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環(huán)形防御(Turretz)

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  • 版本:v3.0.9
  • 大?。?/em>22.13M
  • 語言:英文
  • 類別:動作射擊
  • 授權(quán):免費(fèi)
  • 更新:2024-06-21
  • 權(quán)限:查看
  • 廠商:111%
  • MD5:EB0ED6DF84281019D925C66A600B9BDD
  • 包名:com.percent.turretz
  • 無需網(wǎng)絡(luò)
5.0
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情介紹

環(huán)形防御是一款非常經(jīng)典的街機(jī)射擊游戲,游戲采用經(jīng)典的像素畫風(fēng),不僅保留了像素風(fēng)格,又使得界面清晰流暢,看起來十分經(jīng)典懷舊。在游戲里玩家將操縱一艘在太空中飛行的的宇宙飛船,宇宙中常常有流星劃過,而玩家則需要抵御它們的撞擊。游戲操作非常簡單,采用了簡易的觸控拖曳來操控飛船,此操控能確保玩家可以很精準(zhǔn)又快速的移動飛船來瞄準(zhǔn)射擊目標(biāo),武器也會自動攻擊,玩起來非常輕松但又不失趣味,但想玩到高分還是不簡單的,隨著時間的推移,隕石會越來越多越來越快,還是需要一定的操作和反應(yīng)的。同時,環(huán)形防御里面還有大量的的武器可裝備到你的飛船上,不過玩家需要注意的是你的行星也是會自動旋轉(zhuǎn)的,所以武器的彈道軌跡隨之也會有一些偏轉(zhuǎn),玩家需要找到合適的角度才能打擊到敵人,玩起來還是比較考驗(yàn)玩家的計(jì)算能力及智慧??偟膩碚f環(huán)形防御游戲并不是傳統(tǒng)意義上的彈幕射擊游戲,其核心仍然是生存,多類型的炮塔讓戰(zhàn)斗過程多了幾分趣味,對于玩家的操作意識要求還是比較高的,唯一的缺點(diǎn)可能就是有點(diǎn)單一了,不過整體玩起來還是不錯的。

游戲特色

1、考驗(yàn)節(jié)奏與反應(yīng),極具挑戰(zhàn)性的游戲;
2、簡易操控;
3、無限的挑戰(zhàn);
4、獨(dú)特的能量加強(qiáng)技;
5、贏取晉升徽章;
6、生動的視覺效果;
7、具有刺激感的音樂效果;
8、世界排行榜;
9、FB朋友圈排行榜;
10、Google Play Games Services 成就系統(tǒng)。

環(huán)形防御游戲攻略

一、【裝備介紹】
行星(planet)血量
衛(wèi)星(Moooooooooooooon?。┰铝?自帶的超短距離防衛(wèi)武器
月球是個好東西,逆時針環(huán)繞行星,可以保護(hù)武器罩不到的地方,而且能撞死敵人在自己沒發(fā)現(xiàn)的情況下,升級花費(fèi)很小,但是升級的傷害也是一次加一

【武器綠武】
初始槍(basic turret)用不了多久就會淘汰,所以升級一兩次就成 升級傷害,多次之后會提高射速
三聯(lián)裝炮(multi turret)傷害均分,但是可以打出來彈幕,在前兩波還是能用上的 升級傷害和射速
Y字型炮(Y turret)同樣也是彈幕,與三聯(lián)裝炮配合食用 升級傷害和射速
推板(push),基本沒用過,很弱雞 升級傷害和推出距離
連珠炮(rapid laser),一次發(fā)出多發(fā)炮彈,同于其他綠品質(zhì)武器,適合前期使用 升級傷害和發(fā)射頻率
超級槍(splash turret),迷你藍(lán)武的爆炸物,小范圍aoe,用不了多久也會淘汰 升級傷害和aoe范圍
光劍(laser),這是個非常流弊的武器,在被光劍掃中并不是只收到一次傷害,而且升級相對藍(lán)武紫武都要便宜,可以用很久(本人boss就是被光劍捅死的)升級增加傷害和距離,傷害+2/次,距離升5次能頂?shù)綖g覽頁面的上屏幕

【藍(lán)武】
導(dǎo)彈(missile) 跟蹤的,傷害可觀,但是射速感人,對比下面的多管導(dǎo)彈,簡直不忍直視;能用挺久,到中期也能發(fā)揮武力,升級傷害每次+10 射速有一點(diǎn)提高
蜂巢(multi missile)(多管導(dǎo)彈),傷害很低,初始才3,但是射速很贊,一次能發(fā)射很多,升級傷害每次+0.5 射速略微提高 升級很緩慢,但是后期的導(dǎo)彈一發(fā)10的傷害,可以毀天滅地
冰槍(freezer);WTM射出一面冰墻,又粗♂又大,可以減緩敵人速度,輔助類 有助于生存
配合紫武 重力槍; 能打出emp級的減速效果
食人花(Venus);吸過來,咬!一口下去咬爛小boss(假的) 數(shù)據(jù)暫無(沒買)
爆炸物(explosion):一個神器,放大版的splash turret,aoe傷害,而且傷害巨高,缺點(diǎn)是升級花費(fèi)過大(牛B武器通?。┥壴黾觓oe范圍,傷害每次+10
持續(xù)傷害炮(damaging):丟出去一個一直傷害的aoe 時間不是很長,但足矣搞死一波 感嘆號 ,能用很久的武器,升級范圍和持續(xù)時間,不加傷害(傷害永久15)
EMP!(emp):發(fā)出一道光并喊出『THE WORLD』暫停敵人行動一秒鐘 升級減少冷卻時間
重力槍(gravity) 發(fā)射黑洞,把范圍內(nèi)敵人拉倒黑洞中心,但是并不是一直在奇點(diǎn)上,敵人還是會鬼畜的 要注意躲避 會消失 升級范圍和時間

【紫武】
鬼波(gostwave :發(fā)射一到光波,攻擊沿路敵人 升級傷害和發(fā)射頻率
激光器(energy laser)WTMSB?。。〕跏紓?00,單挑小boss升級傷害和發(fā)射頻率
『滾啊!變態(tài)!』(震蕩波/shockwave),沖擊波,吹走全屏的敵人很好用的一個輔助類,但是冷縮感人,升級減少冷縮
神秘武器 毀滅者(The destroyer):全屏清怪(escape boss)冷卻時間巨長,無法升級(有一點(diǎn)點(diǎn)雞肋的武器)

二、【游戲怎么玩】
1、前期 不要把錢都投入到前期的武器建設(shè),升級光劍,盡量開啟更多的武器要升級行星(加血量上限,增加持♂久♂性,也可以升級月亮 ,(一半認(rèn)真一般滑稽,Moooooooooooooon!)
2、中期 如果有推到第6波的能力,就要考慮武器搭配了
3、這個游戲最大的特點(diǎn)就是 升級并不都是好的 本人玩戰(zhàn)術(shù),一開始冰槍很有規(guī)律的放冰,可以方便使用,但是升級后頻率就改了,如果學(xué)過數(shù)學(xué)或物理就知道,冰槍頻率和行星轉(zhuǎn)動頻率不同,就會有一定的角速度差,導(dǎo)致冰槍的冰會轉(zhuǎn)圈放,升級一定要謹(jǐn)慎
4、行星有8個武器槽,指向8個方向,要合理利用星球自傳和武器發(fā)射頻率推薦重力槍和爆炸物擺出垂直角(既 重力槍-某個物件-爆炸物)不用考慮方向
光劍和激光器相鄰放,攻擊boss時貼臉一套(劍捅激光崩,3波小boss通通秒殺)如果放上上述武器,最好帶上蜂巢,要提供彈幕掩護(hù)(還能刷錢)emp和沖擊波安裝任意一個即可(也可以都裝)持續(xù)炮和冰槍/重力槍 如果能打出一要配合,傷害瞬間爆炸(重力/冰 與 持續(xù)傷害 重疊,可以大幅度發(fā)揮持續(xù)炮的性能)[本人打大boss的配置是 鬼波,emp,蜂巢,光劍,激光,持續(xù)傷害,重力槍,爆炸物] 如果操作好可以無傷打boss。

更新日志

v3.0.9版本
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游戲截圖

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通過GPS芯片接收衛(wèi)星的定位信息,定位精度達(dá)10米以內(nèi)
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