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永恒之金ios版(Eternium)

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  • 版本:v1.24.30
  • 大小:835.7M
  • 語言:英文
  • 類別:角色扮演
  • 授權:免費
  • 更新:2024-10-09
  • 廠商:Making Fun, Inc.
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情介紹

永恒之金ios版(Eternium)是一款制作精美的單機arpg手游,為什么說游戲精美呢,因為玩家從進入游戲第一眼就能感覺到畫面清晰細膩,這一點與很多游戲不一樣,游戲并沒有只顧特效,沒有那種浮夸的感覺,而是一種舒適的感覺。那進入游戲后,玩家能體會游戲劇情處理地恰當好處,游戲劇情不是一股腦地以動畫形式傳遞給玩家,而是以章節(jié)和小提示的形式循環(huán)漸進,給人一種很有條理的感覺,當然游戲也有動畫;但最讓小編佩服的是,游戲內存只有近百MB,卻做出了端游的味道,這一點玩家在打斗和行進的時候會深有體會,技能釋放也是游戲的一大特色,玩家需以畫形狀的形式來施放,這就得玩家花不少時間來熟悉技能釋放機制和順序,游戲可玩性也是瞬間大增。

游戲特點

- 實時戰(zhàn)斗對抗骷髏,機器人,野獸,惡魔等強大的怪物

- 可以解鎖和升級你的盔甲,武器和仆從

- 你將領略到從神奇的村莊到黑暗地牢,再到外星世界的旅程。

- 你可以通過故事來融合你珍貴的裝備,并升級。

- 你可以學習更多強大的魔法,并用手勢來釋放它。

玩法介紹

1、采用了便捷的“點擊移動”以及創(chuàng)新性的“滑動施法”控制系統(tǒng)。

2、玩家無需擔心只有花費大量金錢才能夠讓自己獲得勝利。

3、除了一些只有在線才能享受的功能外,玩家只需完整下載游戲就能夠離線體驗整個游戲。

4、多種玩法模式,包括實時多人游戲模式、城鎮(zhèn)傳送門、以及全新的第四世界。

5、感受那實時響應的快節(jié)奏戰(zhàn)斗、各種絢麗的特效、動人的音樂、給力的傷害大數(shù)字。

6、充滿沉浸感的背景設定、游戲氛圍以及音樂內容一定會讓你流連忘返。

7、在游戲中你可以選擇成為一名法師、戰(zhàn)士、或者是賞金獵人。

8、不論你使用的是利劍、戰(zhàn)斧、法杖或者槍械,都能夠通過提升等級來獲得新的技能,并提高角色的屬性點。

9、你將遇見戰(zhàn)爭骷髏、僵尸、機器人、外星生物、惡魔、巨龍以及各種其他生物。

10、深入黑暗的洞穴和地下城,探索森林、村莊和墓地,向被惡魔占據(jù)的城堡發(fā)動襲擊。

永恒之金eternium槍手玩法攻略

【職業(yè)介紹】

1、改版后內建增加爆傷,閃避,移動速度

2、原以為不會成長的爆傷在70等效益不大,但其實算是最好的職業(yè)天賦

3、被動技能量身定做如同專武,相比其他職業(yè)能用的多半是使用通用技能

4、套裝效果最好,技能與其他職業(yè)相比爆發(fā)力更強

5、可用煙霧屏障復活隨從

【套裝分析】

突襲者:

1、使用驅散射擊,上滿六件套裝絕對是最暴力且攻守一體的裝備

2、50%疾速射擊CD讓你不需要堆大量的吸血(擊回)

3、比起使用其他兩種射擊射程短了許多相對危險

4、但是搭配專屬的充能彈會變成最暴力的攻擊方式

5、可以利用突襲者四件屬性高速走位,刷關卡寶石的好幫手

追蹤者:

1、使用致命射擊,四件六件特效和極高的射程讓他打小怪不用像使用驅散射擊那么緊張

2、在高攻速的情況甚至可以不需要主動斷精英怪的招式

3、特效打出的狙擊可以一直讓怪往后彈,遠程怪也幾乎摸不到你

4、可以一只手玩一只手吃餅干

5、缺點是以我目前的屬性使用兩種套裝搭配該射擊傷害約為1.5:1(突襲者配驅散傷害較高)

【技能說明】

1、疾速射擊:是我認為這游戲最夸張的技能,350%普攻傷害八下,可撃回

可觸發(fā)各種彈藥特效,技能施放后可增加爆擊傷害200%,必帶

2、狙擊:也是相當強大的技能,高傷,距離遠,對第一個目標造成巨額流血傷害(根據(jù)爆擊率)

因為設定為必定爆擊,所以我想在疾速射擊后施放傷害較高(已測試傷害約為1300W和1500W的差距)

不知裝備對流血的次數(shù)有什么樣的影響,目前我的狙擊若放著讓流血跳完

會造成11次傷害,總傷害為狙擊的1.5倍傷害左右

3、煙霧屏障:保命,控場,增傷,復活隨從

帶著三只弓箭手隨從我約能增加10~15%的dps

且施放煙霧增加的閃避等級可以在跟艾爾班對干的時候增加存活率

另外想復活隨從需要在王沒有控場免疫時施放

且施放后靜候一兩秒等隨從爬起來再繼續(xù)戰(zhàn)斗(若一兩秒沒醒來即為復活失敗,須等待冷卻時間)

另外要增傷也需要等候一兩秒,施放后直接攻擊敵人不會有增傷效果

4、充能彈:射出去的每發(fā)子彈有24%的機率造成150%武器傷害

驅散射擊配突襲者兩件效果每次射擊12發(fā),施放一次疾速射擊即有96發(fā),約能觸發(fā)23次充能彈

驅散射擊專屬被動,在我的排行榜里占了23%傷害位居第二

5、毒液彈:有機率造成150%子彈傷害,狙擊也能觸發(fā),改版后高傷毒不會被低傷毒覆蓋

但比起搭配驅散射擊的充能彈傷害低很多,有機會我會實測帶攻速會不會更優(yōu)秀

【插槽寶石】

1、無課或微課玩家可買50%經(jīng)驗加成來刷冠軍等級,相當便宜

2、90關以后王掉落的寶石大幅增加,我是買+100%寶石掉率的來吃,也很便宜

3、為此我還必須花鉆石開六格背包,不然每次打完寶石都不夠空格放

【飾品選擇】

1、若要拼排行榜,綁上玩家戒指項鏈屬性清一色都是生命為主數(shù),爆傷爆率急速為副屬

2、主屬為使用最多寶石的屬性,詳情請參閱飾品合成文章

3、原因為攻擊強度會依冠軍等級無限提升,后期還是提升有限的生命加成最為重要

4、雖然我的飾品都還不是頂?shù)模矝]有生命加成

5、但最近多位榜上玩家在裝備上都放了技能冷卻寶石

6、在我實測過后現(xiàn)在裝了冷卻寶石dps不減反增,且更為靈活

6、更有操作空間

7、但不知道是否有邊際效應,若無則可以做生命為主數(shù),冷卻爆傷急速為副數(shù)的飾品

8、以我目前的裝備爆擊機率屬性提供的面板傷害提升最低,且急速快影想恢復屬性

9、但我寶石不足無法做測試比較,而冷卻變得實用的原因我想是因為此版本冷卻等級附帶影響靈性

ps:增加一項屬性靈性(Alacrity),表示英雄攻擊減少技能冷卻的幾率,初始為5%(原來是固定25%)

可以受到冷卻等級的加成,1500點冷卻等級可使靈性達到30%

【打王攻略】

馬戈洛斯:

1、我會使用追蹤者套裝

2、六件特效觸發(fā)的狙擊和主動施放狙擊再加上隨從冰凍

3、若他在變紅時沒有控場免疫我可以把他越打越遠毫無壓力

4、再加上我追蹤者套裝的移動速度夠,他完全沒有機會摸到我

5、注意走位盡量別隨意讓隨從被火雨燒死或撞死

6、死了找機會用煙霧復活

7、攻略重點:火雨燒到必死,沖鋒被暈到通常也會死,變紅被砍到必死,跑速快會多很多輸出空間

破碎龍:

1、我會使用突襲者套裝

2、因為追蹤者套裝的六件特效會讓王一直往后彈,讓人不好抓地上火圈的位置,會滿地都是火圈

3、最好的情況是將王關在墻邊,抓好角度讓王被狙擊時不會被移動

4、攻略重點:

有壓力的關卡在他放一堆火球那招時不能靠近,不然連吃三顆火球會被秒殺

地上的火圈踩到會越來越痛,且有一個持續(xù)性傷害

跨過去沒關系,千萬不要一直踩在上面

一個周期后王會放三次超遠高傷害噴火并擊飛暈眩圈內的玩家,保持一點但別太遠

王只會在中距離以外放地上的火圈

艾爾班:

1、我會使用追蹤者套裝

2、夠遠的攻擊距離可以讓王對我放沖撞那招時保持距離輸出

3、剛好我的追蹤者套裝移動速度較高,可以在王吸血的時候保持不死

攻略重點:若非壓力關,沖撞可以完全無視繼續(xù)輸出

若是壓力關,沖撞造成的傷害和流血加上可能緊接而來的吸血會讓你跑不掉

若使用致命射擊可以在范圍外輸出,驅散射擊有時可以有時不行我也是搞不太懂

若不小心吃到?jīng)_撞又被連續(xù)攻擊先喝水后使用煙霧靜待一秒再輸出增加存活率

跑速不夠的話別貪刀,一恍神就會被吸到死

站位好一點隨從就不會被王踩死

ps:以上提到追蹤者請自動帶入致命射擊,提到突襲者請自動帶入驅散射擊

【裝備屬性】

1、若要拼后期排行榜,可考慮生命和爆擊傷害數(shù)值(例如傷害反射之類的)并且增加寶石插槽

2、請注意以上是根據(jù)我目前的裝備,爆傷能提供的面板傷害最高

3、下此結論,花寶石前請根據(jù)自己的面板數(shù)值去調整武器需另外考慮武器傷害,可參考排行榜

4、改版后經(jīng)驗算法不一樣,個人主觀感覺改版后經(jīng)驗裝不如屬性好的裝(讓你能打下一兩關)來得多經(jīng)驗

更新日志

v1.24.30版本

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https://forum.makingfun.com/forum/eternium/announcements-aa

游戲截圖

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