永恒之金ios版(Eternium)
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- 版本:v1.25.10
- 大小:835.9M
- 語言:英文
- 類別:角色扮演
- 授權(quán):免費(fèi)
- 更新:2024-11-19
- 廠商:Making Fun, Inc.
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詳情介紹
永恒之金ios版(Eternium)是一款制作精美的單機(jī)arpg手游,為什么說游戲精美呢,因?yàn)橥婕覐倪M(jìn)入游戲第一眼就能感覺到畫面清晰細(xì)膩,這一點(diǎn)與很多游戲不一樣,游戲并沒有只顧特效,沒有那種浮夸的感覺,而是一種舒適的感覺。那進(jìn)入游戲后,玩家能體會(huì)游戲劇情處理地恰當(dāng)好處,游戲劇情不是一股腦地以動(dòng)畫形式傳遞給玩家,而是以章節(jié)和小提示的形式循環(huán)漸進(jìn),給人一種很有條理的感覺,當(dāng)然游戲也有動(dòng)畫;但最讓小編佩服的是,游戲內(nèi)存只有近百M(fèi)B,卻做出了端游的味道,這一點(diǎn)玩家在打斗和行進(jìn)的時(shí)候會(huì)深有體會(huì),技能釋放也是游戲的一大特色,玩家需以畫形狀的形式來施放,這就得玩家花不少時(shí)間來熟悉技能釋放機(jī)制和順序,游戲可玩性也是瞬間大增。
游戲特點(diǎn)
- 實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗對抗骷髏,機(jī)器人,野獸,惡魔等強(qiáng)大的怪物
- 可以解鎖和升級(jí)你的盔甲,武器和仆從
- 你將領(lǐng)略到從神奇的村莊到黑暗地牢,再到外星世界的旅程。
- 你可以通過故事來融合你珍貴的裝備,并升級(jí)。
- 你可以學(xué)習(xí)更多強(qiáng)大的魔法,并用手勢來釋放它。
玩法介紹
1、采用了便捷的“點(diǎn)擊移動(dòng)”以及創(chuàng)新性的“滑動(dòng)施法”控制系統(tǒng)。
2、玩家無需擔(dān)心只有花費(fèi)大量金錢才能夠讓自己獲得勝利。
3、除了一些只有在線才能享受的功能外,玩家只需完整下載游戲就能夠離線體驗(yàn)整個(gè)游戲。
4、多種玩法模式,包括實(shí)時(shí)多人游戲模式、城鎮(zhèn)傳送門、以及全新的第四世界。
5、感受那實(shí)時(shí)響應(yīng)的快節(jié)奏戰(zhàn)斗、各種絢麗的特效、動(dòng)人的音樂、給力的傷害大數(shù)字。
6、充滿沉浸感的背景設(shè)定、游戲氛圍以及音樂內(nèi)容一定會(huì)讓你流連忘返。
7、在游戲中你可以選擇成為一名法師、戰(zhàn)士、或者是賞金獵人。
8、不論你使用的是利劍、戰(zhàn)斧、法杖或者槍械,都能夠通過提升等級(jí)來獲得新的技能,并提高角色的屬性點(diǎn)。
9、你將遇見戰(zhàn)爭骷髏、僵尸、機(jī)器人、外星生物、惡魔、巨龍以及各種其他生物。
10、深入黑暗的洞穴和地下城,探索森林、村莊和墓地,向被惡魔占據(jù)的城堡發(fā)動(dòng)襲擊。
永恒之金eternium槍手玩法攻略
【職業(yè)介紹】
1、改版后內(nèi)建增加爆傷,閃避,移動(dòng)速度
2、原以為不會(huì)成長的爆傷在70等效益不大,但其實(shí)算是最好的職業(yè)天賦
3、被動(dòng)技能量身定做如同專武,相比其他職業(yè)能用的多半是使用通用技能
4、套裝效果最好,技能與其他職業(yè)相比爆發(fā)力更強(qiáng)
5、可用煙霧屏障復(fù)活隨從
【套裝分析】
突襲者:
1、使用驅(qū)散射擊,上滿六件套裝絕對是最暴力且攻守一體的裝備
2、50%疾速射擊CD讓你不需要堆大量的吸血(擊回)
3、比起使用其他兩種射擊射程短了許多相對危險(xiǎn)
4、但是搭配專屬的充能彈會(huì)變成最暴力的攻擊方式
5、可以利用突襲者四件屬性高速走位,刷關(guān)卡寶石的好幫手
追蹤者:
1、使用致命射擊,四件六件特效和極高的射程讓他打小怪不用像使用驅(qū)散射擊那么緊張
2、在高攻速的情況甚至可以不需要主動(dòng)斷精英怪的招式
3、特效打出的狙擊可以一直讓怪往后彈,遠(yuǎn)程怪也幾乎摸不到你
4、可以一只手玩一只手吃餅干
5、缺點(diǎn)是以我目前的屬性使用兩種套裝搭配該射擊傷害約為1.5:1(突襲者配驅(qū)散傷害較高)
【技能說明】
1、疾速射擊:是我認(rèn)為這游戲最夸張的技能,350%普攻傷害八下,可撃回
可觸發(fā)各種彈藥特效,技能施放后可增加爆擊傷害200%,必帶
2、狙擊:也是相當(dāng)強(qiáng)大的技能,高傷,距離遠(yuǎn),對第一個(gè)目標(biāo)造成巨額流血傷害(根據(jù)爆擊率)
因?yàn)樵O(shè)定為必定爆擊,所以我想在疾速射擊后施放傷害較高(已測試傷害約為1300W和1500W的差距)
不知裝備對流血的次數(shù)有什么樣的影響,目前我的狙擊若放著讓流血跳完
會(huì)造成11次傷害,總傷害為狙擊的1.5倍傷害左右
3、煙霧屏障:保命,控場,增傷,復(fù)活隨從
帶著三只弓箭手隨從我約能增加10~15%的dps
且施放煙霧增加的閃避等級(jí)可以在跟艾爾班對干的時(shí)候增加存活率
另外想復(fù)活隨從需要在王沒有控場免疫時(shí)施放
且施放后靜候一兩秒等隨從爬起來再繼續(xù)戰(zhàn)斗(若一兩秒沒醒來即為復(fù)活失敗,須等待冷卻時(shí)間)
另外要增傷也需要等候一兩秒,施放后直接攻擊敵人不會(huì)有增傷效果
4、充能彈:射出去的每發(fā)子彈有24%的機(jī)率造成150%武器傷害
驅(qū)散射擊配突襲者兩件效果每次射擊12發(fā),施放一次疾速射擊即有96發(fā),約能觸發(fā)23次充能彈
驅(qū)散射擊專屬被動(dòng),在我的排行榜里占了23%傷害位居第二
5、毒液彈:有機(jī)率造成150%子彈傷害,狙擊也能觸發(fā),改版后高傷毒不會(huì)被低傷毒覆蓋
但比起搭配驅(qū)散射擊的充能彈傷害低很多,有機(jī)會(huì)我會(huì)實(shí)測帶攻速會(huì)不會(huì)更優(yōu)秀
【插槽寶石】
1、無課或微課玩家可買50%經(jīng)驗(yàn)加成來刷冠軍等級(jí),相當(dāng)便宜
2、90關(guān)以后王掉落的寶石大幅增加,我是買+100%寶石掉率的來吃,也很便宜
3、為此我還必須花鉆石開六格背包,不然每次打完寶石都不夠空格放
【飾品選擇】
1、若要拼排行榜,綁上玩家戒指項(xiàng)鏈屬性清一色都是生命為主數(shù),爆傷爆率急速為副屬
2、主屬為使用最多寶石的屬性,詳情請參閱飾品合成文章
3、原因?yàn)楣魪?qiáng)度會(huì)依冠軍等級(jí)無限提升,后期還是提升有限的生命加成最為重要
4、雖然我的飾品都還不是頂?shù)?,也沒有生命加成
5、但最近多位榜上玩家在裝備上都放了技能冷卻寶石
6、在我實(shí)測過后現(xiàn)在裝了冷卻寶石dps不減反增,且更為靈活
6、更有操作空間
7、但不知道是否有邊際效應(yīng),若無則可以做生命為主數(shù),冷卻爆傷急速為副數(shù)的飾品
8、以我目前的裝備爆擊機(jī)率屬性提供的面板傷害提升最低,且急速快影想恢復(fù)屬性
9、但我寶石不足無法做測試比較,而冷卻變得實(shí)用的原因我想是因?yàn)榇税姹纠鋮s等級(jí)附帶影響靈性
ps:增加一項(xiàng)屬性靈性(Alacrity),表示英雄攻擊減少技能冷卻的幾率,初始為5%(原來是固定25%)
可以受到冷卻等級(jí)的加成,1500點(diǎn)冷卻等級(jí)可使靈性達(dá)到30%
【打王攻略】
馬戈洛斯:
1、我會(huì)使用追蹤者套裝
2、六件特效觸發(fā)的狙擊和主動(dòng)施放狙擊再加上隨從冰凍
3、若他在變紅時(shí)沒有控場免疫我可以把他越打越遠(yuǎn)毫無壓力
4、再加上我追蹤者套裝的移動(dòng)速度夠,他完全沒有機(jī)會(huì)摸到我
5、注意走位盡量別隨意讓隨從被火雨燒死或撞死
6、死了找機(jī)會(huì)用煙霧復(fù)活
7、攻略重點(diǎn):火雨燒到必死,沖鋒被暈到通常也會(huì)死,變紅被砍到必死,跑速快會(huì)多很多輸出空間
破碎龍:
1、我會(huì)使用突襲者套裝
2、因?yàn)樽粉櫿咛籽b的六件特效會(huì)讓王一直往后彈,讓人不好抓地上火圈的位置,會(huì)滿地都是火圈
3、最好的情況是將王關(guān)在墻邊,抓好角度讓王被狙擊時(shí)不會(huì)被移動(dòng)
4、攻略重點(diǎn):
有壓力的關(guān)卡在他放一堆火球那招時(shí)不能靠近,不然連吃三顆火球會(huì)被秒殺
地上的火圈踩到會(huì)越來越痛,且有一個(gè)持續(xù)性傷害
跨過去沒關(guān)系,千萬不要一直踩在上面
一個(gè)周期后王會(huì)放三次超遠(yuǎn)高傷害噴火并擊飛暈眩圈內(nèi)的玩家,保持一點(diǎn)但別太遠(yuǎn)
王只會(huì)在中距離以外放地上的火圈
艾爾班:
1、我會(huì)使用追蹤者套裝
2、夠遠(yuǎn)的攻擊距離可以讓王對我放沖撞那招時(shí)保持距離輸出
3、剛好我的追蹤者套裝移動(dòng)速度較高,可以在王吸血的時(shí)候保持不死
攻略重點(diǎn):若非壓力關(guān),沖撞可以完全無視繼續(xù)輸出
若是壓力關(guān),沖撞造成的傷害和流血加上可能緊接而來的吸血會(huì)讓你跑不掉
若使用致命射擊可以在范圍外輸出,驅(qū)散射擊有時(shí)可以有時(shí)不行我也是搞不太懂
若不小心吃到?jīng)_撞又被連續(xù)攻擊先喝水后使用煙霧靜待一秒再輸出增加存活率
跑速不夠的話別貪刀,一恍神就會(huì)被吸到死
站位好一點(diǎn)隨從就不會(huì)被王踩死
ps:以上提到追蹤者請自動(dòng)帶入致命射擊,提到突襲者請自動(dòng)帶入驅(qū)散射擊
【裝備屬性】
1、若要拼后期排行榜,可考慮生命和爆擊傷害數(shù)值(例如傷害反射之類的)并且增加寶石插槽
2、請注意以上是根據(jù)我目前的裝備,爆傷能提供的面板傷害最高
3、下此結(jié)論,花寶石前請根據(jù)自己的面板數(shù)值去調(diào)整武器需另外考慮武器傷害,可參考排行榜
4、改版后經(jīng)驗(yàn)算法不一樣,個(gè)人主觀感覺改版后經(jīng)驗(yàn)裝不如屬性好的裝(讓你能打下一兩關(guān))來得多經(jīng)驗(yàn)
更新日志
v1.25.10版本
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