黑石戰(zhàn)爭(zhēng)手游
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詳情介紹
黑石戰(zhàn)爭(zhēng)手游(THE WAR)是一款創(chuàng)新的即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)推演RTS游戲,融合4X+RTS,讓你在即時(shí)操作反饋中,擴(kuò)張領(lǐng)土、發(fā)展帝國(guó)、組建部隊(duì)、招募英雄,與其他真實(shí)玩家或合作或?qū)?,體驗(yàn)到征戰(zhàn)沙場(chǎng),扮演指揮官和戰(zhàn)略家的樂(lè)趣!游戲背景設(shè)定在2069年,人類發(fā)現(xiàn)了極高能量密度的能源礦石,黑石。各國(guó)圍繞黑石的控制權(quán)不斷產(chǎn)生著沖突,終于在2085年,爆發(fā)了全球性的戰(zhàn)爭(zhēng),史稱第一次黑石戰(zhàn)爭(zhēng)。在戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)的五年后,人類以黑石為能源核心,開(kāi)發(fā)出了巨型戰(zhàn)爭(zhēng)載具:Core-Gear。Core-Gear一投入戰(zhàn)爭(zhēng),因其強(qiáng)大的作戰(zhàn)能力,立刻對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生了極大的影響,僅僅一年時(shí)間,世界就恢復(fù)了短暫的和平。世界分裂成三大陣營(yíng):代表民主與自由的黑鷹聯(lián)合,代表人民的名義的白能陣線,以及東方的中立聯(lián)盟朱雀協(xié)約,但真正的和平,從未到來(lái)過(guò),戰(zhàn)爭(zhēng)危機(jī)仍在繼續(xù)。
游戲特色
1、創(chuàng)新的即時(shí)4X游戲
創(chuàng)造性的融合RTS和4X核心體驗(yàn),即時(shí)戰(zhàn)場(chǎng),極簡(jiǎn)操作,讓玩家更專注于發(fā)展、戰(zhàn)略和社交。
2、地格為核心的戰(zhàn)略規(guī)則
擴(kuò)張、建造、發(fā)展、戰(zhàn)斗,即時(shí)直觀的發(fā)生在“地格”中。超過(guò)10000地格組成的大戰(zhàn)場(chǎng),支持?jǐn)?shù)十名玩家進(jìn)行合作和對(duì)抗。
3、策略構(gòu)筑的RougeLike要素
在帝國(guó)發(fā)展的行程中,玩家會(huì)不斷獲得機(jī)會(huì)選擇“冥思卡牌”。經(jīng)過(guò)數(shù)十次隨機(jī)的三選一,最終構(gòu)筑出專屬于你的戰(zhàn)略卡牌組合。
4、豐富的玩法模式
深入了解劇情和世界觀的冒險(xiǎn)模式,支持16名玩家進(jìn)行雙邊對(duì)抗的撤離模式,以及18名玩家分成三方勢(shì)力進(jìn)行跨天戰(zhàn)略對(duì)抗的聯(lián)盟模式。在不同玩法模式中,熟悉并掌握規(guī)則,成為真正的戰(zhàn)略家!
5、左右戰(zhàn)局的英雄機(jī)甲
數(shù)十比特特色鮮明的英雄,駕駛著Core-Gear馳騁戰(zhàn)場(chǎng)。合理運(yùn)用英雄的“主動(dòng)戰(zhàn)略技能”,足以左右戰(zhàn)局。招募你的英雄,在紛亂的戰(zhàn)場(chǎng)中成為主宰!
6、多個(gè)陣營(yíng)的兵種選擇
每個(gè)陣營(yíng),擁有截然不同的科技屬性、外觀風(fēng)格和戰(zhàn)斗屬性,多達(dá)數(shù)十種兵種和建筑供指揮官選擇。選擇陣營(yíng)并在下一場(chǎng)戰(zhàn)役中獲得勝利!
黑石戰(zhàn)爭(zhēng)新手攻略
新手玩家在進(jìn)入以后,通過(guò)新手教程以后會(huì)進(jìn)入第零攻勢(shì),然后才會(huì)進(jìn)入第一攻勢(shì)。下面我會(huì)從第一攻勢(shì)開(kāi)始給大家講解。
首先是載具,新手在過(guò)完新手教程以后,會(huì)獲得一個(gè)載具
這個(gè)載具我們仔細(xì)發(fā)現(xiàn)在它的右側(cè)有一個(gè)特殊的標(biāo)識(shí),這個(gè)標(biāo)識(shí)就代表著載具的屬性,如圖所示,上面的載具就是統(tǒng)帥載具。所有的載具總共分為三種不同類型。科技、戰(zhàn)爭(zhēng)、統(tǒng)帥。
上面的第一張圖,右側(cè)的標(biāo)識(shí)就是科技,第二張圖,右側(cè)的標(biāo)識(shí)就是戰(zhàn)爭(zhēng),我們要通過(guò)這些標(biāo)識(shí)來(lái)區(qū)分載具的屬性,那么,區(qū)分載具的屬性有什么作用呢?只有帶上相應(yīng)的載具,才會(huì)刷出相應(yīng)的冥思。
如圖所示,冥思就對(duì)應(yīng)著三種載具,只有你帶戰(zhàn)爭(zhēng)載具,才會(huì)刷出戰(zhàn)爭(zhēng)冥思。必須要帶相應(yīng)的載具,才會(huì)刷出相應(yīng)的冥思。如果你沒(méi)有帶戰(zhàn)爭(zhēng)載具,那么你就不會(huì)出現(xiàn)戰(zhàn)爭(zhēng)的冥思。所以大家要根據(jù)自己的配隊(duì)來(lái)攜帶載具。攻一攻二攻三都可以攜帶三個(gè)載具。新版本更新以后,國(guó)王可以攜帶四個(gè)載具。
有的萌新可能會(huì)問(wèn),那應(yīng)該怎么樣攜帶呢?是不是應(yīng)該每一種都帶一個(gè)?并不是如此,舉一個(gè)例子,如果你喜歡玩人類部隊(duì),那你就不怎么需要科技,因?yàn)槿祟惒筷?duì)的大多數(shù)冥思都在統(tǒng)帥載具里面,因此,你如果想帶兩個(gè)統(tǒng)帥載具也是可以的,你要根據(jù)自己的部隊(duì)來(lái)調(diào)節(jié)載具。
冥思的作用非常大
我們可以看到第一張圖,是一個(gè)空軍機(jī)械部隊(duì)攻擊力加成50%你想要這張卡片,那你就需要帶上科技載具。
第二張圖片,人類生命值增加70%想要這張卡片,你就要帶上統(tǒng)帥載具。
第三張卡片,陸軍機(jī)械部隊(duì)血量增加50%,想要這張卡片,就要帶上戰(zhàn)爭(zhēng)載具。這是提高陸軍的機(jī)械部隊(duì)的防御力的,在這里,你要記住人類部隊(duì)和陸軍機(jī)械部隊(duì)是兩個(gè)部隊(duì),人類部隊(duì)不是陸軍機(jī)械部隊(duì)。所以你想玩什么部隊(duì)就決定了你要帶什么載具。你可以看看自己玩的部隊(duì),所需要的哪些冥思屬性最多?因此來(lái)決定帶什么載具。
說(shuō)完冥思,現(xiàn)在就要給大家重點(diǎn)介紹一下游思。
游思是這個(gè)游戲非常重要的屬性,新手可能總覺(jué)得為什么別人的犀牛坦克那么肉?。縿e人的后排輸出那么高自己的輸出不夠,或是覺(jué)得自己的王權(quán)天幕打人不疼這些都是受到游思的影響。從這張圖片上面我們就能很明確的看到了,輕重超后排前排都是有游思的,有前排護(hù)甲,后排穿甲,以及相對(duì)應(yīng)的攻擊力和血量卡。就比如犀牛坦克,他是屬于陸軍超武所以陸軍卡和超武卡都可以拿。天上會(huì)飛的,一般統(tǒng)稱為空軍,只要你會(huì)飛你都可以拿空軍的游思。游思是非常重要的,新手想要變強(qiáng)的話,就要根據(jù)自己的部隊(duì)把游思給搭配好。
接下來(lái)我會(huì)給大家主要介紹一下游戲規(guī)則,以及勝利的方法。
1、發(fā)射臺(tái)
游戲規(guī)則就是在幾天的時(shí)間里發(fā)射彈頭,發(fā)射彈頭越多,獎(jiǎng)勵(lì)也就越豐富。彈頭發(fā)射分為兩種,第一種是小發(fā)射臺(tái),第二種是大發(fā)射臺(tái)。那么,這兩個(gè)發(fā)射臺(tái)有什么區(qū)別呢?
從上面的圖片,我們可以看到,小型發(fā)射臺(tái)攜帶的彈頭比大型發(fā)射臺(tái)攜帶的彈頭要少。同時(shí),當(dāng)你開(kāi)啟小型發(fā)射臺(tái)的時(shí)候,如果成功發(fā)射70枚彈頭,則會(huì)獲得游戲的勝利,但是這個(gè)勝利叫做小勝。如果你發(fā)射大型發(fā)射臺(tái),發(fā)射成功,則會(huì)獲得大勝。如果你在發(fā)射小發(fā)射臺(tái)的期間被別人打斷,那么你就會(huì)游戲失敗。如果沒(méi)有被別人打斷,則算小勝。而對(duì)方算大勝,所以小發(fā)射臺(tái)一般是用于打不過(guò)對(duì)面逃跑的時(shí)候可以使用?;蛘呤菂f(xié)商過(guò)以后,雙方都不想繼續(xù)玩了則可以提前開(kāi)啟小發(fā)射臺(tái)。
2、國(guó)王塔和騎士塔
我們可以看到,在大發(fā)射臺(tái)的四周有四個(gè)塔。上面和下面的塔叫做國(guó)王塔,也是體積較大的塔,體積較小的塔叫做騎士塔。一局游戲都有兩個(gè)國(guó)王,兩個(gè)騎士。形成不同的兩個(gè)勢(shì)力。16個(gè)人可以選擇自己想要加入的國(guó)王陣營(yíng),從而形成八對(duì)八的兩個(gè)勢(shì)力。國(guó)王塔和騎士塔在全面開(kāi)戰(zhàn)后都會(huì)攻擊自己3×3的范圍,可以用彈頭給國(guó)王塔和騎士塔升級(jí),最高等級(jí)能夠提升到三級(jí)。騎士塔并不能進(jìn)攻,而是直接分配給國(guó)王塔。只能由拿到國(guó)王的人來(lái)選擇加入自己勢(shì)力的人當(dāng)騎士。
3、開(kāi)荒思路
這里推薦比較穩(wěn)健的十字開(kāi)荒法,老手可能會(huì)選擇直線法我推薦比較基礎(chǔ)的十字開(kāi)荒法。所謂十字開(kāi)荒法,就是以電廠為中心形成一個(gè)十字,如圖所示,居民和金礦都放在電廠的旁邊。這種開(kāi)荒的方法比較穩(wěn)健,也是較為常用的方法。
我們用十字開(kāi)荒法出門(mén)以后
從上面那張圖,我們可以看到,自己的守護(hù)光塔的位置,這條紅線便是開(kāi)荒的路線。我們?cè)诔鲩T(mén),拿到金礦以后,可以沿著這條路線一直開(kāi)荒,你也可以選擇從外圍進(jìn)行開(kāi)荒,第二張圖的開(kāi)荒方法是最常用的方法,也就是從外圍進(jìn)行開(kāi)荒。大家可以結(jié)合自己基地的路線,選擇最好的開(kāi)荒方法。
更新日志
v1.39.209954版本
【撤離模式改版】
○第一攻勢(shì)改稱“初級(jí)攻勢(shì)”,第二攻勢(shì)改稱“高級(jí)攻勢(shì)”,第三攻勢(shì)改稱“黑石攻勢(shì)”
○高級(jí)攻勢(shì)改動(dòng):
--取消本攻勢(shì)黑石禮包,減少黑石商店的商品類型
--星星滿后可以選擇不提升到黑石攻勢(shì)
--開(kāi)戰(zhàn)前攻打其他四合院要雙倍石油
--四合院中間的荒原狼會(huì)掉落游思
--開(kāi)局的隨機(jī)冥思變成2張
--主基地可以升到9本(但英雄等級(jí)上限不變)
○黑石攻勢(shì)改動(dòng):
--參加需要門(mén)票200黑石(殘局也需要),門(mén)票會(huì)100%匯入本局獎(jiǎng)池
--可以選擇直接回退到上一攻勢(shì),每月不限次數(shù)
--中心高臺(tái)附近的兩個(gè)逐血之牙替換成中立巨炮
--勝方可以收回90%自己貢獻(xiàn)的黑石獎(jiǎng)池,然后按身份和活躍瓜分剩余黑石
--敗方?jīng)]有任何黑石分成
【聯(lián)盟模式改動(dòng)】
○籌碼下注
--盟主和指揮官會(huì)獲得得三次下注籌碼的機(jī)會(huì)(分別在第二天15點(diǎn)、第三天12點(diǎn)和第三天24點(diǎn))
--可以下注給自己聯(lián)盟或者仇恨值最高的敵對(duì)聯(lián)盟
--仇恨值通過(guò)消滅敵方和占領(lǐng)地塊的方式獲得
--下注給敵對(duì)聯(lián)盟可以獲得額外的對(duì)敵增益效果
○勝負(fù)判斷
--發(fā)射的是勝方,另外兩家中下注勝方籌碼多的是第2名
○獎(jiǎng)池瓜分
--最終發(fā)射結(jié)算時(shí)勝利方會(huì)先收回90%自己貢獻(xiàn)的黑石
--剩余的黑石獎(jiǎng)池,將按照下注給勝利方的籌碼比例進(jìn)行瓜分
【新增功能】
○團(tuán)長(zhǎng)賬號(hào)代理
--戰(zhàn)團(tuán)長(zhǎng)可于設(shè)置>賬號(hào)界面生成代理密碼
--戰(zhàn)團(tuán)成員可于戰(zhàn)團(tuán)界面輸入代理密碼接管團(tuán)長(zhǎng)賬號(hào)
--代理狀態(tài)下無(wú)法打開(kāi)抽卡、背包及戰(zhàn)團(tuán)界面
○萌新兵種重置
--新手郵件中增加3個(gè)逆轉(zhuǎn)錄酶,有效期30天
--可以使用逆轉(zhuǎn)錄酶重置指定兵種的局外養(yǎng)成等級(jí),并返還所有消耗的作戰(zhàn)指南(以通用作戰(zhàn)指南返還)及異構(gòu)化酶
○自選代理地塊
--持有二號(hào)補(bǔ)給可使用,可以輸入指定的中立地塊id,代理作戰(zhàn)時(shí)將會(huì)把這些地塊納入自動(dòng)代理的范圍內(nèi)
【其他調(diào)整】
○要塞增強(qiáng)
--要塞未激活狀態(tài)下駐守部隊(duì)的攻擊傷害從20%提高至50%
--激活狀態(tài)下駐守部隊(duì)造成全額傷害,并且要塞每次被部隊(duì)或載具攻擊會(huì)反彈300真?zhèn)?
○撤離調(diào)整
--成為國(guó)王騎士時(shí),會(huì)再額外獲得一次冥思三選一的機(jī)會(huì),其中一張卡必然是緊急號(hào)召,如果未解鎖則為二選一
--國(guó)王可拆除盟友建筑的范圍覆蓋更多中心區(qū)域,并且前三次拆除不消耗彈頭
--孤島求生的冥思效果,分基地守軍數(shù)量增加提高至60
--高級(jí)攻勢(shì)及黑石攻勢(shì)內(nèi)分基地血量提高,分基地升級(jí)會(huì)額外提升守軍強(qiáng)度
○冥思重置改動(dòng)
--重置后冥思結(jié)晶返還比例提高至50%
--每個(gè)賬號(hào)有一次免費(fèi)重置冥思的機(jī)會(huì)
○賽季獎(jiǎng)池改動(dòng)
--排名1~3的戰(zhàn)團(tuán)每個(gè)獲得總獎(jiǎng)池的7%,4~6名獲得5%,7~9名獲得3%
--剩余的55%將于戰(zhàn)團(tuán)決賽開(kāi)始時(shí)直接匯入決賽獎(jiǎng)池
游戲截圖
其他版本
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