光影對(duì)決手游官方正版
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光影對(duì)決官方正版是一款MOBA競(jìng)技游戲,作為moba游戲,光影對(duì)決的節(jié)奏偏快,在小編我玩過(guò)的所有moba里有一種異樣的流暢感和爽快感,得益于他沒有閃現(xiàn)和傳送等技能以及裝備主動(dòng)技能,團(tuán)戰(zhàn)變得高效而又簡(jiǎn)潔,在活用技能的情況下團(tuán)戰(zhàn)的結(jié)束速度遠(yuǎn)比一般moba要快。而人頭共享以及游走的高收益使得游戲的發(fā)育節(jié)奏偏快,整體需要的發(fā)育時(shí)間不長(zhǎng)??偨Y(jié)來(lái)就是一句話,光影對(duì)決手游不需要繁復(fù)的思考發(fā)育對(duì)線和開團(tuán),只要干就行了。然后是英雄,英雄的專精給了一個(gè)英雄多樣的玩法,不過(guò)這一點(diǎn)還沒有發(fā)揮到極致,英雄的專精現(xiàn)在仍然有最優(yōu)解,但是每個(gè)英雄的專精仍然會(huì)給他帶來(lái)一到兩種分支,不過(guò)我希望以后可以聽到“對(duì)面xx帶了什么什么專精,換個(gè)辦法針對(duì)他”這樣的話,希望把這個(gè)系統(tǒng)發(fā)揮到極致。至于飽受詬病的裝備我覺得其實(shí)還行,一味的創(chuàng)新只不過(guò)是自尋死路,借鑒經(jīng)典設(shè)計(jì)本身無(wú)可厚非。
堅(jiān)持最純粹的競(jìng)技體驗(yàn),堅(jiān)守 MOBA 游戲最后的底線,拒絕氪金加屬性,平衡永遠(yuǎn)放在第一位!
【同名漫畫,英雄待命】
同名漫畫《光影對(duì)決》改編,進(jìn)入游戲如同穿越二次元世界,還有超過(guò)30名英雄構(gòu)建足夠深度的英雄池!
【局內(nèi)創(chuàng)新,切換英雄】
不再擔(dān)心英雄選錯(cuò)導(dǎo)致局勢(shì)無(wú)法挽回,這是個(gè)支持單局內(nèi)切換英雄的MOBA,優(yōu)勢(shì)換英雄碾壓,劣勢(shì)換英雄翻盤!
【精靈天賦,技能專精】
九大精靈支持多種奇妙玩法,加血、擊飛、灼燒、護(hù)盾、減 CD,加速、減速、打野、減傷害,你的精靈你做主。每個(gè)技能都有多種專精,打造專屬成長(zhǎng)路線,控制、奶媽、肉盾、輸出自由切換,一個(gè)英雄玩出五十個(gè)英雄的套路。
【創(chuàng)新玩法,永不無(wú)聊】
保留經(jīng)典 MOBA 的 5V5 對(duì)抗,獨(dú)創(chuàng)12人參戰(zhàn)的 3v3v3v3 四方大亂斗,還有1v5的BOSS戰(zhàn)模式、同一英雄參戰(zhàn)的鏡像模式、變身大嘴吞人的克魯怪大逃殺模式,更多有趣玩原創(chuàng)玩法將會(huì)持續(xù)更新,我們堅(jiān)決不給你無(wú)聊的機(jī)會(huì)!
【全球同服,決戰(zhàn)登頂】
全球同服計(jì)劃緊張進(jìn)行中,想挑戰(zhàn)來(lái)自全世界各國(guó)的玩家嗎,組建好你的社團(tuán)戰(zhàn)隊(duì),等待我們發(fā)出全球賽事召集令吧!
彈珠系統(tǒng)在我們主界面的右下方點(diǎn)擊進(jìn)入,非常容易找到。
扔下彈珠,進(jìn)行彈珠游戲。彈珠落入洞中,玩家獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),每一次抽取都是隨機(jī)的喲,非??茨?。不過(guò)對(duì)于非酋,我們也是有補(bǔ)償?shù)摹?br />
在這里,我們可以看到,有一個(gè)能量槽,當(dāng)能量槽滿時(shí),我們可以獲得限定道具一枚喲。
進(jìn)入彈珠系統(tǒng),我們可以看到,彈珠系統(tǒng)中的兩種彈珠,彈珠如其名,高級(jí)彈珠就要比普通彈珠貴一些嘛,獎(jiǎng)勵(lì)嘛,自然也是好一點(diǎn)!
以上就是《光影對(duì)決》中彈珠系統(tǒng)的玩法了,想知道你是歐洲人還是非洲人,就看這一抽了!
肉盾型
肉盾英雄在游戲中主要當(dāng)擔(dān)護(hù)衛(wèi)的位置,為我們的隊(duì)友抵擋傷害,所以我們的精靈應(yīng)該選擇一些偏防御的精靈,例如:
露比
芳香祝福:精靈技能激活時(shí),降低15%受到的物理傷害
飛花盾:精靈技能激活時(shí),造成傷害的24%轉(zhuǎn)化為護(hù)盾
潤(rùn)澤:獲得 250(+0) 點(diǎn)護(hù)盾,持續(xù) 5.0 秒
可以清晰的看出露比的各項(xiàng)技能都是可以為英雄帶來(lái)的強(qiáng)力的護(hù)盾效果,也就說(shuō)可以在對(duì)戰(zhàn)中多扛幾下傷害,這對(duì)于肉盾型的英雄就是多一線升級(jí),不過(guò)露比還是比較適合法系的肉盾,像英佩莉茲就是不錯(cuò)的搭配組合。
咕嚕
流沙陷阱:精靈技能激活時(shí),每受到5次英雄傷害,使技能生效期間增加3%的反彈傷害,最高24%
挖洞:精靈技能激活時(shí),受到控制的時(shí)間降低35%
硬皮:精靈技能激活并且當(dāng)前生命值低于25%時(shí),減傷提升至60%
守護(hù):獲得30%減傷,持續(xù)4.0秒
同樣我們看出咕嚕就是一個(gè)專門負(fù)責(zé)為隊(duì)友筑起一道安全區(qū)域的堅(jiān)盾,可以想象到一個(gè)全肉型的角色與咕嚕組合在一起,就是一個(gè)打不爛的烏龜殼。適用于阿爾、英佩莉茲、敖戰(zhàn)、圖德。
輸出型
輸出型輸出型的角色是不少玩家喜愛的英雄種類之一,他們是隊(duì)伍中的利劍,是破開對(duì)面防線以及擊殺目標(biāo)的主要手段之一,所以我們?cè)诰`的選擇上可以考慮一些偏向輸出的精靈。
恰克
火之吻:精靈技能每命中15次敵方英雄,提升目標(biāo)最大生命值的傷害
灼燒:5.0秒每秒對(duì)周圍敵人造成其4%生命的傷害
烈焰:被精靈技能命中的敵人額外受到每秒30點(diǎn)傷害并暴露視野
恰克的技能都是針對(duì)于肉盾型的角色,它的灼燒和烈焰可以配合近戰(zhàn)型的英雄可以輕松的擊殺對(duì)面的肉盾。
像流云、古瑟等戰(zhàn)士類的角色可以考慮一下。
伽吉
護(hù)身符:精靈技能激活時(shí),每次施放技能獲得3%最大生命值護(hù)盾,最高15%
智慧之書:精靈技能激活時(shí),每次施放技能使下次攻擊傷害提升100%
精神強(qiáng)念:精靈技能激活時(shí),技能傷害提升15%
智慧之書與精神強(qiáng)念組合起來(lái)可以讓我們的法系輸出直接傷害爆表,同時(shí)護(hù)身符副還可以為脆皮的法師提供一定的生存力。適用于莉莉絲、曉葵等法師角色。
艾力
踐踏:每次暴擊提升1%的暴擊傷害,最高提升30%
暴力:下次攻擊必然暴擊( 200% 暴擊傷害),近戰(zhàn)可擊飛敵人
艾力的技能都是一些十分暴力的爆發(fā)型技能配合蕾拉、艾可這樣的爆發(fā)型式神是十分不錯(cuò)的。
貝基
乘風(fēng):精靈技能激活時(shí),每次擊殺英雄延長(zhǎng)加速時(shí)間5.0秒
翱翔:每10次攻擊(遠(yuǎn)程20次),永久提高1%攻速,最高40%
翅膀揮舞:激活精靈技能同時(shí)使周圍友軍可以獲得3.2秒加速
貝基的技能都是以提高攻速的翱翔和移速的乘風(fēng)等技能,是比較適合于需要機(jī)動(dòng)性的射手。
輔助型
一條
腐蝕泡泡:被精靈技能命中的敵人降低40點(diǎn)護(hù)甲和法術(shù)抗性,持續(xù)3秒
減速泡泡:精靈技能目標(biāo)附近300范圍內(nèi)的敵人會(huì)受到1.8秒的減速效果
唾棄:降低目標(biāo)60%移動(dòng)速度,持續(xù)3.0秒
一條的技能就像它的種族一樣是一個(gè)“咸魚”的技能,只要被一條擊中的目標(biāo)就會(huì)像咸魚一樣失去夢(mèng)想,所以配合雅娜這樣的角色,可以讓對(duì)手懷疑人生。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的光影對(duì)決精靈選擇推薦,光影對(duì)決精靈解析,希望以上的攻略能幫到大家!
平衡競(jìng)技是我們的首要保證,寧可賺少點(diǎn)錢,也不能砸了招牌!
【同名漫畫改編,數(shù)十種英雄任您挑】
由同名漫畫《光影對(duì)決》改編,絢麗多姿的動(dòng)漫畫風(fēng),風(fēng)格迥異的英雄設(shè)計(jì);
【局內(nèi)任意切換英雄】
選的英雄玩膩了?選的陣營(yíng)不夠好?沒關(guān)系,我們支持局內(nèi)切換英雄!
【嗨翻天的戰(zhàn)斗體驗(yàn)】
獨(dú)特 3v3v3v3 四方大亂斗玩法,讓你體驗(yàn)不一樣的暢爽戰(zhàn)斗;
秉承傳統(tǒng) MOBA 的 5v5 競(jìng)技模式;
充滿挑戰(zhàn)的聯(lián)賽模式,等你登頂成為最強(qiáng)玩家;
不同精靈的不同成長(zhǎng)路線,局內(nèi)選擇線路千變?nèi)f化。
【多地區(qū)同場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)】
未來(lái)將開啟全球同場(chǎng)分區(qū)匹配戰(zhàn)斗,在社團(tuán)里和你成員與好友一起盡情玩耍,爭(zhēng)霸全球;
【英雄技能專精帶來(lái)多種玩法】
單個(gè)英雄的技能可定義不同方向的專精,衍生不同的戰(zhàn)術(shù)玩法;
【大眾化的操控方式】
對(duì)新手友好的單搖桿,極致預(yù)判的雙搖桿,以及給骨灰玩家準(zhǔn)備的點(diǎn)觸模式!
(1).新增玩法——冰雪大作戰(zhàn)
六人對(duì)決,一人扮演boss,五打一!
(2).新增皮膚——[古瑟皮膚-大帝國(guó)元帥]
戰(zhàn)友招募限定皮膚哦!
新增皮膚——[拉比皮膚-快樂阿宅]
宇宙無(wú)敵帥氣可愛的拉比,要不要請(qǐng)我喝肥宅水呀?
新增皮膚——[伊爾修斯皮膚-冬日使者]
冬日使者,exm~有種很神秘的感jio!
(3).新增對(duì)局裝備&視野等
a.新增對(duì)局裝備&(裝備界面)調(diào)整優(yōu)化
嫌裝備少?不要慌~本次更新新增了超多局內(nèi)裝備(天賦)哦!
b.新增河道精靈視野機(jī)制
河道視野爭(zhēng)奪戰(zhàn),想抓人,怎么能沒有視野呢?
c.新增buff欄/buff圖標(biāo)
讓你一眼看清自帶幾種buff,更正確分析作戰(zhàn)方式。
(4).新增系統(tǒng)——戰(zhàn)友招募系統(tǒng)
可拉戰(zhàn)友回歸&拉萌新加入(填寫邀請(qǐng)碼)一起拿獎(jiǎng)勵(lì)喲~
v1.5.0版本
1、修改游戲Bug
2、對(duì)部分游戲功能進(jìn)行全面優(yōu)化
3、增加多種新活動(dòng)
4、修復(fù)傷害數(shù)據(jù)異常
游戲特色
【公平競(jìng)技,堅(jiān)守底線】堅(jiān)持最純粹的競(jìng)技體驗(yàn),堅(jiān)守 MOBA 游戲最后的底線,拒絕氪金加屬性,平衡永遠(yuǎn)放在第一位!
【同名漫畫,英雄待命】
同名漫畫《光影對(duì)決》改編,進(jìn)入游戲如同穿越二次元世界,還有超過(guò)30名英雄構(gòu)建足夠深度的英雄池!
【局內(nèi)創(chuàng)新,切換英雄】
不再擔(dān)心英雄選錯(cuò)導(dǎo)致局勢(shì)無(wú)法挽回,這是個(gè)支持單局內(nèi)切換英雄的MOBA,優(yōu)勢(shì)換英雄碾壓,劣勢(shì)換英雄翻盤!
【精靈天賦,技能專精】
九大精靈支持多種奇妙玩法,加血、擊飛、灼燒、護(hù)盾、減 CD,加速、減速、打野、減傷害,你的精靈你做主。每個(gè)技能都有多種專精,打造專屬成長(zhǎng)路線,控制、奶媽、肉盾、輸出自由切換,一個(gè)英雄玩出五十個(gè)英雄的套路。
【創(chuàng)新玩法,永不無(wú)聊】
保留經(jīng)典 MOBA 的 5V5 對(duì)抗,獨(dú)創(chuàng)12人參戰(zhàn)的 3v3v3v3 四方大亂斗,還有1v5的BOSS戰(zhàn)模式、同一英雄參戰(zhàn)的鏡像模式、變身大嘴吞人的克魯怪大逃殺模式,更多有趣玩原創(chuàng)玩法將會(huì)持續(xù)更新,我們堅(jiān)決不給你無(wú)聊的機(jī)會(huì)!
【全球同服,決戰(zhàn)登頂】
全球同服計(jì)劃緊張進(jìn)行中,想挑戰(zhàn)來(lái)自全世界各國(guó)的玩家嗎,組建好你的社團(tuán)戰(zhàn)隊(duì),等待我們發(fā)出全球賽事召集令吧!
光影對(duì)決手游彈珠系統(tǒng)
彈珠系統(tǒng)是光影對(duì)決官方正版中非??茨樀囊粋€(gè)抽獎(jiǎng)玩法,我們可以在彈珠中獲得很多高級(jí)和稀有的物品~下面我們就來(lái)給大家介紹一下彈珠系統(tǒng)的玩法。彈珠系統(tǒng)在我們主界面的右下方點(diǎn)擊進(jìn)入,非常容易找到。
扔下彈珠,進(jìn)行彈珠游戲。彈珠落入洞中,玩家獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),每一次抽取都是隨機(jī)的喲,非??茨?。不過(guò)對(duì)于非酋,我們也是有補(bǔ)償?shù)摹?br />
在這里,我們可以看到,有一個(gè)能量槽,當(dāng)能量槽滿時(shí),我們可以獲得限定道具一枚喲。
進(jìn)入彈珠系統(tǒng),我們可以看到,彈珠系統(tǒng)中的兩種彈珠,彈珠如其名,高級(jí)彈珠就要比普通彈珠貴一些嘛,獎(jiǎng)勵(lì)嘛,自然也是好一點(diǎn)!
以上就是《光影對(duì)決》中彈珠系統(tǒng)的玩法了,想知道你是歐洲人還是非洲人,就看這一抽了!
光影對(duì)決精靈選擇推薦
光影對(duì)決精靈選擇推薦,光影對(duì)決精靈解析。在光影對(duì)決中有不少的精靈,那么這么多的精靈我們?cè)撛趺催x擇呢?下面一起來(lái)看看精靈選擇推薦吧!肉盾型
肉盾英雄在游戲中主要當(dāng)擔(dān)護(hù)衛(wèi)的位置,為我們的隊(duì)友抵擋傷害,所以我們的精靈應(yīng)該選擇一些偏防御的精靈,例如:
露比
芳香祝福:精靈技能激活時(shí),降低15%受到的物理傷害
飛花盾:精靈技能激活時(shí),造成傷害的24%轉(zhuǎn)化為護(hù)盾
潤(rùn)澤:獲得 250(+0) 點(diǎn)護(hù)盾,持續(xù) 5.0 秒
可以清晰的看出露比的各項(xiàng)技能都是可以為英雄帶來(lái)的強(qiáng)力的護(hù)盾效果,也就說(shuō)可以在對(duì)戰(zhàn)中多扛幾下傷害,這對(duì)于肉盾型的英雄就是多一線升級(jí),不過(guò)露比還是比較適合法系的肉盾,像英佩莉茲就是不錯(cuò)的搭配組合。
咕嚕
流沙陷阱:精靈技能激活時(shí),每受到5次英雄傷害,使技能生效期間增加3%的反彈傷害,最高24%
挖洞:精靈技能激活時(shí),受到控制的時(shí)間降低35%
硬皮:精靈技能激活并且當(dāng)前生命值低于25%時(shí),減傷提升至60%
守護(hù):獲得30%減傷,持續(xù)4.0秒
同樣我們看出咕嚕就是一個(gè)專門負(fù)責(zé)為隊(duì)友筑起一道安全區(qū)域的堅(jiān)盾,可以想象到一個(gè)全肉型的角色與咕嚕組合在一起,就是一個(gè)打不爛的烏龜殼。適用于阿爾、英佩莉茲、敖戰(zhàn)、圖德。
輸出型
輸出型輸出型的角色是不少玩家喜愛的英雄種類之一,他們是隊(duì)伍中的利劍,是破開對(duì)面防線以及擊殺目標(biāo)的主要手段之一,所以我們?cè)诰`的選擇上可以考慮一些偏向輸出的精靈。
恰克
火之吻:精靈技能每命中15次敵方英雄,提升目標(biāo)最大生命值的傷害
灼燒:5.0秒每秒對(duì)周圍敵人造成其4%生命的傷害
烈焰:被精靈技能命中的敵人額外受到每秒30點(diǎn)傷害并暴露視野
恰克的技能都是針對(duì)于肉盾型的角色,它的灼燒和烈焰可以配合近戰(zhàn)型的英雄可以輕松的擊殺對(duì)面的肉盾。
像流云、古瑟等戰(zhàn)士類的角色可以考慮一下。
伽吉
護(hù)身符:精靈技能激活時(shí),每次施放技能獲得3%最大生命值護(hù)盾,最高15%
智慧之書:精靈技能激活時(shí),每次施放技能使下次攻擊傷害提升100%
精神強(qiáng)念:精靈技能激活時(shí),技能傷害提升15%
智慧之書與精神強(qiáng)念組合起來(lái)可以讓我們的法系輸出直接傷害爆表,同時(shí)護(hù)身符副還可以為脆皮的法師提供一定的生存力。適用于莉莉絲、曉葵等法師角色。
艾力
踐踏:每次暴擊提升1%的暴擊傷害,最高提升30%
暴力:下次攻擊必然暴擊( 200% 暴擊傷害),近戰(zhàn)可擊飛敵人
艾力的技能都是一些十分暴力的爆發(fā)型技能配合蕾拉、艾可這樣的爆發(fā)型式神是十分不錯(cuò)的。
貝基
乘風(fēng):精靈技能激活時(shí),每次擊殺英雄延長(zhǎng)加速時(shí)間5.0秒
翱翔:每10次攻擊(遠(yuǎn)程20次),永久提高1%攻速,最高40%
翅膀揮舞:激活精靈技能同時(shí)使周圍友軍可以獲得3.2秒加速
貝基的技能都是以提高攻速的翱翔和移速的乘風(fēng)等技能,是比較適合于需要機(jī)動(dòng)性的射手。
輔助型
一條
腐蝕泡泡:被精靈技能命中的敵人降低40點(diǎn)護(hù)甲和法術(shù)抗性,持續(xù)3秒
減速泡泡:精靈技能目標(biāo)附近300范圍內(nèi)的敵人會(huì)受到1.8秒的減速效果
唾棄:降低目標(biāo)60%移動(dòng)速度,持續(xù)3.0秒
一條的技能就像它的種族一樣是一個(gè)“咸魚”的技能,只要被一條擊中的目標(biāo)就會(huì)像咸魚一樣失去夢(mèng)想,所以配合雅娜這樣的角色,可以讓對(duì)手懷疑人生。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的光影對(duì)決精靈選擇推薦,光影對(duì)決精靈解析,希望以上的攻略能幫到大家!
游戲亮點(diǎn)
【公平競(jìng)技絕無(wú)屬性加成】平衡競(jìng)技是我們的首要保證,寧可賺少點(diǎn)錢,也不能砸了招牌!
【同名漫畫改編,數(shù)十種英雄任您挑】
由同名漫畫《光影對(duì)決》改編,絢麗多姿的動(dòng)漫畫風(fēng),風(fēng)格迥異的英雄設(shè)計(jì);
【局內(nèi)任意切換英雄】
選的英雄玩膩了?選的陣營(yíng)不夠好?沒關(guān)系,我們支持局內(nèi)切換英雄!
【嗨翻天的戰(zhàn)斗體驗(yàn)】
獨(dú)特 3v3v3v3 四方大亂斗玩法,讓你體驗(yàn)不一樣的暢爽戰(zhàn)斗;
秉承傳統(tǒng) MOBA 的 5v5 競(jìng)技模式;
充滿挑戰(zhàn)的聯(lián)賽模式,等你登頂成為最強(qiáng)玩家;
不同精靈的不同成長(zhǎng)路線,局內(nèi)選擇線路千變?nèi)f化。
【多地區(qū)同場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)】
未來(lái)將開啟全球同場(chǎng)分區(qū)匹配戰(zhàn)斗,在社團(tuán)里和你成員與好友一起盡情玩耍,爭(zhēng)霸全球;
【英雄技能專精帶來(lái)多種玩法】
單個(gè)英雄的技能可定義不同方向的專精,衍生不同的戰(zhàn)術(shù)玩法;
【大眾化的操控方式】
對(duì)新手友好的單搖桿,極致預(yù)判的雙搖桿,以及給骨灰玩家準(zhǔn)備的點(diǎn)觸模式!
更新日志
v2.0.0版本(1).新增玩法——冰雪大作戰(zhàn)
六人對(duì)決,一人扮演boss,五打一!
(2).新增皮膚——[古瑟皮膚-大帝國(guó)元帥]
戰(zhàn)友招募限定皮膚哦!
新增皮膚——[拉比皮膚-快樂阿宅]
宇宙無(wú)敵帥氣可愛的拉比,要不要請(qǐng)我喝肥宅水呀?
新增皮膚——[伊爾修斯皮膚-冬日使者]
冬日使者,exm~有種很神秘的感jio!
(3).新增對(duì)局裝備&視野等
a.新增對(duì)局裝備&(裝備界面)調(diào)整優(yōu)化
嫌裝備少?不要慌~本次更新新增了超多局內(nèi)裝備(天賦)哦!
b.新增河道精靈視野機(jī)制
河道視野爭(zhēng)奪戰(zhàn),想抓人,怎么能沒有視野呢?
c.新增buff欄/buff圖標(biāo)
讓你一眼看清自帶幾種buff,更正確分析作戰(zhàn)方式。
(4).新增系統(tǒng)——戰(zhàn)友招募系統(tǒng)
可拉戰(zhàn)友回歸&拉萌新加入(填寫邀請(qǐng)碼)一起拿獎(jiǎng)勵(lì)喲~
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1、修改游戲Bug
2、對(duì)部分游戲功能進(jìn)行全面優(yōu)化
3、增加多種新活動(dòng)
4、修復(fù)傷害數(shù)據(jù)異常
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