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囧之國(guó)游戲

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  • 版本:v2.1.1
  • 大小:91.61M
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:休閑益智
  • 授權(quán):免費(fèi)
  • 更新:2024-04-23
  • 權(quán)限:查看
  • 隱私:查看
  • 廠商:terobi
  • MD5:EFF527D106793C67E7E0437CB56475B9
  • 包名:com.terobi.jzg
  • 需要網(wǎng)絡(luò) 有廣告
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情介紹

囧之國(guó)是一款極簡(jiǎn)像素風(fēng)格的橫版闖關(guān)手游,游戲中玩家扮演一個(gè)沒(méi)有任何攻擊能力的勇士,卻要在冒險(xiǎn)的途中面對(duì)各種各樣的強(qiáng)大BOSS,因此你只能開(kāi)動(dòng)大腦來(lái)尋求辦法,看看你的周圍有什么可以利用的工具吧~簡(jiǎn)約的畫(huà)面風(fēng)格,出乎意料的趣味玩法。在這款游戲中你必須利用你的腦洞來(lái)解開(kāi)各種奇葩的難題,在你解開(kāi)謎題之后還能收獲意想不到的驚喜喲!游戲中,你要做的僅僅是操作只能跳躍的簡(jiǎn)單方塊,發(fā)揮你所有的躲避技巧,戰(zhàn)勝一個(gè)又一個(gè)的強(qiáng)敵,在囧之國(guó)的世界里留下你的英雄足跡。為游戲所創(chuàng)造的獨(dú)特“正經(jīng)吐槽風(fēng)”游戲劇情隱藏了眾多小彩蛋。而且這也是一款全靠游戲性與音樂(lè)來(lái)支撐的創(chuàng)意型橫版跳躍過(guò)關(guān)虐心游戲。雖然看起來(lái)比較簡(jiǎn)陋,然而游戲卻擁有完整的劇情、30個(gè)左右的關(guān)卡、數(shù)不清的小彩蛋、30多個(gè)音樂(lè)以及5個(gè)搞怪的BOSS戰(zhàn)。雖然是手機(jī)上的動(dòng)作游戲,不過(guò)玩起來(lái)手感卻非常的舒服。喜歡的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦!

游戲特色

1、25個(gè)獨(dú)具特色的關(guān)卡。
2、12個(gè)時(shí)間挑戰(zhàn)關(guān)卡。
3、幾乎每個(gè)關(guān)卡都不同的關(guān)卡配樂(lè)。
4、5個(gè)不同的世界主題。
5、5個(gè)獨(dú)具創(chuàng)意的BOSS戰(zhàn)。
6、意想不到的故事劇情。

囧之國(guó)游戲攻略

第一關(guān)好像沒(méi)什么說(shuō)的。
第二關(guān)也沒(méi)有什么說(shuō)的。
第三關(guān)BOSS,前兩次都簡(jiǎn)單,第三次有點(diǎn)難這樣跳。
第四關(guān)有個(gè)鬼畜棒子?就是站在上面左右搖擺的,有一個(gè)速度超快的,站在上面原地跳躍,然后就靠人品過(guò)了,最后還有個(gè)加速的地方很難,全憑手速。
第五關(guān)好像很容易。
挑戰(zhàn)關(guān)有點(diǎn)難沒(méi)有過(guò)。
第六關(guān)暫停兔,仍蘿卜的時(shí)候靠手速吧沒(méi)技巧,最后會(huì)暫停的時(shí)候保持姿勢(shì)不動(dòng)等暫停結(jié)束繼續(xù)玩。作者做的暫停兔這個(gè)腦洞相當(dāng)不錯(cuò)很有創(chuàng)意。
第七關(guān)注意吃燈,有個(gè)眼睛怪物隨機(jī)飛的,又是拼手速,難點(diǎn)也就是這個(gè)。
第八關(guān)略難,這關(guān)完全是抖M關(guān),不過(guò)這關(guān)最有意思,下面這個(gè)地方輕點(diǎn)跳躍,不要長(zhǎng)按。
然后后面有個(gè)地方你覺(jué)得終于過(guò)關(guān)了哇,然后發(fā)現(xiàn)那個(gè)終點(diǎn)突然跳走了hhhhh。
前面有個(gè)提示問(wèn)你舍財(cái)免災(zāi)讓你支付20金幣,如果不支付的話你會(huì)碰到樹(shù)下隱藏炸彈。
后面那個(gè)終點(diǎn)又跳走了,最后以為真終點(diǎn)到了,然后終點(diǎn)飛起來(lái)丟炸彈hhhh,你要一直往前跑,不過(guò)有個(gè)地方要停一下,這里挺難不過(guò)很搞笑。
這關(guān)后面很有意思,我不該劇透的。
第九關(guān)腦洞比較大,碰到透明的黑框就看不見(jiàn)路了,這關(guān)有個(gè)地方你以為掉下去了,結(jié)果并不會(huì)。還有就是后面會(huì)變成碰到黑框看見(jiàn)路,反而更難。
第10關(guān)還是第3關(guān)那個(gè)BOSS,扔炸彈的時(shí)候站在右邊,它自己會(huì)過(guò)來(lái)碰炸彈,炸死自己3次過(guò)關(guān)。
11關(guān)開(kāi)始二周目還沒(méi)有到,憑記憶說(shuō)一下,不知道有沒(méi)有記錯(cuò)。
11應(yīng)該是沙漠,最后有一段掉炸彈那有點(diǎn)難,注意哪里沒(méi)有炸彈就往哪里跳,多練習(xí)幾次就能過(guò)。
然后是奇怪的晚上,這關(guān)BGM很不錯(cuò),白塊出現(xiàn)幾秒后會(huì)掉下去,有些地方注意提前跳,反應(yīng)要快一點(diǎn)。
然后有個(gè)聽(tīng)音樂(lè)的關(guān)卡,忘記叫啥了,有很多上下移動(dòng)機(jī)關(guān),都是跟著節(jié)奏動(dòng)的,看不見(jiàn)的時(shí)候打開(kāi)音樂(lè)聽(tīng)鼓聲,默數(shù)1234,1是在下面3是在上面,24是在移動(dòng)過(guò)程中,然后就容易過(guò)了。
還有一個(gè)關(guān)卡開(kāi)始下面有個(gè)小字2015什么的忘記了,出來(lái)有其他游戲角色亂入的那關(guān),最后有個(gè)大眼睛追你,一直往前跑,前面沒(méi)有路了就跳下去,然后往左邊貼墻,跳下去的路上有個(gè)問(wèn)號(hào),本來(lái)以為有什么特殊秘密的,結(jié)果就是這個(gè)提示。
哦對(duì)了,這一關(guān)還有個(gè)難點(diǎn),中途綠色的眼睛往前跳,要跟緊綠色眼睛,它會(huì)撞破炸彈,然后就可以往前走了,下面有個(gè)門(mén),進(jìn)去后發(fā)現(xiàn)又繞回去了,坑。
然后最后一關(guān)又是沙漠,這關(guān)就是純粹靠技術(shù)了。
6

游戲點(diǎn)評(píng)

這個(gè)游戲……(以下省略幾百字,關(guān)于夸游戲之類的,自己腦補(bǔ),沒(méi)什么特別出色的東西。游戲本身值三分,因?yàn)橛螒蚴且粋€(gè)人獨(dú)立開(kāi)發(fā)的,所以加一顆星星給予鼓勵(lì)!游戲再打磨打磨會(huì)更好的。)說(shuō)一點(diǎn)游戲的不足之處。
不知各位有沒(méi)有出現(xiàn)以下的問(wèn)題?
1、跳躍不靈敏。
2、機(jī)關(guān)的交互出現(xiàn)問(wèn)題。
3、角色移動(dòng)需要小心翼翼,一不小心就GG。
第一點(diǎn),跳躍不靈敏的原因可能是因?yàn)樘S機(jī)制造成的。游戲的跳躍機(jī)制應(yīng)該是只有在角色"站穩(wěn)"的情況下才能跳躍,或者說(shuō)在某些觸發(fā)的機(jī)關(guān)生成的過(guò)程中是不能跳躍的。所以會(huì)造成一種,"誒,我明明跳到那個(gè)地方了,為什么跳不起來(lái)呢!"的狀況。而且不止一處地方。所以操作起來(lái)再某些地方就很難受的說(shuō)!同時(shí)也提高了游戲的難度。
第二點(diǎn),機(jī)關(guān)交互,機(jī)關(guān)在上升的過(guò)程中是屬于"不存在的",那只是一個(gè)上升的動(dòng)畫(huà),如果想要妄想在機(jī)關(guān)上升的過(guò)程中跳到上面,那么你就太天真了。你可能會(huì)卡到機(jī)關(guān)中,但絕大多部分時(shí)間都會(huì)摔死。
第三點(diǎn),角色的小幅度移動(dòng)要很小心很小心,稍微那么一丟丟點(diǎn)多一點(diǎn),就會(huì)GG或者不必要的傷害。在某些地方是相當(dāng)考驗(yàn)玩家的細(xì)節(jié)操作。
最后一點(diǎn),奇怪的夜晚那一關(guān)真的是……
(啊,還有一點(diǎn),前面的關(guān)卡好像不用過(guò)就可以打boss。反正我有好多關(guān)都沒(méi)過(guò)就直接打最后的boss了。死亡次數(shù)五十多次。有幾個(gè)地方,操作起來(lái)真的是。

游戲亮點(diǎn)

1、簡(jiǎn)單的操作,入手即可立即掌握的技巧。
2、硬核游戲的體驗(yàn),要想通關(guān)可不是那么容易。
3、另類的BOSS關(guān)卡,一個(gè)無(wú)法攻擊的主角需要腦洞才能通過(guò)BOSS關(guān)。
4、充滿彩蛋的關(guān)卡設(shè)計(jì),你會(huì)時(shí)不時(shí)就遇到意外點(diǎn)。
5、每一關(guān)都有不同的原創(chuàng)BGM(背景音樂(lè))。

更新日志

v2.1.1版本
解決您無(wú)法獲得每日獎(jiǎng)勵(lì)的問(wèn)題

游戲截圖

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