四川麻將3d版
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詳情介紹
四川麻將3d版是廣州汶顥信息技術(shù)有限公司開(kāi)發(fā)的一款麻將游戲,游戲以四人對(duì)戰(zhàn)、高節(jié)奏的游戲速度、隨機(jī)事件、特殊任務(wù)、詼諧動(dòng)畫(huà)、音效為主要特色,極具娛樂(lè)化的全新模式絕對(duì)可為玩家?guī)?lái)無(wú)與倫比的游戲體驗(yàn),游戲融合了“3D立體視角”、“血戰(zhàn)到底”、“定缺”、“自摸加番”等多種游戲模式,其中血戰(zhàn)到底是1家胡了并不結(jié)束該局,而是未胡的玩家繼續(xù)打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局,而這種模式就意味著樣先胡的玩家家不一定獲利最多,點(diǎn)炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促進(jìn)了牌局的穩(wěn)定發(fā)展,而定缺就是摸牌結(jié)束后由玩家選擇一門(mén)花色作為該局游戲的定缺花色,游戲中必須先打完該門(mén)花色,即手上不能留定缺花色的牌,定缺也稱(chēng)定張、古缺,游戲時(shí)會(huì)在個(gè)人游戲秀旁顯示定缺花色。與其他同類(lèi)型的麻將游戲相比,四川麻將3d版官方版首次采用全3D的游戲模式,四川麻將3D版在原有俯視視角的基礎(chǔ)上,打破常規(guī),采用斜45度角透視,場(chǎng)景化游戲界面設(shè)計(jì),讓游戲更具臨場(chǎng)感。游戲還首次在QQgame的棋牌游戲中,對(duì)麻將牌采用3D實(shí)時(shí)渲染技術(shù),讓游戲過(guò)程中麻將牌的各種表現(xiàn)更加可控,同時(shí)也節(jié)省了大量的美術(shù)資源開(kāi)發(fā)量。另外,四川麻將3d版中還引入了頗具風(fēng)格的Avatar系統(tǒng),游戲中出現(xiàn)杠碰胡、輸贏等各種情況時(shí),Avatar均有各種表情,讓游戲過(guò)程更加生動(dòng)。游戲后續(xù)還會(huì)增加可更換的Avatar和游戲背景,讓玩家每次上桌都將感受到不一樣的游戲氛圍。此外,最為重要的是四川麻將3D版開(kāi)發(fā)人員還邀請(qǐng)四川當(dāng)?shù)刂鞒秩诉M(jìn)行四川成都話的語(yǔ)音錄制以外,開(kāi)發(fā)人員還深入考察當(dāng)?shù)孛耧L(fēng)民俗,在感受到四川人民安逸閑適的生活狀態(tài)之后,取材四川當(dāng)?shù)孛駱?lè),創(chuàng)作出了非常具有地方風(fēng)情的背景音樂(lè),在整個(gè)游戲過(guò)程中,玩家間嬉笑怒罵,音樂(lè)和游戲的節(jié)奏奏把握上張弛有度,為玩家營(yíng)造了更加真實(shí)的游戲氛圍,讓游戲更加歡樂(lè),更貼近線下。此外,新版四川麻將3D版擁有超越賽玩法優(yōu)化,獎(jiǎng)勵(lì)更多獲獎(jiǎng)更簡(jiǎn)單;首充狂歡活動(dòng)優(yōu)化,其中的福利,你值得一看;貴陽(yáng)捉雞麻將玩法優(yōu)化,更正宗更好玩,更有對(duì)其他游戲內(nèi)容優(yōu)化,讓玩家的游戲體驗(yàn)更流暢。
歡樂(lè)四川麻將具有以下特點(diǎn):
1.只有條(索)、筒(餅)、萬(wàn)三種牌共108張,沒(méi)有花、風(fēng)牌和箭牌。
2.不可以吃。(動(dòng)作面板上"過(guò)"表示放棄)
3.必須缺門(mén)可胡,即胡牌的時(shí)候不能有三種花色的牌。
4. 一炮多響。即某個(gè)玩家打出一張牌,有不止一個(gè)的玩家要之成胡,則均可胡牌。
5.刮風(fēng)下雨。
刮風(fēng)(明杠):直杠和面下杠。
直杠就是玩家手中有三張一樣的牌,當(dāng)其他玩家打出了第四張一樣的牌時(shí),玩家選擇的杠牌。直杠時(shí)立刻收取引杠者2倍點(diǎn)數(shù)(在游戲中為歡樂(lè)豆)。
面下杠,也叫彎杠,就是玩家已經(jīng)碰了三張一樣的牌時(shí),玩家自己又摸到了第四張一樣的牌,這時(shí)選擇的杠牌。面下杠時(shí)立刻收取其他未胡者1倍點(diǎn)數(shù)(在游戲中為歡樂(lè)豆)。
下雨(暗杠):
下雨指玩家持有了四張一樣的牌(未碰),此時(shí)玩家可以選擇從手中把牌拿出來(lái)杠牌
下雨立刻收取其他未胡者2倍點(diǎn)數(shù)(在游戲中為歡樂(lè)豆)
玩家面下杠時(shí),他家可以搶杠而胡,刮風(fēng)下雨無(wú)效;下雨(暗杠)則無(wú)法搶杠而胡。另,如果流局的時(shí)候玩家還沒(méi)有叫牌,則必須退回全部刮風(fēng)下雨所得。
6.流局查花豬查大叫
在歡樂(lè)四川麻將中,流局指最后還有兩個(gè)人或者以上沒(méi)有胡牌。流局處理:
第一步:查衛(wèi)生(花豬)
手上拿著3門(mén)牌的玩家為花豬,花豬賠給非花豬玩家封頂點(diǎn)數(shù)(在游戲中為歡樂(lè)豆)
第二步:查大叫
沒(méi)聽(tīng)牌的玩家(花豬不用)賠給聽(tīng)牌的玩家最大(大叫)的可能點(diǎn)數(shù)(在游戲中為歡樂(lè)豆),并退回所有刮風(fēng)下雨所得。
7.每局投骰坐莊
二、計(jì)分
歡樂(lè)豆是QQ歡樂(lè)游戲中使用的虛擬游戲數(shù)據(jù)。在歡樂(lè)四川麻將游戲中,以"歡樂(lè)豆"做為游戲計(jì)分單位。歡樂(lè)四川麻將的歡樂(lè)豆計(jì)算,采用局中實(shí)時(shí)結(jié)算的方式進(jìn)行。玩家沒(méi)進(jìn)行一次胡牌、杠牌均會(huì)觸發(fā)歡樂(lè)豆的實(shí)時(shí)結(jié)算。當(dāng)玩家的歡樂(lè)豆被扣除到低于對(duì)應(yīng)場(chǎng)次下限時(shí),不能繼續(xù)進(jìn)行游戲。
具體計(jì)算方法為:
正常結(jié)束的一盤(pán)中,失敗玩家的歡樂(lè)豆將消耗: X*N+A ; 勝利玩家歡樂(lè)豆將獎(jiǎng)勵(lì): 失敗玩家X之和*N-A;系統(tǒng)自動(dòng)回收的歡樂(lè)豆:A(X=游戲基數(shù)=積分, N=房間系數(shù),A=系統(tǒng)每盤(pán)自動(dòng)回收的歡樂(lè)豆數(shù)量,每個(gè)房間不同,以具體房間為準(zhǔn))
X=游戲基數(shù)=用戶(hù)積分=6*(番數(shù)+點(diǎn)數(shù)),具體計(jì)算方法參見(jiàn)下述規(guī)則。
例如:N(房間系數(shù))=200,勝利玩家A的X為54,無(wú)杠牌無(wú)花豬無(wú)大叫,則失敗玩家每人的X為18,A為400。
則玩家A獎(jiǎng)勵(lì)的歡樂(lè)豆=200×(18+18+18)×=10800歡樂(lè)豆
失敗玩家各消耗的歡樂(lè)豆=200×18=3600歡樂(lè)豆
系統(tǒng)在該盤(pán)游戲結(jié)束時(shí)自動(dòng)回收了每位玩家400歡樂(lè)豆。
番: 歡樂(lè)四川麻將各個(gè)番種都有各自的番數(shù)。 番用來(lái)算倍數(shù)。
倍數(shù):倍數(shù)用來(lái)算分。1番對(duì)應(yīng)1倍、2番對(duì)應(yīng)2倍、3番對(duì)應(yīng)4倍、4番對(duì)應(yīng)8倍、5番對(duì)應(yīng)16倍、六番對(duì)應(yīng)32倍。點(diǎn)數(shù)即倍數(shù)為2的(番數(shù)減1)次方。
1.正常情況(無(wú)逃跑,無(wú)流局,無(wú)刮風(fēng)下雨)
點(diǎn)胡,點(diǎn)炮者輸歡樂(lè)豆。如果為杠上炮,則番數(shù)額外增加一番,但總番數(shù)不得超過(guò)那個(gè)場(chǎng)次的封頂番數(shù)。(如果1炮多響則胡家給多份);
自摸,自摸者贏其他未胡牌者歡樂(lè)豆。如果為杠上花,則番數(shù)額外增加一番,但總番數(shù)不得超過(guò)那個(gè)場(chǎng)次的封頂番數(shù);
2.逃跑扣分
為了游戲的公平和游戲環(huán)境的健康,歡樂(lè)四川麻將對(duì)逃跑者將進(jìn)行嚴(yán)厲的處罰。
1) 未胡牌的玩家逃跑游戲進(jìn)程判斷:
若玩家逃跑后,游戲仍未滿足流局條件,則不解散游戲,游戲繼續(xù)
若玩家逃跑后,游戲滿足流局條件,則進(jìn)行結(jié)算邏輯
逃跑扣豆整體邏輯:
有玩家逃跑時(shí),系統(tǒng)需要先對(duì)逃跑玩家進(jìn)行扣豆處理,然后再對(duì)其他未逃跑的玩家進(jìn)行賠償,賠償所需的歡樂(lè)豆,從逃跑玩家身上進(jìn)行扣除。即:逃跑玩家實(shí)際減少的歡樂(lè)豆 = 扣豆 + 賠償
扣豆:
首先需要扣掉:封頂倍數(shù)對(duì)應(yīng)的歡樂(lè)豆×未胡牌人數(shù)
之后按照查花豬、查大叫的邏輯來(lái)進(jìn)行算豆,并乘以修正參數(shù)X
扣豆有最低值限制,結(jié)果低于這個(gè)值,則按照該值扣減
賠償:
之后按照查花豬、查大叫的邏輯來(lái)進(jìn)行算豆,并乘以修正參數(shù)X
設(shè)置賠償最低值,若賠償?shù)陀谶@個(gè)值,就按照最低值賠償
若逃跑玩家的歡樂(lè)豆,不足以抵消需要減少的歡樂(lè)豆
a)首先,需要按照上述計(jì)算扣豆和賠償?shù)囊?guī)則,計(jì)算玩家歡樂(lè)豆如果足夠時(shí)的扣豆、賠償?shù)臍g樂(lè)豆扣除數(shù)量,獲得扣豆:賠償?shù)臄?shù)值比例,然后再按照玩家實(shí)際歡樂(lè)豆的數(shù)量,根據(jù)計(jì)算出來(lái)的比例分配到扣豆和賠償中;
b)其次,再假設(shè)玩家歡樂(lè)豆足夠,按照查花豬、查大叫計(jì)算后,每目標(biāo)玩家分別賠償?shù)谋壤齒:Y:Z;然后在按照玩家實(shí)際分配下來(lái)的歡樂(lè)豆數(shù)量,根據(jù)計(jì)算出來(lái)的比例賠償給每一個(gè)人。
2) 已胡家玩家離開(kāi),游戲繼續(xù)
刮風(fēng)下雨的人若最后沒(méi)有胡牌,也不再退給已經(jīng)逃跑的胡家
一番(x1):
平胡(基本胡),一番,四坎牌加一對(duì)將。
兩番(x2):
對(duì)對(duì)胡(大對(duì)子), 玩家手牌除了一對(duì)對(duì)牌以外,剩下的都是三張一對(duì)的,一共四對(duì)。
三番(x4):
清一色,玩家胡牌的手牌全部都是一門(mén)花色。。
帶幺九,玩家手牌中,全部是用1的連牌或者9的連牌組成的牌。
七對(duì),玩家的手牌全部是兩張一對(duì)的,沒(méi)有碰過(guò)和杠過(guò)。
四番(x8):
清對(duì),四番,玩家手上的牌是清一色的對(duì)對(duì)胡。
將對(duì),玩家手上的牌是帶二、五、八的對(duì)對(duì)胡。
五番(x16):
龍七對(duì),玩家手牌為暗七對(duì)牌型,沒(méi)有碰過(guò)或者杠過(guò),并且有四張牌是一樣的,叫龍七對(duì)。不再計(jì)七對(duì),同時(shí)減1根。
清七對(duì),玩家手上的牌是清一色的七對(duì)。
清幺九,清一色的幺九,
六番(x32):
天胡,打牌的過(guò)程中,莊家在第一次模完牌后,就胡牌,叫天胡。
地胡,在打牌過(guò)程中,非莊家在第一次摸完牌后就可以下叫,第一輪摸牌后就胡牌,叫地胡。
青龍七對(duì),玩家手牌是清一色的龍七對(duì),叫清龍七對(duì)。算番時(shí)減1根。
另加番:
杠上花,1番,杠后自模胡牌(杠了之后補(bǔ)牌而胡) 。
杠上炮,1番,玩家在杠牌時(shí),先杠一張牌,再打掉一張牌,而打出的這張牌正好是其他玩家胡牌所需要的叫牌時(shí),這種情況叫杠上炮。即玩家杠了后補(bǔ)牌,打出,然后給其他玩家胡了。
搶杠胡,1番,玩家面下杠時(shí),他家可以搶杠而胡,且刮風(fēng)下雨無(wú)效
2、定缺:摸牌結(jié)束后由玩家選擇一門(mén)花色作為該局游戲的定缺花色,游戲中必須先打完該門(mén)花色,即手上不能留定缺花色的牌。定缺也稱(chēng)定張、古缺,游戲時(shí)會(huì)在個(gè)人游戲秀旁顯示定缺花色
1.保留的牌(比如要保留條),也可以先打一張沒(méi)有用的;讓對(duì)手迷糊
2.必打牌可以放上一會(huì),不斷變幻出牌程序,讓對(duì)手摸不清路數(shù)
3.有三張相同牌,先碰后開(kāi)杠,多長(zhǎng)分
4.條件不成熟千萬(wàn)不做清一色
5.牢記:卡下家、防對(duì)家、頂上家,這樣你就可以洗白三家
6.有對(duì)子盡量全碰,好下雨刮風(fēng)
二、牢記麻將心態(tài)術(shù)語(yǔ)——四川麻將、麻將游戲、麻將技巧、打麻將必勝絕技
心態(tài):
1.打牌胡牌靠手氣,對(duì)此說(shuō)法要同意
2.打牌不是在賭氣,計(jì)較輸贏太小氣
3.搓牌本是求樂(lè)趣,別因手氣發(fā)脾氣
三、術(shù)語(yǔ)
1.卡下家、防對(duì)家、頂上家、這樣你可以洗白三家
2.敵不現(xiàn),我不現(xiàn),敵不現(xiàn),我現(xiàn)就完蛋
3.先下根,再打缺,最后在做清一色
四、綜合
心理素質(zhì) + 技巧 + 搓麻宗旨 = 好手氣 = 贏
牌王鄭太順對(duì)此解釋說(shuō),四川麻將牌只有筒、條、萬(wàn)三門(mén)、缺門(mén)可胡;點(diǎn)炮時(shí)點(diǎn)炮的一個(gè)人負(fù)責(zé);胡牌時(shí)有杠加分;最后四張四川麻將能胡必須胡;有三家胡牌或摸牌結(jié)束時(shí)游戲結(jié)束;黃莊要查叫等。
其次,要有好的技術(shù)。說(shuō)白了就是要多玩。
然后,還要有好的心態(tài),畢竟欲速則不達(dá),四川麻將、麻將游戲、麻將技巧、打麻將必勝絕技想急于求成時(shí)最不可取的。
打牌規(guī)則:
(1)莊家十四張,先出牌,閑家每人十三張牌。
(2)本盤(pán)胡牌者為下一盤(pán)的莊家
(3)可碰、可杠、不能吃,碰、杠后的牌要亮出牌面.
(4)別人打牌,引杠,再杠上花,算自摸。
(5)點(diǎn)炮者輸點(diǎn),與他人無(wú)關(guān)
(6)一炮點(diǎn)兩家以上,點(diǎn)炮的輸?shù)?,但點(diǎn)炮者為下一盤(pán)的莊家。
(7)流局時(shí)要查有無(wú)叫,沒(méi)有叫的人賠給有叫者牌面最小可得的點(diǎn)數(shù)(按照最小分?jǐn)?shù)計(jì)算。如:A、B無(wú)聽(tīng)牌,C、D聽(tīng)牌,A賠C、D;B賠C、D。莊家為上局的莊家。
(8)最后四張牌,有能時(shí)必須胡牌。
(9) 打牌時(shí),在同一圈內(nèi),不能棄先胡后,但是加分可以胡。
血戰(zhàn)到底:四川麻將(血戰(zhàn))采用四川地區(qū)流行的麻將打法,尤其是成都及周邊比較盛行的血戰(zhàn)到底的核心精神是這兩點(diǎn):
1.打缺門(mén),必須打掉其中一門(mén),胡牌時(shí)手上最多有兩門(mén)牌。黃莊查花豬(黃莊時(shí)手上還有三色牌),黃莊就是牌摸完了,還有兩家或兩家以上的沒(méi)有胡牌。
最完整最正宗的四川麻將(成都麻將)規(guī)則與技巧(血戰(zhàn)到底版)(第5版)
一局牌中,一家胡牌并不結(jié)束牌局(胡牌的人不要掀開(kāi)自己的牌,只需要擺出胡牌的那張即可),而未胡的玩家繼續(xù)打,直到3家胡牌或剩余的玩家都沒(méi)胡(黃莊)。這樣先胡的玩家并不一定獲利最多(甚至可能輸,比如被他人刮風(fēng)、下雨)。點(diǎn)炮的玩家也能翻身,提高了搓麻的戰(zhàn)斗性和趣味性,照顧了鴿派和鷹派的作戰(zhàn)風(fēng)格。牌局結(jié)束,一并結(jié)算。
2、【玩法多樣】:血流成河、血戰(zhàn)到底、貴陽(yáng)捉雞、瘋狂血戰(zhàn)、大眾國(guó)標(biāo)麻將、二人麻將等全國(guó)玩法,應(yīng)有盡有
3、【福利多多】:金幣登錄送、破產(chǎn)送、升級(jí)送、活動(dòng)送、新手登陸送話費(fèi)
4、場(chǎng)景化游戲界面設(shè)計(jì),讓游戲更具臨場(chǎng)感
5、打破常規(guī),采用斜45度角透視
6、對(duì)麻將牌采用3D實(shí)時(shí)渲染技術(shù),讓游戲過(guò)程中麻將牌的各種表現(xiàn)更加可控
7、免費(fèi):免費(fèi)下載,無(wú)需注冊(cè),單機(jī)聯(lián)網(wǎng)隨時(shí)隨地都可以搓麻將,支持微信、qq等多種登錄方式,休閑必備
8、比賽:競(jìng)技比賽,超快開(kāi)賽,豐富獎(jiǎng)勵(lì),快來(lái)挑戰(zhàn)
9、交友:獨(dú)特好友功能,搓麻、交友兩不誤,更有魅力排行榜,等你挑戰(zhàn)
10、玩法:刺激血戰(zhàn)玩法、瘋狂血流玩法,還有獨(dú)家換三張玩法哦
11、任務(wù):游戲內(nèi)豐富的任務(wù)系統(tǒng)和各種獎(jiǎng)勵(lì),好玩停不下來(lái)
1、超越賽玩法優(yōu)化,獎(jiǎng)勵(lì)更多獲獎(jiǎng)更簡(jiǎn)單
2、首充狂歡活動(dòng)優(yōu)化,其中的福利,你值得一看
3、貴陽(yáng)捉雞麻將玩法優(yōu)化,更正宗更好玩
4、其他游戲內(nèi)容優(yōu)化,讓體驗(yàn)更流暢
四川麻將3d版游戲規(guī)則
一、牌面歡樂(lè)四川麻將具有以下特點(diǎn):
1.只有條(索)、筒(餅)、萬(wàn)三種牌共108張,沒(méi)有花、風(fēng)牌和箭牌。
2.不可以吃。(動(dòng)作面板上"過(guò)"表示放棄)
3.必須缺門(mén)可胡,即胡牌的時(shí)候不能有三種花色的牌。
4. 一炮多響。即某個(gè)玩家打出一張牌,有不止一個(gè)的玩家要之成胡,則均可胡牌。
5.刮風(fēng)下雨。
刮風(fēng)(明杠):直杠和面下杠。
直杠就是玩家手中有三張一樣的牌,當(dāng)其他玩家打出了第四張一樣的牌時(shí),玩家選擇的杠牌。直杠時(shí)立刻收取引杠者2倍點(diǎn)數(shù)(在游戲中為歡樂(lè)豆)。
面下杠,也叫彎杠,就是玩家已經(jīng)碰了三張一樣的牌時(shí),玩家自己又摸到了第四張一樣的牌,這時(shí)選擇的杠牌。面下杠時(shí)立刻收取其他未胡者1倍點(diǎn)數(shù)(在游戲中為歡樂(lè)豆)。
下雨(暗杠):
下雨指玩家持有了四張一樣的牌(未碰),此時(shí)玩家可以選擇從手中把牌拿出來(lái)杠牌
下雨立刻收取其他未胡者2倍點(diǎn)數(shù)(在游戲中為歡樂(lè)豆)
玩家面下杠時(shí),他家可以搶杠而胡,刮風(fēng)下雨無(wú)效;下雨(暗杠)則無(wú)法搶杠而胡。另,如果流局的時(shí)候玩家還沒(méi)有叫牌,則必須退回全部刮風(fēng)下雨所得。
6.流局查花豬查大叫
在歡樂(lè)四川麻將中,流局指最后還有兩個(gè)人或者以上沒(méi)有胡牌。流局處理:
第一步:查衛(wèi)生(花豬)
手上拿著3門(mén)牌的玩家為花豬,花豬賠給非花豬玩家封頂點(diǎn)數(shù)(在游戲中為歡樂(lè)豆)
第二步:查大叫
沒(méi)聽(tīng)牌的玩家(花豬不用)賠給聽(tīng)牌的玩家最大(大叫)的可能點(diǎn)數(shù)(在游戲中為歡樂(lè)豆),并退回所有刮風(fēng)下雨所得。
7.每局投骰坐莊
二、計(jì)分
歡樂(lè)豆是QQ歡樂(lè)游戲中使用的虛擬游戲數(shù)據(jù)。在歡樂(lè)四川麻將游戲中,以"歡樂(lè)豆"做為游戲計(jì)分單位。歡樂(lè)四川麻將的歡樂(lè)豆計(jì)算,采用局中實(shí)時(shí)結(jié)算的方式進(jìn)行。玩家沒(méi)進(jìn)行一次胡牌、杠牌均會(huì)觸發(fā)歡樂(lè)豆的實(shí)時(shí)結(jié)算。當(dāng)玩家的歡樂(lè)豆被扣除到低于對(duì)應(yīng)場(chǎng)次下限時(shí),不能繼續(xù)進(jìn)行游戲。
具體計(jì)算方法為:
正常結(jié)束的一盤(pán)中,失敗玩家的歡樂(lè)豆將消耗: X*N+A ; 勝利玩家歡樂(lè)豆將獎(jiǎng)勵(lì): 失敗玩家X之和*N-A;系統(tǒng)自動(dòng)回收的歡樂(lè)豆:A(X=游戲基數(shù)=積分, N=房間系數(shù),A=系統(tǒng)每盤(pán)自動(dòng)回收的歡樂(lè)豆數(shù)量,每個(gè)房間不同,以具體房間為準(zhǔn))
X=游戲基數(shù)=用戶(hù)積分=6*(番數(shù)+點(diǎn)數(shù)),具體計(jì)算方法參見(jiàn)下述規(guī)則。
例如:N(房間系數(shù))=200,勝利玩家A的X為54,無(wú)杠牌無(wú)花豬無(wú)大叫,則失敗玩家每人的X為18,A為400。
則玩家A獎(jiǎng)勵(lì)的歡樂(lè)豆=200×(18+18+18)×=10800歡樂(lè)豆
失敗玩家各消耗的歡樂(lè)豆=200×18=3600歡樂(lè)豆
系統(tǒng)在該盤(pán)游戲結(jié)束時(shí)自動(dòng)回收了每位玩家400歡樂(lè)豆。
番: 歡樂(lè)四川麻將各個(gè)番種都有各自的番數(shù)。 番用來(lái)算倍數(shù)。
倍數(shù):倍數(shù)用來(lái)算分。1番對(duì)應(yīng)1倍、2番對(duì)應(yīng)2倍、3番對(duì)應(yīng)4倍、4番對(duì)應(yīng)8倍、5番對(duì)應(yīng)16倍、六番對(duì)應(yīng)32倍。點(diǎn)數(shù)即倍數(shù)為2的(番數(shù)減1)次方。
1.正常情況(無(wú)逃跑,無(wú)流局,無(wú)刮風(fēng)下雨)
點(diǎn)胡,點(diǎn)炮者輸歡樂(lè)豆。如果為杠上炮,則番數(shù)額外增加一番,但總番數(shù)不得超過(guò)那個(gè)場(chǎng)次的封頂番數(shù)。(如果1炮多響則胡家給多份);
自摸,自摸者贏其他未胡牌者歡樂(lè)豆。如果為杠上花,則番數(shù)額外增加一番,但總番數(shù)不得超過(guò)那個(gè)場(chǎng)次的封頂番數(shù);
2.逃跑扣分
為了游戲的公平和游戲環(huán)境的健康,歡樂(lè)四川麻將對(duì)逃跑者將進(jìn)行嚴(yán)厲的處罰。
1) 未胡牌的玩家逃跑游戲進(jìn)程判斷:
若玩家逃跑后,游戲仍未滿足流局條件,則不解散游戲,游戲繼續(xù)
若玩家逃跑后,游戲滿足流局條件,則進(jìn)行結(jié)算邏輯
逃跑扣豆整體邏輯:
有玩家逃跑時(shí),系統(tǒng)需要先對(duì)逃跑玩家進(jìn)行扣豆處理,然后再對(duì)其他未逃跑的玩家進(jìn)行賠償,賠償所需的歡樂(lè)豆,從逃跑玩家身上進(jìn)行扣除。即:逃跑玩家實(shí)際減少的歡樂(lè)豆 = 扣豆 + 賠償
扣豆:
首先需要扣掉:封頂倍數(shù)對(duì)應(yīng)的歡樂(lè)豆×未胡牌人數(shù)
之后按照查花豬、查大叫的邏輯來(lái)進(jìn)行算豆,并乘以修正參數(shù)X
扣豆有最低值限制,結(jié)果低于這個(gè)值,則按照該值扣減
賠償:
之后按照查花豬、查大叫的邏輯來(lái)進(jìn)行算豆,并乘以修正參數(shù)X
設(shè)置賠償最低值,若賠償?shù)陀谶@個(gè)值,就按照最低值賠償
若逃跑玩家的歡樂(lè)豆,不足以抵消需要減少的歡樂(lè)豆
a)首先,需要按照上述計(jì)算扣豆和賠償?shù)囊?guī)則,計(jì)算玩家歡樂(lè)豆如果足夠時(shí)的扣豆、賠償?shù)臍g樂(lè)豆扣除數(shù)量,獲得扣豆:賠償?shù)臄?shù)值比例,然后再按照玩家實(shí)際歡樂(lè)豆的數(shù)量,根據(jù)計(jì)算出來(lái)的比例分配到扣豆和賠償中;
b)其次,再假設(shè)玩家歡樂(lè)豆足夠,按照查花豬、查大叫計(jì)算后,每目標(biāo)玩家分別賠償?shù)谋壤齒:Y:Z;然后在按照玩家實(shí)際分配下來(lái)的歡樂(lè)豆數(shù)量,根據(jù)計(jì)算出來(lái)的比例賠償給每一個(gè)人。
2) 已胡家玩家離開(kāi),游戲繼續(xù)
刮風(fēng)下雨的人若最后沒(méi)有胡牌,也不再退給已經(jīng)逃跑的胡家
四川麻將3D版怎么算翻?
基本番: (注意以下番型均不重復(fù)計(jì)算,只按最大番算)一番(x1):
平胡(基本胡),一番,四坎牌加一對(duì)將。
兩番(x2):
對(duì)對(duì)胡(大對(duì)子), 玩家手牌除了一對(duì)對(duì)牌以外,剩下的都是三張一對(duì)的,一共四對(duì)。
三番(x4):
清一色,玩家胡牌的手牌全部都是一門(mén)花色。。
帶幺九,玩家手牌中,全部是用1的連牌或者9的連牌組成的牌。
七對(duì),玩家的手牌全部是兩張一對(duì)的,沒(méi)有碰過(guò)和杠過(guò)。
四番(x8):
清對(duì),四番,玩家手上的牌是清一色的對(duì)對(duì)胡。
將對(duì),玩家手上的牌是帶二、五、八的對(duì)對(duì)胡。
五番(x16):
龍七對(duì),玩家手牌為暗七對(duì)牌型,沒(méi)有碰過(guò)或者杠過(guò),并且有四張牌是一樣的,叫龍七對(duì)。不再計(jì)七對(duì),同時(shí)減1根。
清七對(duì),玩家手上的牌是清一色的七對(duì)。
清幺九,清一色的幺九,
六番(x32):
天胡,打牌的過(guò)程中,莊家在第一次模完牌后,就胡牌,叫天胡。
地胡,在打牌過(guò)程中,非莊家在第一次摸完牌后就可以下叫,第一輪摸牌后就胡牌,叫地胡。
青龍七對(duì),玩家手牌是清一色的龍七對(duì),叫清龍七對(duì)。算番時(shí)減1根。
另加番:
杠上花,1番,杠后自模胡牌(杠了之后補(bǔ)牌而胡) 。
杠上炮,1番,玩家在杠牌時(shí),先杠一張牌,再打掉一張牌,而打出的這張牌正好是其他玩家胡牌所需要的叫牌時(shí),這種情況叫杠上炮。即玩家杠了后補(bǔ)牌,打出,然后給其他玩家胡了。
搶杠胡,1番,玩家面下杠時(shí),他家可以搶杠而胡,且刮風(fēng)下雨無(wú)效
四川麻將3D版游戲術(shù)語(yǔ)
1、血戰(zhàn)到底:指1家胡了并不結(jié)束該局,而是未胡的玩家繼續(xù)打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。這樣先胡的玩家家不一定獲利最多,點(diǎn)炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促進(jìn)了牌局的穩(wěn)定發(fā)展。牌局結(jié)束,一并結(jié)算2、定缺:摸牌結(jié)束后由玩家選擇一門(mén)花色作為該局游戲的定缺花色,游戲中必須先打完該門(mén)花色,即手上不能留定缺花色的牌。定缺也稱(chēng)定張、古缺,游戲時(shí)會(huì)在個(gè)人游戲秀旁顯示定缺花色
四川麻將3D版游戲技巧
一、打四川麻將必勝絕技要牢記幾點(diǎn)1.保留的牌(比如要保留條),也可以先打一張沒(méi)有用的;讓對(duì)手迷糊
2.必打牌可以放上一會(huì),不斷變幻出牌程序,讓對(duì)手摸不清路數(shù)
3.有三張相同牌,先碰后開(kāi)杠,多長(zhǎng)分
4.條件不成熟千萬(wàn)不做清一色
5.牢記:卡下家、防對(duì)家、頂上家,這樣你就可以洗白三家
6.有對(duì)子盡量全碰,好下雨刮風(fēng)
二、牢記麻將心態(tài)術(shù)語(yǔ)——四川麻將、麻將游戲、麻將技巧、打麻將必勝絕技
心態(tài):
1.打牌胡牌靠手氣,對(duì)此說(shuō)法要同意
2.打牌不是在賭氣,計(jì)較輸贏太小氣
3.搓牌本是求樂(lè)趣,別因手氣發(fā)脾氣
三、術(shù)語(yǔ)
1.卡下家、防對(duì)家、頂上家、這樣你可以洗白三家
2.敵不現(xiàn),我不現(xiàn),敵不現(xiàn),我現(xiàn)就完蛋
3.先下根,再打缺,最后在做清一色
四、綜合
心理素質(zhì) + 技巧 + 搓麻宗旨 = 好手氣 = 贏
牌王鄭太順對(duì)此解釋說(shuō),四川麻將牌只有筒、條、萬(wàn)三門(mén)、缺門(mén)可胡;點(diǎn)炮時(shí)點(diǎn)炮的一個(gè)人負(fù)責(zé);胡牌時(shí)有杠加分;最后四張四川麻將能胡必須胡;有三家胡牌或摸牌結(jié)束時(shí)游戲結(jié)束;黃莊要查叫等。
其次,要有好的技術(shù)。說(shuō)白了就是要多玩。
然后,還要有好的心態(tài),畢竟欲速則不達(dá),四川麻將、麻將游戲、麻將技巧、打麻將必勝絕技想急于求成時(shí)最不可取的。
四川麻將3D版刮風(fēng)下雨解釋
自己已經(jīng)碰了的,再摸起來(lái)一張,然后杠,就叫刮風(fēng)。這時(shí)還沒(méi)有胡的每一家就要給你平胡一次的錢(qián)(比如你們打的一元,那每家就要給你一元)。下雨:下雨要分兩種,一種是自己暗杠,這樣沒(méi)胡的每一家就給你一番的錢(qián)(你們打的一元,那每一家就額外給你2元),如果是別人打給你杠的,就叫引風(fēng)下雨,那就只那一家開(kāi)錢(qián)給你四川麻將3D版入門(mén)詳細(xì)教學(xué)
四川麻將,又稱(chēng)血戰(zhàn)麻將,采用四川地區(qū)流行的麻將打法,尤其是成都及周邊比較盛行。核心是打缺門(mén),刮風(fēng)下雨,成都計(jì)番,流局查叫。一局牌中,一家胡牌并不結(jié)束牌局,而是未胡的玩家繼續(xù)打,直到3家胡牌或剩余的玩家流局。這樣先胡的玩家并不一定獲利最多,點(diǎn)炮的玩家也能翻身,提高了趣味性,促進(jìn)了牌局的穩(wěn)定發(fā)展。牌局結(jié)束,一并結(jié)算。打牌規(guī)則:
(1)莊家十四張,先出牌,閑家每人十三張牌。
(2)本盤(pán)胡牌者為下一盤(pán)的莊家
(3)可碰、可杠、不能吃,碰、杠后的牌要亮出牌面.
(4)別人打牌,引杠,再杠上花,算自摸。
(5)點(diǎn)炮者輸點(diǎn),與他人無(wú)關(guān)
(6)一炮點(diǎn)兩家以上,點(diǎn)炮的輸?shù)?,但點(diǎn)炮者為下一盤(pán)的莊家。
(7)流局時(shí)要查有無(wú)叫,沒(méi)有叫的人賠給有叫者牌面最小可得的點(diǎn)數(shù)(按照最小分?jǐn)?shù)計(jì)算。如:A、B無(wú)聽(tīng)牌,C、D聽(tīng)牌,A賠C、D;B賠C、D。莊家為上局的莊家。
(8)最后四張牌,有能時(shí)必須胡牌。
(9) 打牌時(shí),在同一圈內(nèi),不能棄先胡后,但是加分可以胡。
血戰(zhàn)到底:四川麻將(血戰(zhàn))采用四川地區(qū)流行的麻將打法,尤其是成都及周邊比較盛行的血戰(zhàn)到底的核心精神是這兩點(diǎn):
1.打缺門(mén),必須打掉其中一門(mén),胡牌時(shí)手上最多有兩門(mén)牌。黃莊查花豬(黃莊時(shí)手上還有三色牌),黃莊就是牌摸完了,還有兩家或兩家以上的沒(méi)有胡牌。
最完整最正宗的四川麻將(成都麻將)規(guī)則與技巧(血戰(zhàn)到底版)(第5版)
一局牌中,一家胡牌并不結(jié)束牌局(胡牌的人不要掀開(kāi)自己的牌,只需要擺出胡牌的那張即可),而未胡的玩家繼續(xù)打,直到3家胡牌或剩余的玩家都沒(méi)胡(黃莊)。這樣先胡的玩家并不一定獲利最多(甚至可能輸,比如被他人刮風(fēng)、下雨)。點(diǎn)炮的玩家也能翻身,提高了搓麻的戰(zhàn)斗性和趣味性,照顧了鴿派和鷹派的作戰(zhàn)風(fēng)格。牌局結(jié)束,一并結(jié)算。
功能特色
1、【競(jìng)技比賽】:免費(fèi)參與,實(shí)時(shí)開(kāi)獎(jiǎng),1元就能兌獎(jiǎng),不用集齊30張,歡樂(lè)開(kāi)胡2、【玩法多樣】:血流成河、血戰(zhàn)到底、貴陽(yáng)捉雞、瘋狂血戰(zhàn)、大眾國(guó)標(biāo)麻將、二人麻將等全國(guó)玩法,應(yīng)有盡有
3、【福利多多】:金幣登錄送、破產(chǎn)送、升級(jí)送、活動(dòng)送、新手登陸送話費(fèi)
4、場(chǎng)景化游戲界面設(shè)計(jì),讓游戲更具臨場(chǎng)感
5、打破常規(guī),采用斜45度角透視
6、對(duì)麻將牌采用3D實(shí)時(shí)渲染技術(shù),讓游戲過(guò)程中麻將牌的各種表現(xiàn)更加可控
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9、交友:獨(dú)特好友功能,搓麻、交友兩不誤,更有魅力排行榜,等你挑戰(zhàn)
10、玩法:刺激血戰(zhàn)玩法、瘋狂血流玩法,還有獨(dú)家換三張玩法哦
11、任務(wù):游戲內(nèi)豐富的任務(wù)系統(tǒng)和各種獎(jiǎng)勵(lì),好玩停不下來(lái)
更新日志
v2.19.1版本1、超越賽玩法優(yōu)化,獎(jiǎng)勵(lì)更多獲獎(jiǎng)更簡(jiǎn)單
2、首充狂歡活動(dòng)優(yōu)化,其中的福利,你值得一看
3、貴陽(yáng)捉雞麻將玩法優(yōu)化,更正宗更好玩
4、其他游戲內(nèi)容優(yōu)化,讓體驗(yàn)更流暢
游戲截圖
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