命運(yùn)戰(zhàn)歌官方正版
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詳情介紹
命運(yùn)戰(zhàn)歌官方正版是一款魔幻卡牌幻想風(fēng)格的手游,其呈現(xiàn)出了一個(gè)幻想風(fēng)格的奇妙異世界。在游戲中,玩家通過(guò)冒險(xiǎn)闖關(guān)切身感受不同于傳統(tǒng)卡牌游戲的策略對(duì)戰(zhàn),每一個(gè)角色都有自己獨(dú)特的屬性,也有自己唯一的技能。玩家要有自己的策略,搭配出不同的技能,使用不同的合體技能才會(huì)變得更強(qiáng)。除此之外,命運(yùn)戰(zhàn)歌手游獨(dú)創(chuàng)地牢玩法,有趣多樣的特殊事件,隱身黑暗的兇惡怪物,資源豐富的各類礦產(chǎn),吞噬勇士的隨機(jī)副本還有遠(yuǎn)古大陸的神秘寶 藏等你探索,感興趣的小伙伴快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
命運(yùn)戰(zhàn)歌官方正版特色
1、探索未知,開(kāi)啟迷霧前進(jìn)的方向
灰色混沌的世界里,需要更多光的能量來(lái)照明,需要更多正義的勇士來(lái)守護(hù)--撥開(kāi)迷霧,挑戰(zhàn)惡龍,勇闖地牢,高質(zhì)量放置由你開(kāi)啟。
2、英雄聯(lián)動(dòng),打破被封印的羈絆
即使在被黑暗力量侵染的世界,也存在命中注定的羈絆--尋找最合適的英雄,創(chuàng)建最強(qiáng)的組合,突破實(shí)力被卡的瓶頸。
3、歐美Q版魔幻畫風(fēng),打造精致質(zhì)感
Q萌與歐美組合,沖擊視覺(jué)新體驗(yàn)--當(dāng)甜美柔和遇上粗獷剛烈,當(dāng)清新色彩遇上深淺分明,大膽碰撞誕生全新復(fù)古風(fēng)格。
4、異界魔域,觀念撞現(xiàn)新維度
暗黑大陸全新世界大觀,全新RPG人設(shè),開(kāi)啟思維新維度——讓你在豐滿的劇情故事中,體驗(yàn)最觸情動(dòng)魄的成長(zhǎng)旅途,收獲最驍勇善戰(zhàn)的護(hù)衛(wèi)軍團(tuán),打造最有溫度的神魔異界。
5、玩轉(zhuǎn)放置,一品清新匠制作
輕放置也有大策略,最多變的布陣、最搭配的技能、最強(qiáng)力的羈絆,釋放高能戰(zhàn)力,唯有排布最佳陣容,才能奪得凱旋的名譽(yù)!
命運(yùn)戰(zhàn)歌官服公會(huì)農(nóng)場(chǎng)、科技攻略
一、公會(huì)科技(職業(yè)科技)
公會(huì)科技的升級(jí)需要消耗公會(huì)幣和金幣
公會(huì)幣獲取方式:公會(huì)活動(dòng),農(nóng)場(chǎng)日常任務(wù),公會(huì)挑戰(zhàn),公會(huì)副本。
下面說(shuō)一下職業(yè)加點(diǎn)的順序
首先要看極限什么
極限法師就:先點(diǎn)滿法師,然后戰(zhàn)士、牧師、游俠
極限戰(zhàn)士就:先滿戰(zhàn)士,然后法師、牧師游俠
各個(gè)職業(yè)加點(diǎn)順序推薦:
法師:87652134
戰(zhàn)士:87621534
牧師:87261534
游俠:87126534
87兩項(xiàng)是肯定會(huì)優(yōu)先點(diǎn)滿的,34兩項(xiàng)其實(shí)可以不點(diǎn)。三職業(yè)的隊(duì)伍里,將其余職業(yè)順位的前6項(xiàng)點(diǎn)滿后,再回過(guò)頭來(lái),陸續(xù)點(diǎn)滿三職業(yè)的3和4。至于速度是否有必要在第三順位加滿,看PVP情況而定,這個(gè)需要自己靈活掌握。必須一提的是職業(yè)科技越洗越貴,一定要謹(jǐn)慎加點(diǎn)!
二、農(nóng)場(chǎng)科技
歡迎來(lái)到大型坑人娛樂(lè)節(jié)目之沒(méi)日沒(méi)夜種菜show~這是最讓人頭疼的地方!因?yàn)閷?shí)在太!難!弄!了!
卷心菜/3小時(shí)/經(jīng)驗(yàn)
草莓/3小時(shí)/金幣
豌豆/6小時(shí)/圣物升級(jí)
小麥/6小時(shí)/,強(qiáng)化石
甘蔗/9小時(shí)/時(shí)裝勛章
番茄/9小時(shí)/神器石
辣椒/12小時(shí)/骰子
蘿卜/12小時(shí)/秘銀
南瓜/15小時(shí)/時(shí)空
棉花/15小時(shí)/高招
土豆/18小時(shí)/稀有碎片
玉米/18小時(shí)/橙色圣物碎片
熱點(diǎn)問(wèn)題
1、很多人問(wèn),農(nóng)作物多少個(gè)賣會(huì)好一些。我個(gè)人是600以上才賣,99%的情況下會(huì)有額外獎(jiǎng)勵(lì)。
2、從個(gè)人獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)說(shuō),我是推薦種豌豆,番茄,辣椒。從農(nóng)場(chǎng)升級(jí)角度來(lái)說(shuō),還是時(shí)間越久的農(nóng)作物越好,單價(jià)高利于升級(jí)。
如何升級(jí):
農(nóng)場(chǎng)科技需求分為前期、中期、后期三個(gè)階段,通過(guò)三個(gè)階段如何過(guò)度來(lái)講一下到底該如何升級(jí)科技。
前期:前期是從開(kāi)服到限時(shí)挑戰(zhàn)20關(guān),至是新手服1個(gè)月結(jié)束。在這個(gè)階段里,農(nóng)場(chǎng)與研究所交替升級(jí),研究所主要加點(diǎn)的內(nèi)容是生命攻擊和增傷減傷這四項(xiàng),其他項(xiàng)不要加,目的是過(guò)挑戰(zhàn)20關(guān)。直至15天開(kāi)啟跨服活動(dòng),有的公會(huì)就開(kāi)始攻城掠地,在跨服活動(dòng)中顯露頭角,這個(gè)時(shí)候需要將農(nóng)場(chǎng)科技開(kāi)始升速度,追上研究所等級(jí)?;旧嫌螒虻那捌诰退憬Y(jié)束了。這里沒(méi)有一個(gè)硬性標(biāo)準(zhǔn),沒(méi)要求哪一個(gè)科技必須升到多少級(jí),因?yàn)樯嗌偌?jí)是根據(jù)你獲取農(nóng)場(chǎng)資源的速度決定的。
中期:
中期是一個(gè)很漫長(zhǎng)的時(shí)期,從跨服戰(zhàn)到新手服銜接大區(qū)活動(dòng)開(kāi)始,一直到合服,再到合戰(zhàn)區(qū)之前,我都稱為中期,大概為期半年時(shí)間。中期是高速發(fā)展的時(shí)期,是備戰(zhàn)的時(shí)期。中期開(kāi)始在跨服活動(dòng)相對(duì)穩(wěn)定后,農(nóng)場(chǎng)科技開(kāi)始升五谷豐登和成長(zhǎng)加速。
其實(shí)科技中心我洗了很多次,一直也是拿捏不好到底該怎么去加點(diǎn)。我四個(gè)月的服,科技到這個(gè)地步,已經(jīng)非常不容易了!中期開(kāi)始逐漸走向PVP,速度肯定是第一要素,絕對(duì)的首選。之所以把研究所升這么高只是為了升級(jí)速度。生命和攻擊我追到了15級(jí)研究所,基本上就已經(jīng)夠用了,戰(zhàn)力不會(huì)顯得很難看,又不會(huì)特別虛。防御、命中、閃避這三個(gè)在副本中略微的有一些需求,但是又舍不得浪費(fèi)太多資源去加。其實(shí)很想把增傷減傷追上研究所等級(jí),只是太貴了!最后一頁(yè)的五谷豐登和市場(chǎng),我做了一個(gè)簡(jiǎn)單的計(jì)算。
以胡蘿卜為例
500原價(jià),原產(chǎn)量95.
此時(shí)總售價(jià)500*95=47500
五谷豐登1級(jí)提高1%產(chǎn)量
則:500原價(jià),原產(chǎn)量95*1.01=96
總售價(jià)48000
五谷豐登2級(jí)提高2%產(chǎn)量
則:500原價(jià),原產(chǎn)量95*1.02=97
總售價(jià)48500
市場(chǎng)1級(jí)提升售價(jià)2%
則:500原價(jià)*1.02=510 原產(chǎn)量95
總售價(jià)48450
那么當(dāng)五谷豐登升2級(jí)所需農(nóng)場(chǎng)幣等于市場(chǎng)提升1級(jí)時(shí),總收益基本持平。產(chǎn)量并非是固定的,有時(shí)候多,有時(shí)候少。這個(gè)變量會(huì)影響到最終售價(jià),但是偏差并不會(huì)很大。產(chǎn)量偏差基本維持在個(gè)位數(shù)。
再說(shuō)市場(chǎng),市場(chǎng)升到10級(jí)即可。
我現(xiàn)在18級(jí)地,升19需要53M。17級(jí)研究所,升級(jí)18需要46M。
由于缺少這部分?jǐn)?shù)據(jù),通過(guò)經(jīng)驗(yàn)估算,升級(jí)所需農(nóng)場(chǎng)貨幣會(huì)以6M-7M遞增。
也就是說(shuō)我現(xiàn)在升級(jí)到20級(jí)農(nóng)場(chǎng)和20研究所,大致需要273M,加上速度科技大致需要50M(估算),共計(jì)323M
反觀10級(jí)市場(chǎng)。
10級(jí)市場(chǎng)升級(jí)11級(jí)升級(jí)需要10M農(nóng)場(chǎng)幣,提升2%收益,那么X*0.02=10M X=500M
則我需要賣掉500M的農(nóng)作物,他的收益提升才能追回升級(jí)所需要的10M。
而我總共才需要323M即可滿速度科技,那么就沒(méi)有必要去浪費(fèi)資源!
所以市場(chǎng)我點(diǎn)到了10級(jí),五谷豐登點(diǎn)到了20級(jí)。
以上述邏輯為支撐,當(dāng)研究所升至20級(jí),速度科技點(diǎn)滿。別的就可以隨便點(diǎn)了
游戲亮點(diǎn)
1、回歸回合制卡牌游戲,向經(jīng)典致敬。
2、靈廷黑腔虛圈,原著追番式劇情連載。
3、無(wú)限英雄策略搭配,跨服競(jìng)技。
4、單手操作,隨時(shí)隨地輕松戰(zhàn)斗。
5、正版演繹,完美集合原著劇情人物。
游戲截圖
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