死神來(lái)了正版
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詳情介紹
死神來(lái)了正版是一款呆萌像素風(fēng)的非線性解謎手游,該版本支持中文簡(jiǎn)體,雖然是像素畫面,但是卻依然展現(xiàn)出了相當(dāng)令人滿意的效果,場(chǎng)景從城鎮(zhèn)、工廠、埃及風(fēng)格的博物館、到雪地有著不同風(fēng)格的場(chǎng)景,而優(yōu)秀的美工通過(guò)對(duì)于場(chǎng)景色調(diào)的控制、物品放置,都營(yíng)造出了每個(gè)場(chǎng)景各自獨(dú)特的氛圍。游戲的操作也非常簡(jiǎn)單,只需要在屏幕上點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),上手極為簡(jiǎn)單,但是玩家在游戲中盡可能利用陷阱擊殺NPC,讓玩家需要合理安排陷阱的觸發(fā)順序,才能達(dá)到擊殺數(shù)最大化,雖然游戲中的二頭身人物都沒(méi)有胳膊和腿,但卻通過(guò)各種形象流暢的動(dòng)畫,給游戲帶來(lái)了可愛(ài)輕松的氣氛。在死神來(lái)了游戲中玩家化身為一位代班死神,掌握各種生死的瞬間,感受蝴蝶效應(yīng)的背后的真相,一步步揭開(kāi)謎題,你需要到城市中的各個(gè)角落,制造出不同的意外后,收割靈魂,看似簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則實(shí)際上充滿了策略燒腦的玩法哦!另外,物件和人物并非一一對(duì)應(yīng),同一個(gè)物件可以殺死多個(gè)目標(biāo),同一個(gè)人物也可以被多個(gè)物件殺死,整個(gè)游戲進(jìn)程不需要固定的操作順序,喜歡的朋友歡迎下載體驗(yàn)。
做為“死神”,你不能控制游戲內(nèi)任何角色和NPC,你需要探尋、使用具備死神之力的危險(xiǎn)物品,進(jìn)行靈魂收割。
2、自由解謎
物件和人物非一一對(duì)應(yīng),同一個(gè)物件可以殺死多個(gè)目標(biāo),同一個(gè)人物也可以被多個(gè)物件殺死,整個(gè)游戲進(jìn)程不需要固定的操作順序,用戶可以更自由。
3、時(shí)機(jī)掌控
觀察游戲中人物行動(dòng),掌握其行為規(guī)律和特點(diǎn),在合適的時(shí)機(jī)使用危險(xiǎn)物品,完成有效擊殺。
4、蝴蝶效應(yīng)
與現(xiàn)實(shí)社會(huì)中的人們一樣,游戲里的NPC會(huì)閑逛,會(huì)休息,會(huì)在感興趣的地方駐留。NPC遇到事件,會(huì)發(fā)生行為的改變,挖掘故事劇情中隱藏線索,達(dá)成完美擊殺成就。
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2、不過(guò)在此基礎(chǔ)上,有3個(gè)任務(wù)要完成,換句話說(shuō),這3個(gè)主要目標(biāo)一定要消滅。
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3、小的邏輯就是,窗子上的牌子會(huì)落啊什么的,就是鼠標(biāo)點(diǎn)一點(diǎn)就OVER。
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4、不過(guò)大范圍的解決小人,就需要用個(gè)比較大的思路,比如兩個(gè)無(wú)線電,都轉(zhuǎn)向。就會(huì)招來(lái)外星人帶走一群。
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5、當(dāng)3個(gè)主人公被消滅的時(shí)候,就會(huì)出現(xiàn)動(dòng)畫劇情不可跳過(guò)。
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6、分夠了,就會(huì)出現(xiàn)死神,點(diǎn)擊死神就可以進(jìn)入通關(guān)結(jié)算界面。
2、游戲中采用了略顯輕松的像素風(fēng)格,增加了游戲的趣味性,降低了游戲的恐怖末日氣息。
3、大量的游戲關(guān)卡,高度自由的游戲模式,玩家可以自由的控制和選擇,更加具有創(chuàng)造性哦!
4、在游戲中感受到了很多豐富的內(nèi)容,游戲中的生活場(chǎng)景也是挺輕松挺愉快的。
2、全新的像素畫風(fēng),主打解謎輕度燒腦玩法。
3、隱藏的關(guān)卡和線索,解開(kāi)更多的趣味謎題吧!
1、修復(fù)部分關(guān)卡bug。
2、優(yōu)化部分英文說(shuō)明。
3、優(yōu)化部分音效效果。
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死神來(lái)了手機(jī)版中文版特色
1、上帝視角做為“死神”,你不能控制游戲內(nèi)任何角色和NPC,你需要探尋、使用具備死神之力的危險(xiǎn)物品,進(jìn)行靈魂收割。
2、自由解謎
物件和人物非一一對(duì)應(yīng),同一個(gè)物件可以殺死多個(gè)目標(biāo),同一個(gè)人物也可以被多個(gè)物件殺死,整個(gè)游戲進(jìn)程不需要固定的操作順序,用戶可以更自由。
3、時(shí)機(jī)掌控
觀察游戲中人物行動(dòng),掌握其行為規(guī)律和特點(diǎn),在合適的時(shí)機(jī)使用危險(xiǎn)物品,完成有效擊殺。
4、蝴蝶效應(yīng)
與現(xiàn)實(shí)社會(huì)中的人們一樣,游戲里的NPC會(huì)閑逛,會(huì)休息,會(huì)在感興趣的地方駐留。NPC遇到事件,會(huì)發(fā)生行為的改變,挖掘故事劇情中隱藏線索,達(dá)成完美擊殺成就。
死神來(lái)了游戲攻略
1、這個(gè)游戲主要是消滅圖上的小人為主,盡量的多消滅。
2、不過(guò)在此基礎(chǔ)上,有3個(gè)任務(wù)要完成,換句話說(shuō),這3個(gè)主要目標(biāo)一定要消滅。
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3、小的邏輯就是,窗子上的牌子會(huì)落啊什么的,就是鼠標(biāo)點(diǎn)一點(diǎn)就OVER。
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4、不過(guò)大范圍的解決小人,就需要用個(gè)比較大的思路,比如兩個(gè)無(wú)線電,都轉(zhuǎn)向。就會(huì)招來(lái)外星人帶走一群。
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5、當(dāng)3個(gè)主人公被消滅的時(shí)候,就會(huì)出現(xiàn)動(dòng)畫劇情不可跳過(guò)。
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6、分夠了,就會(huì)出現(xiàn)死神,點(diǎn)擊死神就可以進(jìn)入通關(guān)結(jié)算界面。
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游戲亮點(diǎn)
1、玩法燒腦,玩家需要利用大量的實(shí)驗(yàn)和實(shí)際操作來(lái)完成每一次任務(wù)。2、游戲中采用了略顯輕松的像素風(fēng)格,增加了游戲的趣味性,降低了游戲的恐怖末日氣息。
3、大量的游戲關(guān)卡,高度自由的游戲模式,玩家可以自由的控制和選擇,更加具有創(chuàng)造性哦!
4、在游戲中感受到了很多豐富的內(nèi)容,游戲中的生活場(chǎng)景也是挺輕松挺愉快的。
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游戲優(yōu)勢(shì)
1、有趣的音效,每一次制造意外都會(huì)獲取掌聲。2、全新的像素畫風(fēng),主打解謎輕度燒腦玩法。
3、隱藏的關(guān)卡和線索,解開(kāi)更多的趣味謎題吧!
更新日志
v1.1.5.674版本1、修復(fù)部分關(guān)卡bug。
2、優(yōu)化部分英文說(shuō)明。
3、優(yōu)化部分音效效果。
游戲截圖
玩家評(píng)論
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