地牢獵手2手機(jī)版
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詳情介紹

地牢獵手2手機(jī)版特色
1、融合了ARPG和MOBA兩種玩法,擁有275+捍衛(wèi)者;2、加入一個(gè)由5名隊(duì)員組成的隊(duì)伍,試圖摧毀對(duì)方的基地;
3、實(shí)時(shí)MOBA戰(zhàn)斗、史詩(shī)般的單人戰(zhàn)役等多種挑戰(zhàn)玩法等你來(lái);
4、PARTY-BASED ARPG模式,收集更多英雄,打造終極捍衛(wèi)者隊(duì)伍;
5、10個(gè)不可思議的地圖,每個(gè)月挑戰(zhàn)200個(gè)等級(jí)的生存模式,超過(guò)200級(jí)后,能進(jìn)入無(wú)盡模式。

游戲亮點(diǎn)
1、升級(jí)你的戰(zhàn)斗技能。2、砍殺數(shù)百名敵人及強(qiáng)大的魔王。
3、六種具備獨(dú)特戰(zhàn)斗風(fēng)格的戰(zhàn)士類(lèi)型可供選擇。
4、在游戲中揭開(kāi)圍繞在戰(zhàn)士周?chē)拿孛堋?br /> 5、在史詩(shī)般的故事情節(jié)以及黑暗的奇幻冒險(xiǎn)中殺出血路。
6、獨(dú)有的多人模式,讓您盡享團(tuán)隊(duì)合作的樂(lè)趣:可以獨(dú)自完成戰(zhàn)役,亦可多達(dá)4人共同歷險(xiǎn)。
7、共有三種難度,普通,困難,英雄。武器威力更加強(qiáng)大,困難模式武器會(huì)發(fā)出青光,英雄模式則會(huì)發(fā)出金光。
地牢獵手2職業(yè)技能加點(diǎn)攻略
地牢獵手2游戲和別的游戲不一樣,地牢獵手2在于它的所有傷害技能1級(jí)與20級(jí)滿(mǎn)級(jí)區(qū)別不大,但是耗魔多了很多它們的傷害與攻擊是相關(guān)的,在攻擊一樣時(shí)1級(jí)與20級(jí)沒(méi)多大區(qū)別。前期藍(lán)不夠用,比如說(shuō)一個(gè)技能耗藍(lán)是50,10級(jí)時(shí)你的藍(lán)是200,那么用4下你就沒(méi)藍(lán)了。但是50級(jí)時(shí)有500藍(lán),那么你就能放10下,而傷害并沒(méi)有減少 所以推薦加1。1、法師
就象其他經(jīng)典游戲一樣 法師血脆 攻擊范圍廣 前期不是很好練 主要就是血少。法師的大部分技能施法吟唱較長(zhǎng),就是抬一下手然后才能放。所以在這0.5秒左右的時(shí)間里怪總能打你幾下 到了40級(jí)以后有轉(zhuǎn)變,但是成長(zhǎng)性并不是特別好,打大Boss時(shí)不能硬抗,要多走位,但是清怪很快,范圍大??傮w來(lái)說(shuō)不推薦手殘玩家。下面開(kāi)始詳細(xì):
技能方面:
精靈之血這個(gè)技能要滿(mǎn) 他是減少冷卻時(shí)間的1級(jí)5秒滿(mǎn)級(jí)1秒,幾乎無(wú)限放,在后期精靈技能是主要輸出技能,范圍大傷害高。
奇才滿(mǎn)攻擊就是王道
幽靈這個(gè)技能+1 我喜歡放在快捷欄里 這個(gè)技能的神奇之處在于可以吸引仇恨,放完之后怪物會(huì)優(yōu)先攻擊你的那個(gè)石像。對(duì)boss也有用、又會(huì)移動(dòng)一段距離,可以躲技能也可以沖進(jìn)怪堆。
裝備方面:
要選吸血。吸魔。元素攻擊。魔爆。元素攻擊與傷害掛鉤,1點(diǎn)對(duì)1點(diǎn)傷害。你用哪個(gè)屬性的法杖體現(xiàn)的就是哪個(gè)屬性的加成。吸血吸魔是首選不解釋?zhuān)l(shuí)用誰(shuí)知道。 10%以上開(kāi)始顯著。
2、幻術(shù)師
夢(mèng)魘是神技 這個(gè)技能可以考慮加高 一下夢(mèng)魘 一下精靈技能,怪就清了 這個(gè)技能范圍超廣 但是不在攻擊范圍內(nèi)的敵人只有眩暈效果沒(méi)有傷害 此技能無(wú)法眩暈Boss。到了后期幻術(shù)師就是靠夢(mèng)魘和精靈魔法情怪最快。
魅力推薦滿(mǎn)。
魔法盾推薦滿(mǎn)。
月蝕推薦滿(mǎn),這個(gè)是提升你的閃避,而不是無(wú)敵 但還是很有用的 打Boss時(shí)加一個(gè)月蝕再打,有吸血的話(huà)血回得很快。

3、暗影法師
這個(gè)沒(méi)有控制技能,主力輸出的火雨又是近身施放,所以較之幻術(shù)師來(lái)說(shuō)不推薦。
火雨要滿(mǎn)。它是隨機(jī)落下四個(gè)有范圍性的流星,運(yùn)氣好了傷害很可觀 打體型大的boss很有用 但是注意如果你在地圖角落,火雨打不到你身邊的怪招死仕的那個(gè)技能一級(jí)足矣 施法太長(zhǎng),死仕智商太低,費(fèi)魔又多 唯一的好處只有當(dāng)Tank。
被動(dòng)技能看著加。
4、戰(zhàn)士
防高攻高,40級(jí)左右就可以成型 小怪打你根本不疼。最大的特點(diǎn)就是攻擊浮動(dòng)太大,很要人品。打boss時(shí)很無(wú)腦,一直普通攻擊就行了。缺點(diǎn)是前期命中太低,超蛋疼。到了中后期是無(wú)敵的存在,無(wú)視任何boss只說(shuō)狂戰(zhàn)士。
加攻擊的被動(dòng)技能都要滿(mǎn)。
加防御的那個(gè)技能滿(mǎn)。
說(shuō)一個(gè)小技能 盾猛 它的攻擊是和你用的盾相關(guān)的 以我現(xiàn)在用的盾,技能介紹里的傷害130~460 看出來(lái)了吧?浮動(dòng)超大 打怪最低600最高1W ,平均2000左右。我只記得最后的boss我三下1W直接秒掉了。
裝備方面:
優(yōu)先要加攻擊等級(jí)的,感覺(jué)斧子的傷害最高,又很帥。
戰(zhàn)士應(yīng)該是上手難度最低的了,不多說(shuō)。
5、盜賊
攻速快,爆擊高 但防御稍低 大概50級(jí)左右成型 推薦玩盜賊 攻擊范圍適中,技能帥。
一心二用滿(mǎn)。
反射滿(mǎn)。
爆擊滿(mǎn)。
說(shuō)一個(gè)技能 必死無(wú)疑 這個(gè)技能是行者輸出的關(guān)鍵。實(shí)際上它帶來(lái)的增益是一個(gè)狀態(tài),進(jìn)圖時(shí)打幾個(gè)怪攻擊就上去了,接下來(lái)的怪直接秒殺 但是如果你受到了大概自身生命值15%的傷害,增益就會(huì)消失,需要重新計(jì)算 比如說(shuō)進(jìn)圖時(shí)我一個(gè)邪惡攻擊每下打100,等到第五或六個(gè)怪時(shí)就變300了,南部池沼那個(gè)圖最順,一直積累到了Boss,每下1000幾下大鬼就死了。
裝備方面:
推薦一種短刀叫 空頭承諾 加吸血的,盜賊有吸血的話(huà)簡(jiǎn)直就是如魚(yú)得水。
衣服要陰影套 加爆擊和閃避。
100級(jí)爆擊可達(dá)97% 閃避86% 站怪堆里全是閃 下下爆擊。
6、射手
個(gè)人感覺(jué)不怎么樣 都是單體技能 火箭雖然是范圍但攻擊太低 沒(méi)啥前途。
最后說(shuō)一個(gè)刷裝備的地方 廢棄世界 最右上角有大箱子100%出金色 無(wú)限進(jìn)圖就可以了 但是要人品 。
總體來(lái)看操作難度是法師最大,然后行者,最后戰(zhàn)士。
好了,就說(shuō)到這里,如果你還沒(méi)想好哪個(gè)職業(yè)是你的菜,那么,果斷的選擇戰(zhàn)士吧。

更新日志
v1.0.2版本1、經(jīng)過(guò)精雕細(xì)琢的操作和保存系統(tǒng)讓游戲操控起來(lái)得心應(yīng)手,盡情享受“揮劍砍殺”給您帶來(lái)的無(wú)窮樂(lè)趣吧。
2、超大地圖,堪比首作5倍:更多敵人、更多場(chǎng)景、更多任務(wù)、更多樂(lè)趣。
3、三種難度等級(jí)一并解鎖,只需完成游戲一次。
游戲截圖
其他版本
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