辣味人生官方正版
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詳情介紹
辣味人生官方正版是一款非常好玩的模擬經(jīng)營火鍋店游戲,其延續(xù)了經(jīng)典的模擬經(jīng)營的玩法,又將很貼近生活的火鍋元素融入其中,如鵪鶉蛋,土豆片,金針菇,毛肚,蝦滑等各種菜品的設(shè)計,使得游戲整體變得更加多樣化和有趣。
在辣味人生游戲中你將扮演一位火鍋店老板開發(fā)各種火鍋菜品、制定每日采購計劃、接待各種顧客、培養(yǎng)廚師和服務(wù)員、購買店面、開辦連鎖經(jīng)營店,把火鍋店做大做強。喜歡的小伙伴還在等什么,快來下載體驗吧。
游戲特色
1、【關(guān)于店面】
每個店面有50平米,可容納10張餐桌,若您的火鍋店客人太多可考慮擴租店面。每個店面都有租金,因此不要盲目去擴租,需要根據(jù)每日實際的客流量去制定店面租賃計劃,否則您的火鍋店將入不敷出,最終倒閉。
2、【關(guān)于宣傳】
宣傳可在一段時間內(nèi)增加火鍋店的客流量,游戲中共有6種宣傳模式,每個模式的獲客成本都不同,因此你作為老板需要根據(jù)自己火鍋店的客單價來睿智的選擇適用哪種宣傳模式。
3、【關(guān)于廚師和服務(wù)員】
廚師負(fù)責(zé)出菜,若你發(fā)現(xiàn)火鍋店的出菜速度極慢,則可考慮多招聘一些廚師或者給廚師升級;服務(wù)員負(fù)責(zé)點餐和清潔,同理如果你發(fā)現(xiàn)火鍋店的點餐和清潔速度極慢,則可考慮多招聘一些服務(wù)員。
4、【其它特色】
游戲中還有各種特色鍋底、固定資產(chǎn)的管理、食材庫存的管理、連鎖經(jīng)營店玩法等等,這些就由你們自己去摸索吧。
辣味人生游戲小技巧
1、升級部分
廚師升級要平均,不要把所有經(jīng)驗都升級一個廚師,因為廚師只能生產(chǎn)低于自己星級的菜,如果菜品升級,會造成出菜速度極慢。前期廚師數(shù)量最好達到在點餐客人數(shù)量等于接待客人數(shù)量為優(yōu)。
服務(wù)員自動升級,后面級別高的服務(wù)員由于點餐和清潔速度快,升級也快,造成后雇傭的服務(wù)員升級很慢。目前按照1:2配置服務(wù)員。
升到3級35個桌子后,就會發(fā)現(xiàn)后雇傭的服務(wù)員基本上很難漲經(jīng)驗了,幾天過去經(jīng)驗都是0,因為經(jīng)驗都被帶星的服務(wù)員瓜分了。這時候金錢也比較多,就可以升級科技中的點餐和清潔了,然后零星服務(wù)員可以解雇了,嗯,很符合現(xiàn)實啊,不進步會被淘汰。
到了后期客流量較大,可以增加服務(wù)員,這時候即使低星服務(wù)員也能夠分到不少經(jīng)驗升級。
菜品:前期不要盲目解鎖太多,四級到五級的要求是解鎖全部菜品,此時需要大量的金錢和人氣。升級最好在成功率90%以上。尤其是星級提升后,升級慢且難,當(dāng)然,搏一搏,單車變摩托。
醬料的作用是從每周的總?cè)藲庵惺占藲?,初期人氣不高的話,不建議升級醬料,達不到最低標(biāo)準(zhǔn)就是失敗的,而且太貴了??梢韵乳_蠔油醬料的2%,如果它的人氣收集>下一個醬料的最低人氣收集值,就可以考慮開下一個醬料了。以此類推。
飲料可以考慮升級,提高每桌客單價。但是所有升級要求里,沒有對飲料的要求,所以錢不多的情況下,可以考慮升級低星級菜品。
2、硬件部分
桌子不要一下擴展太多,容易導(dǎo)致大量的維護費用。后期錢多,100張桌子滿了。
3、采購部分
智能采購很方便,但是容易使每天的采購支出過多,降低利潤。
我目前采購的策略有三種:
3.1如果第二天的預(yù)測客流和前一天一樣,只要準(zhǔn)備和前一天一樣或稍多的數(shù)量即可。
3.2如果第二天的預(yù)測客流比前一天少,則在前一天的售出量上減少或者持平即可。
3.3如果第二天的客流超過了最大的出菜速度,只準(zhǔn)備夠最大客流的數(shù)量即可。
舉個例子,目前25張桌子,7個二星廚師,12個服務(wù)員,最大可用餐的人數(shù)大約110,估算一下最多銷售份數(shù),然后除桌子數(shù),大概可以知道每種產(chǎn)品的最大需要量,不超過這個數(shù)字即可。
3.4第四種辦法,在智能采購的基礎(chǔ)上減去目前庫存量。
3.5五級之后,菜品全開,基本不能手工調(diào)整了,徹底使用智能采購。
4、人氣部分
不必特別關(guān)注人氣部分,零星的排隊流失和備貨不足不用特別在意,別扣扣搜搜了,現(xiàn)實里的人氣也是在波動中緩慢上升啊,但是解鎖全部菜品是需要71300人氣的,此時醬料和打烊要合理配合一下。后期的升級是需要解鎖全部鍋底,鍋底需要消耗人氣,這時候需要關(guān)注一下了,因為人氣流失比人氣獲得容易。而人氣和宣傳效果有關(guān),人氣太低,宣傳效果不好,獲得客流少,人氣增長又慢,所以我基本上是攢著人氣,要升級的時候一次用在鍋底上。
5、尾貨
采購量超過昨日銷售量和庫存總和,且保質(zhì)期小于等于2天的,就不要考慮了,容易過期,被舉報很麻煩。
6、固定資產(chǎn)
攢夠了就買固定資產(chǎn),可以加來連鎖店,每周拿收益。10個連鎖店開好,每周收入500+,連鎖店收益和總店的利潤有關(guān),越多越好。
更新日志
v510版本
1、修復(fù)部分文本描述錯誤。
2、修復(fù)已知BUG。
游戲截圖
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