辣味人生官方正版
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詳情介紹
辣味人生官方正版是一款非常好玩的模擬經(jīng)營(yíng)火鍋店游戲,其延續(xù)了經(jīng)典的模擬經(jīng)營(yíng)的玩法,又將很貼近生活的火鍋元素融入其中,如鵪鶉蛋,土豆片,金針菇,毛肚,蝦滑等各種菜品的設(shè)計(jì),使得游戲整體變得更加多樣化和有趣。
在辣味人生游戲中你將扮演一位火鍋店老板開(kāi)發(fā)各種火鍋菜品、制定每日采購(gòu)計(jì)劃、接待各種顧客、培養(yǎng)廚師和服務(wù)員、購(gòu)買(mǎi)店面、開(kāi)辦連鎖經(jīng)營(yíng)店,把火鍋店做大做強(qiáng)。喜歡的小伙伴還在等什么,快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
游戲特色
1、【關(guān)于店面】
每個(gè)店面有50平米,可容納10張餐桌,若您的火鍋店客人太多可考慮擴(kuò)租店面。每個(gè)店面都有租金,因此不要盲目去擴(kuò)租,需要根據(jù)每日實(shí)際的客流量去制定店面租賃計(jì)劃,否則您的火鍋店將入不敷出,最終倒閉。
2、【關(guān)于宣傳】
宣傳可在一段時(shí)間內(nèi)增加火鍋店的客流量,游戲中共有6種宣傳模式,每個(gè)模式的獲客成本都不同,因此你作為老板需要根據(jù)自己火鍋店的客單價(jià)來(lái)睿智的選擇適用哪種宣傳模式。
3、【關(guān)于廚師和服務(wù)員】
廚師負(fù)責(zé)出菜,若你發(fā)現(xiàn)火鍋店的出菜速度極慢,則可考慮多招聘一些廚師或者給廚師升級(jí);服務(wù)員負(fù)責(zé)點(diǎn)餐和清潔,同理如果你發(fā)現(xiàn)火鍋店的點(diǎn)餐和清潔速度極慢,則可考慮多招聘一些服務(wù)員。
4、【其它特色】
游戲中還有各種特色鍋底、固定資產(chǎn)的管理、食材庫(kù)存的管理、連鎖經(jīng)營(yíng)店玩法等等,這些就由你們自己去摸索吧。
辣味人生游戲小技巧
1、升級(jí)部分
廚師升級(jí)要平均,不要把所有經(jīng)驗(yàn)都升級(jí)一個(gè)廚師,因?yàn)閺N師只能生產(chǎn)低于自己星級(jí)的菜,如果菜品升級(jí),會(huì)造成出菜速度極慢。前期廚師數(shù)量最好達(dá)到在點(diǎn)餐客人數(shù)量等于接待客人數(shù)量為優(yōu)。
服務(wù)員自動(dòng)升級(jí),后面級(jí)別高的服務(wù)員由于點(diǎn)餐和清潔速度快,升級(jí)也快,造成后雇傭的服務(wù)員升級(jí)很慢。目前按照1:2配置服務(wù)員。
升到3級(jí)35個(gè)桌子后,就會(huì)發(fā)現(xiàn)后雇傭的服務(wù)員基本上很難漲經(jīng)驗(yàn)了,幾天過(guò)去經(jīng)驗(yàn)都是0,因?yàn)榻?jīng)驗(yàn)都被帶星的服務(wù)員瓜分了。這時(shí)候金錢(qián)也比較多,就可以升級(jí)科技中的點(diǎn)餐和清潔了,然后零星服務(wù)員可以解雇了,嗯,很符合現(xiàn)實(shí)啊,不進(jìn)步會(huì)被淘汰。
到了后期客流量較大,可以增加服務(wù)員,這時(shí)候即使低星服務(wù)員也能夠分到不少經(jīng)驗(yàn)升級(jí)。
菜品:前期不要盲目解鎖太多,四級(jí)到五級(jí)的要求是解鎖全部菜品,此時(shí)需要大量的金錢(qián)和人氣。升級(jí)最好在成功率90%以上。尤其是星級(jí)提升后,升級(jí)慢且難,當(dāng)然,搏一搏,單車(chē)變摩托。
醬料的作用是從每周的總?cè)藲庵惺占藲?,初期人氣不高的話,不建議升級(jí)醬料,達(dá)不到最低標(biāo)準(zhǔn)就是失敗的,而且太貴了??梢韵乳_(kāi)蠔油醬料的2%,如果它的人氣收集>下一個(gè)醬料的最低人氣收集值,就可以考慮開(kāi)下一個(gè)醬料了。以此類推。
飲料可以考慮升級(jí),提高每桌客單價(jià)。但是所有升級(jí)要求里,沒(méi)有對(duì)飲料的要求,所以錢(qián)不多的情況下,可以考慮升級(jí)低星級(jí)菜品。
2、硬件部分
桌子不要一下擴(kuò)展太多,容易導(dǎo)致大量的維護(hù)費(fèi)用。后期錢(qián)多,100張桌子滿了。
3、采購(gòu)部分
智能采購(gòu)很方便,但是容易使每天的采購(gòu)支出過(guò)多,降低利潤(rùn)。
我目前采購(gòu)的策略有三種:
3.1如果第二天的預(yù)測(cè)客流和前一天一樣,只要準(zhǔn)備和前一天一樣或稍多的數(shù)量即可。
3.2如果第二天的預(yù)測(cè)客流比前一天少,則在前一天的售出量上減少或者持平即可。
3.3如果第二天的客流超過(guò)了最大的出菜速度,只準(zhǔn)備夠最大客流的數(shù)量即可。
舉個(gè)例子,目前25張桌子,7個(gè)二星廚師,12個(gè)服務(wù)員,最大可用餐的人數(shù)大約110,估算一下最多銷(xiāo)售份數(shù),然后除桌子數(shù),大概可以知道每種產(chǎn)品的最大需要量,不超過(guò)這個(gè)數(shù)字即可。
3.4第四種辦法,在智能采購(gòu)的基礎(chǔ)上減去目前庫(kù)存量。
3.5五級(jí)之后,菜品全開(kāi),基本不能手工調(diào)整了,徹底使用智能采購(gòu)。
4、人氣部分
不必特別關(guān)注人氣部分,零星的排隊(duì)流失和備貨不足不用特別在意,別扣扣搜搜了,現(xiàn)實(shí)里的人氣也是在波動(dòng)中緩慢上升啊,但是解鎖全部菜品是需要71300人氣的,此時(shí)醬料和打烊要合理配合一下。后期的升級(jí)是需要解鎖全部鍋底,鍋底需要消耗人氣,這時(shí)候需要關(guān)注一下了,因?yàn)槿藲饬魇П热藲猥@得容易。而人氣和宣傳效果有關(guān),人氣太低,宣傳效果不好,獲得客流少,人氣增長(zhǎng)又慢,所以我基本上是攢著人氣,要升級(jí)的時(shí)候一次用在鍋底上。
5、尾貨
采購(gòu)量超過(guò)昨日銷(xiāo)售量和庫(kù)存總和,且保質(zhì)期小于等于2天的,就不要考慮了,容易過(guò)期,被舉報(bào)很麻煩。
6、固定資產(chǎn)
攢夠了就買(mǎi)固定資產(chǎn),可以加來(lái)連鎖店,每周拿收益。10個(gè)連鎖店開(kāi)好,每周收入500+,連鎖店收益和總店的利潤(rùn)有關(guān),越多越好。
更新日志
v510版本
1、修復(fù)部分文本描述錯(cuò)誤。
2、修復(fù)已知BUG。
游戲截圖
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我是校長(zhǎng)官方版 經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成 / 67.78M
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