擲在四方手游
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詳情介紹
擲在四方手游是一款集MOBA、大富翁、肉鴿和自走棋為一體的多人聯(lián)機手游。游戲采用四陣營3C地圖,每局匹配16人,分別4V4V4V4的四方混戰(zhàn),在地圖中有野怪資源和大龍資源,建筑每分鐘出產(chǎn)積分,占領(lǐng)對方建筑、擊敗敵方玩家、超級游蕩者就能獲得更多積分,在右上角可以看見四支隊伍積分情況,當有一支隊伍開拓分到4000獲勝。
每一次玩家的行動依賴你骰子點數(shù),除了移動還可以放置陷阱、傳送、技能,當埋伏成功會使敵方連型顛倒。
擲在四方手游開始前選擇一個角色進入,你的經(jīng)驗會隨著時間升級,每升一級獲得選擇一次天賦系統(tǒng),你可以根據(jù)角色來選擇你的成長路線,通過與隊友配合可以更好的在對局中獲取優(yōu)勢,最終和3名小伙伴一起拿下勝利!
游戲特色
1、「一鍵輸出的爽快體驗」
號稱奶奶來了也能Carry的暢快玩法,沒有復雜連招,鎖定目標即可戰(zhàn)斗,無需蛇皮走位,Roll點決定行動和位置,絕對公平競技,沉浸式享受對戰(zhàn)的快樂!
2、「十面埋伏的刺激戰(zhàn)場」
這是一個充滿未知和危險的狩獵場,你永遠不知道下一秒敵人會從哪里出現(xiàn),當然,對敵人來說也一樣。所以,時刻保持警惕,謹慎對待你的每一步行動,利用地形優(yōu)勢巧妙躲避攻擊,同時為你的獵物設下陷阱,給予致命一擊。
3、「百變戰(zhàn)術(shù)的策略配合」
偷襲!包抄!伏擊!你可以和隊友制定出各種各樣的戰(zhàn)術(shù),是隱蔽前行,出其不意地襲擊敵人?還是正面強攻,以用猛烈的火力壓制對手?在勾心斗角的四方博弈中,精彩的策略與默契的配合,往往是殺出勝利之路的關(guān)鍵。
4、「千人千局的無限可能」
妙趣橫生的隨機走位,豐富多樣的角色陣容,千變?nèi)f化的策略選擇,讓每場對戰(zhàn)都跌宕起伏,獨一無二!可能是步步為營盡在掌握之中,也可能是開局天崩被人圍剿淘汰,還可能是最后時刻一鼓作氣,絕地翻盤!
5、「萬般精彩的開團時刻」
一個人打不過的話...那就四個人!誰還不會搖隊友了!不管是主動出擊,還是被動挨揍,喊上隊友先打再說。四方亂斗,一觸即發(fā),小隊作戰(zhàn),隨時開黑!
擲在四方手游英雄一覽
一、傷害型
1、甜心女仆——艾咪
2、火焰騎士——弗萊明
3、魅影幻刃——莎華
二、發(fā)育型
1、超級大亨——魯索先生
2、靈魂引路人——阿努比斯
3、魔術(shù)大師——卡羅德
4、蘿卜小子——建治
三、控場型
1、首席教生員——鯊克鯊克
2、閃亮擊球手——星雅
3、沙漠神女——瓦吉特
4、夢境大王——夢夢熊
5、鐵臂指揮官——夜梟
四、支援型
1、神佑之子——蓮
2、疾速行者——霓
3、無蹤鬼面——墨
五、輔助型
1、絕代風華——伶
2、宇宙巡航——萊卡
3、巧手匠——凱倫
擲在四方手游基礎規(guī)則、玩法介紹
1、自走棋玩法
在游戲的選角界面,可以選擇初始的彩虹伙伴,不同的彩虹伙伴存在著克制關(guān)系,比如爆裂投手克制羅剎、夏莉克制虎克、朱雀克制單肉多后排陣容。有的彩虹伙伴適合打團,比如蒼仞和青鳥,蒼仞先進場后續(xù)敵人進場如果蒼仞還活著敵人必吃眩暈和技能傷害。也有的彩虹伙伴適合推塔,比如佐伊。不同的彩虹伙伴搭配上對應的伙伴卡也能發(fā)揮出不錯的作用,強尼的被動推塔拿經(jīng)濟搭配佐伊也是個不錯的選擇。
同時,商店里可以通過花費一定數(shù)量的金幣進行刷新伙伴卡,從而購買自己需要的伙伴卡。需要注意的是,自己家基地周圍有建筑:商店,如果被拆毀或者占領(lǐng)一座,可相應地減少或增加玩家商店可刷新伙伴卡的數(shù)量。
2、MOBA玩法
游戲可以通過推塔和擊敗超級游蕩者獲得開拓分。防御塔的視野范圍是4個格子,玩家的視野范圍是5個格子,燈塔的視野范圍是6個格子。
游戲里配備偵察和放置夾子兩個功能,合理運用這兩個功能將幫助自己更好地擊敗敵方玩家。放置夾子可以使自己隱身,無法被看到。夾子的放置位置和放置時機也有講究,當有人當著你的面放置夾子,我們可以趁著夾子還沒放出來先走到他放的夾子所在的那一格,這時候我們是不會踩到夾子的,等他隱身后再走到他所在的那一格,這時候會判定成他踩到自己放的夾子。踩到夾子的人陣容會倒置,并扣除一定血量。當然,如果你有充足的把握擊敗放置了夾子的敵人,你可以把陣容提前倒置后主動踩夾子,從而將敵人擊敗。但是!踩到夾子的那個人,他的隊友無法進行支援,而沒踩到夾子的人,他的隊友可以支援。所以請在進行這個操作之前,確保敵人的隊友無法進行援助。
在這個游戲里,有先攻和被攻的區(qū)別。總結(jié)起來就是一幅九宮格的圖片。被打的那人在游戲中會呈現(xiàn)出渾身冒煙(沙土飛揚)的情況,以這個人作為九宮格的中心位置,向外一格的距離內(nèi)都可以參與戰(zhàn)斗。當然如果向外一格后有人可以參與戰(zhàn)斗,這向外的一格會繼續(xù)作為新的九宮格的中心,繼續(xù)往外延伸。在這里給一個小建議,守塔的時候不要隨意在塔里主動攻擊塔外的人,因為塔里的建筑單位無法支援,你的隊友也可能無法支援。
游戲地圖內(nèi)有特殊建筑:傳送陣,走到該傳送陣上可以自由選擇我方顏色的建筑進行傳送,與技能的傳送不同的是,傳送陣的傳送只能傳送到建筑物身上,而技能的傳送不僅能傳送到建筑物上,也能傳送到建筑物周圍。
打小怪和精英以及超級游蕩者都可以回血,在建筑以及建筑周圍有顏色的地塊,玩家均可提高回血速度。
3、大富翁玩法
玩家最多可積累2個骰子,骰子次數(shù)每隔30秒進行一次刷新。我們可以提前搖一個骰子,但是不消耗行動力,行動力指的是骰子搖出的數(shù)字,行動力的范圍是4-6個格子。每次骰子搖出的行動力不能疊加,當然每次搖出的骰子,不是要一次走到頭,比如搖了個6,可以先消耗兩個行動力走兩個格子,打一只小怪,再花費掉剩余的4個行動力。
游戲的規(guī)則、玩法都介紹得差不多了。最后再針對游戲結(jié)束后的加分扣分機制提個小建議:可以設置一下基礎的分數(shù),比如2000分,最后結(jié)算的時候根據(jù)自己所在陣營的分數(shù)進行計算,少于2000分的情況下,就把2000扣掉當前分數(shù),按照一定的比例進行換算,最后計算出該扣多少分。多于2000分的情況下,就把當前分數(shù)扣掉2000,多出來的那部分也按照一定的比例進行換算,最后計算出該加多少分。每一個陣營的MVP/SVP可以盡量的多加分/少扣分,具體的話參考日麻的分數(shù)機制。
更新日志
v0.32086版本
《擲在四方》手游首次測試!
游戲截圖
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