深空戰(zhàn)境游戲
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詳情介紹
深空戰(zhàn)境游戲是一款集即時戰(zhàn)斗、肉鴿與冒險推關為一體的手游,以賽博朋克畫風和科幻風格設計構架而來的太空虛擬世界。在這里,你將跟隨神秘少女“原”的視角,進入一支精銳小隊前往各未知區(qū)域探索冒險,游戲中為玩家構建出多種世界觀,里面包含不同的族群、文化背景以及科技武裝水平,玩家們將帶領角色及其他玩家一同進行戰(zhàn)斗。
深空戰(zhàn)境游戲提供多角色、武器,不同的角色附帶各種的屬性,合理搭配武器可以讓你戰(zhàn)斗中大放光彩,并根據各區(qū)域生態(tài)的怪物屬性進行針對性選擇角色,可以更快通關。完成任務或獲取隱藏的寶藏獲得豐厚的獎勵和稀有詞條,詞條可刷新角色屬性來增強你的作戰(zhàn)實力,因此你需要前往各強大的區(qū)域擊敗它們來獲得稀有詞條!
游戲特色
1、【市面所少見的寫實科幻風格】
深邃的人文主題與賽博朋克科幻風的交織融合,構架出遙遠未來的半架空高科技反烏托邦世界,在未來戰(zhàn)爭與遠超現實的科技中,觸摸具有真實感和潮酷科技元素的美術風格。
2、【宏大史詩的世界觀與豐富立體的劇情維度】
長達三百年的編年史,真實而錯綜復雜的勢力關系,力求還原設定世界觀下的真實性,每一個細節(jié)都經得起推敲;多角色POV視點共線敘事,帶給你更清晰和不同維度的視角。
3、【不同風格和生態(tài)的精巧場景關卡設計】
依據詳實世界觀資料,做出的不同族群,不同文化背景,不同科技水平下的差異化場景關卡,半開放世界,讓你每一次進入都能充滿好奇與探索欲望。
4、【酣暢淋漓演出華麗的戰(zhàn)斗體驗】
配合富有想象力的技能設計,以及生動而有厚度的角色設計,帶給你流暢順滑的戰(zhàn)斗體驗,以及超一流的華麗演出效果。
5、【有厚度的自由探索和增幅器肉鴿玩法】
千奇百怪的副武器玩法,讓你腦洞大開,探索的觸角深入世界的每一寸,尋找隱藏的寶藏;不斷升級的敵人強度,也讓你收獲豐厚的獎勵和稀有詞條,不斷增強角色的屬性強度。
6、【有趣的角色屬性和怪物生態(tài)】
不同屬性的角色,針對不同生態(tài)的怪物進行克制,戰(zhàn)斗爽快,破盾處決技華麗酣暢!
深空戰(zhàn)境游戲角色介紹
1、菲米
角色定位
「菲米」是一位可以對敵方造成一定減益效果的爆發(fā)輸出型角色?!阜泼住沟膽?zhàn)技和援助技可以對敵方造成減益效果,而核心爆發(fā)輸出手段則源于其固有特性,通過引爆「綻放」造成高額范圍傷害。
核心機制
「菲米」擁有固有特性[薔薇之吻],戰(zhàn)技命中敵人后會給敵人附加「蓓蕾」效果,此時敵人身上會附帶花瓣特效,「菲米」普攻命中后可以對「蓓蕾」進行疊層,當「蓓蕾」達到10層后,會轉變?yōu)椤妇`放」,此時「菲米」使用特技命中可以引爆「綻放」,造成高爆發(fā)范圍傷害。
實戰(zhàn)操作
「菲米」上場后,使用戰(zhàn)技起手,命中敵人為其附加「蓓蕾」,之后打一套普攻連擊,一整套連擊剛好為10次命中,將「蓓蕾」轉為「綻放」,出現「綻放」特效后,長按攻擊鍵打出特技命中引爆。由于其戰(zhàn)技cd較長,此時可以換其他角色上場,使用「菲米」的援助技進行減益,冷卻結束后,再次切換「菲米」上場。以此循環(huán)。
2、原
角色定位
「原」是一位可以為隊伍帶來一定傷害增益的爆發(fā)輸出型角色,先通過在后臺釋放「原」的援助技給全隊施加傷害增益,同時積累能量提升光劍能階,當光劍能階到達最高階段時,進場進行爆發(fā)輸出。
核心機制
「原」擁有固有特性[蓄勢待發(fā)],可通過戰(zhàn)斗提升光劍能階,共有三個階段。
初始階段為藍色狀態(tài),此時無任何額外加成,通過普通攻擊和釋放援助技積攢能量,在能量條滿后,通過使用戰(zhàn)技提升光劍能階,進入黃色狀態(tài)。
黃色狀態(tài)下,「原」造成的傷害+10%,持續(xù)120秒,在黃色狀態(tài)結束之前,積滿能量條,再使用戰(zhàn)技進入紅色狀態(tài)。
紅色狀態(tài)下,「原」造成的傷害+60%,持續(xù)12秒,在此狀態(tài)下,可配合特技和極限技打出爆發(fā)傷害。
實戰(zhàn)操作
「原」在后臺釋放援助技,積攢滿能量條后,入場釋放戰(zhàn)技提升光劍能階,以此循環(huán),直到進入紅色狀態(tài),此時配合極限技和終結技,達到爆發(fā)輸出。
3、繭
角色定位
「繭」是一位站場的持續(xù)輸出型角色,擁有遠程「炮形態(tài)」和近戰(zhàn)「劍形態(tài)」兩種攻擊模式,通過普通攻擊積攢能量,再消耗能量釋放強化特技進行持續(xù)輸出。
核心機制
「繭」通過釋放戰(zhàn)技切換「炮形態(tài)」和「劍形態(tài)」,在兩種形態(tài)下都可以普通攻擊回復1點能量,在切換時會回復25點能量,上限可儲存100點能量。
「炮形態(tài)」下,擁有遠距離攻擊手段,「炮形態(tài)」下普通攻擊每段傷害稍低,但是可以移動攻擊,拉扯敵人。消耗25點能量釋放的強化特技傷害更高。極限技傷害稍低,但是擁有更多段傷害,范圍更廣,適合清理較多怪物。
「劍形態(tài)」下,擁有近距離攻擊手段,「劍形態(tài)」下普通攻擊每段傷害更高。消耗能量釋放的強化特技傷害稍低,但會對精英怪物和BOSS的「核心護盾」造成大量傷害。極限技傷害更高,但是段數更少,范圍更小,適合清理少量精英怪物和BOSS。
實戰(zhàn)操作
先在「炮形態(tài)」下普通攻擊積攢能量,當擁有足夠能量時,面對單體敵人釋放「炮形態(tài)」強化特技,面對群體敵人釋放「劍形態(tài)」強化特技,以此循環(huán)。
更新日志
v1.2.22版本
刪檔測試開啟
游戲截圖
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