戰(zhàn)牧法手游
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詳情介紹
戰(zhàn)牧法是一款放置養(yǎng)成類(lèi)回合制游戲。游戲提供了多職業(yè)選擇,讓玩家可以組成多種陣容,搭配豐富技能,以及豐富的養(yǎng)成系統(tǒng)、日常簽到、日常副本等,可以輕松獲取大量資源,提升角色屬性,提高戰(zhàn)力。游戲內(nèi)還有獨(dú)特的科技系統(tǒng),玩家可以通過(guò)抽取科技屬性,額外增加整體屬性,提高各類(lèi)玩法的資源獲取度,讓玩家可以更輕松的進(jìn)行探索升級(jí)。戰(zhàn)牧法手游以放置掛機(jī)玩法為主,角色自動(dòng)戰(zhàn)斗推圖,解放玩家雙手,輕松游戲,玩家還可以離線掛機(jī),100%獲取經(jīng)驗(yàn)收益,讓玩家在離線的時(shí)候也可以升級(jí)提升。有感興趣的小伙伴歡迎到本站下載!
游戲特色
1、職業(yè)選擇豐富,技能靈活搭配。
2、多種養(yǎng)成系統(tǒng),輕松提升戰(zhàn)力。
3、全新卡牌冒險(xiǎn),探索游戲故事。
4、回合制掛機(jī)戰(zhàn)斗,操作輕松簡(jiǎn)單。
戰(zhàn)牧法手游玩法攻略
一、開(kāi)局
1、選擇英雄,一共九個(gè)英雄職業(yè)可以選擇。一般1-2個(gè)前排,1-2個(gè)輸出,0-2個(gè)輔助,看個(gè)人喜好
2、開(kāi)局先隨便選個(gè)英雄,除了牧師以外開(kāi)局都可以,因?yàn)槟翈熐捌诜浅H酢?
3、這個(gè)游戲一共有四個(gè)上陣位,隨挑戰(zhàn)層數(shù)解鎖,一般前排放肉,后排放輔助和輸出即可。
4、玩家在后期也可以進(jìn)行英雄的更換,后期可以更換英雄,幾乎是無(wú)損的。
5、職業(yè)詳解
(1)盜賊:機(jī)制很好,可以精準(zhǔn)的收割殘血,不像其他英雄經(jīng)常高血壓。如果要打雙輸出的話,盜賊作為第二輸出位很合適。
(2)戰(zhàn)士:擁有高貴的嘲諷,作為單前排給他堆足夠多的肉,能夠給后排帶來(lái)較好的輸出環(huán)境。
薩滿(mǎn):控制很出色,如果能控到BOSS或者領(lǐng)主就會(huì)打的很舒服,而且作為輔助位可以不吃太多的資源,堆上坦度就行。
(3)狩魔獵人:和法師差不多群傷,但因?yàn)槭俏飩?,不需要占用藍(lán)寶石堆傷害,所以很適合和盜賊一起作為輸出組合。
(4)騎士:有自我恢復(fù),坦度很不錯(cuò),同時(shí)可以給友軍一個(gè)增傷buff,也是很不錯(cuò)的前排。
二、開(kāi)荒
1、設(shè)置里可以簽到領(lǐng)150魔晶。
2、開(kāi)村莊,把村莊頁(yè)面的次數(shù)都點(diǎn)完,可以點(diǎn)一個(gè)招商引資,這樣就有資源開(kāi)冒險(xiǎn)了。
注意以下幾個(gè)科技:刷出必點(diǎn)
3、有了資金以后第一時(shí)間開(kāi)全冒險(xiǎn),這樣就有了掛機(jī)收益。
4、冒險(xiǎn)開(kāi)完以后開(kāi)祭壇,選三個(gè)buff加速生產(chǎn)。
5、去市場(chǎng)用給的魔晶掃貨,鎮(zhèn)魔石必拿,木材礦石這種有折扣都別拿,其他的隨意。
完成前期的開(kāi)荒工作后,就開(kāi)始拉戰(zhàn)力。
三、戰(zhàn)力提升
1、裝備
裝備靠掛機(jī)掉落,三分鐘一個(gè)??梢栽谌沼浝锊榭串?dāng)前裝備的爆率情況,裝備等級(jí)以等級(jí)最高英雄的等級(jí)為主要依據(jù),提高爆率的方法是科研所,前期可以全點(diǎn)幸運(yùn)。
2、寶石
(1)寶石是戰(zhàn)力很重要的一環(huán),寶石數(shù)量?jī)?yōu)先,等階靠后,不用急著升階。(九個(gè)一階寶石才能合成一個(gè)三階,但是屬性加成只有原本的350%)
(2)前排的防具格和后排的武器格優(yōu)先放寶石。藍(lán)寶石均勻分配,優(yōu)先前排,如果前排戰(zhàn)士的話戰(zhàn)士和正常后排2:1(因?yàn)橛谐爸S吃的傷害多)。
(3)點(diǎn)擊英雄可以看英雄的傷害類(lèi)型,
前期黃紫寶石的爆傷和技能傷害加成不明顯,建議物攻主副手放紅寶石,法攻放藍(lán)寶石。因?yàn)樗{(lán)寶石前期需求量大,建議輸出位用物傷。
3、改造、技能、升階、寵物
這些都需要額外的道具,必須要從市場(chǎng)或者副本秘境里買(mǎi)或者爆。
所以市場(chǎng)的基本材料不要看到折扣就亂買(mǎi),這些東西都是溢出的。
看到有需要的道具再購(gòu)買(mǎi),節(jié)約魔晶。
4、戰(zhàn)斗機(jī)制
回合數(shù):當(dāng)前回合/最大回合;到達(dá)最大回合直接失敗
進(jìn)度:已擊殺怪物數(shù)/怪物總數(shù)
怪物仇恨:無(wú)嘲諷情況下,前排和正對(duì)面英雄更易受擊。
怪物攻擊:普通打1;精英打2;領(lǐng)主打3;BOSS打4。每種怪物的技能攻擊都帶debuff。沒(méi)有牧師的情況下,每個(gè)英雄都要根據(jù)情況帶藍(lán)寶石抬血,防止AOE擊殺。
游戲亮點(diǎn)
1、游戲內(nèi)容豐富、機(jī)制完善,100%的離線收益。
2、日常簽到、日常副本獎(jiǎng)勵(lì)豐富,開(kāi)啟新的探索。
3、大量的游戲角色,自由組隊(duì)搭配,加入副本戰(zhàn)斗。
更新日志
v1.0.5版本
游戲更新
提升了背包擴(kuò)展的上限
根據(jù)頭銜等級(jí)增加通天塔的掉落的數(shù)量
優(yōu)化了競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn),增加了關(guān)閉按鈕
調(diào)整了牧師的溫暖buff
提升薩滿(mǎn)的魅惑和鞭打技能的迷亂概率
調(diào)整了獵人的弱點(diǎn)攻擊
優(yōu)化了冒險(xiǎn)的動(dòng)畫(huà)速度
寵物等級(jí)提升到120級(jí)
增加了寵物召喚功能
提升了一些寶石的屬性
游戲截圖