命運(yùn)神之塔圣杯戰(zhàn)爭手游
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詳情介紹
命運(yùn)神之塔圣杯戰(zhàn)爭是一款策略放置類像素手游。游戲融合了自走棋、抽卡、放置掛機(jī)等玩法,玩家可以體驗(yàn)到多樣化的游戲樂趣。游戲內(nèi)有著豐富的英靈角色,每位英靈都有獨(dú)特的職業(yè)和種族,玩家可以根據(jù)英靈羈絆搭配出七劍士、五神獸、七傀儡、七無畏等高職階陣容,輕松擊敗敵人,通過關(guān)卡。玩家還可以對(duì)英靈進(jìn)行培養(yǎng)提升,增加英靈傷害,大幅提高隊(duì)伍整體戰(zhàn)力。此外,命運(yùn)神之塔圣杯戰(zhàn)爭手游內(nèi)有著豐富的關(guān)卡可以挑戰(zhàn),每種關(guān)卡難度不一,帶給玩家極佳的挑戰(zhàn)樂趣。有感興趣的小伙伴歡迎到本站下載體驗(yàn)!
游戲特色
1、精美畫面,炫酷特效,極致體驗(yàn)。
2、豐富卡牌,多種羈絆,百款搭配
3、關(guān)卡挑戰(zhàn),任務(wù)多樣,體驗(yàn)滿滿。
4、資源道具,抽卡獲取,培養(yǎng)提升。
命運(yùn)神之塔圣杯戰(zhàn)爭手游新手攻略
一、資源
1、游戲以抽卡獲取資源為主,卡的星級(jí)是實(shí)力的主要部分,所以游戲里最重要的資源就是抽卡資源:卷軸,能量、鉆石。
(1)卷軸:開局會(huì)贈(zèng)送十張,之后可以通關(guān)獲得一張一抽,可以用來抽取英雄。
(2)能量:每五秒一點(diǎn)可以賣鉆石或者抽鉆石(廣告翻倍),每天還有額外二十次看廣告獲得能量的機(jī)會(huì)。
(3)鉆石:一般用能量換,2700鉆十連。每天有二十次抽卡雙倍獲取的機(jī)會(huì),零點(diǎn)刷新。
2、裝備資源,好的裝備能大幅度提高主c的輸出,裝備及裝備寶箱由通關(guān)及掛機(jī)獲得。
3、升級(jí)資源,除了用來拉主c等級(jí),基本上只是用來提升前排坦度的,通關(guān)掛機(jī)及手動(dòng)掛機(jī)都能獲得。
二、關(guān)卡
1、目前只有二十個(gè)地圖,前十級(jí)一級(jí)一個(gè)地圖,后面每兩級(jí)解鎖一個(gè)。
2、每個(gè)圖一百小關(guān),正常五秒到十五秒能刷完一關(guān),快點(diǎn)的話說不定一天就能通關(guān)。
三、陣容
1、五神獸
比較簡單的陣容,有神獸上神獸,加一個(gè)傀儡主宰,湊滿五個(gè)神獸主宰,可以幫助玩家輕松度過前期。
2、7無畏、3暗影
核心輔助是無畏射手(白色),核心輸出是暗影祭司(白色),副輸出是暗影狂戰(zhàn)士。
通過無畏羈絆和無畏射手,給暗影祭司提供攻速和雙強(qiáng)。然后通過裝備給暗影祭司提供攻擊回藍(lán)。之后由于施法技能的頻率足夠高,可以無限觸發(fā)
暗影的無敵。
優(yōu)先升級(jí)無畏射手,其他無畏也要保證等級(jí)在120級(jí)。
游戲評(píng)測
1、策略性的自走棋玩法,玩家需要靈活布局,合理搭配英雄,制定戰(zhàn)術(shù),應(yīng)對(duì)不同的對(duì)手和局勢變化。
2、豐富多樣的英雄角色,每個(gè)角色都有獨(dú)特的技能和屬性,玩家可以根據(jù)自己的喜好和策略進(jìn)行搭配和培養(yǎng)。
3、精美細(xì)膩的畫面和豐富多彩的異世界場景,帶給玩家身臨其境的視覺體驗(yàn),讓玩家沉浸在神秘的塔之世界中。
更新日志
v1.5.4版本
修復(fù)部分卡頓bug,
簽到bug;
修改部分地圖敵人陣容和資源;
新增承傷回藍(lán)機(jī)制,
每承受1%生命值回復(fù)1點(diǎn)藍(lán)量;
裝備星級(jí)上限改為10星,每星增加10%基礎(chǔ)屬性
-裝備新增特效
至尊腰帶:每秒回復(fù)1%最大生命值
裁決之鐮:擊殺目標(biāo)回復(fù)15%已損失生命值
冰霜利刃:生命值低于40%時(shí),獲得最大生命值40%的護(hù)盾,和20%攻擊力
武癡之刃:攻擊獲得1%攻擊速度(最高25層)
熔巖之刃:普通攻擊造成目標(biāo)1%當(dāng)前生命值的物理傷害
水晶之刺:普通攻擊造成5%法強(qiáng)的魔法傷害
納什之牙:釋放技能后獲得4s
40%的攻擊速度(不可疊加)
幽魂闊刃:普通攻擊造成目標(biāo)1%當(dāng)前生命值的魔法傷害
至尊之劍:每擊殺一個(gè)目標(biāo)獲得25%攻擊力
冰霜之劍:釋放技能后獲得4s
40%攻擊力(不可疊加)
精靈飛羽弓:攻擊獲得1%攻擊速度(最高30層)
至尊輕語:攻擊獲得1%攻擊速度(最高40層)
惡魔法杖:釋放技能后獲得4s
40%法強(qiáng)(不可疊加)
深淵法杖:擊殺目標(biāo)回復(fù)20點(diǎn)藍(lán)量
痛苦權(quán)杖:每秒獲得2%法強(qiáng)
至尊權(quán)杖:每擊殺一個(gè)目標(biāo)獲得25%法強(qiáng)
閃電槍刃:普通攻擊暴擊則獲得1%攻擊力
閃耀之槍:每擊殺一個(gè)目標(biāo)獲得25%攻擊速度
血色盾牌:生命值低于40%時(shí),獲得最大生命值40%的護(hù)盾,和10%生命偷取
圣殿鎧甲:每承受一次傷害獲得2%雙強(qiáng),最高25層,
疊滿后獲得25點(diǎn)雙抗和50%的體型
王者披風(fēng):開始時(shí)給一格范圍內(nèi)的友軍提供25點(diǎn)雙抗,20點(diǎn)藍(lán)量
主教披風(fēng):每承受一次普通攻擊傷害,回復(fù)1點(diǎn)藍(lán)量
游戲截圖
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