冒險尋寶然后打敗魔王手游
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詳情介紹
冒險尋寶然后打敗魔王是一款RogueLike戰(zhàn)棋回合制手游。玩家在游戲中將率領(lǐng)手下的英雄們在凱恩大陸各地冒險,與諸多的種族和勢力展開激烈對決,擊敗混沌邪神,拯救蒼生。游戲內(nèi)的角色非常豐富,每個角色都有專屬技能和轉(zhuǎn)職,玩家需要進(jìn)行培養(yǎng)升級,合理組合角色,搭配出強大的推圖陣容,輕松取得戰(zhàn)斗的勝利。
冒險尋寶然后打敗魔王手游還有特色賽季主題玩法,每個賽季都會推出新挑戰(zhàn),包括賽季大漩渦、賽季裝備等等,特別賽季還會出專有的賽季遺物和賽季天神,保證每個賽季都會帶來與眾不同的體驗。有感興趣的小伙伴歡迎到本站下載體驗。
游戲特色
1、真正的RogueLike體驗,每局冒險都是新的旅程。
2、深度和樂趣兼?zhèn)涞木滞怵B(yǎng)成,自由搭配各種裝備。
3、經(jīng)典的回合制策略戰(zhàn)棋,游戲戰(zhàn)斗充滿策略性。
冒險尋寶然后打敗魔王手游新手攻略
一、開局抽卡指南
1、開局3池選1,第一發(fā)必出金。
2、玩家開局跟教程,玩到5級就能解鎖抽卡(升級就是升冒險團(tuán)等級),有3個卡池可供選擇,第一發(fā)必出up角色的。
二、配隊選擇與轉(zhuǎn)職
1、游戲內(nèi)有6基本職業(yè):戰(zhàn)、騎、賊、弓、法、牧,不同種族的職業(yè)都有兩種轉(zhuǎn)職,一共32種進(jìn)階職業(yè)。
2、隊伍里是需要1-2t,1-2奶,凈化能力,aoe清雜能力,對單能力打boss用(t對應(yīng)戰(zhàn)、騎,奶對應(yīng)騎、牧)。
3、凈化只有帝國騎士和帝國牧師的轉(zhuǎn)職才有直接的凈化技能,群體和單體技能各職業(yè)都有,帶對應(yīng)技能進(jìn)圖就行。
4、女武神開局的配隊思路
女武神轉(zhuǎn)職劍圣,本身就是t+aoe,加上同是左一帝國池子抽出來的牧師或騎士提供奶和凈化,加法師或弓手補一補輸出。個人很推薦帶個騎士雙前排開荒的,戰(zhàn)線很穩(wěn)敵人不好突破切后排,而且騎士還能提供奶。
5、個人進(jìn)階配隊和抽卡推薦
開局選女武神卡池,只要出牧師就行,綠藍(lán)都可。后續(xù)的抽卡資源去第二個卡池,關(guān)掉up,抽卡。第二個池子的橙卡都不錯的,從左往右閃避刺是t,盲眼射手自帶個寶寶熊當(dāng)t,冰騎能抗能奶,專轉(zhuǎn)反傷開荒有輸出,轉(zhuǎn)霜狼能控場。暗刺上面說過了,不復(fù)述。杜鵑做為奧法能玩召喚,也能玩法術(shù)流單轉(zhuǎn)群,群轉(zhuǎn)單。要是第二個池子賭出來金還不是杜鵑,可以氪戰(zhàn)令拿帝國法師。
三、養(yǎng)成與角色稀有度差別
1、裝備和人物培養(yǎng)
(1)裝備的培養(yǎng)是后期的問題,前期記得每把打完替換一下裝備,分解沒有的裝備就行,裝備的強度在后期占整體強度的70%左右,很重要,但是5階裝備得更高難度才出。
(2)人物培養(yǎng),按照養(yǎng)成優(yōu)先級排序,天賦>圣物>進(jìn)階>賽季天賦
培養(yǎng)所需的資源量也跟稀有度有關(guān),稀有度:綠藍(lán)紫橙,對應(yīng)的角色資源消耗是1:2:3:4。這點很恐怖,意味著養(yǎng)1個橙的資源,能養(yǎng)一隊4個綠。
開荒推薦:1橙帶3綠,進(jìn)度快,省資源,后面再抽取橙或紫去替換掉隊內(nèi)的綠。
(3)綠和紫、橙的區(qū)別
綠進(jìn)階能進(jìn)階兩次,紫進(jìn)階4次,橙能進(jìn)階5次。每次進(jìn)階提升25%基本屬性(力敏智耐四項)和特質(zhì)升級。
四、屬性
1、滿級角色沒突破的話,各項基本屬性平均為230左右,也就是綠和紫即使在差50%基本屬性,也就差百分之個位數(shù)的生命命中這類。
2、當(dāng)然還有特質(zhì)的升級,,也是屬性上的提升,也就是在很后期這些屬性會有影響,大佬內(nèi)測一隊藍(lán)綠,也是能打70難的,屬性大頭在裝備,然后是大家都一樣的天賦和圣物,這個突破上限影響倒是不大的。反而是突破要消耗海量資源,所以前期綠藍(lán)紫沒啥差別,沒橙不如直接養(yǎng)綠。
五、開荒流程
1、升5級抽卡,湊出一隊,因為開局人物上限少,(橙不占上限),所以除了開荒用的4個角色外,留1個帝國盜賊帝國弓手(第一個池子里的盜賊和弓手),兩個諾斯騎士(中間那個池子里的騎士),用來掛委托,這兩個委托產(chǎn)出都是前期比較需要的資源。
2、在教院農(nóng)莊的委托,產(chǎn)出資源用于提升角色天賦和突破。
礫石鎮(zhèn)和晨霧營地的委托,產(chǎn)出的資源用于升級訓(xùn)練所,人物數(shù)量上限,裝備倉庫上限等。
3、流程推薦
(1)前期先去小城鎮(zhèn)刷銀任務(wù)獲取裝備和等級,然后逐步提升難度到難度20。別直接去主城接金任務(wù),金任務(wù)的最終boss難度比較高。
(2)前期用藍(lán)加成卡就行,前期升級很快的,到21級轉(zhuǎn)職后,角色都有一套2階裝備,可以嘗試打20難度金任務(wù),能過關(guān)的話,換成橙加成卡,加速升級。
(3)加成卡在商店里直接拿體力換,這個相當(dāng)于倍卡,為了您的肝找想,建議只換橙倍卡。前期升級冒險團(tuán)等級是給體力的,所以前期體力充足,有多余體力就換橙加成卡,別溢出就行。
(4)從用橙加成卡打難20開始,一直到有一隊60級,就是比較枯燥的練級期,如果已經(jīng)不缺本階段裝備,過圖的時候把中間的掉寶加成卡從成橙色換成藍(lán)色,留著以后刷4,5階裝備的時候再用。
六、女武神技能與天賦樹選擇
1、技能
旋風(fēng)斬是關(guān)鍵技能,局內(nèi)升級有很多速度加成,女武神速度本來也快,后期一個旋風(fēng)斬打半個圖。局內(nèi)的技能升級也是有旋風(fēng)斬點旋風(fēng)斬
2、天賦
優(yōu)先點出無視控制區(qū)域
天賦點有高貴的無視控制區(qū)域,這個是什么意思呢,就是你會發(fā)現(xiàn)你的角色在接觸到敵人以后就走不動了,如果你身邊有敵人就只能走一格。這就是近戰(zhàn)單位有的控制區(qū)域。這個敵我同樣,所以我們隊伍里一般也要倆前排,來穩(wěn)固戰(zhàn)線,讓敵人無法輕易突入后排。而女武神解鎖這個天賦以后,可以隨時在敵人的陣線里隨時調(diào)整位置,讓旋風(fēng)斬的aoe打到最多的敵人,也可以在敵人突我方后排時即時回援。
七、圣物選擇
1、優(yōu)先開隊伍里主輸出的圣物,隊伍里的主輸出是弓手或盜賊時,開暗影勢力的圣物暗影面紗。這兩個職業(yè)主屬性是敏捷,暴擊率比較高。
2、主輸出是法師時,開真理圣物超魔技藝。女武神,騎士,牧師等前排和輔助可以不著急開圣物的,如果輸出已經(jīng)開了或者就想中期優(yōu)先養(yǎng)女武神的話,前排都可以開反抗軍勢力的圣物群山之祝。
3、最后鱷魚勢力的圣物荒野之息比較萬金油,神圣傷害和神圣甲是好東西,即提升輸出又提升生存。前中期輸出和前排圣物都開完了,輔助可以開這個提升生存。甚至后期一些輸出裝備成型后也會考慮這個圣物,不過那是后期的事了。
更新日志
v2.5.3版本
bug修復(fù)
-嘗試修復(fù)了下暗牧黑暗收割無限擊殺自己單位的bug
-修復(fù)了火鍋區(qū)減傷保底bug,之前變成全部傷害保底了,這個變化比較大,可能要等上線之后再調(diào)整
游戲改動和功能改動
-增加了2個新遺物
-無盡挑戰(zhàn)重做,具體內(nèi)容可以參考游戲內(nèi)介紹
-排行榜現(xiàn)在可以看到裝備和圣物,但不包含裝備屬性
-現(xiàn)在賽季專武會附帶一個技能原來的詞條,高稀有度詞條的概率會隨著難度提高而增加(金色概率非常低)
-賽季專武詞條可以在鐵匠這邊洗,但是只能洗成同稀有度的詞條,也就是說你必須先打到一把金色詞條的專武,才能改成其他金色詞條
-雙武器沒法擁有同一個技能的專武詞條,如果帶了2個,按第一個算,但可以擁有不同技能的2個詞條
-裝備專武給予的技能強度從50%下降到40%,戒子從25%下降到20%
-裝備掉落傾向概率增加,差不多加了原來概率的一倍
-裝備詞條改動,現(xiàn)在造成治療和受到治療變?yōu)榇我獙傩裕饕獙傩栽黾釉斐蓚Γㄗ罡?0%)和受到傷害(最高-10%),其他火鍋區(qū)次要傷害屬性都提高到了最高20%
-裝備完美詞條改動,現(xiàn)在會再隨機一次,會有2星完美詞條,1星20%,2星30%
-攻防區(qū)和火鍋區(qū)最低保底從30變?yōu)?0
-冒險團(tuán)和賽季冒險團(tuán)新增一鍵升級功能
-AI玩家單位現(xiàn)在不會主動去吃符
神罰神眷改動
-忍痛奮戰(zhàn)分?jǐn)?shù)變?yōu)?分,效果變?yōu)樵谀愕幕睾祥_始時,受到你最大生命值25%的傷害,最多降低到50%的生命值,你的回合和勝利恢復(fù)生命都無效了。
-元素攻擊變?yōu)?分
-商人分?jǐn)?shù)變?yōu)?分
-大摩降臨修改為精英來襲,改為隨機生成精英單位且移除飛行效果,減傷從每場4%降低為3%
-移除了飛翔的小鱷魚
-增加一個2分神罰小偷橫行,當(dāng)敵人使用普通攻擊攻擊一個英雄之后,使冒險金幣減少5。
裝備圣物改動
-圣物太陽光輝從每件無特效裝備12%(X)增加到14%(X)
-幽奈套裝修改為增加10,15,25暴擊率
-暗影套裝增加沒隱身時加成減半的效果
-奧能套裝增加效果,每點技能范圍也會增加命中率和傷害,且一點范圍算2點
-影舞套裝效果變?yōu)槟愕拈W避和敵人的命中的差值的四分之一,使你受到傷害降低(X),最多計算25%。差值的一半使造成傷害增加(X),最多計算50%
怪物改動
-新神的群體攻擊變?yōu)樵瓉韨Φ?0%
遺物改動
-火元素和水元素遺物現(xiàn)在合成之后可以立刻行動
技能角色調(diào)整
-蓄力旋風(fēng)斬,瞄準(zhǔn)射擊,隕石術(shù),神圣審判,圣光炸彈移除姿態(tài)技能標(biāo)簽,強度應(yīng)該會有意外增加,之后可能會有平衡操作
-召喚強度機制修改,現(xiàn)在每點強度變?yōu)樵鰝?00%(X),并給與1點額外效果層數(shù),召喚單位只能有一點行動點,改動較大,之后可能會有平衡調(diào)整
-協(xié)同現(xiàn)在人的普攻會受到強度加成,召喚單位普攻減半(因為已經(jīng)被強度加成了,不能提升太大)
-蛇法招的蛇觸發(fā)的毒會受到強度加成,每點強度增加一倍傷害
-炮臺齊射傷害降低為之前的0.4倍
-專屬特質(zhì)黑暗主宰等級3以上會獲得魔王精英戰(zhàn)開局獲得一半層數(shù)的效果
-旋風(fēng)姿態(tài)初始傷害系數(shù)從150%增加到200%
-旋風(fēng)姿態(tài)藍(lán)詞條每觸發(fā)一次系數(shù)增加20%變?yōu)樵黾?0%,
-旋風(fēng)姿態(tài)金詞條范圍內(nèi)每有一個敵人系數(shù)增加40%變?yōu)?0%
-震地連跳初始技能范圍+1,全部詞條增加的傷害系數(shù)增加
-上挑斬金色詞條增加穿透抗性和距離的額外增加200%碰撞傷害
-上挑斬金色詞條流血轉(zhuǎn)化成碰撞傷害的,每層流血150%碰撞傷害增加為200%
-沖鋒咆哮紫色詞條范圍+1,增加額外效果抗性穿透+30%
-沖鋒咆哮減攻擊力詞條,改為降低劈砍抗性詞條
-攔截姿態(tài)傷害增加,基礎(chǔ)180%增加到200%,藍(lán)色詞條遠(yuǎn)程傷害從90%變?yōu)?00%,藍(lán)色詞條周圍敵人增傷從30%變?yōu)?0%
-攔截姿態(tài)藍(lán)色詞條能量增加傷害從30%變?yōu)?00%,變?yōu)樽仙?
-攔截姿態(tài)藍(lán)色詞條擊殺下個攔截免費釋放的變?yōu)樗{(lán)色詞條
-攔截姿態(tài)紫色詞條每次攻擊增加傷害系數(shù)從40%變?yōu)?0%
-攔截姿態(tài)金色詞條增加打斷幾率和傷害的,增傷從250%變?yōu)?00%
-恐懼咆哮能量消耗-1
-神圣領(lǐng)域基礎(chǔ)范圍+1,能量消耗從7變?yōu)?,基礎(chǔ)傷害從150%降低為125%
-撕裂飛鏢初始降低持續(xù)效果抗性從60%增加到100%,詞條從15%,30%,60%增加到20%,40%,80%
-生存強化增加持續(xù)抗性詞條從15%,30%,60%增加到20%,40%,80%
-瞄準(zhǔn)射擊紫色詞條每移動一格增加25%傷害變?yōu)?0%
-烈焰風(fēng)暴移除無法移動藍(lán)色詞條,觸發(fā)一次火焰?zhèn)υ~條從紫色變?yōu)樗{(lán)色,觸發(fā)隕石的賽季詞條變?yōu)樽仙⑶抑粫|發(fā)一次隕石
-引燃初始附帶額外25%減持續(xù)抗性效果
-傳播劇毒初始附帶額外25%減持續(xù)抗性效果
-劇毒攻心額外傷害系數(shù)從基礎(chǔ)+6%,詞條+6%和+10%,變?yōu)榛A(chǔ)+7%,詞條+7%和+10%
-黑暗之擁初始暗黑層數(shù)從4增加到5,初始附帶額外25%減持續(xù)抗性效果
游戲截圖
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