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帝國(guó)與謎題

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  • 版本:v75.0.2
  • 大?。?/em>164.08M
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:休閑益智
  • 授權(quán):免費(fèi)
  • 更新:2025-04-02
  • 權(quán)限:查看
  • 隱私:查看
  • 廠商:zynga
  • MD5:6BDDAE0CF927FF75CBB73C81A3C17978
  • 包名:com.smallgiantgames.empires
  • 標(biāo)簽:消除游戲三消建造手游
  • 需要網(wǎng)絡(luò) 無(wú)廣告
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情介紹

帝國(guó)與謎題官方正版是一款融合了消除、策略對(duì)戰(zhàn)和英雄收集等元素的趣味游戲,不僅有豐富的劇情任務(wù)關(guān)卡,還加入了緊張刺激的PvP決斗,極大的提高了玩家的體驗(yàn),為玩家?guī)?lái)酣暢淋漓的魔法動(dòng)作大戲。作為核心的戰(zhàn)斗操作,游戲中三消部分的設(shè)定倒是與常規(guī)玩法相同,消除同色的方塊,會(huì)由下至上攻擊對(duì)應(yīng)的敵人,多線消除、消除combo也有額外的傷害。

此外,上陣的英雄養(yǎng)成項(xiàng)則是帝國(guó)與謎題手游中另一核心點(diǎn),是以最基礎(chǔ)的卡牌游戲養(yǎng)成形式設(shè)定——吞噬卡牌升級(jí)、積累戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)和家園產(chǎn)出材料進(jìn)階提升這一固定套路模板,把局內(nèi)三消、局外SLG家園建設(shè)很好的串聯(lián)在了一起。這種打破輕度和中重度游戲壁壘的結(jié)合,讓《帝國(guó)與謎題》成功吸收了休閑賽道的玩家群體外,同樣吸引了喜歡RPG養(yǎng)成和slg游戲的一部分玩家。

游戲特色

1、戰(zhàn)斗 - 通過(guò)制作驚人的連擊發(fā)送你的部隊(duì)充電!

2、建立 - 重建一個(gè)巨大的戰(zhàn)爭(zhēng)堡壘!

3、收集 - 召喚數(shù)百名強(qiáng)大的英雄和部隊(duì)!

4、突襲 - 在PvP中與來(lái)自世界各地的玩家抗?fàn)帲?

5、升級(jí) - 升級(jí)你的英雄,建筑物和特殊權(quán)力!

6、團(tuán)隊(duì)合作 - 與您的聯(lián)盟對(duì)抗強(qiáng)大的泰坦!

7、驚人的圖形 - 在雄偉的幻想世界中體驗(yàn)詳細(xì)的怪物,英雄和視覺(jué)效果!

帝國(guó)與謎題游戲界面及玩法介紹

我們先來(lái)介紹這款游戲界面及功能

上圖為游戲建筑與功能的界面

游戲的建筑頁(yè)面與許多傳統(tǒng)手游一樣,你可以把它看成一個(gè)農(nóng)場(chǎng)

在這里,你首先要做的是升級(jí)你的主城等級(jí),你所有其他的建筑等級(jí)不能超過(guò)主城等級(jí)

其次,這個(gè)游戲的資源分為3類,及食物、鋼鐵與征召人口

這3類資源分別用于建筑的建造、英雄的生產(chǎn)與英雄和小兵的升級(jí)等功能

然后我們就要說(shuō)到另外三個(gè)資源了 這就是游戲右上角的3面旗子

分別對(duì)應(yīng)地圖探索能量、個(gè)人天梯能量以及世界boss能量

簡(jiǎn)單的說(shuō),我們通常是通過(guò)這3類戰(zhàn)斗來(lái)獲取食物、鋼鐵與征召人口的,當(dāng)然,除了這些還會(huì)掉落一些例英雄升級(jí)或者物品制作的消耗品等

地圖界面如下:

目前地圖分為第一季與第二季,第一季有23章,每個(gè)章節(jié)有8個(gè)據(jù)點(diǎn),當(dāng)你通過(guò)第一季的14的章節(jié)后,可以開(kāi)始挑戰(zhàn)第二季的第一章。

我們點(diǎn)入某個(gè)據(jù)點(diǎn)后會(huì)有當(dāng)前戰(zhàn)斗準(zhǔn)備界面出現(xiàn):

我們可以在這里配置我們的出戰(zhàn)英雄,英雄從屬小兵以及使用道具等

再配置好后,點(diǎn)擊開(kāi)戰(zhàn)便可進(jìn)入戰(zhàn)斗界面

這款手游的戰(zhàn)斗界面為三消系統(tǒng):

配合英雄和消除格子的技能、消耗道具的使用來(lái)達(dá)成戰(zhàn)斗的勝利

游戲和很多召喚類游戲一樣,通過(guò)抽卡模式或者建造模式(這個(gè)需要后期才能出好英雄)來(lái)獲得不同的英雄

英雄分類為5類,分別為自然(綠色)、烈焰(紅色)、寒冰(藍(lán)色)、神圣(黃色)、黑暗(黑色)

如上圖所示,不同的屬性有各自的邊框以及背景顏色

這里我們要講一下游戲的屬性關(guān)系,入之前的戰(zhàn)斗界面所示,游戲存在一個(gè)三角以及隊(duì)里的克制關(guān)系

我們簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō),就是烈焰克制自然,自然克制寒冰,寒冰克制烈焰。而光明和黑暗為相互克制關(guān)系

烈焰、寒冰與自然對(duì)光明與黑暗屬性不造成任何克制關(guān)系。

在戰(zhàn)斗中,消除的格子也帶有自己的屬性,當(dāng)消除格擊打在對(duì)方英雄身上時(shí),根據(jù)屬性的克制關(guān)系來(lái)生成相應(yīng)的傷害量,并且會(huì)隨機(jī)生成暴擊傷害增大傷害量

(這里插一句,推圖的時(shí)候除了特定圖,最好帶彩虹面的英雄來(lái)打,因?yàn)槿绻倭艘粋€(gè)顏色屬性,這個(gè)顏色的消除格打在對(duì)方身上會(huì)生成恒定為1點(diǎn)的傷害,前期來(lái)說(shuō)非常不劃算)

除了屬性之外,不同的英雄也有不同的品質(zhì),當(dāng)然,最好的是原生5星的英雄,這類英雄最后可以升到80級(jí)

而原生4星的英雄可以升到70級(jí),以此類推

這里必須要強(qiáng)調(diào)一下,對(duì)于游戲初期來(lái)說(shuō),當(dāng)然是初始越好的英雄能力更強(qiáng),但是他們升級(jí)所需要的資源也會(huì)比原生3星甚至2星的英雄高一個(gè)數(shù)量級(jí) 至少在主城11級(jí)之前,想養(yǎng)5星非常困難

我們可以點(diǎn)擊英雄的頭像來(lái)獲得他的基礎(chǔ)信息,如下圖所示:

在這里我們可以看到英雄的當(dāng)前等級(jí)、經(jīng)驗(yàn)值、自身三維(攻擊、防御、生命)以及特殊技能介紹

一般來(lái)說(shuō),3星的英雄擁有的技能有1-2條屬性,4星為2-3條,而5星多為3-4條。

英雄可以通過(guò)吞噬別的英雄來(lái)增長(zhǎng)自身經(jīng)驗(yàn),升級(jí)的英雄會(huì)提升自身攻擊、防御以及生命屬性 請(qǐng)參考下圖

升級(jí)英雄消耗的資源是食物,相同屬性的食物提供的資源更多,當(dāng)然,更高原生星級(jí)的英雄升級(jí)的經(jīng)驗(yàn)也更高

在這里大家一定要注意,對(duì)待原生胎4或者胎5的英雄,盡量做到湊齊10個(gè)相同屬性的口糧來(lái)增加其經(jīng)驗(yàn),因?yàn)槊看紊?jí)英雄,以后再升級(jí)所需要的食物是會(huì)增加的,避免一次喂一個(gè)這種情況(胎2基本可以忽略,胎3也要盡量湊齊10個(gè)再升級(jí))

當(dāng)然,在升級(jí)的時(shí)候有概率會(huì)提升你的英雄技能等級(jí),概率會(huì)顯示在界面中,當(dāng)你有一個(gè)與所升英雄相同的英雄時(shí),會(huì)直接提升25%的概率,這就意味著如果你有4個(gè)相同的英雄,將會(huì)100%提升技能等級(jí)

在當(dāng)前等級(jí)升滿的時(shí)候,可以選擇升階(ascend)來(lái)繼續(xù)提升你的英雄,升階需要用到不同的升階材料以及食物,這些材料在平時(shí)的推圖中偶爾獲取

在升階成功時(shí),你的英雄必然會(huì)提升1級(jí)的節(jié)能等級(jí),所以要提前計(jì)算好,不要在沒(méi)升階的時(shí)候就升滿了技能,造成浪費(fèi)(技能滿級(jí)是8級(jí))

說(shuō)到這里,我們就要講講這個(gè)游戲的核心:召喚系統(tǒng)

這個(gè)游戲產(chǎn)生英雄有以下幾個(gè)方式:通過(guò)推圖隨機(jī)掉落(多為垃圾)、通過(guò)建筑中的training camp來(lái)制造(這個(gè)需要建筑到13之后才會(huì)出產(chǎn)4星或更高品質(zhì)的英雄)、通過(guò)summon gate(召喚門(mén))來(lái)進(jìn)行召喚,廣義上理解就是抽抽抽!

這里可以看到有幾個(gè)不同的抽取方式,有最直接的epic hero summon,我們會(huì)在這里隨機(jī)抽取大眾英雄(因?yàn)椴糠痔厥庥⑿鄄辉谶@個(gè)英雄池中),所抽取的英雄為3-5星。

然后就是第一行的活動(dòng)抽取,在這里會(huì)有一些限時(shí)英雄或者特殊英雄供玩家抽?。ㄓ袝r(shí)候也會(huì)有單一屬性抽取等),epic troop 是從屬小兵抽取,這個(gè)小兵直接影響到消除格傷害以及英雄的屬性增強(qiáng)等,在這里抽取的小兵星級(jí)為3-4星,而小兵也是可以升級(jí)的,這個(gè)需要在你的主城到達(dá)10級(jí)后,通過(guò)轉(zhuǎn)換一些特定的5級(jí)以上的建筑來(lái)進(jìn)行升級(jí)(目前我還沒(méi)有升級(jí)的打算,主要我的小兵多為2-3星,而且食物很緊張)。

daily summon為每日抽取頁(yè)面,這里面用到的token(召喚石)是普通的召喚石,且每天會(huì)送1-2個(gè),另外在你完成任務(wù)的時(shí)候,也會(huì)隨機(jī)掉落。

游戲的地圖按鍵上,我們看到有raids和quests的圖標(biāo),這是游戲的另外2個(gè)功能:個(gè)人天梯與限時(shí)任務(wù)

而在左上角玩家頭像的下方,還有定時(shí)刷新不同的任務(wù),包括一般任務(wù)、天梯任務(wù)與世界boss任務(wù)

這些任務(wù)通過(guò)玩家達(dá)到限定等級(jí)以及加入公會(huì),先后開(kāi)放

到此,游戲界面的相關(guān)介紹基本完成,也希望這篇介紹能夠?yàn)樾氯肟拥呐笥褌兲峁┮恍椭?

帝國(guó)與謎題官方正版新手攻略

帝國(guó)與謎題是一款奇幻風(fēng)格的RPG游戲,玩家需要在游戲中建立自己的帝國(guó),使用各種戰(zhàn)術(shù)魔法來(lái)消滅敵方帝國(guó),還結(jié)合了三消的玩法,內(nèi)容是比較豐富的,吸引了很多新手的加入。因此小編為大家提供了大致的開(kāi)局攻略,幫助玩家們成長(zhǎng),一起來(lái)看看吧。

一、升級(jí)主城

游戲中的主城界面內(nèi)有很多的基地設(shè)施,這些設(shè)施先不要進(jìn)行升級(jí),先將最重要的主城等級(jí)進(jìn)行提升,這樣就能提升各項(xiàng)屬性的上限,這樣后續(xù)的設(shè)施等級(jí)提升才能更加快速。

二、地圖探索

游戲中三個(gè)比較重要的資源,分別是人口,鋼鐵以及食物,其中人口需要玩家去世界探索征兆人類,如果能遇到特殊事件還能進(jìn)行擴(kuò)招,然后就是世界boss和單人挑戰(zhàn),當(dāng)挑戰(zhàn)成功以后可以獲得鋼鐵以及食物,這樣能加快帝國(guó)功能的完善。

三、挑戰(zhàn)章節(jié)

章節(jié)的劇情故事相當(dāng)于游戲的主線了,目前只更新了31個(gè)章節(jié),前期章節(jié)能提供不少的資源,玩家可以抽空去挑戰(zhàn)完成,后續(xù)的章節(jié)就需要練度的支持了。

四、學(xué)會(huì)三消

游戲的戰(zhàn)斗還是偏向回合制的,不過(guò)在戰(zhàn)斗過(guò)程中玩家可以使用三消來(lái)增加輸出,挑戰(zhàn)boss的時(shí)候很有用,玩家需要熟練運(yùn)用,三消難度總體還是偏低的。

以上就是小編提供的帝國(guó)與謎題新手攻略的內(nèi)容,在前期玩家還是以地圖探索和章節(jié)挑戰(zhàn)為主,這樣就能快速收集到食物以及鋼鐵,從而加快帝國(guó)的建造,后續(xù)再將人口補(bǔ)充上,就能保證每日獲得更多的資源。

游戲亮點(diǎn)

1、3D引擎技術(shù)打造超級(jí)震撼的畫(huà)面場(chǎng)景,畫(huà)面表現(xiàn)堪稱視覺(jué)盛宴。

2、角色成長(zhǎng),裝備搭配,無(wú)盡組合策略,挑戰(zhàn)各種史詩(shī)巨獸,守護(hù)帝國(guó)安寧。

3、冒險(xiǎn)級(jí)趣味挑戰(zhàn)玩法,三消玩法與卡牌玩法的完美融合,指尖操作即可消除刺激的戰(zhàn)斗。

更新日志

v75.0.2版本

修復(fù)了一些小錯(cuò)誤并進(jìn)行了優(yōu)化。

游戲截圖

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