概念紛爭(zhēng)2024新版本
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詳情介紹
說(shuō)起火影忍者手游大多數(shù)的朋友都會(huì)想到兩個(gè)字肝,氪,從而導(dǎo)致不少玩家對(duì)這個(gè)游戲望而止步。為此今天小編同樣給大家?guī)?lái)了一款以火影為主題的動(dòng)作格斗單機(jī)手游——概念紛爭(zhēng)2024新版本。這款游戲采用了經(jīng)典的像素風(fēng)格,雖然沒(méi)有火影忍者那么驚艷,但能在像素區(qū)看到如此宏大的手繪奧義特效,也能讓你回味無(wú)窮。在這里也不會(huì)存在所謂的氪,游戲內(nèi)所有的角色玩家隨意選擇,其中就有大家所喜愛(ài)的死門凱、佩恩天道、漩渦鳴人等等。
概念紛爭(zhēng)官方正版作為一款橫版格斗手游,在打擊感上沒(méi)有讓大家失望,本游戲所運(yùn)用的是普通攻擊+兩技能+一大招的攻擊方式簡(jiǎn)約而不簡(jiǎn)單,不同的技能連接可以變幻出多種不同的連擊套路,而且充滿魄力的必殺技演出,還原度滿點(diǎn),也是增加了游戲打擊感的爽快度??傊绻阋彩且幻鹩懊缘脑?,那么這款作品你絕對(duì)不容錯(cuò)過(guò)哦!
概念紛爭(zhēng)2024新版本特色
1、畫(huà)面:
采用了經(jīng)典的畫(huà)風(fēng),各種卡通的二次元人物供你體驗(yàn),每個(gè)角色都有不同的炫酷技能;
2、角色:
玩家可以通過(guò)喜好來(lái)挑選戰(zhàn)斗角色,享受不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn),還有加入了角色的語(yǔ)音哦;
3、技能:
技能通過(guò)精心設(shè)計(jì)很好的還原了動(dòng)漫里各種角色技能,體驗(yàn)玩法和視覺(jué)上的雙重享受;
4、連招:
玩家可以根據(jù)自身的技術(shù),來(lái)使用各種不同的炫酷連招,通過(guò)連招可以輕松擊敗對(duì)手;
5、練習(xí):
通過(guò)挑選玩家可以選擇練習(xí)的玩法,在練習(xí)玩法中可以隨意的使用角色技能進(jìn)行體驗(yàn)。
概念紛爭(zhēng)游戲新手指南
1、開(kāi)始游戲
進(jìn)入游戲需要先點(diǎn)擊手機(jī)端,再點(diǎn)擊開(kāi)始游戲,如直接點(diǎn)擊開(kāi)始游戲是不會(huì)出現(xiàn)技能按鍵的哦!
2、選擇角色
里面所有的角色大家都可以選擇,選完己方的角色之后才能選擇對(duì)方的,可以挑選三個(gè)對(duì)手,選完選手還需要擇取三個(gè)不同的密卷以及通靈,玩家需要謹(jǐn)慎選擇。然后,也可以點(diǎn)擊和ai對(duì)決;
3、格斗
最后就是打斗了,玩家可以根據(jù)英雄的技能來(lái)出擊,每一個(gè)英雄技能都不一樣,玩家需要好好斟酌哦!
概念紛爭(zhēng)死門凱技能介紹
普通攻擊
死門凱的普通攻擊共分為5A,1、2A體術(shù)平推交替出拳,3A蓄力向前打出肘擊,4A閃身至對(duì)手身后回旋踢將其擊飛,5A躍起將對(duì)手重重踩向地面并引發(fā)沖擊。
一技能:天驅(qū)
一共有三段效果,可以連續(xù)釋放也可以分開(kāi)釋放。如果連續(xù)釋放的話,第一段起飛以后,第二段可以在空中進(jìn)行位移,第三段再?gòu)目罩懈_到地面。但如果你分開(kāi)釋放的話,三段效果全都是第一段的起飛狀態(tài)。另外,這個(gè)技能的前兩段都可以點(diǎn)擊普攻追加一段空中位移攻擊。
二技能:夕象
直接釋放就是一個(gè)快速往前突進(jìn)攻擊的效果。也可以技能滑動(dòng)到普攻釋放一個(gè)遠(yuǎn)距離脫手的夕象,只不過(guò)遠(yuǎn)距離的夕象是會(huì)額外增加兩秒的CD。這個(gè)忍者的主要核心點(diǎn)是可以利用一技能的三段搭配二技能釋放不同的組合技,一技能第一段搭配二技能是會(huì)俯沖下來(lái)抓取對(duì)手并且釋放一段夕象攻擊。一技能的第二段搭配二技能就是之前已經(jīng)爆料過(guò)的效果,可以在空中進(jìn)行多段的攻擊,落地后再追加一段夕象。而如果你用一技能第三段搭配二技能,這個(gè)效果就有點(diǎn)像是一個(gè)小型奧義了,先把對(duì)方踢飛到空中,然后死門凱也飛到高空朝著地面釋放多段的夕象。
奧義:夕象伍足
最后就是死門凱的奧義效果夕象伍足,前半段死門凱在地面進(jìn)行高速移動(dòng),這個(gè)階段對(duì)方可以替身。后半段把對(duì)方打到空中釋放夕象攻擊,這時(shí)候就無(wú)法替身了,奧義可以接技能,也比較符合青春的特性。
說(shuō)完了這個(gè)忍者的常規(guī)效果,再來(lái)說(shuō)一下他的特殊機(jī)制,當(dāng)死門凱的血量首次低于50%的時(shí)候奧義圖標(biāo)就會(huì)切換成爆衣的效果。這個(gè)時(shí)候點(diǎn)擊奧義圖標(biāo)就會(huì)進(jìn)入到爆衣?tīng)顟B(tài),在這個(gè)狀態(tài)下死門凱的移速會(huì)提升,并且技能的特效和傷害也有一些變化。除此之外,爆衣后的死門凱也會(huì)解鎖最終的奧義夜凱,你可以短按釋放常規(guī)的夕象伍足,也可以長(zhǎng)按釋放夜凱。夜凱的傷害跟你的血量有關(guān)系,你剩的血量越少,夜凱的傷害也就越高。
以上,就是死門凱的全技能效果,可以看出這個(gè)忍者的主要核心點(diǎn)就是天驅(qū)和夕象,喜歡的朋友快去試試吧!
更新日志
v0.1版本
人物:
1、新增受擊特效
2、完整版死門凱,血量低于50%后可長(zhǎng)按奧義釋放夜凱,優(yōu)化組合技的特效
3、破面帶土特效優(yōu)化,手感優(yōu)化,傷害平衡,增加音效
4、水門特效優(yōu)化,強(qiáng)化平A可以儲(chǔ)存多次,站姿更改
5、新增佩恩天道(半成品,只有二技能)
6、多忍者細(xì)節(jié)優(yōu)化
密卷:
1、新增御,蛙變之術(shù)
2、新增斑使用御時(shí)會(huì)變?yōu)橛钪遣ǚ磸?
通靈:
1、新增夢(mèng)貘
2、優(yōu)化熊貓,蛞蝓的擊飛高度
人機(jī)優(yōu)化,將原鷹佐的強(qiáng)化人機(jī)適配在所有角色上(天道和破面除外)
游戲截圖
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