宿命回響手游官方版
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詳情介紹
宿命回響手游官方版是一款二次元風(fēng)格的古典交響音樂少女冒險游戲,又叫《宿命回響:弦上的嘆息》。游戲以日式經(jīng)典人氣動漫《宿命回響:命運(yùn)節(jié)拍》為主線改編而來,玩家將在一個音樂被視作為禁忌的世界,扮演指揮家與以音樂為力量的演奏者少女們一起抗擊“D2”怪物,守護(hù)世界。宿命回響以古典音樂為主線,像我們熟知的《巨人》《卡門》等,搭配讓人驚嘆的色彩調(diào)配,以鮮艷的色彩打造強(qiáng)烈對比的視覺沖擊,為我們耳熟能詳?shù)墓诺涿⑷胄碌撵`魂。
玩家需要收集寄宿了各時代的知名古典樂曲的少女們,不同的樂曲也往往代表了她們專屬的屬性和技能,通過對角色的了解,將她們組合在一起,合理發(fā)揮角色的屬性、技能和職業(yè)。值得一提的是,在角色上陣后還可以聆聽她們搭配起來的多種音樂,體驗(yàn)感滿滿。在玩家的指揮下,曲目通力合作,相互協(xié)作,能讓戰(zhàn)局更加輕松,除了常規(guī)的戰(zhàn)斗關(guān)卡,還有模擬作戰(zhàn),等多種類型模式。感興趣的小伙伴快來下載體驗(yàn)吧,感受直面“生命的尊貴”與“音樂之美”的樂趣,以音樂來拯救世界。
宿命回響手游官方版特色
1、使用完美的戰(zhàn)術(shù)來贏得戰(zhàn)斗
重獲希望的戰(zhàn)斗已經(jīng)開始,現(xiàn)在由您來領(lǐng)導(dǎo)這一切。
戰(zhàn)略性地安排玩家在適當(dāng)?shù)臅r候激活技能和各種效果。
冷靜地判斷和正確的指令是主導(dǎo)戰(zhàn)斗的關(guān)鍵。
2、各種可玩元素,例如解謎和迷你游戲
冒險的最大樂趣在于解決各種未知的謎團(tuán)。
游戲擁有地牢和各種解謎元素的任務(wù)等待玩家體驗(yàn)。
讓我們沉浸在“takt op”的世界中。并探索永無止境的故事。
3、在廣闊的世界中探索冒險
在游戲中,除了“交響樂”作為據(jù)點(diǎn)外,玩家還可以自由探索各種空間。
例如,玩家可以與音樂家聊天,或在餐廳休息等,悠閑地體驗(yàn)這個美麗的世界。
4、加深感情和感人故事
在游戲中,有超過 25 個具有各種樂譜和不同個性的“音樂車”。玩家將在與 D2 戰(zhàn)斗時與他們住在一起。
體驗(yàn)每個人獨(dú)有的情節(jié)和任務(wù)。
玩家需要不斷與他們交談,逐步了解他們的內(nèi)心,加深他們的感情并建立牢固的關(guān)系。
宿命回響手游角色攻略
游戲中玩家將會帶領(lǐng)四名奏者進(jìn)行回合制的戰(zhàn)斗,因此對角色的強(qiáng)度、搭配的樂裝、隊(duì)伍陣容有很大的要求。通關(guān)完新手教學(xué)后,即可領(lǐng)取郵箱、任務(wù)、成就里的抽卡資源了,操控主角前往左上角的識譜室即可進(jìn)行首抽。
玩家前期開荒階段推薦使用的隊(duì)伍陣容是經(jīng)典的一坦克一輔師兩個輸出手(通常是一個物攻一個魔傷)。
1、坦克角色——瓦爾基麗
坦克角色前期非常建議能抽到瓦爾基麗,瓦爾基麗的被動非常強(qiáng)力,每次攻擊都可以觸發(fā)嘲諷效果,而其它坦克角色都需要技能才可觸發(fā)此效果,需要浪費(fèi)一回合的行動。一技能可以給自己提升30%物理&魔法防御力,二技能可以在造成傷害后降低敵方單體20%的物理防御力,大招不僅是AOE效果,還帶前置增傷,等量吸血的效果,是個非常出色的坦克角色。
2、輔助角色——達(dá)芙妮與克羅埃
輔師角色推薦達(dá)芙妮與克羅埃,被動增加治療效果,一技能強(qiáng)力單奶,二技能除了本身的三回合護(hù)盾外,達(dá)成【風(fēng)謠】層數(shù)三層條件時還附帶位移,群奶的效果,而位移效果在一些有特殊需求的關(guān)卡或者需要某個角色切換位置釋放技能時非常有用。大招效果在【風(fēng)謠】三層時達(dá)到最大效果,100%魔攻的群奶,還有對敵方的AOE傷害能力,可以彌補(bǔ)身為輔師缺少的傷害能力。
3、物理輸出角色——月光
單體物理輸出推薦月光,被動效果根據(jù)敵方站位獲得增傷效果,最大可獲得25%的增傷,大招可以切入敵方任意位置,并且還可以給自己加速BUFF,一技能是非常直接的單體傷害,但是配合大招的加速,在暖機(jī)之后一技能可以獲得30%的增傷效果,二技能可以給敵方上追擊debuff,在同伴攻擊擁有這個debuff的敵人時,月光最多可進(jìn)行四次追擊。因?yàn)槭嵌墙巧?,抽取的難度不高,而且養(yǎng)成容易,是非常值得培養(yǎng)的前期攻擊手。
4、魔法輸出角色——清雜
魔法輸出有著清雜、清絲血怪還有切對面坦克的角色定位。所以基本上開局送的卡門也是可以用的,當(dāng)然有條件的話也推薦魔王這個法傷角色,二技能可以清除敵方全體隨機(jī)一個增益效果,算是個對策卡,在后續(xù)關(guān)卡中也經(jīng)常能用的上。
宿命回響手游攻略
角色養(yǎng)成sr級樂裝技能
先從全職業(yè)可用說起
胡桃夾子這張屬于暴擊卡,但是目前你游的環(huán)境似乎很難塞下暴擊角色的,至少現(xiàn)在用不到。7.5的暴擊在前期的回合制里面收效一般,屬于有暴擊能力角色的對策卡。
簡單暴力的攻擊卡,萬金油。目前的游戲環(huán)境大多都是對領(lǐng)袖攻擊。
(蝙蝠)盾隊(duì)的特化卡持盾加傷,保有一定攻擊能力,可惜白值不屬于輸出,可能定位是給前排,但是加攻意義不明。
個人喜歡這張(可惜目前游戲能用的上倆次大招的局?jǐn)?shù)量較少但是12.5的暴擊還算是可觀的收益了)。
反殺流可以用,打那只鳥的,除此之外可能沒什么操作空間。
說是全職業(yè)可用,但是這玩意就只是給蝙蝠準(zhǔn)備的吧。
職業(yè)專屬
職業(yè)專屬sr卡比較直觀,效果也還是不錯的,相比全職業(yè)卡而言,優(yōu)點(diǎn)是白值更加專一。
總結(jié):個人認(rèn)為樂裝是能用職業(yè)專屬就用職業(yè)專屬,畢竟白值擺在那里。非職業(yè)專屬也有他們相應(yīng)的對策時機(jī),有些是大部分時候覆蓋也能顯得很有效。所以都看各位取舍。
再就是關(guān)于樂裝升星,金幣成本較高,提升也相對少(大多數(shù)都是大概2%左右的微妙提升),目前情況來看三星樂裝是能推平大部分圖的,等級提升也優(yōu)先于升星。
更新日志
v1.2.472版本
游戲全新上線!
游戲截圖
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