十三月手游官方版
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詳情介紹
十三月手游官方版是一款可玩性十足的暗黑風(fēng)格多平臺(tái)動(dòng)作RPG游戲,采用了虛幻引擎制作,畫面高清精致,游戲中的草原、荒野、沼澤、冰川等眾多地圖設(shè)計(jì)的栩栩如生,真實(shí)感十足,能夠給玩家視覺上的超凡享受。游戲在玩法上的體驗(yàn)是十分爽快的,集合了殺敵、刷裝、副本、附魔、組隊(duì)、聯(lián)機(jī)、外觀、寵物、多職業(yè)等眾多玩法與一體,帶給玩家豐富游戲內(nèi)容,玩家自由的控制自己的角色在不同的區(qū)域刷怪打?qū)?,享受全方面的游戲體驗(yàn)。
值得一提的是十三月手游沒有傳統(tǒng)職業(yè)的設(shè)定,取而代之,制作組推出了可玩性豐富的符文系統(tǒng)和技能樹設(shè)計(jì),可以讓玩家們自由組合搭配,享受打破界限、構(gòu)建技能的趣味,在主題多樣化的地圖內(nèi)自由的展開冒險(xiǎn),游玩不同的風(fēng)格流派,去擊敗一個(gè)又一個(gè)敵人,享受割草無(wú)雙帶給你的強(qiáng)烈快感。
游戲特點(diǎn)
1、不變的游戲本質(zhì)意義
有趣的世界觀以及戰(zhàn)斗玩法,呈現(xiàn)趣味與感動(dòng)。
2、遠(yuǎn)超期待的成熟RPG
在主題多樣的地圖上展開冒險(xiǎn),體驗(yàn)遠(yuǎn)超期待的驚喜戰(zhàn)斗。
3、無(wú)限的技能組合
通過技能符文與鏈接符文的各式組合,享受打破界限、構(gòu)建技能的趣味。
4、自由改變的戰(zhàn)斗風(fēng)格
無(wú)需選擇職業(yè),體驗(yàn)按自身喜好培養(yǎng)戰(zhàn)斗風(fēng)格與變化的樂超。
5、欲罷不能的豐富內(nèi)容
從突襲到公會(huì)戰(zhàn),于豐富內(nèi)容中挑戰(zhàn)自我極限。
十三月手游新手戰(zhàn)斗指南
一、怪物級(jí)別
1、普通:這是狩獵場(chǎng)最常遇到的怪物,沒有任何特殊增益。
2、魔法:從魔法級(jí)別開始,怪物出現(xiàn)時(shí)會(huì)隨機(jī)激活buff ,并出現(xiàn)多個(gè)相同類型的怪物。
3、稀有/獨(dú)特:20000天,并表現(xiàn)為比魔法等級(jí)更高檔次的怪物的對(duì)象,出現(xiàn)了同時(shí)具有多個(gè)愛好者的。
4、Boss :裝飾舞臺(tái)或場(chǎng)景末端的怪物,具有高攻擊力、耐力和特殊攻擊。
二、怪物信息
1、瞄準(zhǔn)怪物時(shí),目標(biāo)怪物的信息顯示在屏幕頂部。
2、基本上會(huì)顯示怪物的名稱、HP量表、 buff 和 debuff 信息以及特殊效果信息。
三、屬性信息
1、怪物基本上是單一屬性,一些怪物,包括boss可以有多個(gè)屬性。
2、怪物的屬性被劃分成物理/ 火/冷/閃電/毒藥/混沌。
3、您可以在世界地圖上查看階段怪物的推薦屬性抗性。
四、buff和debuff圖標(biāo)的位置
五、寶箱
1、在野外打獵時(shí)偶爾會(huì)發(fā)現(xiàn)寶箱。
2、寶箱有幾個(gè)級(jí)別。
3、點(diǎn)擊寶箱會(huì)召喚怪物,并可能與召喚一起觸發(fā)陷阱。
4、如果你殺死所有的怪物,寶箱會(huì)掉落各種物品。
六、裝備和使用符文
1、符文可以通過點(diǎn)擊完整菜單中的技能圖標(biāo)或按快捷鍵“K”打開技能窗口來(lái)裝備。
2、同一技能符文不能在符文施放中復(fù)制,但鏈接符文可以復(fù)制。
3、同一鏈接符文的效果不會(huì)重復(fù)應(yīng)用于一個(gè)技能符文。
七、符文成長(zhǎng)
您可以通過鎮(zhèn)上的魔法師提升技能符文等級(jí)和鏈接符文。成長(zhǎng)符文需要黃金和元素物品,元素物品分為5類:紅/綠/藍(lán)/土/光。如果用于符文成長(zhǎng)的元素物品和符文顏色相同,可以獲得額外的經(jīng)驗(yàn)值。元素和網(wǎng)站的輕元素是在所有顏色的符文的額外的經(jīng)驗(yàn)可用,它沒有,如果你使用的輕元素消耗德加的目標(biāo)。
八、可用于符文附魔的精華類型
十三月旋風(fēng)斬攻略
技能加點(diǎn)力量,輔助敏捷
52戰(zhàn)士,走了不少?gòu)澛?,技能的?qiáng)化也錯(cuò)了
技能連發(fā)
旋風(fēng)斬+饑餓+攻擊傷害%增加(名字忘記了)+額外物理(紅色)+攻速+再升力幻影斧頭+攻擊傷害%增加(名字忘記了)+額外物理(紅色)+廣域效果+識(shí)破弱點(diǎn)
忍受痛苦+時(shí)間加速
斗士憤怒+時(shí)間加速+時(shí)間延長(zhǎng)
守護(hù)屏障+時(shí)間加速+時(shí)間延長(zhǎng)
翻滾+使用次數(shù)+減少魔力消耗
跳躍+使用次數(shù)+減少魔力消耗
主手輸出技能,副手狀態(tài)技能
刷圖前切換到副手,開啟忍受痛苦和幻影斧頭
然后切換到主手轉(zhuǎn)起來(lái)就好了。放放守護(hù)屏障和斗士的憤怒,基本上刷圖很輕松的
本來(lái)是玩的雙手斧子,但是刷小怪掉血嚴(yán)重,于是換了單手劍盾
刷圖只廢藍(lán)不廢紅
補(bǔ)充一點(diǎn):后期抗性很重要(刷圖前最好看下抗性,確保所需要抗性足夠、確保所需要抗性足夠、確保所需要抗性足夠,重要的事情說(shuō)三遍)
補(bǔ)充第二點(diǎn):給技能和鏈接技能點(diǎn)藍(lán)、點(diǎn)金色很重要,傷害加成非常高。
十三月手游全流派攻略
1、地面猛擊
前期就能獲得的技能,單體數(shù)值極佳,配合滿血暴擊天賦70,
搭配裝備數(shù)值即可過10w,效率提升極佳,
割草效率得到最大提升,開荒BOSS的壓力會(huì)小一點(diǎn),
后期支持同類型技能切換,因?yàn)檫@個(gè)技能后期略微雞肋。
2、旋風(fēng)
轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),近戰(zhàn)招牌技能,第三章即可獲得,提升割草效率,
分成多個(gè)流派,同樣都是中后期的的刮痧代表,因此只有前期使用。
3、寒霜波動(dòng)/寒霜打擊/交替砍擊
同為近戰(zhàn)攻擊,交替砍擊為物理系,其他的兩個(gè)為元素傷害,
配合廣域范圍實(shí)現(xiàn)中距離大家,提升一定生存率,
高強(qiáng)度AOE技能,不會(huì)受到限制,后期成長(zhǎng)性一般。
4、傳統(tǒng)物理弓
擴(kuò)散射擊+連續(xù)射擊,刷圖效率配合一定走位
生存環(huán)境比較優(yōu)秀,60級(jí)之前都可以使用
后期的成長(zhǎng)性不足,轉(zhuǎn)成元素的攻擊
5、冰凍箭
元素射手的代表,自身觸發(fā)嚴(yán)寒效果,刷圖需要拉扯
近身后比較難受,要和小伙伴們一同游玩,制造出輸出環(huán)境。
6、毒系技能
瘟疫刺+毒域, 瞬間的單體爆發(fā)傷害足夠
優(yōu)先點(diǎn)滿智力和敏捷,不容易出現(xiàn)卡BOSS的情況
并且后期的成長(zhǎng)屬性也很高,同時(shí)無(wú)視怪物的護(hù)甲
7、冰/火/雷法
體輸出法師由于同樣屬于元素傷,且打擊感不太舒服
8、召喚系
目前分為弩箭召喚及隨從召喚,輸出表現(xiàn)都不錯(cuò)
且對(duì)人物屬性要求不高,可穿戴爆率增加裝備刷圖
更新日志
v3.35.0104版本
全新十二月賽季「力量試煉」更新!
1月9日(周四),新增證明力量的戰(zhàn)場(chǎng)。
1. 新賽季-力量試煉更新
2. 新模式——力量試煉模式
3. 全新內(nèi)容-競(jìng)技場(chǎng)
4. 新增內(nèi)容-靈魂石
5. 平衡性-改善星座特化
6. 其他改進(jìn)-單人下降突襲改進(jìn),增加十二宮節(jié)點(diǎn)顯示功能,混沌地下城增加事件保存功能,拆卸商店價(jià)格調(diào)整等
游戲截圖
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