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哥布林彈球(Peglin)

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  • 版本:v2.0.1
  • 大?。?/em>75.63M
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:休閑益智
  • 授權(quán):免費(fèi)
  • 更新:2023-01-23
  • 權(quán)限:查看
  • 廠商:Red Nexus Games Inc
  • MD5:0CF42D87272DF1BE39911BF2B7E30A94
  • 包名:com.dododog.peglin2
  • 標(biāo)簽:彈射類手游彈球類手游
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情介紹

哥布林彈球是一款可玩性非常高將經(jīng)典彈球與Roguelike相結(jié)合的休閑闖關(guān)游戲,英文名叫Peglin,是端游移植而來(lái)的手機(jī)游戲,采用了經(jīng)典的像素風(fēng),畫(huà)面非常樸素清爽,給玩家一種舒適直觀的游戲體驗(yàn)。在游戲內(nèi)我們玩家將會(huì)扮演一只哥布林,我們需要收集各種彈球,使用彈球的不同效果來(lái)?yè)魯「鱾€(gè)關(guān)卡內(nèi)的地圖,而且本作帶有肉鴿玩法,每次開(kāi)始游戲的圣物收集、彈球強(qiáng)化、路徑選擇都會(huì)不同,因此玩家每次冒險(xiǎn)與戰(zhàn)斗都會(huì)充滿變數(shù),充滿了未知性,也讓游戲的可玩性始終不減,每次都能體會(huì)到不同的游戲樂(lè)趣??偟膩?lái)說(shuō)這款哥布林彈球玩法操作十分簡(jiǎn)單,充滿趣味性,畫(huà)面也相當(dāng)不錯(cuò),絕對(duì)是我們打發(fā)時(shí)間好游戲,感興趣的小伙伴們可自行在本站下載。

游戲特點(diǎn)

1、收集、強(qiáng)化帶有各種能力的彈珠和遺物。打倒冒險(xiǎn)之路上的怪物和BOSS

2、使用柏青哥(彈珠臺(tái))的方式進(jìn)行攻擊 - 擊中越多的釘子,造成的傷害就越高。更要視情況靈活使用暴擊釘,刷新釘和炸彈

3、每一局的體驗(yàn)都不同,一路上會(huì)發(fā)現(xiàn)各式彈珠,遭遇不同的敵人,以及不一樣的驚喜

4、逼真的物理效果會(huì)給玩家們最有趣的闖關(guān),多種不同的挑戰(zhàn)將會(huì)給你最棒的冒險(xiǎn)過(guò)程

5、隨機(jī)變化的彈射方向會(huì)帶給你全新的體驗(yàn),超多不同的解謎方式會(huì)讓你體驗(yàn)到不一樣的闖關(guān)

游戲亮點(diǎn)

1、各種道具所能夠發(fā)揮出的作用也是不一樣的,需要玩家去選擇性的使用

2、收集、強(qiáng)化帶有各種能力的彈珠和遺物。打倒冒險(xiǎn)之路上的怪物和BOSS

3、操作方面也是做了很大的優(yōu)化,虛擬搖桿按鍵操作設(shè)計(jì),手指點(diǎn)擊即可控制角色

4、設(shè)計(jì)上融合了rouge要素,使得玩家在每次游戲中都會(huì)有不同的體驗(yàn)

哥布林彈球boss掉落遺物攻略

1、詛咒面具(Cursed Mask)

釘子增加2 點(diǎn)傷害,但開(kāi)始時(shí)對(duì)自己施加3 層混亂狀態(tài)

2、電磁鐵(Electropegnet) 

彈珠對(duì)暴擊球/刷新球/炸彈有強(qiáng)力的磁力,而對(duì)釘子有微弱…

3、授業(yè)之禮/ 拆不開(kāi)的禮物 

所有釘子都有耐久效果

4、榮耀之戒( Glorious Suffering ) 

彈珠的傷害-2/-2 但擊中釘子…

5、動(dòng)能隕石(Kinetic Meteorite) 

每擊中3 次釘子會(huì)帶來(lái)爆炸般的彈跳性

6、俄羅斯娃娃(Matryoshka Shell) 

每個(gè)彈珠都有1 次分裂效果 

7、工程兵背包(Sapper Sack) 

炸彈傷害2 倍,并轉(zhuǎn)換為紅色炸彈(200 點(diǎn)傷害),但也會(huì)對(duì)自己造成10點(diǎn)傷害

8、封印的罪書(shū)(Sealed Conviction) 

+2/+2 所有傷害,但不能丟棄任何彈珠

9、骷髏魔杖 

傷害翻倍,但每命中3 次釘子對(duì)自己造成1 點(diǎn)傷害

哥布林彈球全彈珠選擇攻略

1、幽冥彈珠(攻擊所有敵人,向上反彈時(shí)會(huì)穿過(guò)釘子)

2、冰錐彈珠(普通攻擊穿透1個(gè)敵人,擊中暴擊釘子會(huì)穿透所有敵人)

3、回聲彈珠(攻擊所有敵人,附加上次攻擊的15%傷害)

4、滾石彈珠(攻擊地面所有敵人)

5、套娃彈珠(分裂1次,每升1級(jí)額外多分裂一次)

6、爆炸彈珠(每擊中10次釘子將其轉(zhuǎn)化為炸彈)

7、換位彈珠(每擊中5次釘子刷新重置釘子和暴擊釘子,可以應(yīng)對(duì)部分釘子位置尷尬的版面)

8、刷新彈珠(每擊中7次釘子刷新版面,可以應(yīng)對(duì)部分釘子位置尷尬的版面)

9、加強(qiáng)彈珠(每個(gè)被擊中的釘子傷害+1)

更新日志

v2.0.1版本

修復(fù)已知bug

游戲截圖

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