秘境對(duì)決官方正版
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詳情介紹
網(wǎng)易無(wú)門(mén)檻競(jìng)技卡牌游戲——秘境對(duì)決官方正版已經(jīng)上線,目前是iOS、安卓、電腦版同步開(kāi)服,三端賬號(hào)互通暢玩,進(jìn)入游戲即可獲得全卡福利、100卡包、精美卡背、紀(jì)念皮膚等,多重福利已備好,各位召喚師可直接前往納維利亞書(shū)寫(xiě)全新冒險(xiǎn)篇章。游戲玩法豐富多樣,在機(jī)制上更是有諸多創(chuàng)新之筆,不僅有經(jīng)典的對(duì)戰(zhàn)卡牌玩法,還獨(dú)創(chuàng)了延遲出牌方式,實(shí)現(xiàn)真正的一牌兩用。秘境對(duì)決擁有全新卡牌對(duì)戰(zhàn)的方式,玩家通過(guò)這些卡牌的巧妙搭配,挑戰(zhàn)狡猾的對(duì)手和強(qiáng)大的秘境BOSS,熟練運(yùn)用各種策略,組合出屬于你自己的牌組,掌控千變?nèi)f化的戰(zhàn)局,可戰(zhàn)勝PVE秘境首領(lǐng)或PVP競(jìng)技場(chǎng)玩家,最終贏取勝利,成為受人敬仰的卡牌大師。
同時(shí)秘境對(duì)決最新版本無(wú)職業(yè)設(shè)定,而是采納五色輪機(jī)制,每套牌最多可使用三種顏色搭配,并設(shè)有空軍、墓地、生物自動(dòng)技術(shù)、神器等tcg經(jīng)典元素,由于去掉了職業(yè)限制,玩家在套牌搭配上可以更加隨心所欲,讓玩家在搭配卡組時(shí)能有更多的空間,從而讓玩家發(fā)揮出更大的創(chuàng)造力。此外,秘境對(duì)決游戲的一大亮點(diǎn),還有其獨(dú)創(chuàng)的延遲蓋牌系統(tǒng),所有卡牌——無(wú)論法術(shù)、神器或生物,都可以放入延遲區(qū)并在下回合零費(fèi)使用,部分有埋伏功能的卡牌在延遲區(qū)待命時(shí),還會(huì)在對(duì)方回合根據(jù)對(duì)方行動(dòng)觸發(fā)特殊效果,猜與被猜貫穿始終,極大考驗(yàn)著對(duì)手的神經(jīng)。
秘境對(duì)決官方正版特色
1、建號(hào)即送隨機(jī)陣營(yíng)全套卡牌!含3張傳奇
建號(hào)即可獲得五色陣營(yíng)中的隨機(jī)陣營(yíng)卡池,包含3張傳奇,及每種非傳奇卡各一張。
2、簽到再送100卡包
簽到還可獲得100卡包,及1張傳奇卡牌!讓你一次性開(kāi)卡開(kāi)到手軟。
3、經(jīng)典卡牌,輕松體驗(yàn)
簡(jiǎn)明爽快的戰(zhàn)斗規(guī)則,五分鐘輕松上手,無(wú)門(mén)檻享受游戲樂(lè)趣。
4、獨(dú)創(chuàng)巧妙算計(jì)的蓋牌機(jī)制
一牌兩用,你可以選擇將手牌直接打出,也可以選擇蓋住底牌隱藏戰(zhàn)術(shù)意圖,制造出對(duì)手意想不到的戰(zhàn)局,讓勝負(fù)在最后一刻揭曉。
5、你從未體驗(yàn)過(guò)的戰(zhàn)斗方式
離開(kāi)狹小的牌桌,來(lái)一場(chǎng)全新方式的卡牌對(duì)決?;脑⒀┯?、圣山、神殿、洞窟,都是你可能的戰(zhàn)場(chǎng)。
6、沒(méi)有職業(yè)限制的自由組牌
代表不同奧秘力量的五色卡組,近500張卡牌可供使用。隨心組合打造你的專屬套牌。
7、全新戰(zhàn)場(chǎng),打造你的榮耀戰(zhàn)紀(jì)
這里沒(méi)有欺負(fù)萌新的土豪老司機(jī),有的是跟你一起切磋共同進(jìn)步的牌藝愛(ài)好者。全新起點(diǎn),無(wú)限可能。
8、戲謔好友的最佳利器
多種趣味玩法,四人輪抽相互挖坑,打造三五老友的專屬錦標(biāo)賽。
秘境對(duì)決官方正版卡牌顏色介紹
秘境對(duì)決最新版采用了顏色輪機(jī)制來(lái)區(qū)隔卡牌間的不同勢(shì)力和風(fēng)格,新手召喚師們可以通過(guò)顏色簡(jiǎn)單地判斷一張卡牌的哲學(xué)、力量和弱點(diǎn)。
玩家造訪各個(gè)不同的世界和地點(diǎn),所能收集成為卡牌的東西,會(huì)被「顏色輪」分類。5個(gè)基本顏色是:白、藍(lán)、黑、紅、綠。每個(gè)生物、神器、法術(shù)、群體、勢(shì)力、國(guó)家,都可以歸為其中的一個(gè)或多個(gè)。顏色輪中的每個(gè)顏色代表著一些特定的性格。
1、白色是和平與秩序的顏色
白色卡牌能力較為均衡,擅長(zhǎng)防守和治療。
2、藍(lán)色是變化和智慧的顏色
藍(lán)色卡牌重視策略,擁有豐富的限制型能力。
3、黑色是墮落和死亡的顏色
黑色卡牌擁有各種削弱對(duì)手的能力,并擅長(zhǎng)利用墳場(chǎng)。
4、紅色是狂熱和破壞的顏色
紅色卡牌擅長(zhǎng)快速而直接的進(jìn)攻,傷害也較為可觀。
5、綠色是生長(zhǎng)和野性的顏色
綠色卡牌重視大型生物,并有良好的強(qiáng)化生物的能力。
這五種顏色每種都有單點(diǎn)卡和雙點(diǎn)卡,一個(gè)牌組最多可包含三個(gè)顏色點(diǎn)。舉例說(shuō)明:如果玩家已經(jīng)帶了雙點(diǎn)的白色卡牌,那么就只能在其他四種顏色中選擇一個(gè)顏色的單點(diǎn)卡加入牌組了。通過(guò)顏色點(diǎn)數(shù)限制來(lái)組牌,最大程度上避免了強(qiáng)勢(shì)的單一“毒瘤”卡組的出現(xiàn),也讓玩家在組卡思路上有了更多可能性。
秘境對(duì)決紅白咒火套搭配攻略
大家已經(jīng)在秘境的世界里戰(zhàn)斗了好些天了,對(duì)游戲有沒(méi)有一些新的體驗(yàn)?zāi)兀刻焯莞叻侄文壳氨容^流行的是黑白土豪奶套和紅藍(lán)大公套,此外還有為數(shù)不少的快攻套牌嘗試偷雞。不過(guò)今天給大家?guī)?lái)的是一套劍走偏鋒的套牌,紅白咒火套。
這是一套專門(mén)用來(lái)打亂對(duì)方節(jié)奏的套牌,卡牌的設(shè)計(jì)思路是利用大量的解場(chǎng)牌控制住場(chǎng)面,伺機(jī)掛上絆咒噴火儀,對(duì)手要么選擇打亂自己的節(jié)奏要么硬頂著掉血釋放卡牌??ㄅ瓢醋饔梅譃榻O咒噴火儀、配合牌、解場(chǎng)和爆發(fā)。首先我們就來(lái)簡(jiǎn)單地分析一下卡組吧。
【絆咒噴火儀】*3:卡組的核心,打亂對(duì)手節(jié)奏或燒血(拆神器?不存在的)。我們更希望它能耗掉對(duì)手一些血量,方便斬殺。目前環(huán)境中拆神器極少,因?yàn)槟壳吧衿鞑⒉粡?qiáng)力。
埋伏特效能夠完美地配合【絆咒噴火儀】,自然是我們的首選;其次,有較強(qiáng)延遲特效的卡牌也是優(yōu)先選擇的對(duì)象。除此之外,根據(jù)剩余費(fèi)用產(chǎn)生效果的卡牌以及有強(qiáng)力啟動(dòng)式異能的卡牌都能很好的配合。
【內(nèi)向爆裂】*2:解場(chǎng)打臉都很合適,一張很靈活的牌,不過(guò)清空費(fèi)用對(duì)牌序要求很高。
【緹娜】*1:主要看中了她的變身技能,是可以強(qiáng)頂【絆咒噴火儀】下場(chǎng)的優(yōu)質(zhì)生物。
【光輝營(yíng)衛(wèi)隊(duì)】*2、【巨型投石車】*3、【伯棱克利血儀勇者】*2:強(qiáng)力的埋伏生物,即使沒(méi)有被觸發(fā)裸下也不虧。
【灰燼暴炎師】*2:延遲特效可以打臉可以解場(chǎng),相當(dāng)靈活,裸下同樣不虧。
有時(shí)候我們?yōu)榱藫尮?jié)奏,不得不硬頂著【絆咒噴火儀】的傷害直接使用卡牌,我們必須要為這些情況做一些打算。
【救死扶傷】*2:相當(dāng)靈活的回復(fù)牌,同時(shí)可以過(guò)牌。
【神圣之泉】*2:主力回復(fù)牌,奶量充足,啟動(dòng)式異能也不會(huì)耗血。
【守護(hù)天使】*2:強(qiáng)行用牌的終極解決方案,每回合可以抵擋一次傷害,使用高費(fèi)卡牌的時(shí)候再也不用糾結(jié)。
我們的對(duì)手會(huì)被【絆咒噴火儀】逼得經(jīng)常延遲一些卡牌,而我們正可以利用這一點(diǎn)。
【英靈遺愿】*2:在對(duì)手延遲高費(fèi)卡牌的時(shí)候可以乘機(jī)使用,能極大地打亂對(duì)手的節(jié)奏。
【灰燼之子】*1:對(duì)手有延遲卡牌的話等于戰(zhàn)吼隨機(jī)打4,同時(shí)還會(huì)逼迫對(duì)手立刻解場(chǎng)。
解場(chǎng):
【炎陽(yáng)咒術(shù)師】*3:咒術(shù)師的特效能讓你解場(chǎng)更加舒服和流暢。
【凈焰投擲】*3:萬(wàn)金油的傷害牌,紅色必定滿3。
【血狂亂斬】*3:同樣萬(wàn)金油的解牌,最大放異彩大概是全民擊殺藍(lán)太陽(yáng)的年代。我一直覺(jué)得這張卡可能會(huì)被削弱,沒(méi)想到削弱方式是變成卓越(笑cry)。
【瑪雅】*1:功能齊全的生物,不過(guò)現(xiàn)在天梯嘲諷真的不少。
爆發(fā):
【狂熱信仰】*2:卡組中高攻生物不少,配合起來(lái)就是一波爆發(fā)。
【背水一戰(zhàn)】*1、【駕龍大公】*1、【迷惑戰(zhàn)術(shù)】*2:外掛了一套大公combo,提高卡組上限。單獨(dú)拆開(kāi)也可以配合其它卡牌。大部分時(shí)候我們是等不到9費(fèi)打出這套combo的。
這套卡超過(guò)一半集中在2費(fèi)3費(fèi),卡手的概率很低?!窘O咒噴火儀】一直不上手的話打起來(lái)會(huì)比較難打,不過(guò)仍然可以通過(guò)打臉獲勝。具體打法上,前期主要是各種解場(chǎng)下生物渡過(guò),節(jié)奏稍緩就掛上【絆咒噴火儀】。之后對(duì)手的節(jié)奏就會(huì)被打亂,我們繼續(xù)見(jiàn)照拆招即可。等到手里的傷害足夠了,一波帶走對(duì)手即可。
秘境對(duì)決紅藍(lán)超越巨人攻略
秘境對(duì)決作為回合制卡牌游戲,每個(gè)新的回合都會(huì)給我們提供1張牌和n+1的費(fèi)用補(bǔ)充,同時(shí)還可以刷新場(chǎng)上生物的攻擊次數(shù)。因?yàn)樾禄睾蠋?lái)的巨量資源,如果我們可以跳過(guò)對(duì)手的回合開(kāi)始一個(gè)新的回合,搭配上合理的構(gòu)筑,直接擊殺對(duì)手也并非難事。今天要給大家?guī)?lái)的就是一套強(qiáng)度靠譜又非常有趣的紅藍(lán)超越巨人,希望大家喜歡。
這套超越巨人依舊以傳統(tǒng)的巨人冰作為骨干,以紅色的各種低費(fèi)創(chuàng)造生物配合新卡【烏尤尼,蔚藍(lán)源靈王】打出額外回合效果進(jìn)行擊殺??ńM整體發(fā)揮穩(wěn)定,即使打不出額外回合也有其他的獲勝方式。
我們首先說(shuō)到己方的控場(chǎng)體系。
【碎星錘】*3:藍(lán)色卡組中的必帶神器,冰凍控場(chǎng)附帶過(guò)牌,2技能可以解對(duì)手的大生物。
【萬(wàn)象湖界靈】*2:7費(fèi)騰出1費(fèi)延遲,8費(fèi)控場(chǎng)+站場(chǎng),攻守轉(zhuǎn)換的利器。
【駁回】*2:解大怪的第二種方式,可以用于過(guò)墻和拖節(jié)奏。
【寒冰吐息】*3:同樣是附帶過(guò)牌的冰凍控場(chǎng),相對(duì)靈活。
【烏尤尼引導(dǎo)】*2:4費(fèi)的全體冰凍,雖然會(huì)誤傷己方,但我們?cè)谇捌诓](méi)有什么生物站場(chǎng)。后期可以延遲起來(lái)給己方生物飛行再冰凍,非常多功能的一張牌。
【驟霜】*3:深藍(lán)最強(qiáng)的全體冰凍,基本可以拖住一回合。
接下來(lái)是站場(chǎng)和進(jìn)攻部件。
【凍云寒靈】*3:我們的主要的站場(chǎng)和輸出點(diǎn),配合額外回合或重置特效可以做到一擊爆頭。
【法典蠹蟲(chóng)】*3:前期壓制節(jié)奏的好生物,后期配合額外回合也可以刷出很高的攻擊力。
【伯棱克利神速斥候】*2:傷害補(bǔ)充點(diǎn),也可以配合額外回合或重置特效。
【灌塑源靈】*1,【銳角源靈】*3,【霜染源靈】*2,【烏尤尼,蔚藍(lán)源靈王】*1:非常復(fù)雜的額外回合組件,但是各個(gè)部件拆開(kāi)使用效果都還不錯(cuò)。只要有2個(gè)創(chuàng)造之后用【烏尤尼,蔚藍(lán)源靈王】8費(fèi)開(kāi)啟額外回合,搭配合理的打法基本等于auto win。
【還原】*1:重置效果1號(hào),主要配合站場(chǎng)的【凍云寒靈】打14。
【再度沖鋒】*1:重置效果2好,可以視作場(chǎng)攻*2。
最后說(shuō)到我們的其它輔助部件。
【檢視古物】*3:1費(fèi)的檢索過(guò)牌,費(fèi)用低廉使用靈活,可以迅速得攢齊關(guān)鍵牌。
【復(fù)誦】*2:戰(zhàn)場(chǎng)多面手,主要復(fù)制過(guò)牌、群體冰凍或者【還原】。
【諄諄教誨】*3:樸實(shí)無(wú)華的過(guò)牌。
實(shí)戰(zhàn)中,因?yàn)椤緸跤饶幔邓{(lán)源靈王】的前提條件非??量蹋瑢?duì)手不大會(huì)去防這一手。額外回合帶來(lái)的斬殺是非??捎^的,對(duì)手稍不注意只要達(dá)成條件就是爆頭一擊。當(dāng)然大部分時(shí)候我們都是按照普通的巨人冰去打,【烏尤尼,蔚藍(lán)源靈王】只是最后的致勝手段。
【實(shí)戰(zhàn)演示】
這是天梯鉆石段的一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn),對(duì)手是當(dāng)然大熱的藍(lán)黑控。對(duì)手準(zhǔn)時(shí)拍下了【暗光源靈】開(kāi)始磨牌庫(kù),因?yàn)榻獠坏粑抑荒軙簳r(shí)凍住,并在4費(fèi)延遲【烏尤尼引導(dǎo)】并在5費(fèi)拍下【凍云寒靈】準(zhǔn)備解場(chǎng)。
對(duì)手開(kāi)始用【渡亡夜魅】回血,經(jīng)過(guò)思考我決定用【駁回】回手【渡亡夜魅】,因?yàn)橐呀?jīng)到了6費(fèi),下下個(gè)回合就可以用【萬(wàn)象湖界靈】控場(chǎng)。隨后解掉【暗光源靈】并凍住【暗裔破襲者】,打出【銳角源靈】創(chuàng)造了第1個(gè)神器。
對(duì)手用【末日歡慶】解掉了我的創(chuàng)造神器。因?yàn)橐呀?jīng)拿到了【烏尤尼,蔚藍(lán)源靈王】,7費(fèi)回合我選擇下【霜染源靈】再提供1個(gè)創(chuàng)造神器,并延遲【萬(wàn)象湖界靈】。
8費(fèi)回合對(duì)手果然開(kāi)始鋪場(chǎng),界靈控住其它生物開(kāi)始打臉,場(chǎng)攻已經(jīng)叫殺。
對(duì)手用尸爆解掉了除【凍云寒靈】以外的所有生物,這時(shí)候使用【還原】的話傷害是不夠的。不過(guò)我們并不慌,通過(guò)【灌塑源靈】加【烏尤尼,蔚藍(lán)源靈王】正好9費(fèi)湊齊額外回合的條件,2個(gè)回合共計(jì)18傷帶走了對(duì)手。
更新日志
v2.1.87.107620版本
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秘境對(duì)決網(wǎng)易官服 策略塔防 / 1.25G
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