秘境對決官方正版
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詳情介紹
網(wǎng)易無門檻競技卡牌游戲——秘境對決官方正版已經(jīng)上線,目前是iOS、安卓、電腦版同步開服,三端賬號互通暢玩,進(jìn)入游戲即可獲得全卡福利、100卡包、精美卡背、紀(jì)念皮膚等,多重福利已備好,各位召喚師可直接前往納維利亞書寫全新冒險篇章。游戲玩法豐富多樣,在機制上更是有諸多創(chuàng)新之筆,不僅有經(jīng)典的對戰(zhàn)卡牌玩法,還獨創(chuàng)了延遲出牌方式,實現(xiàn)真正的一牌兩用。秘境對決擁有全新卡牌對戰(zhàn)的方式,玩家通過這些卡牌的巧妙搭配,挑戰(zhàn)狡猾的對手和強大的秘境BOSS,熟練運用各種策略,組合出屬于你自己的牌組,掌控千變?nèi)f化的戰(zhàn)局,可戰(zhàn)勝PVE秘境首領(lǐng)或PVP競技場玩家,最終贏取勝利,成為受人敬仰的卡牌大師。
同時秘境對決最新版本無職業(yè)設(shè)定,而是采納五色輪機制,每套牌最多可使用三種顏色搭配,并設(shè)有空軍、墓地、生物自動技術(shù)、神器等tcg經(jīng)典元素,由于去掉了職業(yè)限制,玩家在套牌搭配上可以更加隨心所欲,讓玩家在搭配卡組時能有更多的空間,從而讓玩家發(fā)揮出更大的創(chuàng)造力。此外,秘境對決游戲的一大亮點,還有其獨創(chuàng)的延遲蓋牌系統(tǒng),所有卡牌——無論法術(shù)、神器或生物,都可以放入延遲區(qū)并在下回合零費使用,部分有埋伏功能的卡牌在延遲區(qū)待命時,還會在對方回合根據(jù)對方行動觸發(fā)特殊效果,猜與被猜貫穿始終,極大考驗著對手的神經(jīng)。
秘境對決官方正版特色
1、建號即送隨機陣營全套卡牌!含3張傳奇
建號即可獲得五色陣營中的隨機陣營卡池,包含3張傳奇,及每種非傳奇卡各一張。
2、簽到再送100卡包
簽到還可獲得100卡包,及1張傳奇卡牌!讓你一次性開卡開到手軟。
3、經(jīng)典卡牌,輕松體驗
簡明爽快的戰(zhàn)斗規(guī)則,五分鐘輕松上手,無門檻享受游戲樂趣。
4、獨創(chuàng)巧妙算計的蓋牌機制
一牌兩用,你可以選擇將手牌直接打出,也可以選擇蓋住底牌隱藏戰(zhàn)術(shù)意圖,制造出對手意想不到的戰(zhàn)局,讓勝負(fù)在最后一刻揭曉。
5、你從未體驗過的戰(zhàn)斗方式
離開狹小的牌桌,來一場全新方式的卡牌對決?;脑?、雪域、圣山、神殿、洞窟,都是你可能的戰(zhàn)場。
6、沒有職業(yè)限制的自由組牌
代表不同奧秘力量的五色卡組,近500張卡牌可供使用。隨心組合打造你的專屬套牌。
7、全新戰(zhàn)場,打造你的榮耀戰(zhàn)紀(jì)
這里沒有欺負(fù)萌新的土豪老司機,有的是跟你一起切磋共同進(jìn)步的牌藝愛好者。全新起點,無限可能。
8、戲謔好友的最佳利器
多種趣味玩法,四人輪抽相互挖坑,打造三五老友的專屬錦標(biāo)賽。
秘境對決官方正版卡牌顏色介紹
秘境對決最新版采用了顏色輪機制來區(qū)隔卡牌間的不同勢力和風(fēng)格,新手召喚師們可以通過顏色簡單地判斷一張卡牌的哲學(xué)、力量和弱點。
玩家造訪各個不同的世界和地點,所能收集成為卡牌的東西,會被「顏色輪」分類。5個基本顏色是:白、藍(lán)、黑、紅、綠。每個生物、神器、法術(shù)、群體、勢力、國家,都可以歸為其中的一個或多個。顏色輪中的每個顏色代表著一些特定的性格。
1、白色是和平與秩序的顏色
白色卡牌能力較為均衡,擅長防守和治療。
2、藍(lán)色是變化和智慧的顏色
藍(lán)色卡牌重視策略,擁有豐富的限制型能力。
3、黑色是墮落和死亡的顏色
黑色卡牌擁有各種削弱對手的能力,并擅長利用墳場。
4、紅色是狂熱和破壞的顏色
紅色卡牌擅長快速而直接的進(jìn)攻,傷害也較為可觀。
5、綠色是生長和野性的顏色
綠色卡牌重視大型生物,并有良好的強化生物的能力。
這五種顏色每種都有單點卡和雙點卡,一個牌組最多可包含三個顏色點。舉例說明:如果玩家已經(jīng)帶了雙點的白色卡牌,那么就只能在其他四種顏色中選擇一個顏色的單點卡加入牌組了。通過顏色點數(shù)限制來組牌,最大程度上避免了強勢的單一“毒瘤”卡組的出現(xiàn),也讓玩家在組卡思路上有了更多可能性。
秘境對決紅白咒火套搭配攻略
大家已經(jīng)在秘境的世界里戰(zhàn)斗了好些天了,對游戲有沒有一些新的體驗?zāi)??天梯高分段目前比較流行的是黑白土豪奶套和紅藍(lán)大公套,此外還有為數(shù)不少的快攻套牌嘗試偷雞。不過今天給大家?guī)淼氖且惶讋ψ咂h的套牌,紅白咒火套。
這是一套專門用來打亂對方節(jié)奏的套牌,卡牌的設(shè)計思路是利用大量的解場牌控制住場面,伺機掛上絆咒噴火儀,對手要么選擇打亂自己的節(jié)奏要么硬頂著掉血釋放卡牌??ㄅ瓢醋饔梅譃榻O咒噴火儀、配合牌、解場和爆發(fā)。首先我們就來簡單地分析一下卡組吧。
【絆咒噴火儀】*3:卡組的核心,打亂對手節(jié)奏或燒血(拆神器?不存在的)。我們更希望它能耗掉對手一些血量,方便斬殺。目前環(huán)境中拆神器極少,因為目前神器并不強力。
埋伏特效能夠完美地配合【絆咒噴火儀】,自然是我們的首選;其次,有較強延遲特效的卡牌也是優(yōu)先選擇的對象。除此之外,根據(jù)剩余費用產(chǎn)生效果的卡牌以及有強力啟動式異能的卡牌都能很好的配合。
【內(nèi)向爆裂】*2:解場打臉都很合適,一張很靈活的牌,不過清空費用對牌序要求很高。
【緹娜】*1:主要看中了她的變身技能,是可以強頂【絆咒噴火儀】下場的優(yōu)質(zhì)生物。
【光輝營衛(wèi)隊】*2、【巨型投石車】*3、【伯棱克利血儀勇者】*2:強力的埋伏生物,即使沒有被觸發(fā)裸下也不虧。
【灰燼暴炎師】*2:延遲特效可以打臉可以解場,相當(dāng)靈活,裸下同樣不虧。
有時候我們?yōu)榱藫尮?jié)奏,不得不硬頂著【絆咒噴火儀】的傷害直接使用卡牌,我們必須要為這些情況做一些打算。
【救死扶傷】*2:相當(dāng)靈活的回復(fù)牌,同時可以過牌。
【神圣之泉】*2:主力回復(fù)牌,奶量充足,啟動式異能也不會耗血。
【守護天使】*2:強行用牌的終極解決方案,每回合可以抵擋一次傷害,使用高費卡牌的時候再也不用糾結(jié)。
我們的對手會被【絆咒噴火儀】逼得經(jīng)常延遲一些卡牌,而我們正可以利用這一點。
【英靈遺愿】*2:在對手延遲高費卡牌的時候可以乘機使用,能極大地打亂對手的節(jié)奏。
【灰燼之子】*1:對手有延遲卡牌的話等于戰(zhàn)吼隨機打4,同時還會逼迫對手立刻解場。
解場:
【炎陽咒術(shù)師】*3:咒術(shù)師的特效能讓你解場更加舒服和流暢。
【凈焰投擲】*3:萬金油的傷害牌,紅色必定滿3。
【血狂亂斬】*3:同樣萬金油的解牌,最大放異彩大概是全民擊殺藍(lán)太陽的年代。我一直覺得這張卡可能會被削弱,沒想到削弱方式是變成卓越(笑cry)。
【瑪雅】*1:功能齊全的生物,不過現(xiàn)在天梯嘲諷真的不少。
爆發(fā):
【狂熱信仰】*2:卡組中高攻生物不少,配合起來就是一波爆發(fā)。
【背水一戰(zhàn)】*1、【駕龍大公】*1、【迷惑戰(zhàn)術(shù)】*2:外掛了一套大公combo,提高卡組上限。單獨拆開也可以配合其它卡牌。大部分時候我們是等不到9費打出這套combo的。
這套卡超過一半集中在2費3費,卡手的概率很低。【絆咒噴火儀】一直不上手的話打起來會比較難打,不過仍然可以通過打臉獲勝。具體打法上,前期主要是各種解場下生物渡過,節(jié)奏稍緩就掛上【絆咒噴火儀】。之后對手的節(jié)奏就會被打亂,我們繼續(xù)見照拆招即可。等到手里的傷害足夠了,一波帶走對手即可。
秘境對決紅藍(lán)超越巨人攻略
秘境對決作為回合制卡牌游戲,每個新的回合都會給我們提供1張牌和n+1的費用補充,同時還可以刷新場上生物的攻擊次數(shù)。因為新回合帶來的巨量資源,如果我們可以跳過對手的回合開始一個新的回合,搭配上合理的構(gòu)筑,直接擊殺對手也并非難事。今天要給大家?guī)淼木褪且惶讖姸瓤孔V又非常有趣的紅藍(lán)超越巨人,希望大家喜歡。
這套超越巨人依舊以傳統(tǒng)的巨人冰作為骨干,以紅色的各種低費創(chuàng)造生物配合新卡【烏尤尼,蔚藍(lán)源靈王】打出額外回合效果進(jìn)行擊殺??ńM整體發(fā)揮穩(wěn)定,即使打不出額外回合也有其他的獲勝方式。
我們首先說到己方的控場體系。
【碎星錘】*3:藍(lán)色卡組中的必帶神器,冰凍控場附帶過牌,2技能可以解對手的大生物。
【萬象湖界靈】*2:7費騰出1費延遲,8費控場+站場,攻守轉(zhuǎn)換的利器。
【駁回】*2:解大怪的第二種方式,可以用于過墻和拖節(jié)奏。
【寒冰吐息】*3:同樣是附帶過牌的冰凍控場,相對靈活。
【烏尤尼引導(dǎo)】*2:4費的全體冰凍,雖然會誤傷己方,但我們在前期并沒有什么生物站場。后期可以延遲起來給己方生物飛行再冰凍,非常多功能的一張牌。
【驟霜】*3:深藍(lán)最強的全體冰凍,基本可以拖住一回合。
接下來是站場和進(jìn)攻部件。
【凍云寒靈】*3:我們的主要的站場和輸出點,配合額外回合或重置特效可以做到一擊爆頭。
【法典蠹蟲】*3:前期壓制節(jié)奏的好生物,后期配合額外回合也可以刷出很高的攻擊力。
【伯棱克利神速斥候】*2:傷害補充點,也可以配合額外回合或重置特效。
【灌塑源靈】*1,【銳角源靈】*3,【霜染源靈】*2,【烏尤尼,蔚藍(lán)源靈王】*1:非常復(fù)雜的額外回合組件,但是各個部件拆開使用效果都還不錯。只要有2個創(chuàng)造之后用【烏尤尼,蔚藍(lán)源靈王】8費開啟額外回合,搭配合理的打法基本等于auto win。
【還原】*1:重置效果1號,主要配合站場的【凍云寒靈】打14。
【再度沖鋒】*1:重置效果2好,可以視作場攻*2。
最后說到我們的其它輔助部件。
【檢視古物】*3:1費的檢索過牌,費用低廉使用靈活,可以迅速得攢齊關(guān)鍵牌。
【復(fù)誦】*2:戰(zhàn)場多面手,主要復(fù)制過牌、群體冰凍或者【還原】。
【諄諄教誨】*3:樸實無華的過牌。
實戰(zhàn)中,因為【烏尤尼,蔚藍(lán)源靈王】的前提條件非??量蹋瑢κ植淮髸シ肋@一手。額外回合帶來的斬殺是非??捎^的,對手稍不注意只要達(dá)成條件就是爆頭一擊。當(dāng)然大部分時候我們都是按照普通的巨人冰去打,【烏尤尼,蔚藍(lán)源靈王】只是最后的致勝手段。
【實戰(zhàn)演示】
這是天梯鉆石段的一場對戰(zhàn),對手是當(dāng)然大熱的藍(lán)黑控。對手準(zhǔn)時拍下了【暗光源靈】開始磨牌庫,因為解不掉我只能暫時凍住,并在4費延遲【烏尤尼引導(dǎo)】并在5費拍下【凍云寒靈】準(zhǔn)備解場。
對手開始用【渡亡夜魅】回血,經(jīng)過思考我決定用【駁回】回手【渡亡夜魅】,因為已經(jīng)到了6費,下下個回合就可以用【萬象湖界靈】控場。隨后解掉【暗光源靈】并凍住【暗裔破襲者】,打出【銳角源靈】創(chuàng)造了第1個神器。
對手用【末日歡慶】解掉了我的創(chuàng)造神器。因為已經(jīng)拿到了【烏尤尼,蔚藍(lán)源靈王】,7費回合我選擇下【霜染源靈】再提供1個創(chuàng)造神器,并延遲【萬象湖界靈】。
8費回合對手果然開始鋪場,界靈控住其它生物開始打臉,場攻已經(jīng)叫殺。
對手用尸爆解掉了除【凍云寒靈】以外的所有生物,這時候使用【還原】的話傷害是不夠的。不過我們并不慌,通過【灌塑源靈】加【烏尤尼,蔚藍(lán)源靈王】正好9費湊齊額外回合的條件,2個回合共計18傷帶走了對手。
更新日志
v2.1.87.107620版本
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