兵臨尖塔中文版
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詳情介紹
兵臨尖塔是一款全新的卡片類策略塔防游戲,該游戲?qū)⒖ㄅ朴螒蚝退烙螒蜻M(jìn)行了完美的結(jié)合,在游戲玩法和技巧上更加的豐富,增強(qiáng)了游戲的可玩性創(chuàng)新性,不同的游戲玩法和策略能夠讓玩家體驗(yàn)到不一樣的破游戲樂趣。
兵臨尖塔游戲融合了多樣的游戲元素,玩家在游戲過程中需要將不同的卡牌進(jìn)行搭配,選擇不同的英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗,充分發(fā)揮自己的頭腦策略獲取游戲的勝利,通過組合和搭配來讓牌組發(fā)揮力量,每個(gè)英雄能在開始時(shí)選擇一個(gè)寵物跟隨進(jìn)行冒險(xiǎn),寵物在戰(zhàn)斗中隨時(shí)都能使用,英雄通過天賦解鎖,能在開始時(shí)選擇3種卡組之一進(jìn)行冒險(xiǎn),開始爬塔的旅程時(shí)尖塔的構(gòu)造都會(huì)發(fā)生變化,玩家需要時(shí)刻保持警惕,各種道具間的搭配使用,戰(zhàn)勝各種玩家,輕松取得游戲的勝利。
本站今天為大家?guī)淼氖沁@款兵臨尖塔中文版,玩家可以體驗(yàn)到完整的游戲內(nèi)容,感受不一樣的游戲冒險(xiǎn),喜歡玩游戲的小伙伴們快來下載這款游戲吧。
游戲特色
1、兵臨尖塔游戲融合了眾多各式各樣豐富精彩的元素,不斷的展開對(duì)決玩家需要不斷的根據(jù)不同的策略。
2、努力的使用最適合的卡牌進(jìn)行戰(zhàn)斗,十分的有趣非??简?yàn)玩家的細(xì)心程度,需要特別的小心謹(jǐn)慎,即時(shí)是處于劣勢(shì)也絕不急躁。
3、游戲核心部分是參考:爐石傳說,皇室戰(zhàn)爭(zhēng),即時(shí)戰(zhàn)斗,深度策略,這兩個(gè)元素融合很困難,既要關(guān)注戰(zhàn)場(chǎng),又要思考策略。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、打造世界獨(dú)一無二的卡組,不斷冒險(xiǎn),自由放置自己的卡。
2、使用你的策略與敵人戰(zhàn)斗,不斷升級(jí)你的卡,合理使用,攻擊怪物。
3、關(guān)注戰(zhàn)場(chǎng),思考戰(zhàn)略。再次,喜歡的玩家趕緊下載吧。
4、宣禮塔游戲詳細(xì)介紹了即時(shí)戰(zhàn)斗和縱深策略。游戲的兩個(gè)要素融為一體。
5、創(chuàng)建一套獨(dú)特的卡片,遇到無數(shù)奇怪的怪物,找到強(qiáng)大的寶藏。
兵臨尖塔游戲玩法技巧
1、卡牌的融合
當(dāng)你遇見首領(lǐng)后,下次冒險(xiǎn)開始時(shí)。你將可以通過2次選擇卡牌,把兩張不同的卡牌融合成一張卡牌。
2、卡牌的強(qiáng)化
尖塔中可能出現(xiàn)事件,不同于卡牌升級(jí)的固定強(qiáng)化,事件強(qiáng)化的卡牌能獲得一些獨(dú)特的強(qiáng)化方式。
3、驚心的關(guān)卡
一些關(guān)卡會(huì)有動(dòng)作過關(guān)游戲的感覺,需要你對(duì)時(shí)機(jī)和位置的把握非常準(zhǔn)確。
4、寵物的升級(jí)
每個(gè)英雄能在開始時(shí)選擇一個(gè)寵物跟隨進(jìn)行冒險(xiǎn),寵物在戰(zhàn)斗中隨時(shí)都能使用,但是戰(zhàn)斗完畢后他需要休息一下。
5、初始的卡組
每個(gè)英雄通過天賦解鎖,能在開始時(shí)選擇3種卡組之一進(jìn)行冒險(xiǎn)。
6、隨機(jī)的牌組
謹(jǐn)慎選擇你的卡牌!選擇是否將它們加入你的牌組,通過組合和搭配來讓牌組發(fā)揮力量,打敗敵人、挑戰(zhàn)登頂。
7、變化的尖塔
每次開始爬塔的旅程時(shí),尖塔的構(gòu)造都會(huì)發(fā)生變化。是選擇高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào),還是謹(jǐn)慎前行?面對(duì)不同的敵人。
8、強(qiáng)大的寶藏
你將發(fā)現(xiàn)各種寶藏,這些寶藏可能會(huì)與你的牌組產(chǎn)生強(qiáng)大的化學(xué)反應(yīng),讓你的戰(zhàn)力得到飛躍。但也不要過于大意,為了獲得遺物,有時(shí)你所付出的代價(jià)。
兵臨尖塔中文版游戲攻略
1、遠(yuǎn)程怪物的相鄰攻擊
游戲戰(zhàn)斗的基本操作就是拖卡牌放置在戰(zhàn)場(chǎng)。
這篇攻略主要講解,戰(zhàn)斗內(nèi)的基本戰(zhàn)術(shù),不牽扯卡組流派。
同樣的卡牌,不同的操作,會(huì)有不同結(jié)果。
2、近戰(zhàn)怪保護(hù)遠(yuǎn)程隊(duì)友
具有相鄰攻擊的遠(yuǎn)程隨從,可以攻擊到旁邊一行,對(duì)方卻攻擊到他。
后手出遠(yuǎn)程隨從,瞧準(zhǔn)了出手。
由于遠(yuǎn)程隨從攻擊速度慢,如果先手出,被對(duì)方打會(huì)小虧。
如果對(duì)方?jīng)]出怪,那就隨意,畢竟不要浪費(fèi)水晶。
3、配合英雄一起攻擊
小型的近戰(zhàn)隨從都有 防守的效果。
就是在可以直接放置在己方戰(zhàn)場(chǎng)上,這樣就很容易在前面保護(hù)遠(yuǎn)程隨從。
大型的近戰(zhàn)隨從 雖然沒有防守效果,但是能橫掃攻擊。
這時(shí)需要先放置大型近戰(zhàn)隨從,再在后方放置遠(yuǎn)程隨從。
如果有投石車,自走炮這樣超遠(yuǎn)距離攻擊放置在后面就更好了。
4、火球隨從克制群體怪
需要注意放置時(shí)機(jī),隨從卡放置后有1秒的準(zhǔn)備時(shí)間。
太早英雄攻擊不到,太晚了對(duì)方怪物就會(huì)打到英雄臉。
5、群體怪護(hù)臉
火球隨從是遠(yuǎn)程攻擊范圍傷害,對(duì)成群的敵人有很好的殺傷效果。
被擠到后的近戰(zhàn)怪只能白白挨打,而且還能傷害到相鄰的一行。
注意火球隨從并不能直接攻擊相鄰一行。
6、攻擊牌擊殺隨從
這是考驗(yàn)眼力,手速,運(yùn)氣的時(shí)候了。
當(dāng)對(duì)方施法強(qiáng)力飛彈攻擊牌時(shí),而你的血量又不多了。
在飛彈的路徑上釋放群體隨從的卡牌。
一個(gè)小隨從擋下一個(gè)飛彈是有賺的。
7、火球拋射使用
在設(shè)置里面有是否一直顯示血量。
血量一格血代表100生命。
如果超過1000血,那么用白色一格表示1000血。
護(hù)甲是藍(lán)色條。
可以查看英雄攻擊魔力等屬性。
初期怪物是沒有屬性的,可以很好的用攻擊收走對(duì)方隨從。
8、群傷傷害使用
火球是會(huì)傷到自己隨從的,拋射的火球飛行慢,需要把握好時(shí)間。
火球升級(jí)了任然會(huì)傷害到自己隨從。
火球攻擊是很強(qiáng),而且是面積傷害,打的好可以擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。
火球是能直接丟英雄,如果英雄和隨從一起傷害到是賺的很多
攻擊牌和建筑牌都有群傷卡牌,群傷卡牌是會(huì)傷害到自己隨從的。
在劣勢(shì)情況下,屯牌就是使用是很好的選擇。
如果升級(jí)了群傷牌,那么就不會(huì)傷害到自己隨從了。
這樣就可以幫助擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。
兵臨尖塔天賦職業(yè)及卡牌寶藏介紹
游戲除了包含大量的卡牌和寶藏能夠?yàn)槟銕韼椭酝?,天賦的選擇和初始職業(yè)的選擇也是重點(diǎn)所在。
卡牌一覽:種類比較多,包含法師、獵人、騎士、術(shù)士、中立和其他卡等類別,內(nèi)涵多種多樣的卡牌。
寶藏一覽:包羅普通、稀有、傳說、首領(lǐng)和其他等多種類別寶藏。
天賦選擇:
天賦隨著闖關(guān)成功會(huì)自動(dòng)解鎖,而如果選擇天賦則就比較考驗(yàn)大家想法了。
職業(yè)介紹:
目前游戲已經(jīng)開放了追獵者和龍騎士?jī)纱蠼巧?,同時(shí)還有兩個(gè)角色也在開發(fā)中。
1、追獵者:
技能:狩獵利爪,能夠在每一場(chǎng)戰(zhàn)斗開始提供兩個(gè)隨從召喚,僅需1個(gè)費(fèi)用。
通關(guān)解鎖:普通模式
2、龍騎士:
技能:龍甲護(hù)盾,自動(dòng)回復(fù),如果沒有互動(dòng),則獲得400護(hù)盾。
通關(guān)解鎖:普通模式
游戲亮點(diǎn)
1、即時(shí)的卡牌策略游戲,玩家們需要不斷地關(guān)注戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗,思考策略。
2、豐富卡牌系統(tǒng),通過合理的使用召喚怪物們進(jìn)行戰(zhàn)斗。
3、各種技能以及怪物等多種類型卡牌,提供玩家們極大的策略戰(zhàn)術(shù)玩法。
4、各種道具間的搭配使用,戰(zhàn)勝各種玩家們。
更新日志
v1.1.9版本
新增
1、新卡牌。
繃帶指定6格范圍內(nèi),對(duì)友方角色[治療]200點(diǎn)生命。酒杯抽一張卡復(fù)制滿手牌。
外援隨機(jī)召喚一個(gè)隨從。
洗牌全部卡牌回到卡庫(kù),重新抽等數(shù)量卡牌。
惡作劇之吻對(duì)敵方發(fā)射1個(gè)飛彈,造成300傷害[擊殺]對(duì)方卡庫(kù)放入1張"惡作劇"。
精神控制對(duì)敵方發(fā)射1個(gè)飛彈,控制對(duì)方一個(gè)隨從。
復(fù)活術(shù)隨機(jī)復(fù)活一個(gè)死亡的友方隨從。
電擊墻對(duì)所有隨從造成每秒50點(diǎn)傷害,持續(xù)20秒。
射擊術(shù)指定6格范圍內(nèi),友方隨從射程+1。
鏡墻反彈飛刀和全部飛彈,持續(xù)20秒。
⒉、競(jìng)技場(chǎng)卡牌商店。新卡牌消耗榮譽(yù)幣解鎖
3、開場(chǎng)動(dòng)畫
優(yōu)化
1、寶藏?cái)?shù)量只有前30個(gè)能帶入競(jìng)技場(chǎng)。
BUG
1、修改關(guān)卡“雙生法術(shù)",獲得卡牌在[丟棄]之后了。
2、中立職業(yè)怪物隨機(jī)獲得法術(shù)牌時(shí),獲得不應(yīng)該獲得的卡牌。
3、噩夢(mèng)模式記錄描述錯(cuò)誤。
游戲截圖
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