AncientStars官方版
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詳情介紹
被玩家稱為最離經(jīng)叛道,也最別具一格的2.5D快節(jié)奏MOBA競技手游——AncientStars官方版,中文名叫遠古群星,與其他同類型游戲不同的是,該游戲在這個性能大戰(zhàn)的時代里,使用著比8bit還要樸素的美術(shù)風(fēng)格,甚至是從游戲整體來說沒有一個貼圖,在這個3A遍地,動捕技術(shù)引擎技術(shù)全方位野蠻生長的世代里,不依靠硬件堆砌,反而執(zhí)著于腦洞與創(chuàng)意,旨在讓玩家可以體驗到最真實的競技體驗。游戲在玩法上,也為玩家設(shè)置了許多障眼法,給出虛假的答案,例如正確地揮動魔杖,可以化險為夷,錯誤地揮動魔杖,則可能會觸發(fā)死亡結(jié)局,這種無厘頭玩法,讓玩家簡直欲罷不能。另外,與市面上同類型的競技游戲相比,AncientStars官方版結(jié)合了街機格斗的爽感以及Moba博弈的競技感,是一款上手簡單、節(jié)奏快、又不失策略的歡樂游戲!一局大約在10分鐘左右,時間短,上手快,所以大家還在等什么,感興趣的小伙伴趕快來下載體驗吧。
游戲特色
1、一款3v3主題策略的手機游戲,通過經(jīng)典的moba玩法享受相同的戰(zhàn)斗體驗。
2、結(jié)合大量的街機元素,您可以與整個服務(wù)器的小伙伴進行公平和互動的游戲,以及快節(jié)奏的戰(zhàn)斗。
3、游戲采用水平地圖單程推塔模式,摧毀敵人基地并獲勝。它還擁有MOBA核心系統(tǒng),如英雄級增長和裝備。
4、豐富有趣的娛樂和玩法,自由冒險開啟黑色,持續(xù)戰(zhàn)斗摧毀敵人,自由冒險打開。
AncientStars官方版整活攻略——肉裝魔女輔助
1、第一步,介紹英雄
基礎(chǔ)屬性看來是現(xiàn)版本基礎(chǔ)值最高的了,這是其他射手屬性,260的初始攻擊和390的移速,初始屬性還可以。
2、機制點評
技能機制是偏刺客的射手,但是他有奇特的一點,那就是技能是物理攻擊加成的法傷,并且二技能閃爍滿級cd只有6s,我們今天的裝備冷卻加成可以在后期達到3.6s一個閃爍,生存能力比較強。
3、一技能介紹
一技能的初始傷害為350/375/400/425/450/475的法術(shù)傷害,
成長值25+100%ad,并且給敵人上一層毒,敵人減速35%且每秒受到一次法術(shù)傷害,持續(xù)4秒。
具體數(shù)值為100/110/120/130/140/150
成長值為10+100%ad
1級傷害為350+100*4=750
這是個比較高的屬性了,出門買一把玄鐵就是370+150*4=970,整整高了220點,所以玩魔女出門買一把鐵劍一技能傷害就可以高220點。
并且由于1級時除電貓外射手普遍0魔抗,一技能幾乎可以說是1級970點的真?zhèn)?。所以開局統(tǒng)一只有2800血量的射手搶線時被魔女一技能刮一下可以說是傷筋動骨,因為有35%的減速計算往往還會被追蹤a兩下,前期260的物理攻擊
被a到兩下真的很痛,往往一級被打一套狀態(tài)。
4、二技能介紹
閃爍,顧名思義,從a點瞬移到b點,途中免疫控制和傷害,可以在風(fēng)行者一技能和魂魔的二技能射出途中閃爍越過,也可以卡好時間免疫持續(xù)傷害的致命傷。
cd時間為9/8.4/7.8/7.2/6.6/6,每級0.6s的縮減。
5、三技能介紹
魔女的三技能是一個偏控制性技能,技能范圍是比較大的,單挑時面對神牛這樣的戰(zhàn)士,當(dāng)對方交了位移技能來切你,那么就可以標(biāo)記一技能然后后撤給大,捏好2技能可以a死對面。
基礎(chǔ)傷害:750/900/1050。
成長值:150+100%ad。
6、今日推薦出裝,真正的戰(zhàn)士流
先看魔女成長屬性
基礎(chǔ)生命值2800,成長值208
基礎(chǔ)物理攻擊260,成長值9.5
基礎(chǔ)物理防御和法術(shù)防御都為0
成長值為8.5
滿級基礎(chǔ)屬性為生命值5712,物理攻擊為393,物理防御119,法術(shù)防御119。
比起虎妞和風(fēng)語兒14.5的物理攻擊成長值來說后期的屬性并不亮眼。
冷卻鞋、華堂斧、神之臂腕提供了40%的滿cd,60的移速和125的物理攻擊,240的物理防御,1000的生命值。
魔龍寒甲、震裂鋼甲、挑戰(zhàn)斗篷提供了30物理攻擊、20的移速、490點物理防御、320點法術(shù)防御、3100生命值和100點的每5s生命回復(fù)。
滿級總計9812點生命值,548點物理攻擊,849點物理防御,439點法術(shù)防御,470點移速。
主要打法是利用40%的冷卻縮減,在滿級時能夠?qū)⒍寄芪灰芻d減為3.6s,加上470點的移速和震裂剛甲10%的移速加成,可以達到517點移速,9812點生命值和高額雙抗可以做到來去自如,并且此時一技能可以造成3815點的法術(shù)傷害,在當(dāng)前版本敵方c位普遍全輸出的環(huán)境下,虎妞滿級5264點生命值,風(fēng)語兒為4200,119點的法術(shù)防御迫使敵方必須出法術(shù)防御裝備防范你的一技能。
同時1技能減速敵人35%移速,持續(xù)4s,華堂斧:普攻命中敵人減速10%,持續(xù)3s,神之臂膀:釋放技能后一次范圍普攻,造成10%減速
魔龍寒甲:敵人對你造成傷害時減少15%移速持續(xù)3s。 那么此時我們就可以得到一個恐怖的數(shù)據(jù),減速敵人70%,代表敵人一旦接近了c位13連控然后就可以坐等敵人被集火輸出。
游戲亮點
1、首創(chuàng)2.5D版Moba戰(zhàn)斗模式(2D手繪英雄,3D戰(zhàn)斗環(huán)境)。
2、游戲玩法為橫向地圖單路推塔模式,摧毀敵?基地獲勝。
3、同樣具備英雄等級成長、裝備等MOBA核心系統(tǒng)。
4、每一個英雄的形象和技能特效都經(jīng)過精心設(shè)計和打磨。
更新日志
v1.3.6版本
修復(fù)部分bug
游戲截圖
相同廠商
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