帝國(guó)的第99次重生
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詳情介紹
帝國(guó)的第99次重生游戲是一款Roguelike類模擬經(jīng)營(yíng)帝國(guó)手游,在傳統(tǒng)的經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成類玩法下融入經(jīng)典肉鴿玩法,極簡(jiǎn)三選一操作打開文明系列。玩家將在這里建立一個(gè)從公元元年開始的帝國(guó),作為國(guó)王,每一年你都要替國(guó)家在無數(shù)隨機(jī)事件中進(jìn)行三選一決策。國(guó)家事務(wù)多種多樣,包括發(fā)展科技、頒布政策、建造建筑、宗教傳播、外交事務(wù)、招募賢者、天災(zāi)危機(jī)、談判暴動(dòng)、掠奪和攻城、抵抗入侵等等,而你將要一直將國(guó)家發(fā)展下去。
帝國(guó)的第99次重生官方版中,涵蓋多個(gè)帝國(guó)模板,秦帝國(guó)、羅馬帝國(guó)、古埃及文明、亞瑟王朝、西班牙帝國(guó)等等,玩家可以自由的選擇想要的屬性組建。獨(dú)特玩法、深度策略性和多樣化的探險(xiǎn)內(nèi)容都給玩家?guī)砹?,前所未有的游戲體驗(yàn)。
游戲特色
1、人口:游戲中最重要的屬性,當(dāng)人口為0時(shí),你的國(guó)家宣告覆滅。當(dāng)人口持續(xù)增長(zhǎng)時(shí),你的國(guó)家提升頭銜:部落-城邦-王國(guó)-聯(lián)邦-帝國(guó)。提高人口的主要方法:建造建筑/奇觀。人口會(huì)因?yàn)樘鞛?zāi)、危機(jī)、抵抗入侵失敗等情況而大量流失。
2、六項(xiàng)國(guó)家屬性:科學(xué)、政治、軍事、宗教、商業(yè)、藝術(shù),這些屬性是你的國(guó)家綜合實(shí)力的可視化指數(shù),它們將決定你的國(guó)家是繼續(xù)發(fā)展還是陷入停滯——因?yàn)楹罄m(xù)的大量國(guó)家事件都需要以這些屬性為前提,提高這六個(gè)屬性的方法是①發(fā)展科技②史詩人物屬性加成。
3、軍團(tuán)卡:軍團(tuán)卡非常重要,是你的國(guó)家面對(duì)敵人時(shí)的主要戰(zhàn)力。每隔10年,都會(huì)有其他勢(shì)力入侵你的國(guó)家,你需要使用軍團(tuán)卡擊敗入侵者 ,否則你的地盤和人口都會(huì)消失。
4、戰(zhàn)術(shù)卡:可以自由安插在軍團(tuán)卡身上(軍團(tuán)卡陣亡后卸下),加強(qiáng)軍團(tuán)卡的戰(zhàn)力,關(guān)于戰(zhàn)術(shù)卡搭配和陣容構(gòu)筑比較復(fù)雜,可以在戰(zhàn)斗中逐漸學(xué)習(xí),或是抄一抄大佬的攻略
5、史詩人物:史詩人物提供國(guó)家屬性和軍團(tuán)卡戰(zhàn)斗屬性的加成,由于戰(zhàn)斗屬性加成是群體加成,因此效果非常強(qiáng)大,但史詩人物不能永生,他們會(huì)在百年以后逝世,效果加成也將不復(fù)存在。當(dāng)然也有一些非常長(zhǎng)壽或是不朽的神話類史詩人物。
帝國(guó)的第99次重生游戲攻略
1、創(chuàng)建自己國(guó)家時(shí),玩家可以攜帶一些卡牌作為初期助力帶入游戲
2、準(zhǔn)備工作完成后,點(diǎn)擊開始即可正式進(jìn)入游戲
3、上方顯示了國(guó)家的各種屬性數(shù)值,當(dāng)人口為零時(shí),國(guó)家將會(huì)滅亡
4、下方顯示的是國(guó)家資源的儲(chǔ)量和年產(chǎn)量
5、菜單欄可供玩家查看當(dāng)前可用的卡牌和道具
6、選擇國(guó)家的初始科技
7、點(diǎn)擊側(cè)邊欄的問號(hào),可進(jìn)入詳細(xì)教程,供玩家查閱
帝國(guó)的第99次重生詞條解讀
亂陣=沉默-禁主動(dòng)技能
隔絕=禁療-禁恢復(fù)生命
暴走=狂暴-技能隨機(jī)釋放
動(dòng)搖=麻痹-禁觸發(fā)技能
繳械=繳械-禁普攻
免疫亂陣=免疫沉默
免疫隔絕=免疫禁療
免疫暴走=免疫狂暴
免疫動(dòng)搖=免疫麻痹
免疫繳械=免疫繳械
免疫所有控制=免疫所有控制
亂陣回合延長(zhǎng)=沉默回合延長(zhǎng)
隔絕回合延長(zhǎng)=禁療回合延長(zhǎng)
混亂回合延長(zhǎng)=狂暴回合延長(zhǎng)
動(dòng)搖回合延長(zhǎng)=麻痹回合延長(zhǎng)
繳械回合延長(zhǎng)=繳械回合延長(zhǎng)
亂陣回合縮短=沉默回合縮短
隔絕回合縮短=禁療回合縮短
混亂回合縮短=狂暴回合縮短
動(dòng)搖回合縮短=麻痹回合縮短
繳械回合縮短=繳械回合縮短
無敵=無敵
破盾=無視護(hù)盾
破格擋=無視閃避
破嘲諷=無視嘲諷
無視無敵=無視無敵
無視免死=無視免死
免疫破壞=免疫驅(qū)散buff
免死=受到致命傷害時(shí)強(qiáng)制保留一滴血
士氣高漲=雙重施法-主動(dòng)技能釋放兩次
無法驅(qū)散=無法驅(qū)散buff
不屈=堅(jiān)韌-限制受到的傷害
嘲諷=嘲諷-強(qiáng)制單體傷害目標(biāo)變?yōu)樽陨?
致命治療=致命治療-受到的治療量變?yōu)閭?
濺射=分裂-單體傷害變?nèi)后w傷害
免疫吸取=免疫吸血
盾=所有類型護(hù)盾,按護(hù)盾量抵消相應(yīng)的所有類型的傷害量
鏡=圣盾,一層圣盾免疫一次受到的傷害
補(bǔ)充效率提高=治療效果提高-治療加成
補(bǔ)充效率降低=治療效果降低-治療減成
盾抵抗率提高=護(hù)盾效果提高-護(hù)盾加成
盾抵抗率降低=護(hù)盾效果降低-護(hù)盾減成
主動(dòng)戰(zhàn)術(shù)概率提高=主動(dòng)技能概率提高
主動(dòng)戰(zhàn)術(shù)概率降低=主動(dòng)技能概率降低
觸發(fā)戰(zhàn)術(shù)概率提高=觸發(fā)技能概率提高
觸發(fā)戰(zhàn)術(shù)概率降低=觸發(fā)技能概率降低
增益延長(zhǎng)=正面buff回合延長(zhǎng)
增益縮短=正面buff回合縮短
減益延長(zhǎng)=負(fù)面buff回合延長(zhǎng)
減益縮短=負(fù)面buff回合縮短
冷卻延長(zhǎng)=技能CD延長(zhǎng)
冷卻縮短=技能CD縮短
持續(xù)救援=持續(xù)治療
兵力上限=生命上限
更新日志
v2.5.2版本
功能優(yōu)化:
-更新游戲美術(shù)素材
游戲截圖
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