精神病院東歐2手機(jī)版
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詳情介紹
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游戲特色
1、精神病院東歐2游戲中玩家只能在黑暗的場(chǎng)景下,借助夜視設(shè)備微弱的綠光觀察周?chē)?br /> 2、而且每次走進(jìn)鐵門(mén),門(mén)突然打開(kāi)的那種金屬摩擦聲,營(yíng)造出一種嚇人的游戲氛圍。3、一款驚悚益智逃脫游戲,游戲采用Unity引擎制作,視覺(jué)效果極佳。
4、為了生存不得不在追逐怪物中瘋狂地沖下走廊,推開(kāi)未知的門(mén),尋找藏身之處。
5、在打開(kāi)和關(guān)閉門(mén)、查看文件等情況下,可操作對(duì)象上會(huì)有一個(gè)小手圖標(biāo),可以點(diǎn)擊。
精神病院東歐2游戲優(yōu)勢(shì)
1、以第一人稱(chēng)的視角展開(kāi),家可任選精神病人和記者展開(kāi)詭異的冒險(xiǎn)。2、玩家有手電筒幫助,引領(lǐng)玩家進(jìn)入到黑漆漆的精神病院無(wú)法穿透這無(wú)盡的黑暗。
3、恐怖的內(nèi)容,但這道細(xì)微的光束根本涌來(lái)的恐怖畫(huà)面。
4、游戲中還新增了多人模式,等待你的將是各種猶如潮水玩其一進(jìn)行不一樣的體驗(yàn)。
游戲技巧
1、精神病院背景的找尋可用的資源。2、收集彈藥懸疑向逃脫類(lèi)游戲。
3、利用特殊保障自身安全。
4、在地圖中的各個(gè)房間中探索,道具解鎖隱藏內(nèi)容。
精神病院東歐2通關(guān)攻略
第一關(guān)不會(huì)死,最多在墻邊見(jiàn)到鬼影。一開(kāi)始游戲就直直往大路走,走到盡頭就走上小樓梯。面對(duì)墻上的一張紙,就得到找鑰匙的提示。我們就在面向出發(fā)地的左邊找到一個(gè)圓形像花壇的東西,繞上一圈就找到了鑰匙!點(diǎn)擊屏幕撿起來(lái)!就走到貼紙條的地方旁邊的門(mén)。
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第二關(guān)
上到樓梯二層往右進(jìn)房間去拿鑰匙,嘿嘿,出來(lái)時(shí)被嚇到了吧,有個(gè)怪物的影閃過(guò),進(jìn)去一看又沒(méi)有的。出來(lái)以后不要再回到一樓,因?yàn)橛袀€(gè)怪等著你!上到三樓開(kāi)鎖進(jìn)去,開(kāi)燈一直走,左拐再走,這時(shí)碰到一個(gè)怪守門(mén),不理它,直接沖過(guò)去進(jìn)門(mén)。
第三關(guān)
在桌面拿到電筒(攝影機(jī)),在床上找到鑰匙,拿到鑰匙后就會(huì)有一個(gè)門(mén)自動(dòng)打開(kāi),一直走,拐了兩個(gè)彎后發(fā)現(xiàn)有怪?jǐn)r路,你就稍微靠近追一下你,你就轉(zhuǎn)過(guò)頭往回拐個(gè)彎再向前走怪就消失了,這個(gè)辦法對(duì)這樣的怪一般都會(huì)有效的。走到一個(gè)路口,發(fā)現(xiàn)一紅人!遠(yuǎn)遠(yuǎn)地躲開(kāi)他,等他一走開(kāi)就直直走向門(mén)口,左右都是死路的。走到樓梯,全游戲最嚇人的東西出現(xiàn)了!自己感受,不說(shuō)!半夜自己聽(tīng)耳機(jī)玩最爽。
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第四關(guān)
一路走,怪都是騙人的,到了樓梯聽(tīng)下輕松的音樂(lè)。下了樓梯之后,進(jìn)門(mén)通道上竟有3個(gè)怪!別怕,這3個(gè)很“友好”的,只要你開(kāi)燈慢慢走,只要不碰到從他們身旁走過(guò)就得了,碰到他們會(huì)被抓死。左,上,為死路。往右走進(jìn)門(mén)。
第五關(guān)
要收集兩個(gè)東西:筆記本電腦和文件。開(kāi)始了,你就左拐之后右門(mén)不進(jìn),里面有個(gè)紅人等你!最多在門(mén)口看一下就得。再走,哎,媽呀,遇到個(gè)怪。這個(gè)怪甩不掉的。因?yàn)樗皇堑谌P(guān)的怪。見(jiàn)到它后要立即沖到左邊的房間里,里面有筆記本電腦。要進(jìn)去一點(diǎn),不能在門(mén)口。否則它會(huì)看到你。這種怪你遇到就閃,閃不過(guò)就站定不動(dòng),你不會(huì)死只是屏幕變紅,它在你面前發(fā)騷。這時(shí)只能往后退,前進(jìn)就會(huì)死。我也硬沖過(guò)一兩回,不過(guò)成功率很低。講究走法。怪走了以后,出去十字路口先往右進(jìn)電腦室的桌面拿文件。拿了以后出去右拐一直走到樓梯底。
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第六關(guān)
很簡(jiǎn)單的,遇到岔路就往左就得,遇到拿一個(gè)怪,用第三關(guān)的方法消滅。進(jìn)門(mén)OK。到十字路口如果往前走就進(jìn)到房間看到整堆的美金。但只是擺設(shè)。如果往右的話會(huì)被前后夾擊的哦,不信你試試。
第七關(guān)
最最簡(jiǎn)單,不說(shuō)了。第一次玩有點(diǎn)擔(dān)心,玩過(guò)一次以后你就順手多了。
第八關(guān)
終于有了背景音樂(lè),很想有武器出來(lái)狂砍僵尸呀!但游戲不是我做的,哎。遇到怪,S型地走就閃開(kāi)怪了,聽(tīng)著希望的背景音樂(lè)沖出這精神病院吧。
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精神病院東歐2游戲測(cè)評(píng)
1、剛開(kāi)始畫(huà)面很暗,門(mén)都是破破舊舊的,畫(huà)面的光線要比之前的都要亮。2、這比前作那完全漆黑的要好,但走出了門(mén)之后,一路走來(lái),到處都是銹跡。
3、看著更像是血跡,而且氛圍更加恐怖。聽(tīng)到的聲音就能夠知道。
更新日志
v0.55版本修復(fù)bugs
游戲截圖
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