列王之劍先行服
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詳情介紹
列王之劍是一款多種族魔幻戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,在這里,你可以體驗(yàn)到中世紀(jì)歐洲列王紛爭(zhēng)的激烈,也可以感受爭(zhēng)名奪利的殘酷戰(zhàn)爭(zhēng)。今天小編為大家?guī)?lái)的是列王之劍先行服,大家可以搶先體驗(yàn)到游戲的樂(lè)趣,感受別樣的中世紀(jì)。游戲在美術(shù)設(shè)計(jì)上,采用了先進(jìn)的3D渲染技術(shù),為大家1:1還原了歐洲中世紀(jì)的盛景,高聳的城墻、隔斷的護(hù)城河,加之郊外的農(nóng)田和山野,讓玩家可以身臨其境的感受到來(lái)自中世紀(jì)的魅力。列王之劍先行服在玩法上,保留了經(jīng)典的經(jīng)營(yíng)和征戰(zhàn)兩大系統(tǒng),也由此衍生了兩大模塊主城和世界大地圖,玩家可以在主城中,不斷的獲得資源,培養(yǎng)精兵強(qiáng)將,保衛(wèi)王國(guó)。此外,與市面上其他策略不同的是,游戲有著許多人性化的設(shè)定,例如減少了建筑升級(jí)的耗時(shí),5分鐘內(nèi)甚至可以免費(fèi)立即升級(jí),諸多細(xì)節(jié)的優(yōu)化使得整個(gè)游戲的進(jìn)程更加流暢,所以大家還在等什么,感興趣的小伙伴趕快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
中世紀(jì)西方美學(xué)為美術(shù)基調(diào),奇幻繪本畫(huà)風(fēng);高精度建模,史詩(shī)級(jí)沉浸感,身臨其境感受魔幻大戰(zhàn)場(chǎng)!
2、即時(shí)戰(zhàn)略,自由拉線
RTS自由行軍,隨時(shí)隨地調(diào)兵遣將;戰(zhàn)術(shù)玩法多樣選擇,告別單一搭配組合!
自由拉線攻城,戰(zhàn)場(chǎng)不受限!只要你想,即刻開(kāi)打!同屏混戰(zhàn),享受廝殺場(chǎng)面!
3、陣營(yíng)集結(jié),新手無(wú)憂(yōu)
以陣營(yíng)為單位,保護(hù)期加持,輕松采集資源,新手發(fā)育更快更簡(jiǎn)單!跨服國(guó)戰(zhàn),同盟聯(lián)合,與千萬(wàn)盟友攜手重鑄王國(guó)輝煌!
4、陣容羈絆,多維養(yǎng)成
五大陣營(yíng)統(tǒng)帥集結(jié),多種羈絆及兵種克制,搭配更多元的陣容組合!特色守護(hù)靈系統(tǒng),豐富加成機(jī)制,提升策略深度!
5、百變主城,隨心布局
百變城邦自由布局,城池建筑隨心移動(dòng);多樣化風(fēng)格皮膚與裝飾,做城建的小當(dāng)家,打造獨(dú)一無(wú)二的個(gè)性主城!
6、特色BOSS,沉浸冒險(xiǎn)
獨(dú)創(chuàng)城內(nèi)野怪玩法,特色BOSS等待獵殺!增益法陣、特有技能助力冒險(xiǎn),超燃戰(zhàn)斗表現(xiàn),屠龍的勇士將得到無(wú)上的榮光!
2、選擇合適的目標(biāo)去完成,大量的物資都能利用,處理事情很奇妙。
3、招募隊(duì)友確實(shí)厲害,近期方向沒(méi)有改變,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)就能輕松殺敵。
4、不管是什么時(shí)候進(jìn)入到這里面,都將擁有屬于自己的那份精彩。
5、各種策略的掌握和技巧的學(xué)習(xí),都對(duì)你的游戲過(guò)程是有很大幫助的。
6、其實(shí)游戲中的一些精彩都還蠻不錯(cuò)的,所擁有的游戲快感也是十分的完美。
1、步兵流:克勞德+艾倫+米諾陶+奧克塔
這套英雄搭配自身的優(yōu)點(diǎn)就是坦度很高十分適合平民玩家們?cè)谟螒蚯捌诘臅r(shí)候使用,雖然輸出傷害一般,但是在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中能夠給敵方造成不錯(cuò)的減益效果和提升自身的傷害能力。
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2、法師流:龍女+瘟疫+玫瑰
這套英雄搭配則是走暴力輸出的路線,自身的強(qiáng)度十分不錯(cuò)適合玩家們?cè)谟螒蚯捌谕茍D進(jìn)行使用。因?yàn)閷?duì)怪獸有傷害加成并且獲取的經(jīng)驗(yàn)值也會(huì)得到一定的提升十分適合前期搭配。
以上就是小編帶來(lái)的關(guān)于英雄搭配的這方面的建議,具體情況還需要大家自行體驗(yàn)。
一、基礎(chǔ)介紹
1、野外戰(zhàn)斗,野外戰(zhàn)斗是最常見(jiàn)的對(duì)抗??牲c(diǎn)擊位于屏幕右側(cè)的部隊(duì)界面,選擇需要加入戰(zhàn)斗的部隊(duì),直接拖動(dòng)到敵對(duì)目標(biāo)處發(fā)起進(jìn)攻,也可把部隊(duì)拖到地圖的某處駐扎。同時(shí),可以對(duì)兵力配置進(jìn)行調(diào)整,分配好各個(gè)部隊(duì)的兵力,點(diǎn)擊攻擊按鈕進(jìn)行操作。當(dāng)戰(zhàn)斗情況不利時(shí),可選擇點(diǎn)擊部隊(duì)上的回城按鈕,待補(bǔ)充兵力后繼續(xù)加入戰(zhàn)斗。
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2、集結(jié),當(dāng)遇到超出自身實(shí)力的敵人或者據(jù)點(diǎn)關(guān)卡時(shí),可通過(guò)發(fā)起集結(jié)進(jìn)行更高效的戰(zhàn)斗,達(dá)成以弱勝?gòu)?qiáng)的目的。點(diǎn)擊需要集結(jié)的目標(biāo),會(huì)出現(xiàn)集結(jié)按鈕,消耗體力,選擇集結(jié)的等待時(shí)間,即可成功發(fā)起集結(jié)。其他領(lǐng)主大大可點(diǎn)擊位于屏幕右下方的集結(jié)按鈕,選擇對(duì)應(yīng)的集結(jié)隊(duì)伍加入。
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3、注意事項(xiàng)
1)集結(jié)部隊(duì)的屬性是由發(fā)起集結(jié)部隊(duì)的屬性決定,在發(fā)起集結(jié)時(shí),要讓屬性高的集結(jié)部隊(duì)作為發(fā)起者,從而讓其他集結(jié)部隊(duì)可以最大化享受來(lái)自隊(duì)長(zhǎng)的屬性加成。
2)集結(jié)部隊(duì)的容量和集結(jié)大廳的等級(jí)息息相關(guān),集結(jié)大廳的等級(jí)越高,集結(jié)部隊(duì)的人數(shù)就會(huì)越多,擊敗敵人的概率就越高。
3) 集結(jié)的狀態(tài)有三種: 當(dāng)集結(jié)部隊(duì)處于集結(jié)狀態(tài)時(shí),可以自由加入集結(jié);當(dāng)集結(jié)部隊(duì)處于等待狀態(tài)時(shí),無(wú)法加入集結(jié);當(dāng)集結(jié)部隊(duì)處于追趕狀態(tài)時(shí),可以在追趕過(guò)程中加入集結(jié)隊(duì)。
4) 在集結(jié)過(guò)程中發(fā)現(xiàn)情況不對(duì)時(shí),可以自行選擇解散集結(jié)。
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4、駐守防御,駐守也是對(duì)抗中常見(jiàn)的操作之一,以駐守的方式來(lái)保護(hù)已經(jīng)占領(lǐng)的祭壇、關(guān)卡、國(guó)家建筑以及友方領(lǐng)主的主城,抵抗敵方的進(jìn)攻,可點(diǎn)擊建筑,選擇部隊(duì)進(jìn)行駐守。當(dāng)敵方對(duì)該建筑發(fā)起進(jìn)攻時(shí),需要將駐守的部隊(duì)全部擊敗,才可獲得勝利,這時(shí)便考驗(yàn)領(lǐng)主大大們之間的團(tuán)結(jié)了。
Tips:駐守隊(duì)伍總體戰(zhàn)斗力也是由隊(duì)長(zhǎng)的部隊(duì)屬性決定,隊(duì)長(zhǎng)或官員可以決定駐守隊(duì)長(zhǎng),隊(duì)長(zhǎng)部隊(duì)屬性越強(qiáng)那么駐守時(shí)整體戰(zhàn)力則會(huì)越強(qiáng)。當(dāng)有更強(qiáng)大的隊(duì)友加入駐守時(shí),可以通過(guò)及時(shí)轉(zhuǎn)讓隊(duì)長(zhǎng)從而使隊(duì)伍戰(zhàn)斗力得到更好的發(fā)揮。
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5、鋪路進(jìn)攻,鋪路顧名思義就是擴(kuò)大自身國(guó)家的領(lǐng)土。游戲中擴(kuò)大國(guó)家領(lǐng)土的方式分為兩種:哨塔和軍事堡壘。
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6、哨塔,哨塔雖說(shuō)是最基礎(chǔ)的建筑,但在對(duì)抗過(guò)程中,卻有著至關(guān)重要的作用。因?yàn)轭I(lǐng)主大大在對(duì)敵方主城、堡壘、哨塔等建筑發(fā)起進(jìn)攻時(shí),需要滿(mǎn)足與其國(guó)家領(lǐng)土相連這一條件,而這時(shí)便需要用哨塔鋪路,連接國(guó)家領(lǐng)土,從而滿(mǎn)足進(jìn)攻條件。值得注意的是,所有哨塔都需要和軍事堡壘連接才可生效。
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7、軍事堡壘,軍事堡壘既可作為國(guó)家領(lǐng)土的起點(diǎn),也可用來(lái)連接國(guó)家領(lǐng)土。與哨塔不同的是,軍事堡壘的搭建條件更為困難,需要耗費(fèi)更多的時(shí)間與兵力。當(dāng)然,軍事堡壘的血量與拆除難度也比哨塔要高,可以更好地抵御敵方的攻擊。一旦軍事堡被攻破,就會(huì)處于燃燒狀態(tài),每秒會(huì)減少指定數(shù)量的生命值??赏ㄟ^(guò)滅火恢復(fù)軍事堡壘的生命值,但這需要一定的時(shí)間。在對(duì)抗中利用好哨塔和軍事堡壘的功能,可以起到事半功倍的效果,尤其是在爭(zhēng)奪祭壇等建筑時(shí)利用它們反敗為勝也不是沒(méi)有可能。
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二、對(duì)抗方針
1、部隊(duì)進(jìn)攻順序,在進(jìn)行野外戰(zhàn)斗時(shí),可以根據(jù)優(yōu)先級(jí)選擇首要進(jìn)攻目標(biāo)。
1)對(duì)方有如貞德等輔助統(tǒng)帥時(shí),首先要集火輔助統(tǒng)帥,避免其持續(xù)施加增益;
2)若對(duì)方有如巴勒曼等輸出高但是生存能力較弱的統(tǒng)帥時(shí),也要優(yōu)先集火進(jìn)攻,避免其一直留在場(chǎng)上持續(xù)輸出;
3)遇到一些如克勞德等肉盾統(tǒng)帥時(shí),應(yīng)該避免集火,特別是步兵這種反擊能力強(qiáng)的統(tǒng)帥,需要留到最后再解決。
2、利用建筑躲避進(jìn)攻,當(dāng)部隊(duì)被敵方集火時(shí),可以合理利用建筑進(jìn)行躲避,讓對(duì)方無(wú)法繼續(xù)進(jìn)行攻擊。特別是在野外戰(zhàn)斗時(shí),最好選在己方建筑附近。發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)局情況不對(duì),可點(diǎn)擊右邊部隊(duì)界面上的回城按鈕,或把部隊(duì)拖動(dòng)到己方建筑上,這樣部隊(duì)就會(huì)自動(dòng)駐守。敵方?jīng)]有領(lǐng)土連接到己方建筑時(shí),是無(wú)法攻擊己方建筑的,因此將部隊(duì)拖動(dòng)到己方建筑內(nèi),將會(huì)處于無(wú)法被敵方攻擊的狀態(tài)。
3、合理選擇部隊(duì),游戲中不同職業(yè)的統(tǒng)帥存在不同特性,可根據(jù)不同情況合理選擇有利于戰(zhàn)斗的統(tǒng)帥。
如若需要駐守己方建筑抵御敵方進(jìn)攻時(shí),可以選擇步兵統(tǒng)帥。部分步兵統(tǒng)帥對(duì)建筑的駐守?fù)碛屑映尚Ч?,例如蠻族之王·奧克塔,他的被動(dòng)技能先祖之靈,就能降低駐守城市與國(guó)家建筑所受到的傷害。需要在野外進(jìn)行拉扯戰(zhàn)斗時(shí),可以選擇騎兵統(tǒng)帥。騎兵統(tǒng)帥的羈絆屬性有移速加成,有利于在野外戰(zhàn)斗時(shí)風(fēng)箏敵人。
4、合理使用道具,發(fā)現(xiàn)己方的主城被敵方針對(duì)時(shí),可以選擇背包里的遷城道具,快速離開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng),躲避敵方的進(jìn)攻,防止主城被攻破導(dǎo)致資源被掠奪。可以使用護(hù)盾道具,在護(hù)盾持續(xù)期間免疫其他領(lǐng)主的攻擊。
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三、總結(jié)
在對(duì)抗過(guò)程中,合理的運(yùn)用對(duì)抗技巧,才能更高效地戰(zhàn)斗,有時(shí)甚至能夠改變局勢(shì),就算是不利的局面也能夠?qū)崿F(xiàn)翻盤(pán)。當(dāng)然,對(duì)抗技巧不僅限于上述內(nèi)容,還有許多技巧需要領(lǐng)主大大靠智慧發(fā)掘和隊(duì)友的巧妙搭配,這也是本游戲的魅力所在。
2、玩家的資源越多可發(fā)展的軍隊(duì)就越多,讓你的國(guó)家更加強(qiáng)大。
3、高度自由的玩法,玩家為了保護(hù)自己建造的國(guó)家而奮勇殺敵。
4、沒(méi)有復(fù)雜的操作,卻有精彩的戰(zhàn)斗畫(huà)面,給玩家?guī)?lái)不一樣的游戲快感。
2、養(yǎng)成巨龍 - 培育嗜血黑龍或圣潔陽(yáng)光龍全看你的策略!
3、塔防戰(zhàn)略 - 哂貌唄越M合100以上兵種與陷阱贏得攻防戰(zhàn)!
4、王國(guó)爭(zhēng)霸 - 侵略列王國(guó),與不同伺服器玩家對(duì)戰(zhàn)!
5、聯(lián)盟對(duì)戰(zhàn) - 加入聯(lián)盟公會(huì)PK,競(jìng)技攻城積分排名!
6、爭(zhēng)奪神器 - 發(fā)現(xiàn)超稀有神器,任何人皆能搶奪擁有!
1、游戲全新上線。
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游戲介紹
沉睡千年的魔龍復(fù)蘇,以烈焰燒毀皇都。亂世之中,列王之劍應(yīng)運(yùn)而生,指引你來(lái)到邊境之地,荒蕪之地雖危機(jī)四伏,復(fù)國(guó)契機(jī)卻暗藏其中。魔族勢(shì)力席卷重來(lái),你必須加快腳步,重整旗鼓,召集統(tǒng)帥,收復(fù)失地,重振家園。游戲特色
1、中世紀(jì)美學(xué),奇幻繪本中世紀(jì)西方美學(xué)為美術(shù)基調(diào),奇幻繪本畫(huà)風(fēng);高精度建模,史詩(shī)級(jí)沉浸感,身臨其境感受魔幻大戰(zhàn)場(chǎng)!
2、即時(shí)戰(zhàn)略,自由拉線
RTS自由行軍,隨時(shí)隨地調(diào)兵遣將;戰(zhàn)術(shù)玩法多樣選擇,告別單一搭配組合!
自由拉線攻城,戰(zhàn)場(chǎng)不受限!只要你想,即刻開(kāi)打!同屏混戰(zhàn),享受廝殺場(chǎng)面!
3、陣營(yíng)集結(jié),新手無(wú)憂(yōu)
以陣營(yíng)為單位,保護(hù)期加持,輕松采集資源,新手發(fā)育更快更簡(jiǎn)單!跨服國(guó)戰(zhàn),同盟聯(lián)合,與千萬(wàn)盟友攜手重鑄王國(guó)輝煌!
4、陣容羈絆,多維養(yǎng)成
五大陣營(yíng)統(tǒng)帥集結(jié),多種羈絆及兵種克制,搭配更多元的陣容組合!特色守護(hù)靈系統(tǒng),豐富加成機(jī)制,提升策略深度!
5、百變主城,隨心布局
百變城邦自由布局,城池建筑隨心移動(dòng);多樣化風(fēng)格皮膚與裝飾,做城建的小當(dāng)家,打造獨(dú)一無(wú)二的個(gè)性主城!
6、特色BOSS,沉浸冒險(xiǎn)
獨(dú)創(chuàng)城內(nèi)野怪玩法,特色BOSS等待獵殺!增益法陣、特有技能助力冒險(xiǎn),超燃戰(zhàn)斗表現(xiàn),屠龍的勇士將得到無(wú)上的榮光!
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游戲玩法
1、氛圍布置很濃厚,許多敵人都需要解決,實(shí)力確實(shí)很強(qiáng)勁。2、選擇合適的目標(biāo)去完成,大量的物資都能利用,處理事情很奇妙。
3、招募隊(duì)友確實(shí)厲害,近期方向沒(méi)有改變,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)就能輕松殺敵。
4、不管是什么時(shí)候進(jìn)入到這里面,都將擁有屬于自己的那份精彩。
5、各種策略的掌握和技巧的學(xué)習(xí),都對(duì)你的游戲過(guò)程是有很大幫助的。
6、其實(shí)游戲中的一些精彩都還蠻不錯(cuò)的,所擁有的游戲快感也是十分的完美。
列王之劍強(qiáng)勢(shì)英雄推薦
首先玩家們?cè)谶@款游戲中將會(huì)獲取許多不同類(lèi)型的英雄,這些英雄在游戲中都是具備自身的特點(diǎn)和效果的。玩家們?cè)谟螒蛑邢胍焖偻P(guān)或者游戲前期更好的度過(guò)的話(huà),是需要多多獲取那些強(qiáng)度高的英雄來(lái)進(jìn)行搭配。這樣一來(lái)才能在游戲中發(fā)揮出一定的作用,但是還是很多玩家不同如何搭配,小編這邊也是整理了一些陣容搭配介紹給大家。1、步兵流:克勞德+艾倫+米諾陶+奧克塔
這套英雄搭配自身的優(yōu)點(diǎn)就是坦度很高十分適合平民玩家們?cè)谟螒蚯捌诘臅r(shí)候使用,雖然輸出傷害一般,但是在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中能夠給敵方造成不錯(cuò)的減益效果和提升自身的傷害能力。
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2、法師流:龍女+瘟疫+玫瑰
這套英雄搭配則是走暴力輸出的路線,自身的強(qiáng)度十分不錯(cuò)適合玩家們?cè)谟螒蚯捌谕茍D進(jìn)行使用。因?yàn)閷?duì)怪獸有傷害加成并且獲取的經(jīng)驗(yàn)值也會(huì)得到一定的提升十分適合前期搭配。
以上就是小編帶來(lái)的關(guān)于英雄搭配的這方面的建議,具體情況還需要大家自行體驗(yàn)。
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列王之劍先行服新手指南之打勝仗秘訣
隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),PVP對(duì)抗也會(huì)愈演愈烈,今天小編就給大家講解一下,如何在那個(gè)“混亂”的世界中生存,并且,如何在相互對(duì)抗中憑借細(xì)節(jié)與操作獲勝,讓領(lǐng)主大大們可以在戰(zhàn)斗中游刃有余。一、基礎(chǔ)介紹
1、野外戰(zhàn)斗,野外戰(zhàn)斗是最常見(jiàn)的對(duì)抗??牲c(diǎn)擊位于屏幕右側(cè)的部隊(duì)界面,選擇需要加入戰(zhàn)斗的部隊(duì),直接拖動(dòng)到敵對(duì)目標(biāo)處發(fā)起進(jìn)攻,也可把部隊(duì)拖到地圖的某處駐扎。同時(shí),可以對(duì)兵力配置進(jìn)行調(diào)整,分配好各個(gè)部隊(duì)的兵力,點(diǎn)擊攻擊按鈕進(jìn)行操作。當(dāng)戰(zhàn)斗情況不利時(shí),可選擇點(diǎn)擊部隊(duì)上的回城按鈕,待補(bǔ)充兵力后繼續(xù)加入戰(zhàn)斗。
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2、集結(jié),當(dāng)遇到超出自身實(shí)力的敵人或者據(jù)點(diǎn)關(guān)卡時(shí),可通過(guò)發(fā)起集結(jié)進(jìn)行更高效的戰(zhàn)斗,達(dá)成以弱勝?gòu)?qiáng)的目的。點(diǎn)擊需要集結(jié)的目標(biāo),會(huì)出現(xiàn)集結(jié)按鈕,消耗體力,選擇集結(jié)的等待時(shí)間,即可成功發(fā)起集結(jié)。其他領(lǐng)主大大可點(diǎn)擊位于屏幕右下方的集結(jié)按鈕,選擇對(duì)應(yīng)的集結(jié)隊(duì)伍加入。
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3、注意事項(xiàng)
1)集結(jié)部隊(duì)的屬性是由發(fā)起集結(jié)部隊(duì)的屬性決定,在發(fā)起集結(jié)時(shí),要讓屬性高的集結(jié)部隊(duì)作為發(fā)起者,從而讓其他集結(jié)部隊(duì)可以最大化享受來(lái)自隊(duì)長(zhǎng)的屬性加成。
2)集結(jié)部隊(duì)的容量和集結(jié)大廳的等級(jí)息息相關(guān),集結(jié)大廳的等級(jí)越高,集結(jié)部隊(duì)的人數(shù)就會(huì)越多,擊敗敵人的概率就越高。
3) 集結(jié)的狀態(tài)有三種: 當(dāng)集結(jié)部隊(duì)處于集結(jié)狀態(tài)時(shí),可以自由加入集結(jié);當(dāng)集結(jié)部隊(duì)處于等待狀態(tài)時(shí),無(wú)法加入集結(jié);當(dāng)集結(jié)部隊(duì)處于追趕狀態(tài)時(shí),可以在追趕過(guò)程中加入集結(jié)隊(duì)。
4) 在集結(jié)過(guò)程中發(fā)現(xiàn)情況不對(duì)時(shí),可以自行選擇解散集結(jié)。
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4、駐守防御,駐守也是對(duì)抗中常見(jiàn)的操作之一,以駐守的方式來(lái)保護(hù)已經(jīng)占領(lǐng)的祭壇、關(guān)卡、國(guó)家建筑以及友方領(lǐng)主的主城,抵抗敵方的進(jìn)攻,可點(diǎn)擊建筑,選擇部隊(duì)進(jìn)行駐守。當(dāng)敵方對(duì)該建筑發(fā)起進(jìn)攻時(shí),需要將駐守的部隊(duì)全部擊敗,才可獲得勝利,這時(shí)便考驗(yàn)領(lǐng)主大大們之間的團(tuán)結(jié)了。
Tips:駐守隊(duì)伍總體戰(zhàn)斗力也是由隊(duì)長(zhǎng)的部隊(duì)屬性決定,隊(duì)長(zhǎng)或官員可以決定駐守隊(duì)長(zhǎng),隊(duì)長(zhǎng)部隊(duì)屬性越強(qiáng)那么駐守時(shí)整體戰(zhàn)力則會(huì)越強(qiáng)。當(dāng)有更強(qiáng)大的隊(duì)友加入駐守時(shí),可以通過(guò)及時(shí)轉(zhuǎn)讓隊(duì)長(zhǎng)從而使隊(duì)伍戰(zhàn)斗力得到更好的發(fā)揮。
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5、鋪路進(jìn)攻,鋪路顧名思義就是擴(kuò)大自身國(guó)家的領(lǐng)土。游戲中擴(kuò)大國(guó)家領(lǐng)土的方式分為兩種:哨塔和軍事堡壘。
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6、哨塔,哨塔雖說(shuō)是最基礎(chǔ)的建筑,但在對(duì)抗過(guò)程中,卻有著至關(guān)重要的作用。因?yàn)轭I(lǐng)主大大在對(duì)敵方主城、堡壘、哨塔等建筑發(fā)起進(jìn)攻時(shí),需要滿(mǎn)足與其國(guó)家領(lǐng)土相連這一條件,而這時(shí)便需要用哨塔鋪路,連接國(guó)家領(lǐng)土,從而滿(mǎn)足進(jìn)攻條件。值得注意的是,所有哨塔都需要和軍事堡壘連接才可生效。
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7、軍事堡壘,軍事堡壘既可作為國(guó)家領(lǐng)土的起點(diǎn),也可用來(lái)連接國(guó)家領(lǐng)土。與哨塔不同的是,軍事堡壘的搭建條件更為困難,需要耗費(fèi)更多的時(shí)間與兵力。當(dāng)然,軍事堡壘的血量與拆除難度也比哨塔要高,可以更好地抵御敵方的攻擊。一旦軍事堡被攻破,就會(huì)處于燃燒狀態(tài),每秒會(huì)減少指定數(shù)量的生命值??赏ㄟ^(guò)滅火恢復(fù)軍事堡壘的生命值,但這需要一定的時(shí)間。在對(duì)抗中利用好哨塔和軍事堡壘的功能,可以起到事半功倍的效果,尤其是在爭(zhēng)奪祭壇等建筑時(shí)利用它們反敗為勝也不是沒(méi)有可能。
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二、對(duì)抗方針
1、部隊(duì)進(jìn)攻順序,在進(jìn)行野外戰(zhàn)斗時(shí),可以根據(jù)優(yōu)先級(jí)選擇首要進(jìn)攻目標(biāo)。
1)對(duì)方有如貞德等輔助統(tǒng)帥時(shí),首先要集火輔助統(tǒng)帥,避免其持續(xù)施加增益;
2)若對(duì)方有如巴勒曼等輸出高但是生存能力較弱的統(tǒng)帥時(shí),也要優(yōu)先集火進(jìn)攻,避免其一直留在場(chǎng)上持續(xù)輸出;
3)遇到一些如克勞德等肉盾統(tǒng)帥時(shí),應(yīng)該避免集火,特別是步兵這種反擊能力強(qiáng)的統(tǒng)帥,需要留到最后再解決。
2、利用建筑躲避進(jìn)攻,當(dāng)部隊(duì)被敵方集火時(shí),可以合理利用建筑進(jìn)行躲避,讓對(duì)方無(wú)法繼續(xù)進(jìn)行攻擊。特別是在野外戰(zhàn)斗時(shí),最好選在己方建筑附近。發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)局情況不對(duì),可點(diǎn)擊右邊部隊(duì)界面上的回城按鈕,或把部隊(duì)拖動(dòng)到己方建筑上,這樣部隊(duì)就會(huì)自動(dòng)駐守。敵方?jīng)]有領(lǐng)土連接到己方建筑時(shí),是無(wú)法攻擊己方建筑的,因此將部隊(duì)拖動(dòng)到己方建筑內(nèi),將會(huì)處于無(wú)法被敵方攻擊的狀態(tài)。
3、合理選擇部隊(duì),游戲中不同職業(yè)的統(tǒng)帥存在不同特性,可根據(jù)不同情況合理選擇有利于戰(zhàn)斗的統(tǒng)帥。
如若需要駐守己方建筑抵御敵方進(jìn)攻時(shí),可以選擇步兵統(tǒng)帥。部分步兵統(tǒng)帥對(duì)建筑的駐守?fù)碛屑映尚Ч?,例如蠻族之王·奧克塔,他的被動(dòng)技能先祖之靈,就能降低駐守城市與國(guó)家建筑所受到的傷害。需要在野外進(jìn)行拉扯戰(zhàn)斗時(shí),可以選擇騎兵統(tǒng)帥。騎兵統(tǒng)帥的羈絆屬性有移速加成,有利于在野外戰(zhàn)斗時(shí)風(fēng)箏敵人。
4、合理使用道具,發(fā)現(xiàn)己方的主城被敵方針對(duì)時(shí),可以選擇背包里的遷城道具,快速離開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng),躲避敵方的進(jìn)攻,防止主城被攻破導(dǎo)致資源被掠奪。可以使用護(hù)盾道具,在護(hù)盾持續(xù)期間免疫其他領(lǐng)主的攻擊。
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三、總結(jié)
在對(duì)抗過(guò)程中,合理的運(yùn)用對(duì)抗技巧,才能更高效地戰(zhàn)斗,有時(shí)甚至能夠改變局勢(shì),就算是不利的局面也能夠?qū)崿F(xiàn)翻盤(pán)。當(dāng)然,對(duì)抗技巧不僅限于上述內(nèi)容,還有許多技巧需要領(lǐng)主大大靠智慧發(fā)掘和隊(duì)友的巧妙搭配,這也是本游戲的魅力所在。
游戲亮點(diǎn)
1、豐富多彩的奇妙大陸等著玩家冒險(xiǎn),獲得豐厚的資源。2、玩家的資源越多可發(fā)展的軍隊(duì)就越多,讓你的國(guó)家更加強(qiáng)大。
3、高度自由的玩法,玩家為了保護(hù)自己建造的國(guó)家而奮勇殺敵。
4、沒(méi)有復(fù)雜的操作,卻有精彩的戰(zhàn)斗畫(huà)面,給玩家?guī)?lái)不一樣的游戲快感。
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推薦理由
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更新日志
v1.4.2版本1、游戲全新上線。
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