骰子地下城手機版
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詳情介紹
骰子地下城手機版是一款快節(jié)奏卡牌構(gòu)建式Roguelike游戲,在這里玩家所操控的角色不再是英姿颯爽的勇士,而是全部變成了一個個Q萌無比的骰子,四四方方的身體加上小胳膊小腿,最后配上充滿職業(yè)特色的武器,一個骰子英雄的形象便這么誕生了。并且骰子地下城游戲中共擁有六個角色,除開反復(fù)游玩才有幾率解鎖的隱藏角色小丑,其他五種角色分別是戰(zhàn)士、盜賊、機器人、發(fā)明家和女巫,每種角色都擁有大量體現(xiàn)職業(yè)特色的裝備,而且它們的特色差距也很大,玩家在切換游玩時可以獲得完全不同的游戲體驗。并且游戲一共六個關(guān)卡,玩家可以選擇消滅每個地圖上的所有怪物或是消滅通往下一關(guān)入口路上的怪物,同時還提供了數(shù)十種不同效果的卡牌,而對骰子的利用也是到了出神入化的地步。整體來說骰子地下城手機版并不十分耀眼,游戲上手的難度非常低,但玩法上卻可以讓你沉浸其中,享受打怪升級組合卡牌以及打敗BOSS的成就感,其中Q版的畫風、簡潔的UI設(shè)計、出色的游戲設(shè)定,再加上進入戰(zhàn)斗后輕快且節(jié)奏鮮明的電子樂作為BGM,它給人的第一體驗就非常優(yōu)秀,喜歡的朋友不要錯過哦!
2、種類繁多的敵人∶從會吸血的真空吸塵器,到愛爾蘭的神話生物,甚至連脾氣溫和的惡毒雪人都登了場。
3、由《超級六邊形》配樂 Chipzel負責音樂:采用了扣人心弦,歡快激昂的電子風配樂。
4、由插畫家Marlowe Dobbe負責美術(shù):活潑,可愛,充滿想象力。
5、關(guān)卡隨機生成,允許反復(fù)挑戰(zhàn)。
戰(zhàn)士:
游戲開始的職業(yè),只要骰子點大就行,沒什么技術(shù)含量。(大佬都是這樣認為的)萌新的我有話要說:作為一個戰(zhàn)士,你需要的就是怒氣,所以揍自己比什么都重要,揍完自己揍別人,一回合解決問題,如果一回合解決不了就兩回合,兩回合不行就三回合,反正拼血,拼運氣(血厚、耐造就穩(wěn),所以說斬殺+2血前期是神卡)
戰(zhàn)士最愛的武器是回旋鏢,不接受反駁,釘刺球棒容易出事。
關(guān)于裝備選擇,最好是所有面都有那么點沾邊,這樣以至于最后的BOSS不會太克你
戰(zhàn)士部分有最惡心關(guān)卡,也是我本次游戲失敗次數(shù)最多的關(guān)卡,我要說,你血的總量少了,你吸了個寂寞,后來我的思路就是前期一定要摸一個好裝備,換掉主武器,然后盡量少打怪直接去BOSS成干BOSS
盜賊:
盜賊沒什么好說的,突出一個特點:連擊,
能續(xù)航連擊的都是好裝備
只要過牌可以,我滿血揍怪都不是問題
打BOSS的話,你變個熊,有個煉金術(shù)士,TA有個技能是變熊,然后你把TA技能偷過來,自己變熊,越早變越好,每次升級你都選加血量上限,強化裝備路上總歸是會遇到的。變熊之后不用說了吖,上去擼怪就完事了吖
機器人:
抉擇,不要選最優(yōu)秀的選擇,而要選最正確的選擇;攻擊優(yōu)于防守;關(guān)鍵時候奶自己一口;一個非常輕松的職業(yè),就算太貪心也沒有太大問題,因為爆炸的時候我骰子已經(jīng)用不上了
發(fā)明家:
打了那么多怪,所有的怪的血量心里幾乎都有數(shù)了,拿什么樣的裝備,打什么樣的怪,技術(shù)的含量一定要拉滿。如果是直播的話,賞心悅目的操作應(yīng)該會贏得更多的贊吧
滿血秒殺BOSS,最后一擊出刀反彈的傷害因為BOSS先倒了,所以成就就跳了出來
女巫:
拿骰子丟怪獲得勝利的職業(yè),著火的篩子傷害是2,所以骰子多就可以了,比起機器人更輕松的一個職業(yè),拿骰子瘋狂丟怪,這個設(shè)計也挺歡樂的,核心輸出就是要骰子多,骰子多了怎樣都能贏
核心卡牌就魔鏡長廊(骰子數(shù)+1),輸出的話最好有毒,毒藥疊加的么,然后第五層可能會出個100血的怪(要99發(fā)動技能),骰子合數(shù)7之前(包括7)你至少是安全的,然后上點毒,30層毒的成就就靠TA了
像這種的成就我這輩子都不會完成了,我也不會特意為了一個成就去額外的打一把,況且這么隨機,又不一定能出
小丑:
該職業(yè)在打敗小丑后解鎖,一開始的時候是黑的。這個職業(yè)就像玩“爐石”一樣,構(gòu)建自己的卡組,然后用一套卡組去打怪,對于我而言沒什么難度,因為我原本就喜歡構(gòu)建卡組,對于卡組構(gòu)建很有一套。
總體思路是這樣的:去掉卡組中沒用的卡牌、盡可能的添加創(chuàng)建性卡牌、過牌越猛越好
我打的時候是可以把一手牌全丟出去的,然后第二輪的時候瘋狂棄牌回血后再斬殺,一氣呵成爽得一逼……
打完了整個游戲,并沒有解鎖困難模式,難道困難模式已經(jīng)穿插在里頭了么?
幸運女神:
一個大媽模樣的野怪,非常好打,祭掉那些沒傷害的,打滿傷害就穩(wěn)贏。這里不多說了,非常弱,沒必要講。最后用烏賊妹妹鎮(zhèn)樓……
做青團的草快快長吖,馬上就有青團吃了餒。
2、人狠話不多、見面就是莽的戰(zhàn)士。
3、挑戰(zhàn)運氣、高風險高回報的機器人。
4、拿來主義,隨機偷竊敵人技能的盜賊。
5、創(chuàng)意為王,變廢為寶,但每次戰(zhàn)斗都會損壞一件裝備的發(fā)明家。
6、更多英雄等待玩家前來解鎖!
2、闖入不斷變化的地下城。
3、陷入殘酷且復(fù)雜的戰(zhàn)斗。
4、當你是一枚骰子時。
5、又要如何與幸運女神為敵呢?
-優(yōu)化游戲穩(wěn)定性
游戲特色
1、六種風格迥異的可玩職業(yè):戰(zhàn)士,盜賊,機器人,小丑,發(fā)明家和女巫。2、種類繁多的敵人∶從會吸血的真空吸塵器,到愛爾蘭的神話生物,甚至連脾氣溫和的惡毒雪人都登了場。
3、由《超級六邊形》配樂 Chipzel負責音樂:采用了扣人心弦,歡快激昂的電子風配樂。
4、由插畫家Marlowe Dobbe負責美術(shù):活潑,可愛,充滿想象力。
5、關(guān)卡隨機生成,允許反復(fù)挑戰(zhàn)。
骰子地下城手機版職業(yè)攻略
春暖花開,又回到了萬物交配的季節(jié)……經(jīng)歷了49小時的奮戰(zhàn)之后,老夫我打通了全部關(guān)卡。下面我們來說說各個職業(yè)怎么玩:(前言不搭后語,老忽悠的策略)戰(zhàn)士:
游戲開始的職業(yè),只要骰子點大就行,沒什么技術(shù)含量。(大佬都是這樣認為的)萌新的我有話要說:作為一個戰(zhàn)士,你需要的就是怒氣,所以揍自己比什么都重要,揍完自己揍別人,一回合解決問題,如果一回合解決不了就兩回合,兩回合不行就三回合,反正拼血,拼運氣(血厚、耐造就穩(wěn),所以說斬殺+2血前期是神卡)
戰(zhàn)士最愛的武器是回旋鏢,不接受反駁,釘刺球棒容易出事。
關(guān)于裝備選擇,最好是所有面都有那么點沾邊,這樣以至于最后的BOSS不會太克你
戰(zhàn)士部分有最惡心關(guān)卡,也是我本次游戲失敗次數(shù)最多的關(guān)卡,我要說,你血的總量少了,你吸了個寂寞,后來我的思路就是前期一定要摸一個好裝備,換掉主武器,然后盡量少打怪直接去BOSS成干BOSS
盜賊:
盜賊沒什么好說的,突出一個特點:連擊,
能續(xù)航連擊的都是好裝備
只要過牌可以,我滿血揍怪都不是問題
打BOSS的話,你變個熊,有個煉金術(shù)士,TA有個技能是變熊,然后你把TA技能偷過來,自己變熊,越早變越好,每次升級你都選加血量上限,強化裝備路上總歸是會遇到的。變熊之后不用說了吖,上去擼怪就完事了吖
機器人:
抉擇,不要選最優(yōu)秀的選擇,而要選最正確的選擇;攻擊優(yōu)于防守;關(guān)鍵時候奶自己一口;一個非常輕松的職業(yè),就算太貪心也沒有太大問題,因為爆炸的時候我骰子已經(jīng)用不上了
發(fā)明家:
打了那么多怪,所有的怪的血量心里幾乎都有數(shù)了,拿什么樣的裝備,打什么樣的怪,技術(shù)的含量一定要拉滿。如果是直播的話,賞心悅目的操作應(yīng)該會贏得更多的贊吧
滿血秒殺BOSS,最后一擊出刀反彈的傷害因為BOSS先倒了,所以成就就跳了出來
女巫:
拿骰子丟怪獲得勝利的職業(yè),著火的篩子傷害是2,所以骰子多就可以了,比起機器人更輕松的一個職業(yè),拿骰子瘋狂丟怪,這個設(shè)計也挺歡樂的,核心輸出就是要骰子多,骰子多了怎樣都能贏
核心卡牌就魔鏡長廊(骰子數(shù)+1),輸出的話最好有毒,毒藥疊加的么,然后第五層可能會出個100血的怪(要99發(fā)動技能),骰子合數(shù)7之前(包括7)你至少是安全的,然后上點毒,30層毒的成就就靠TA了
像這種的成就我這輩子都不會完成了,我也不會特意為了一個成就去額外的打一把,況且這么隨機,又不一定能出
小丑:
該職業(yè)在打敗小丑后解鎖,一開始的時候是黑的。這個職業(yè)就像玩“爐石”一樣,構(gòu)建自己的卡組,然后用一套卡組去打怪,對于我而言沒什么難度,因為我原本就喜歡構(gòu)建卡組,對于卡組構(gòu)建很有一套。
總體思路是這樣的:去掉卡組中沒用的卡牌、盡可能的添加創(chuàng)建性卡牌、過牌越猛越好
我打的時候是可以把一手牌全丟出去的,然后第二輪的時候瘋狂棄牌回血后再斬殺,一氣呵成爽得一逼……
打完了整個游戲,并沒有解鎖困難模式,難道困難模式已經(jīng)穿插在里頭了么?
幸運女神:
一個大媽模樣的野怪,非常好打,祭掉那些沒傷害的,打滿傷害就穩(wěn)贏。這里不多說了,非常弱,沒必要講。最后用烏賊妹妹鎮(zhèn)樓……
做青團的草快快長吖,馬上就有青團吃了餒。
游戲亮點
1、需要精密計劃、運籌帷幄的女巫。2、人狠話不多、見面就是莽的戰(zhàn)士。
3、挑戰(zhàn)運氣、高風險高回報的機器人。
4、拿來主義,隨機偷竊敵人技能的盜賊。
5、創(chuàng)意為王,變廢為寶,但每次戰(zhàn)斗都會損壞一件裝備的發(fā)明家。
6、更多英雄等待玩家前來解鎖!
游戲優(yōu)勢
1、化身會走路的巨大骰子。2、闖入不斷變化的地下城。
3、陷入殘酷且復(fù)雜的戰(zhàn)斗。
4、當你是一枚骰子時。
5、又要如何與幸運女神為敵呢?
更新日志
v2.0.0版本-優(yōu)化游戲穩(wěn)定性
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