黑暗神廟
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詳情介紹
黑暗神廟官方版是一款暗黑風(fēng)格的Roguelike競技冒險(xiǎn)游戲,世界觀背景故事被擴(kuò)展,熟悉的英雄重新再現(xiàn),技能可以自由組合和匹配,選擇你的英雄開始戰(zhàn)斗吧。游戲中玩家需要召喚英雄并與之戰(zhàn)斗,輪次由獨(dú)立進(jìn)度條計(jì)算,告別了傳統(tǒng)輪次,新鮮的英雄明星,全新的戰(zhàn)斗玩法,炫酷的技能特效,都將為你帶來熱血體驗(yàn)。同時(shí)游戲的圖鑒非常地多,可以自由收集,還有很多的技能可以解鎖,全新的戰(zhàn)斗方式,隨機(jī)擊殺怪物,并提升戰(zhàn)斗力。此外,你的角色可以隨你搭配養(yǎng)成,戰(zhàn)斗過程中還有隨機(jī)掉落的裝備道具,各種副本任務(wù)等你挑戰(zhàn)。
2、關(guān)卡內(nèi)帶有Roguelike元素,每一次挑戰(zhàn)都會(huì)有不同的感覺,以及非常新鮮的體驗(yàn)。
3、戰(zhàn)斗系統(tǒng)極具策略性,其每一場戰(zhàn)斗都非常的燒腦,玩家需要找到最佳的組合搭配。
眾神戰(zhàn)場:隨機(jī)陣容,任意殺戮,混戰(zhàn)最強(qiáng)。
裝備副本:英雄極品裝備全靠爆,人靠衣裝,超神全靠裝。
巨龍巢穴:每一頭龍都代表著一個(gè)錢庫,打倒它就有豐厚財(cái)富。
試煉塔:每打贏一層,就拿一層獎(jiǎng)勵(lì),慢慢的磚石。
英雄遠(yuǎn)征:高難度NPC的PK玩法,拿碎片召眾神。
普攻傷害:打坦克職業(yè)3500-4500之間。
BOSS主要技能有三個(gè)。
一、水彈。
不定時(shí)隨機(jī)向三名玩家施放,給點(diǎn)名玩家造成3000左右的冰霜傷害,并對點(diǎn)名玩家6碼范圍內(nèi)造成2500點(diǎn)左右濺射傷害。
該技能會(huì)在BOSS放盾期間以及破盾后的15秒內(nèi)停止施放,其他時(shí)間會(huì)一直施放。
解決方案:全團(tuán)分散8碼站位,即可免受濺射傷害。
二、釘刺(穿刺之脊)。
BOSS每隔一段時(shí)間會(huì)對一名玩家施放釘刺,被點(diǎn)名玩家會(huì)被一根巨大的釘刺釘在原地?zé)o法移動(dòng),無法使用冰箱無敵技能解除,只能由其他玩家解救,一定及時(shí)救人,因?yàn)橹辛酸敶毯髸?huì)持續(xù)掉血。
解決方案:大家擦亮眼睛,看到旁邊的人中了釘刺,第一時(shí)間跑過去,把鼠標(biāo)右鍵放到被點(diǎn)名玩家身上,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)齒輪,點(diǎn)一下就行了。
救人的玩家背包會(huì)出現(xiàn)一個(gè)叫做納因圖斯之脊的道具,這個(gè)道具是接下來破盾的關(guān)鍵,建議大家打這個(gè)BOSS的時(shí)候把背包第一格清出來,方便丟刺。聰明的玩家此時(shí)已經(jīng)想到做一個(gè)宏了,對,做一個(gè)簡單的宏也可以。
三、潮汐之盾。
BOSS的招牌技能,進(jìn)入戰(zhàn)斗后每隔60秒,BOSS會(huì)對自己釋放一個(gè)潮汐之盾,把自己包裹起來,此時(shí)BOSS會(huì)免疫所有傷害,并且每2秒回復(fù)1%的傷害,直到有玩家對BOSS丟出釘刺破掉這個(gè)水盾。
破掉水盾之后,全團(tuán)所有人會(huì)受到8500點(diǎn)冰霜傷害,牧師、法師的盾、以及冰霜防護(hù)藥劑可以吸收這個(gè)傷害,無敵冰箱暗影斗篷均可免疫該傷害。
解決方案:BOSS放水盾之后,第一時(shí)間給全團(tuán)滿血,血量不足8500的會(huì)被直接秒殺,自己想辦法。破盾之后大團(tuán)是不會(huì)再掉血的,因?yàn)槠贫艿?5秒內(nèi)BOSS不會(huì)釋放水彈技能,因此,團(tuán)刷治療刷團(tuán)血即可,主刷T的治療一定注意看好T,不要讓T倒。
以上就是BT一號(hào)BOSS的所有技能,很簡單,就是分散站位和拿刺救人,破盾的時(shí)候奶好團(tuán)血,打這個(gè)BOSS主要是治療壓力比較大。
講解:前20個(gè)副本左右。前6個(gè)主線任務(wù)的英雄。
1、山丘:坦克類型,主線任務(wù)即可開啟神器,前期基本推薦使用。屬性天賦: 血量和護(hù)甲。沒特別要求各點(diǎn)幾點(diǎn),隨意就好,畢竟每個(gè)人刷到的坦克裝備都不一樣。
裝備:有加血量和護(hù)甲的優(yōu)先穿就好。最好是改造。1級(jí)和2級(jí)不消耗材料。
山丘技能:可帶主動(dòng)錘子 +
其他防御型被動(dòng)
前期推薦:5星
2、巨炮:主要是有個(gè)主動(dòng)技能可以概率封印。封?。罕环庥挝槐粍?dòng)技能無效。如果遇到比較惡心的boss技能可以試試用。比如反彈,比如概率1滴血…
裝備:堆速度和攻擊就可以了。主堆速度到1秒
前期推薦:3.5星
3、死靈:輔助或者坦克。 前期的強(qiáng)力控,前期boss抗性不高的情況下,控得飛起。石碑戰(zhàn)全屏羊?;颈容^舒坦。穿攻/血/速度的裝備都可以。前期記得改造,免費(fèi)的。重要的事情說三遍。
技能:帶主動(dòng)羊+ 萬毒之體 + 惡念 + 第四個(gè)隨意
(附錄:boss抗性會(huì)概率抵抗各種debuf。如果要減少boss抗性,死靈自身也要堆一點(diǎn)抗性??剐钥梢韵嗷サ窒?。)
前期推薦:5星
4、流浪:強(qiáng)力輸出,各種看人品,主要是砍百分比血量技能:神之力量
這英雄就拼人品了,沒啥好說的,堆速度和命中。
缺點(diǎn):最大化神之力量就必須越早觸發(fā)越好,但也比較難出。而且抗性高的boss也能概率抵抗。目前整體一般吧
前期技能推薦: 神之力量+
切割+血契 + 個(gè)屬性技能
前期推薦:3星,人品好可以變4星...
5、刺客:強(qiáng)力輸出,各種看人品,人品好出四倍或者殘血秒殺。堆速度到1秒后,堆攻擊即可
如果帶濺射型的武器,觸發(fā)殘血秒殺時(shí),可以秒全屏小怪……
缺點(diǎn),比較容易o(hù)t,仇恨失控,然后就被打了。所以控制仇恨也很重要,如果容易失控,就把仇恨系數(shù)堆到負(fù)。
前期技能推薦:恩賜+扼殺+附毒+迅捷
(附錄:恩賜的倍數(shù)和暴擊排斥,就是出暴擊就不會(huì)出恩賜。)
前期推薦:輸出位5星
6、炎魔:強(qiáng)力輸出,和刺客不相上下。無盡之塔可能比刺客好用一些。副本的話比較軟肋,不過能把攻擊堆到極限時(shí),在哪都很強(qiáng)了。
裝備:堆速度和攻擊。 出神器后,盡量少血。
技能:恐懼陰影+攝魂+毀滅+魂之挽歌
缺點(diǎn):稍微后期一點(diǎn),比較靠裝備屬性。前期想體驗(yàn)也可用用,多換換英雄體驗(yàn)嘛。
前期推薦:4星,后期5星
總結(jié):最好是根據(jù)英雄的特性,自己總結(jié)搭配最好玩。不過想無腦走攻略玩家這里可以推薦幾個(gè)組合
前中期,后期組合在公眾號(hào)有之前的英雄攻略
a.山丘+死靈+刺客
b.山丘+龍女+刺客
2、玩法:玩法觸發(fā)方式多樣,表情多樣,獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)置清晰,可玩性強(qiáng),充滿樂趣。
3、互動(dòng):豐富多彩的互動(dòng)模式,恰到好處的競爭和沖突,人物不斷成長。
4、交易:大部分道具都可以交易,增加游戲活躍度和粘性,部分重要道具被牢牢控制,保證收益。
游戲特色
1、游戲里共有九個(gè)不同的英雄,其每一位都有著自己的獨(dú)特技能,共有100種技能。2、關(guān)卡內(nèi)帶有Roguelike元素,每一次挑戰(zhàn)都會(huì)有不同的感覺,以及非常新鮮的體驗(yàn)。
3、戰(zhàn)斗系統(tǒng)極具策略性,其每一場戰(zhàn)斗都非常的燒腦,玩家需要找到最佳的組合搭配。
游戲玩法
天地對戰(zhàn):全跨服玩家在線比斗,挑戰(zhàn)最強(qiáng)召喚師稱號(hào)。眾神戰(zhàn)場:隨機(jī)陣容,任意殺戮,混戰(zhàn)最強(qiáng)。
裝備副本:英雄極品裝備全靠爆,人靠衣裝,超神全靠裝。
巨龍巢穴:每一頭龍都代表著一個(gè)錢庫,打倒它就有豐厚財(cái)富。
試煉塔:每打贏一層,就拿一層獎(jiǎng)勵(lì),慢慢的磚石。
英雄遠(yuǎn)征:高難度NPC的PK玩法,拿碎片召眾神。
黑暗神廟boss攻略
BOSS血量:380萬。普攻傷害:打坦克職業(yè)3500-4500之間。
BOSS主要技能有三個(gè)。
一、水彈。
不定時(shí)隨機(jī)向三名玩家施放,給點(diǎn)名玩家造成3000左右的冰霜傷害,并對點(diǎn)名玩家6碼范圍內(nèi)造成2500點(diǎn)左右濺射傷害。
該技能會(huì)在BOSS放盾期間以及破盾后的15秒內(nèi)停止施放,其他時(shí)間會(huì)一直施放。
解決方案:全團(tuán)分散8碼站位,即可免受濺射傷害。
二、釘刺(穿刺之脊)。
BOSS每隔一段時(shí)間會(huì)對一名玩家施放釘刺,被點(diǎn)名玩家會(huì)被一根巨大的釘刺釘在原地?zé)o法移動(dòng),無法使用冰箱無敵技能解除,只能由其他玩家解救,一定及時(shí)救人,因?yàn)橹辛酸敶毯髸?huì)持續(xù)掉血。
解決方案:大家擦亮眼睛,看到旁邊的人中了釘刺,第一時(shí)間跑過去,把鼠標(biāo)右鍵放到被點(diǎn)名玩家身上,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)齒輪,點(diǎn)一下就行了。
救人的玩家背包會(huì)出現(xiàn)一個(gè)叫做納因圖斯之脊的道具,這個(gè)道具是接下來破盾的關(guān)鍵,建議大家打這個(gè)BOSS的時(shí)候把背包第一格清出來,方便丟刺。聰明的玩家此時(shí)已經(jīng)想到做一個(gè)宏了,對,做一個(gè)簡單的宏也可以。
三、潮汐之盾。
BOSS的招牌技能,進(jìn)入戰(zhàn)斗后每隔60秒,BOSS會(huì)對自己釋放一個(gè)潮汐之盾,把自己包裹起來,此時(shí)BOSS會(huì)免疫所有傷害,并且每2秒回復(fù)1%的傷害,直到有玩家對BOSS丟出釘刺破掉這個(gè)水盾。
破掉水盾之后,全團(tuán)所有人會(huì)受到8500點(diǎn)冰霜傷害,牧師、法師的盾、以及冰霜防護(hù)藥劑可以吸收這個(gè)傷害,無敵冰箱暗影斗篷均可免疫該傷害。
解決方案:BOSS放水盾之后,第一時(shí)間給全團(tuán)滿血,血量不足8500的會(huì)被直接秒殺,自己想辦法。破盾之后大團(tuán)是不會(huì)再掉血的,因?yàn)槠贫艿?5秒內(nèi)BOSS不會(huì)釋放水彈技能,因此,團(tuán)刷治療刷團(tuán)血即可,主刷T的治療一定注意看好T,不要讓T倒。
以上就是BT一號(hào)BOSS的所有技能,很簡單,就是分散站位和拿刺救人,破盾的時(shí)候奶好團(tuán)血,打這個(gè)BOSS主要是治療壓力比較大。
黑暗神廟英雄養(yǎng)成攻略
這里講的是前期養(yǎng)成,中后期熟悉后可自行摸索或者群討論,摸索和討論會(huì)更好玩,全盤按著攻略走可玩性會(huì)低一些。講解:前20個(gè)副本左右。前6個(gè)主線任務(wù)的英雄。
1、山丘:坦克類型,主線任務(wù)即可開啟神器,前期基本推薦使用。屬性天賦: 血量和護(hù)甲。沒特別要求各點(diǎn)幾點(diǎn),隨意就好,畢竟每個(gè)人刷到的坦克裝備都不一樣。
裝備:有加血量和護(hù)甲的優(yōu)先穿就好。最好是改造。1級(jí)和2級(jí)不消耗材料。
山丘技能:可帶主動(dòng)錘子 +
其他防御型被動(dòng)
前期推薦:5星
2、巨炮:主要是有個(gè)主動(dòng)技能可以概率封印。封?。罕环庥挝槐粍?dòng)技能無效。如果遇到比較惡心的boss技能可以試試用。比如反彈,比如概率1滴血…
裝備:堆速度和攻擊就可以了。主堆速度到1秒
前期推薦:3.5星
3、死靈:輔助或者坦克。 前期的強(qiáng)力控,前期boss抗性不高的情況下,控得飛起。石碑戰(zhàn)全屏羊?;颈容^舒坦。穿攻/血/速度的裝備都可以。前期記得改造,免費(fèi)的。重要的事情說三遍。
技能:帶主動(dòng)羊+ 萬毒之體 + 惡念 + 第四個(gè)隨意
(附錄:boss抗性會(huì)概率抵抗各種debuf。如果要減少boss抗性,死靈自身也要堆一點(diǎn)抗性??剐钥梢韵嗷サ窒?。)
前期推薦:5星
4、流浪:強(qiáng)力輸出,各種看人品,主要是砍百分比血量技能:神之力量
這英雄就拼人品了,沒啥好說的,堆速度和命中。
缺點(diǎn):最大化神之力量就必須越早觸發(fā)越好,但也比較難出。而且抗性高的boss也能概率抵抗。目前整體一般吧
前期技能推薦: 神之力量+
切割+血契 + 個(gè)屬性技能
前期推薦:3星,人品好可以變4星...
5、刺客:強(qiáng)力輸出,各種看人品,人品好出四倍或者殘血秒殺。堆速度到1秒后,堆攻擊即可
如果帶濺射型的武器,觸發(fā)殘血秒殺時(shí),可以秒全屏小怪……
缺點(diǎn),比較容易o(hù)t,仇恨失控,然后就被打了。所以控制仇恨也很重要,如果容易失控,就把仇恨系數(shù)堆到負(fù)。
前期技能推薦:恩賜+扼殺+附毒+迅捷
(附錄:恩賜的倍數(shù)和暴擊排斥,就是出暴擊就不會(huì)出恩賜。)
前期推薦:輸出位5星
6、炎魔:強(qiáng)力輸出,和刺客不相上下。無盡之塔可能比刺客好用一些。副本的話比較軟肋,不過能把攻擊堆到極限時(shí),在哪都很強(qiáng)了。
裝備:堆速度和攻擊。 出神器后,盡量少血。
技能:恐懼陰影+攝魂+毀滅+魂之挽歌
缺點(diǎn):稍微后期一點(diǎn),比較靠裝備屬性。前期想體驗(yàn)也可用用,多換換英雄體驗(yàn)嘛。
前期推薦:4星,后期5星
總結(jié):最好是根據(jù)英雄的特性,自己總結(jié)搭配最好玩。不過想無腦走攻略玩家這里可以推薦幾個(gè)組合
前中期,后期組合在公眾號(hào)有之前的英雄攻略
a.山丘+死靈+刺客
b.山丘+龍女+刺客
游戲測評
1、戰(zhàn)斗:特色的職業(yè)設(shè)定,多樣的職業(yè)搭配,華麗的戰(zhàn)斗特效,還有一點(diǎn)微操。2、玩法:玩法觸發(fā)方式多樣,表情多樣,獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)置清晰,可玩性強(qiáng),充滿樂趣。
3、互動(dòng):豐富多彩的互動(dòng)模式,恰到好處的競爭和沖突,人物不斷成長。
4、交易:大部分道具都可以交易,增加游戲活躍度和粘性,部分重要道具被牢牢控制,保證收益。
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