原魔游戲
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詳情介紹
原魔手游是一款由B站UP主自制的趣味卡通休閑闖關(guān)小游戲。玩家將在在這個(gè)卡通世界中展開(kāi)一場(chǎng)奇妙的冒險(xiǎn)之旅,體驗(yàn)到無(wú)比精彩的勇者亂斗,制作者更是添加了各種趣味的劇情,帶來(lái)精彩的游戲體驗(yàn)。大量的游戲關(guān)卡,豐富的游戲副本和超多有趣的武器、技能。玩家進(jìn)入游戲操作的并不是勇者,而是一群史萊姆,游戲開(kāi)局你能夠操控四個(gè)萌萌噠的小可愛(ài),被我們美麗的香菱大boss毆打,而你需要通過(guò)靈活的走位,躲開(kāi)各種武器的攻擊,擊敗香菱,才能夠進(jìn)行后面的關(guān)卡哦。玩家更是可以操作許多的史萊姆角色和丘丘人角色,這些角色都是我們熟知原神中的角色,大家可以任意使用哦,感興趣的小伙伴可以來(lái)本站下載這么一款?lèi)焊阌腥さ年J關(guān)原魔游戲試試吧。
2、危險(xiǎn)的秘密場(chǎng)所正等著你去探索,仔細(xì)觀察周?chē)h(huán)境,剝繭尋找真相,完成鬼屋問(wèn)題。
3、無(wú)數(shù)人從你身邊經(jīng)過(guò),從黑暗的橋的另一端進(jìn)入這座明亮的建筑。
2、很豐富的游戲模式下的挑戰(zhàn),在過(guò)程中的玩家還可以解鎖各種各樣的角色來(lái)完成戰(zhàn)斗。
3、精彩爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn),對(duì)戰(zhàn)的不同的角色boss時(shí),玩家可以隨意的組建自己的隊(duì)伍。
由于我們?cè)裰性氐妮敵黾记烧急纫蠛芨?,在我們搭配陣容的同時(shí)也不能忘記我們的元素角色。
且在我們前期如果養(yǎng)同一類(lèi)角色,需要的材料很容易沖突,導(dǎo)致我們材料嚴(yán)重不足,所以前期個(gè)人還是推薦混搭為主,后期養(yǎng)成材料溢出在考慮我們的同元素養(yǎng)成。
現(xiàn)有的角色元素有:水、冰、風(fēng)、火、巖、雷(在元素克制中有植物系,這個(gè)我們不考慮)
搭配不同的角色也有著不同的效果
四種不同元素隊(duì)伍:使用元素抗性提高15%
雙火元素隊(duì)伍:冰元素附著時(shí)間下限40%、攻擊力提高25%
雙雷元素隊(duì)伍:水元素附著時(shí)間下限40%、觸發(fā)超導(dǎo)、超載、感電反映時(shí)100%掉落雷元素微粒、冷卻五秒
雙水元素隊(duì)伍:火元素附著時(shí)間下限40%、受到治療效果提高30%
雙風(fēng)元素隊(duì)伍:體力消耗降低15%移動(dòng)速度提高10%,技能冷卻時(shí)間縮短5%
雙冰元素隊(duì)伍:水元素附著時(shí)間下限40%、攻擊冰元素附著或冰凍敵人時(shí),暴擊率提高15%
雙巖元素隊(duì)伍:抗打斷能力提高、受到護(hù)盾保護(hù)時(shí)、造成傷害提高15%
從上述元素隊(duì)伍不難看出:
火元素和雷元素是屬于高強(qiáng)度戰(zhàn)士、法師這一類(lèi)角色,完全是主C隊(duì)伍面板。
像水元素風(fēng)元素是偏向于輔助類(lèi)角色,主要為隊(duì)伍增強(qiáng)增益效果和治療巡航。
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2、元素反映
注意在我們?cè)裰?,相同的元素攻擊是不?huì)造成傷害的,怪物會(huì)免疫此類(lèi)傷害,例如你拿風(fēng)屬性技能打風(fēng)史萊姆、冰屬性技能打冰巫師,都不會(huì)造成傷害,特別是遇到一些有盾屬性怪物時(shí),同樣的屬性打就很吃力!
由于有各種的元素可以產(chǎn)生反映,前期我們打輸出推薦(注意釋放順序):
超載(火+雷)、超導(dǎo)(冰+雷)、感電(水+雷)
蒸發(fā):水+火,先火后水(2倍傷害)、先水后火(1.5倍)
融化:冰+火,先火后冰(1.5倍)、先冰后火(2倍)
元素存在克制關(guān)系:水克火、火克冰、冰克水,主要體現(xiàn)在有護(hù)盾的怪身上,克制的屬性可以打出巨額破盾,反之則很難破盾。
所以隊(duì)伍理想搭配:火、雷、水、冰都是可以很兼容的組合。
風(fēng)與巖屬于擴(kuò)散效果和結(jié)晶效果:
擴(kuò)散:風(fēng)元素接觸到四元素時(shí)會(huì)發(fā)生轉(zhuǎn)化,除造成原本的風(fēng)元素傷害外,還會(huì)額外造成對(duì)應(yīng)轉(zhuǎn)換元素的傷害。
結(jié)晶:巖元素接觸到四元素時(shí)會(huì)生成對(duì)應(yīng)元素的晶片,角色拾取到晶片時(shí)會(huì)生成對(duì)應(yīng)元素護(hù)盾,護(hù)盾可以吸收傷害,為角色提供保護(hù)。
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2、我們進(jìn)入游戲就是一個(gè)萌團(tuán)子史萊姆了,可以看到還有各種技能可以釋放;
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3、由于香菱實(shí)在是太強(qiáng)了,小編通過(guò)技能正在苦苦掙扎;
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4、大招還有冷卻時(shí)間,每次玩家都需要走位躲開(kāi)香菱的攻擊,才能夠反打哦,不然血量消耗肯定是沒(méi)有BOSS低的;
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5、游戲操作就是這樣子,如果感興趣的可以來(lái)本站下載體驗(yàn)一下吧。
2、火黏液沒(méi)有普攻的后坐力,其他都有?
3、技能介紹和boss描述也可以安排,旁邊整個(gè)計(jì)時(shí)功能更高。
人物角色為自己繪制
為什么沒(méi)有鍋巴?畫(huà)的太丑了,上一次畫(huà)畫(huà)還是在小學(xué)(◎_◎;)
游戲涉及的所有素材來(lái)自原神游戲,版權(quán)歸米哈游所有。
1、修復(fù)已知bug
2、優(yōu)化操作
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原魔游戲特色
1、真實(shí)的場(chǎng)景、陰郁的布局和各種鬼魂突然給你帶來(lái)了更多的危險(xiǎn)體驗(yàn)。2、危險(xiǎn)的秘密場(chǎng)所正等著你去探索,仔細(xì)觀察周?chē)h(huán)境,剝繭尋找真相,完成鬼屋問(wèn)題。
3、無(wú)數(shù)人從你身邊經(jīng)過(guò),從黑暗的橋的另一端進(jìn)入這座明亮的建筑。
游戲亮點(diǎn)
1、很精彩的游戲模式和趣味性的十足的闖關(guān)體驗(yàn),在過(guò)程中玩家可以用你的各種怪物來(lái)對(duì)戰(zhàn)。2、很豐富的游戲模式下的挑戰(zhàn),在過(guò)程中的玩家還可以解鎖各種各樣的角色來(lái)完成戰(zhàn)斗。
3、精彩爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn),對(duì)戰(zhàn)的不同的角色boss時(shí),玩家可以隨意的組建自己的隊(duì)伍。
原魔萌新入門(mén)教程
1、元素搭配由于我們?cè)裰性氐妮敵黾记烧急纫蠛芨?,在我們搭配陣容的同時(shí)也不能忘記我們的元素角色。
且在我們前期如果養(yǎng)同一類(lèi)角色,需要的材料很容易沖突,導(dǎo)致我們材料嚴(yán)重不足,所以前期個(gè)人還是推薦混搭為主,后期養(yǎng)成材料溢出在考慮我們的同元素養(yǎng)成。
現(xiàn)有的角色元素有:水、冰、風(fēng)、火、巖、雷(在元素克制中有植物系,這個(gè)我們不考慮)
搭配不同的角色也有著不同的效果
四種不同元素隊(duì)伍:使用元素抗性提高15%
雙火元素隊(duì)伍:冰元素附著時(shí)間下限40%、攻擊力提高25%
雙雷元素隊(duì)伍:水元素附著時(shí)間下限40%、觸發(fā)超導(dǎo)、超載、感電反映時(shí)100%掉落雷元素微粒、冷卻五秒
雙水元素隊(duì)伍:火元素附著時(shí)間下限40%、受到治療效果提高30%
雙風(fēng)元素隊(duì)伍:體力消耗降低15%移動(dòng)速度提高10%,技能冷卻時(shí)間縮短5%
雙冰元素隊(duì)伍:水元素附著時(shí)間下限40%、攻擊冰元素附著或冰凍敵人時(shí),暴擊率提高15%
雙巖元素隊(duì)伍:抗打斷能力提高、受到護(hù)盾保護(hù)時(shí)、造成傷害提高15%
從上述元素隊(duì)伍不難看出:
火元素和雷元素是屬于高強(qiáng)度戰(zhàn)士、法師這一類(lèi)角色,完全是主C隊(duì)伍面板。
像水元素風(fēng)元素是偏向于輔助類(lèi)角色,主要為隊(duì)伍增強(qiáng)增益效果和治療巡航。
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2、元素反映
注意在我們?cè)裰?,相同的元素攻擊是不?huì)造成傷害的,怪物會(huì)免疫此類(lèi)傷害,例如你拿風(fēng)屬性技能打風(fēng)史萊姆、冰屬性技能打冰巫師,都不會(huì)造成傷害,特別是遇到一些有盾屬性怪物時(shí),同樣的屬性打就很吃力!
由于有各種的元素可以產(chǎn)生反映,前期我們打輸出推薦(注意釋放順序):
超載(火+雷)、超導(dǎo)(冰+雷)、感電(水+雷)
蒸發(fā):水+火,先火后水(2倍傷害)、先水后火(1.5倍)
融化:冰+火,先火后冰(1.5倍)、先冰后火(2倍)
元素存在克制關(guān)系:水克火、火克冰、冰克水,主要體現(xiàn)在有護(hù)盾的怪身上,克制的屬性可以打出巨額破盾,反之則很難破盾。
所以隊(duì)伍理想搭配:火、雷、水、冰都是可以很兼容的組合。
風(fēng)與巖屬于擴(kuò)散效果和結(jié)晶效果:
擴(kuò)散:風(fēng)元素接觸到四元素時(shí)會(huì)發(fā)生轉(zhuǎn)化,除造成原本的風(fēng)元素傷害外,還會(huì)額外造成對(duì)應(yīng)轉(zhuǎn)換元素的傷害。
結(jié)晶:巖元素接觸到四元素時(shí)會(huì)生成對(duì)應(yīng)元素的晶片,角色拾取到晶片時(shí)會(huì)生成對(duì)應(yīng)元素護(hù)盾,護(hù)盾可以吸收傷害,為角色提供保護(hù)。
原魔怎么玩
1、玩家下載打開(kāi)游戲就可以直接點(diǎn)擊記入開(kāi)始游戲了;
2、我們進(jìn)入游戲就是一個(gè)萌團(tuán)子史萊姆了,可以看到還有各種技能可以釋放;
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3、由于香菱實(shí)在是太強(qiáng)了,小編通過(guò)技能正在苦苦掙扎;
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4、大招還有冷卻時(shí)間,每次玩家都需要走位躲開(kāi)香菱的攻擊,才能夠反打哦,不然血量消耗肯定是沒(méi)有BOSS低的;

5、游戲操作就是這樣子,如果感興趣的可以來(lái)本站下載體驗(yàn)一下吧。
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游戲技巧
1、建議整個(gè)打開(kāi)界面和按鈕,直接進(jìn)入游戲有點(diǎn)不習(xí)慣。2、火黏液沒(méi)有普攻的后坐力,其他都有?
3、技能介紹和boss描述也可以安排,旁邊整個(gè)計(jì)時(shí)功能更高。
作者的話
游戲是過(guò)年期間肝出來(lái)的,感覺(jué)學(xué)到了不少知識(shí)。人物角色為自己繪制
為什么沒(méi)有鍋巴?畫(huà)的太丑了,上一次畫(huà)畫(huà)還是在小學(xué)(◎_◎;)
游戲涉及的所有素材來(lái)自原神游戲,版權(quán)歸米哈游所有。
更新日志
v1.0版本1、修復(fù)已知bug
2、優(yōu)化操作
游戲截圖
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原魔2.0手游官方版 休閑益智 / 46.61M
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