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我選技闖關(guān)ios版

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  • 版本:v1.76
  • 大?。?/em>82.8M
  • 語言:簡體中文
  • 類別:休閑益智
  • 授權(quán):免費
  • 更新:2024-04-02
  • 廠商:一起玩工作室
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情介紹

我炫技闖關(guān)ios版是一款非常有趣的動作冒險戰(zhàn)斗游戲,游戲采用全新玩法,Rougelike戰(zhàn)斗元素,加加上可以選技能闖關(guān),每次都能從3個隨機技能里面選擇一個,技能效果還能疊加,戰(zhàn)斗變得更加強大。游戲中的畫風(fēng)將其塑造的居然有些可愛,玩家可以利用奇美拉的特性同時獲得大量的選擇元素,可以獨創(chuàng)出幾乎全角色的混合攻擊形態(tài)。在這里你的任務(wù)是與之合作以完成每項挑戰(zhàn)任務(wù),關(guān)卡內(nèi)容非常豐富,隨時參加都可以帶給您很多快樂,采用1v1戰(zhàn)斗模式,玩家選擇的角色在擊敗敵人后將隨機獲得各種技能,你可以使用這些技能來突破等級,并查看可以達(dá)到多少等級,還可以解鎖多種形式的玩家角色。

我選技闖關(guān)ios版特色

1、選擇技能開啟冒險,富有創(chuàng)意的玩法,提高了游戲不可預(yù)料的同時賦予了玩家更多的可能。
2、Q萌像素任務(wù),擁有超過247個不同的角色,每個角色還擁有獨特的屬性,拒絕一成不變冒險。
3、輕度rougelike元素,提高了游戲的隨機性,豐富的挑戰(zhàn)中的不確定因素,讓冒險趣味精彩。
4、擁有75+獨立技能,每關(guān)從3個隨機技能中選擇一個來闖關(guān),技能選擇至關(guān)重要哦。
5、技能效果可疊加,成功進(jìn)入下一個關(guān)卡后,玩家將會再次獲得選技能的機會,效果可以疊加。
6、因為效果的疊加,所以游戲的約到后期越精彩,你的武器威力將會越來越強勁。

游戲玩法

1、玩家在這里將會擁有超多的個性角色可以選擇。
2、每一名角色都會給你帶來不一樣的特點。
3、需要你盡量熟悉他們才能更好的幫助你順利通關(guān)。
4、游戲中玩家也會遇到很多驚險刺激的挑戰(zhàn)任務(wù)。
5、盡情展示你的腦洞思維能力去克服難題。

我選技闖關(guān)ios版新手攻略

1、開局階段
如果有眼珠怪 就選它。眼珠怪天賦自帶一級自動激光,如果沒有眼珠怪,就選個最肉最肉最肉的,再刷個有自動激光的開局
2、第一階段 關(guān)卡50前 百分比流
自動激光 0.5秒1%最大生命傷害
優(yōu)勢碾壓 每10%血量+2%傷害
強壯抗壓 每10%血量+1.5%減傷
殘血翻盤 低于40%+20%傷害
其他拿扣治療啊血限啊回血啊減傷啊閃避啊,能量毒藥暴擊裝作看不見
3、第二階段
關(guān)卡100前 轉(zhuǎn)大招流
能量每秒+35
初始能量+150
大招釋放七次普攻
普攻概率加自己能量
普攻概率減敵人能量
大招釋放回能量(可選)
大招釋放回血量(可選)
大招傷害+25%(可選)
毒藥暴擊還是裝作看不見
4、第三階段
關(guān)卡200前 隨意流
如果是歐皇,抽到了生命剝離,開局25%最大生命值傷害
忘記叫啥,每3秒15%最大生命值傷害
浪就完事了,如果是非酋,穩(wěn)住也能過
5、血的教訓(xùn)告訴你
20%死于40關(guān)前
5%死于150前
75%通關(guān)

我選技闖關(guān)回血流的抓取優(yōu)先級

毒療與按照敵方攻擊值的回血等等穩(wěn)定回血量出現(xiàn),使得回血流成為一種暴斃率較為低的流派。
核心神技:反擊敵方造成的30%傷害,每0.6恢復(fù)1%
主要輸出手段:每秒扣血(注意不是每三秒扣血的)
次要輸出手段:毒傷的穩(wěn)定扣血
內(nèi)戰(zhàn)針對手段:重傷(這里重傷扣血只是錦上添花,主要是打斷對方回血破壞平衡)
主要防御手段:一切回血技能(血多每秒回血優(yōu)先級高,血少毒療優(yōu)先級高),閃避(閃避是后期的核心),每有10%血量抵擋1.5%傷害(后期配合閃避拖延時間等待被大招打掉的血量恢復(fù)到滿值)
次要防御手段:圣盾,護(hù)甲,被攻擊暈眩
內(nèi)戰(zhàn)針對手段:每秒移除重傷、毒、暈眩
抓取思路:舍棄一切進(jìn)攻能力(在防御沒有成型前,除非核心技能,其他一切進(jìn)攻手段都別拿),直到形成防御閉環(huán)(各種回血效果都拿上一邊)后,每秒扣血>毒傷(一般開始拿攻擊證明你的毒療已經(jīng)成為閉環(huán))>重傷。
前期抓取優(yōu)先級:各類回血效果(主要是吃裝備紅利,這也是回血流派最弱的階段)
中期抓取優(yōu)先級:回血>血量=圣盾、護(hù)甲、閃避、凈化>=攻擊手段(注意:這里的血量,不是指血牛的無腦懟血,而是保證不被大招流打暴斃,同時為了減少被快攻爆死,可以拿上戰(zhàn)斗閃避成長與開局閃避。保證你的回血跟得上你的血槽成長,所以只要抓取重要回血手段就行)
后期抓取優(yōu)先級:閃避>圣盾、護(hù)甲、凈化>=血量=回血=進(jìn)攻手段
(只要在中期抓取的思路上放上閃避YYDS就行了。恭喜你這時候的回血已經(jīng)站到了頂點,你要開始防止一切針對你王位發(fā)起的挑戰(zhàn),你的抓取得得考慮考慮針對你那憨憨老實的表哥—血牛,切記一定要穩(wěn)住自己的位置)
注意1:千萬別拿提升攻擊的技能(我就10攻擊打天下),回血流攻擊是給對面送血。
注意2:血量只是拿來抵擋大招的一個護(hù)甲罷了,只要能1秒內(nèi)回滿就沒啥大事,血高不高別看得太重(總不可能一秒一個大吧)
只要有一件滿星鎧甲就可以玩了,英雄推薦每秒回血的仙人掌花。
嘮嗑:回血流的發(fā)現(xiàn)其實來源于200層走血牛沒抓到血量,回血一大堆,為了保命抓了開局閃避茍活下來了,意外發(fā)現(xiàn)了回血與閃避竟然高度契合。
 至于英雄,沒辦法初級星球開局生命成長太誘惑了,結(jié)果后面就不行了,誤打誤撞撞出來了。
200層的表親血牛2.5W真是可愛可親,我(8000+)也不知道為啥打過了,好像血槽掉了兩次30%就通關(guān)了(我還有回光返照與30開護(hù)甲回血,暴斃倒是可能性很低),大概是把它彈死了。

更新日志

v1.76版本
1.重大調(diào)整!現(xiàn)在閃避將不會完全閃掉攻擊,而是將攻擊傷害降為1。因此那些攻擊后觸發(fā)和被攻擊后觸發(fā)的技能將更多的發(fā)揮作用了
2.新增技能[生命溢擊]:每當(dāng)累積回復(fù)足100血量時,對對方造成20點傷害
3.修復(fù)一點小bug
4.其他一些小優(yōu)化

游戲截圖

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