不可名狀的地牢
類(lèi)似游戲
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詳情介紹
不可名狀的地牢是一款融合了COC跑團(tuán)要素的戰(zhàn)棋和DBG卡牌Roguelike游戲。游戲中你作為一名跑團(tuán)玩家,你發(fā)現(xiàn)你陷入了一個(gè)地牢中,同時(shí)你發(fā)現(xiàn)你以前車(chē)的角色卡以某種方式復(fù)活了過(guò)來(lái),然后你將帶領(lǐng)你的角色卡突破這個(gè)迷一般的地牢。不可名狀的地牢游戲?qū)⑻峁┴S富的Mod接口來(lái)實(shí)現(xiàn)豐富的模組擴(kuò)展,可自行實(shí)現(xiàn)自創(chuàng)卡牌,自創(chuàng)怪物,自創(chuàng)地圖,并且提供相關(guān)編輯器來(lái)進(jìn)行創(chuàng)作,未來(lái)擴(kuò)展會(huì)增加新角色、進(jìn)階難度挑戰(zhàn)、COC技能加點(diǎn),讓玩家更好的體驗(yàn)游戲樂(lè)趣。而且,不可名狀的地牢游戲的核心戰(zhàn)斗玩法是戰(zhàn)棋,這一類(lèi)型相信不用過(guò)多說(shuō)明各位也一定了解,高低差、地塊差異這些該有的機(jī)制也都一應(yīng)俱全。除此之外,角色的職業(yè)差異也有著截然不同的玩法,獵人需要玩家靠游走,利用地形高低差和射程優(yōu)勢(shì)無(wú)消耗解決敵人;劍道則是接近敵人,完成快速斬殺。
2、可自行實(shí)現(xiàn)自創(chuàng)卡牌,自創(chuàng)怪物,自創(chuàng)地圖。
3、并且提供相關(guān)編輯器來(lái)進(jìn)行創(chuàng)作。
4、未來(lái)擴(kuò)展:增加新角色、進(jìn)階難度挑戰(zhàn)、COC技能加點(diǎn)。
2、選擇自己合適的英雄角色,通過(guò)自己的操作發(fā)揮英雄的實(shí)力,去擊殺怪物,獲得地牢中的寶藏。
3、游戲中擁有大量的武器自由選擇,而且還可以自由的制定各種各樣的戰(zhàn)斗策略去進(jìn)行游戲挑戰(zhàn)。
4、眾多的隱藏地圖族的發(fā)現(xiàn),而且還擁有隱藏的劇情故事,感受無(wú)比黑暗的魔幻地牢冒險(xiǎn)。
游戲里面地圖具有高低差度,配合卡牌可以打出不同功能。
2、占據(jù)多格的巨型敵人
巨型敵人擁有多格的空間,擁有較高的血量,其對(duì)應(yīng)的攻擊范圍也會(huì)隨之提升。
但是一次可以打多格的AOE攻擊,將會(huì)對(duì)巨型敵人造成多次打擊。
3、卡組流派(非全部)
劍氣流:積攢劍氣打出傷害。
瞬步流:通過(guò)瞬步技巧來(lái)觸發(fā)不同效果。
距離流:通過(guò)距離的控制來(lái)提供傷害。
無(wú)限流:我的回合,抽卡!還是我的回合,抽卡!還是我的回合,抽卡。
+300:Boss的詛咒卡
+200:?jiǎn)尉钟幸淮蝹Τ^(guò)200
+500:20分鐘之內(nèi)通關(guān)
+1200:通關(guān)卡組無(wú)覺(jué)醒卡
+600:沒(méi)有任何重復(fù)卡
+500:通關(guān)后金幣大于600
+1500:沒(méi)有受到任何傷害
+600:15分鐘之內(nèi)通關(guān)
+1000:拿的牌小于3張
+300:通關(guān)卡組沒(méi)有天賦卡
+950:通關(guān)卡組里沒(méi)用強(qiáng)化卡
+650:沒(méi)用使用溫泉
+1000:通關(guān)未讀檔
+1D100:運(yùn)氣分
章節(jié)獎(jiǎng)勵(lì)不拿加分,治療果扣分,溫泉扣分
2、怪物:擊敗后,提供給玩家金幣、經(jīng)驗(yàn)、卡牌。
3、事件:隨機(jī)事件會(huì)提供給玩家機(jī)遇或懲罰。
4、商店:紅商店提供角色通用Buff,藍(lán)商店提供職業(yè)卡牌。
5、鍛造鋪:移除/升級(jí)卡牌、覺(jué)醒天賦。
6、溫泉:回復(fù)San值/生命值
7、回復(fù)品:經(jīng)過(guò)回復(fù)生命值。
8、測(cè)試版提供的可探索內(nèi)容種類(lèi),談不上豐富但至少基礎(chǔ)體驗(yàn)是合格的。無(wú)論是擊敗怪物、購(gòu)買(mǎi)卡牌,還是隨機(jī)偶發(fā)事件都會(huì)對(duì)角色造成各種各樣的影響,角色戰(zhàn)斗力的提升是促使玩家繼續(xù)進(jìn)行游戲的關(guān)鍵。
9、鐵匠鋪對(duì)玩家的提升非常大。通常在同類(lèi)游戲中,遇到同樣效果的設(shè)施只能升級(jí)一張卡牌。而在本作中前期升級(jí)卡牌的費(fèi)用是0,在首次升級(jí)后,再次升級(jí)需要花費(fèi)金幣但數(shù)量也非常少,所以盡可能的在前期升級(jí)才是順利通關(guān)的關(guān)鍵。
2、游戲中途出現(xiàn)卡死問(wèn)題,出現(xiàn)了報(bào)錯(cuò)導(dǎo)致的,后臺(tái)殺端退出,然后讀檔即可繼續(xù)游戲,目前正在排查處理問(wèn)題
3、安裝游戲后無(wú)法選擇角色,或者彈出報(bào)錯(cuò)提示,有2種情況導(dǎo)致,一種是資源解壓失敗,一種是手機(jī)存儲(chǔ)空間不足。請(qǐng)檢查手機(jī)存儲(chǔ)空間,然后卸載重裝,再重新進(jìn)入游戲即可
4、手機(jī)長(zhǎng)時(shí)間游玩發(fā)熱或者幀數(shù)過(guò)低問(wèn)題
打開(kāi)設(shè)置界面——畫(huà)面設(shè)置
關(guān)閉Bloom和陰影2個(gè)選項(xiàng)可有效解決發(fā)熱問(wèn)題
5、角色的buff字不好點(diǎn)擊看的問(wèn)題
當(dāng)buff比較多時(shí),查看角色buff比較麻煩,可以長(zhǎng)按角色立繪,然后會(huì)自動(dòng)顯示角色的所有buff數(shù)據(jù)
6、經(jīng)驗(yàn)和金幣的獲取需要手動(dòng)點(diǎn)擊,不然就拿不到
游戲特色
1、本游戲?qū)⑻峁┴S富的Mod接口來(lái)實(shí)現(xiàn)豐富的模組擴(kuò)展。2、可自行實(shí)現(xiàn)自創(chuàng)卡牌,自創(chuàng)怪物,自創(chuàng)地圖。
3、并且提供相關(guān)編輯器來(lái)進(jìn)行創(chuàng)作。
4、未來(lái)擴(kuò)展:增加新角色、進(jìn)階難度挑戰(zhàn)、COC技能加點(diǎn)。
游戲亮點(diǎn)
1、暢爽的即時(shí)戰(zhàn)斗游戲玩法,靈活的操作英雄去進(jìn)行戰(zhàn)斗,完成自己的地牢冒險(xiǎn)。2、選擇自己合適的英雄角色,通過(guò)自己的操作發(fā)揮英雄的實(shí)力,去擊殺怪物,獲得地牢中的寶藏。
3、游戲中擁有大量的武器自由選擇,而且還可以自由的制定各種各樣的戰(zhàn)斗策略去進(jìn)行游戲挑戰(zhàn)。
4、眾多的隱藏地圖族的發(fā)現(xiàn),而且還擁有隱藏的劇情故事,感受無(wú)比黑暗的魔幻地牢冒險(xiǎn)。
游戲玩法
1、立體的三維戰(zhàn)旗游戲里面地圖具有高低差度,配合卡牌可以打出不同功能。
2、占據(jù)多格的巨型敵人
巨型敵人擁有多格的空間,擁有較高的血量,其對(duì)應(yīng)的攻擊范圍也會(huì)隨之提升。
但是一次可以打多格的AOE攻擊,將會(huì)對(duì)巨型敵人造成多次打擊。
3、卡組流派(非全部)
劍氣流:積攢劍氣打出傷害。
瞬步流:通過(guò)瞬步技巧來(lái)觸發(fā)不同效果。
距離流:通過(guò)距離的控制來(lái)提供傷害。
無(wú)限流:我的回合,抽卡!還是我的回合,抽卡!還是我的回合,抽卡。
不可名狀的地牢積分規(guī)則
獎(jiǎng)勵(lì)分+300:Boss的詛咒卡
+200:?jiǎn)尉钟幸淮蝹Τ^(guò)200
+500:20分鐘之內(nèi)通關(guān)
+1200:通關(guān)卡組無(wú)覺(jué)醒卡
+600:沒(méi)有任何重復(fù)卡
+500:通關(guān)后金幣大于600
+1500:沒(méi)有受到任何傷害
+600:15分鐘之內(nèi)通關(guān)
+1000:拿的牌小于3張
+300:通關(guān)卡組沒(méi)有天賦卡
+950:通關(guān)卡組里沒(méi)用強(qiáng)化卡
+650:沒(méi)用使用溫泉
+1000:通關(guān)未讀檔
+1D100:運(yùn)氣分
章節(jié)獎(jiǎng)勵(lì)不拿加分,治療果扣分,溫泉扣分
不可名狀的地牢游戲攻略
1、游戲本身的探索模式是較為傳統(tǒng)的走格子。通過(guò)點(diǎn)擊移動(dòng)人物光標(biāo)來(lái)探索未知區(qū)域,擊敗每層的BOSS就可以前往下一層探索。目前為玩家提供共計(jì)6種的可探索內(nèi)容:2、怪物:擊敗后,提供給玩家金幣、經(jīng)驗(yàn)、卡牌。
3、事件:隨機(jī)事件會(huì)提供給玩家機(jī)遇或懲罰。
4、商店:紅商店提供角色通用Buff,藍(lán)商店提供職業(yè)卡牌。
5、鍛造鋪:移除/升級(jí)卡牌、覺(jué)醒天賦。
6、溫泉:回復(fù)San值/生命值
7、回復(fù)品:經(jīng)過(guò)回復(fù)生命值。
8、測(cè)試版提供的可探索內(nèi)容種類(lèi),談不上豐富但至少基礎(chǔ)體驗(yàn)是合格的。無(wú)論是擊敗怪物、購(gòu)買(mǎi)卡牌,還是隨機(jī)偶發(fā)事件都會(huì)對(duì)角色造成各種各樣的影響,角色戰(zhàn)斗力的提升是促使玩家繼續(xù)進(jìn)行游戲的關(guān)鍵。
9、鐵匠鋪對(duì)玩家的提升非常大。通常在同類(lèi)游戲中,遇到同樣效果的設(shè)施只能升級(jí)一張卡牌。而在本作中前期升級(jí)卡牌的費(fèi)用是0,在首次升級(jí)后,再次升級(jí)需要花費(fèi)金幣但數(shù)量也非常少,所以盡可能的在前期升級(jí)才是順利通關(guān)的關(guān)鍵。
常見(jiàn)問(wèn)題
1、游戲目前還是測(cè)試階段,只開(kāi)放了安卓技術(shù)性測(cè)試,暫不支持iOS下載2、游戲中途出現(xiàn)卡死問(wèn)題,出現(xiàn)了報(bào)錯(cuò)導(dǎo)致的,后臺(tái)殺端退出,然后讀檔即可繼續(xù)游戲,目前正在排查處理問(wèn)題
3、安裝游戲后無(wú)法選擇角色,或者彈出報(bào)錯(cuò)提示,有2種情況導(dǎo)致,一種是資源解壓失敗,一種是手機(jī)存儲(chǔ)空間不足。請(qǐng)檢查手機(jī)存儲(chǔ)空間,然后卸載重裝,再重新進(jìn)入游戲即可
4、手機(jī)長(zhǎng)時(shí)間游玩發(fā)熱或者幀數(shù)過(guò)低問(wèn)題
打開(kāi)設(shè)置界面——畫(huà)面設(shè)置
關(guān)閉Bloom和陰影2個(gè)選項(xiàng)可有效解決發(fā)熱問(wèn)題
5、角色的buff字不好點(diǎn)擊看的問(wèn)題
當(dāng)buff比較多時(shí),查看角色buff比較麻煩,可以長(zhǎng)按角色立繪,然后會(huì)自動(dòng)顯示角色的所有buff數(shù)據(jù)
6、經(jīng)驗(yàn)和金幣的獲取需要手動(dòng)點(diǎn)擊,不然就拿不到
游戲截圖
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