幻想神話志福利版
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詳情介紹
幻想神話志福利版是一款全新東方唯美神話異界幻想放置手游,上線即可獲得大量資源福利,以及0.1折扣充值福利內容,幫助玩家快速體驗內容?;孟肷裨捴綠M版在內容上還圍繞的是一個被混沌侵蝕的神話世界為背景,故事中所有的三界強者都在上古大戰(zhàn)中神秘消失,每萬年一次的混沌潮汐不斷污染著大地,只能靠喚靈師召喚上古神魔的本源回歸三界才能抵抗混沌古族的入侵,故此身為喚靈師的你踏上尋找神話英雄一起消滅魔王的邂逅之旅。而且整個玩法過程都采用的是類似于自走棋的雙羈絆玩法為核心,既提供了四大職業(yè)與七大種族的雙線組合讓陣容隨心所欲搭配,充分體驗策略與布陣的樂趣,也更擁有著海量的副本BOSS、戰(zhàn)斗任務、奇珍異獸、裝備道具等你來探索挑戰(zhàn)和收集哦!喜歡的小伙伴還在等什么?趕緊來本站下載加入吧!
游戲特色
1、幻想神話志是一款奇幻仙俠世界的冒險游戲,展開全新RPG戰(zhàn)斗
2、玩家能夠體驗豐富的戰(zhàn)斗樂趣,感受諸多刺激的冒險和戰(zhàn)斗體驗
3、經典的角色扮演游戲玩法,體驗神奇無比的幻想冒險戰(zhàn)斗世界
4、游戲之中自由冒險,展開奇幻的歷練冒險,獲取全新的福利
5、可以解鎖各種稀有道具,快速提升實力,體驗更熱血的戰(zhàn)斗時刻
6、自由培養(yǎng)強悍的寵物、坐騎,自由冒險,和玩家一同來作戰(zhàn)
7、非常熱血的游戲體驗,全新動態(tài)特效,帶來更精美的戰(zhàn)斗場面
游戲亮點
1、可以自由探索未知世界,在這里收集更多不同的資源,助你成長
2、超多有趣的劇情故事將會不間斷的出現,劇情的描述非常的清晰細膩
3、學習每個戰(zhàn)斗技能之前必須要擁有足夠的等級,等級決定能學習的技能種類
4、多種不同職業(yè)的玩家可以自由選擇,每個職業(yè)都會有不同的戰(zhàn)斗能力
5、尋找更多不同的戰(zhàn)斗方式,讓您體驗更多不同的戰(zhàn)斗樂趣,獲得更多的樂趣
6、全新的智能掛機戰(zhàn)斗玩法,玩家離線也能夠升級,上線就能夠領取離線經驗
幻想神話志福利版職業(yè)共鳴攻略
哈咯,大家好,于我們幻想神話志迎來全平臺測試啦~為了可以讓各位萌新喚靈師可以更好的暢游幻想神話志,小編決定在游戲正式全平臺測試前,一點點來帶大家好好了解幻想神話志之中的各類系統,以及玩法,今天就先來帶大家來看看游戲之中最為重要的共鳴系統吧。
一、【共鳴】
作為幻想神話志之中陣容搭建最為重要的一環(huán),共鳴影響著喚靈師大大們的陣容陣容搭建,以及整體出戰(zhàn)陣容的強度,共鳴所帶來的提升也相當的巨大,各位新手喚靈師們,趕緊跟隨小編的腳步,來看看游戲中都有那些共鳴吧。
1、首先幻想神話志之中的共鳴,一共分為兩類,小編總結了一下,比較通俗的說,就是“職業(yè)”與“種族”,每一個英雄,都是由“種族”+“職業(yè)”的形式構成,所以在陣容的搭建之中,我們需要經可能多的,讓上陣英雄的種族與職業(yè)羈絆都生效,避免單掛的現象(單掛就是指隊伍中只有一個該職業(yè)或種族因此不能觸發(fā)任何羈絆效果的情況)
2、職業(yè),
幻想神話志之中現在一共有4類職業(yè),分別是:戰(zhàn)士、射手、法師、刺客
①、戰(zhàn)士:需要至少兩名同職業(yè)英雄上陣方可觸發(fā),可以增加我方所有戰(zhàn)士系英雄的護甲值,隨著上陣戰(zhàn)士數量以及品階的提升,共鳴所增加的護甲值也會有所提高,一級共鳴增加40點護甲值,二級60點護甲值,三級則是80點護甲值,主要是為戰(zhàn)士系英雄提供了更高的坦度
②、刺客:同戰(zhàn)士一樣,需要至少兩名刺客可觸發(fā)共鳴,共鳴效果較為特殊,在上陣兩名刺客英雄,刺客的開局首次攻擊會附加閃爍效果,可以直接瞬移至敵方的身后,并且首次攻擊必定觸發(fā)暴擊,暴擊的傷害根據共鳴等級的不同會有所影響,隨著共鳴等級的提高,刺客們的暴擊傷害分別為250%/450%/450%,另外除了首次的必定暴擊之外,刺客的普通攻擊也有一定的概率觸發(fā)暴擊,不同級別的共鳴觸發(fā)暴擊的概率分別為20%/25%/30%,刺客的共鳴主要為刺客英雄提供了較高的單點爆發(fā)能力
③、射手:射手的共鳴效果也是以提升輸出為主的輸出向共鳴,可以為上陣的射手提高30%/50%/70%的物理傷害加成,相比刺客的概率造成暴擊而言,刺客的百分比物理傷害提升讓他們整體的輸出更為穩(wěn)定,更適合需要進行穩(wěn)定輸出的場合
④、法師:法師的共鳴效果也有著一定的特殊性,不論是戰(zhàn)士,刺客還是射手,他們共鳴效果的作用對象基本都是該職業(yè),而法師的共鳴效果則可以面向我方全體,隨著共鳴等級的提升法師的共鳴效果可以增加我方全體30/50/70點的法術強度,而在另外三系的英雄之中也會有技能為法系傷害的英雄,他們都可以享受到法師共鳴所帶來的加成
以上就是現階段幻想神話志之中的四種職業(yè)共鳴,雖然在幻想神話志之中并沒有很明確的屬性克制的相關內容,但是從整體的共鳴效果,可以還是可以看出其中一些略微的克制關系的,例如法師體系會對于戰(zhàn)士體系有一定的克制,而戰(zhàn)士體系對于射手刺客體系有一定的克制,法師體系本身脆弱的身板也會比較容易被刺客針對,當然這些所謂的克制關系也僅僅是根據共鳴效果而得出的
游戲測評
1、作為一名社畜,豎屏對于上班摸魚來說簡直不要太爽,很難被人發(fā)現是在摸魚;很多主流游戲你上班玩一個我看看……而且游戲并不占太多內存,比市面上動輒幾個G的好多了
2、畫風視覺效果不錯:但是和之前玩的劍與遠征相比,還是有差距,不過首發(fā)測試這個效果還是蠻不錯的,期待更優(yōu)質的畫面特效。
3、游戲性:游戲本身還是玩幾率、陣容搭配,卡牌游戲千千萬,優(yōu)點大家都差不多,缺點卻是各不相同
游戲截圖
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