殺戮地城
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詳情介紹
殺戮地城是一款像素風(fēng)格的冒險(xiǎn)游戲。游戲結(jié)合肉鴿元素,充滿了隨機(jī)性。在殺戮地城游戲中,玩家需要合理搭配操作角色的職業(yè)、裝備、技能詞條組成小隊(duì)進(jìn)行地城探索,探索中會(huì)遇到各種各樣的事件,這些事件會(huì)根據(jù)玩家當(dāng)天所處的天氣、地形、善惡值、隊(duì)伍成員構(gòu)成產(chǎn)生不同的結(jié)果。
在地城冒險(xiǎn)中不可避免會(huì)陷入戰(zhàn)斗,合理的隊(duì)伍構(gòu)成會(huì)極大增加戰(zhàn)斗的勝率,玩家也可以用得到的各種物品強(qiáng)化隊(duì)伍。不僅如此,殺戮地城手游注重地牢闖關(guān),融入新的元素,讓玩家可以通過(guò)解鎖不同的英雄來(lái)組建地下城團(tuán)隊(duì),挑戰(zhàn)每一個(gè)隨機(jī)關(guān)卡,更有豐富的BOSS等你來(lái)戰(zhàn)。本站提供殺戮地城新版,歡迎感興趣的朋友們下載體驗(yàn)~
游戲特色
1、除了經(jīng)典的闖關(guān)玩法之外,還有新奇的角色養(yǎng)成方式。
2、多位角色讓你去選擇養(yǎng)成,稀有材料打造出高階武器。
3、每個(gè)副本的難度都不同,挑戰(zhàn)時(shí)的快感都迥然各異。
游戲玩法
1、殺戮地城這游戲其實(shí)挺硬核的,1~2層難度提升真的非常大。因此,在選人、事件方面一開局就得注意一點(diǎn)。
2、目前而言,營(yíng)地是最優(yōu)的。主要是用于保存然后SL出燈神/卷軸/酒館,找抗性/活力詞條/找無(wú)弱點(diǎn)隊(duì)友。
3、在非營(yíng)地狀況下,金字塔>黑影>戰(zhàn)斗>其他。事件多數(shù)情況下是好處和壞處都有,花一個(gè)回合去賭很不劃算。
4、初始角色選擇,精靈。包括后續(xù)角色也最好是精靈種族。在第2關(guān)里,你就會(huì)發(fā)現(xiàn),基本上你不用技能是打不動(dòng)怪的。所以種族精靈的回藍(lán)至關(guān)重要(至于怪打你,只要你裝備都裝上,怪幾乎打不動(dòng)你的,除了毒怪)。角色找有多重攻擊技能角色。后面技能等級(jí)高了強(qiáng)的雅痞。善惡度,不懂有什么用。
5、裝備千萬(wàn)不要用有天賦詞條裝備。血淋淋的教訓(xùn)。后面你拿到對(duì)應(yīng)天賦直接連著裝備一起消失。
6、角色強(qiáng)度里,牧師、吟游真的很重要。尤其是牧師的奶。但是初始角色又最好不要浪費(fèi)在牧師上??縎L吧。還有一個(gè)劍客。7級(jí)技能一出毀天滅地。
殺戮地城開局攻略
1、開局天賦
機(jī)械人必拿,因?yàn)椴荒瞄L(zhǎng)生35血幾乎不可能通關(guān),能通關(guān)的絕對(duì)是老手,第二個(gè)天賦想要好的很難,有個(gè)抗體什么的就算了,拿機(jī)械人天賦是防止隊(duì)友被冤魂搞死還能用這個(gè)主力翻盤。
2、開局人物
這個(gè)很關(guān)鍵,是主力,隊(duì)友死了要靠他翻盤,所以一定要是輸出職業(yè),至于用誰(shuí)還是看萌新喜歡誰(shuí)吧,真要推薦的話就劍士唄,可以跟著我的腳步走。
3、天賦搭配
因?yàn)樾掳嫱ㄓ醚b備太垃圾,我只能這樣說(shuō),盡量全員邪惡詛咒+閃退反擊+自動(dòng)格擋+龍吼,因?yàn)樾掳?連回復(fù),血族詛咒有沒(méi)有關(guān)系不大。
4、開局圣物
建議刷9連回復(fù),然后后面能補(bǔ)就補(bǔ)一個(gè)尿壺,沒(méi)有就隊(duì)員帶一個(gè)熟悉地型天賦。過(guò)后9連回復(fù)優(yōu)先湊夠全套9連回復(fù)+9連絞殺+9連凈化+負(fù)面前進(jìn)+負(fù)面連鎖。
5、事件選擇
長(zhǎng)隊(duì)+長(zhǎng)生必點(diǎn),其次是那個(gè)叫洞穴什么的能殺三波怪的事件,直接殺是固定三波+難度,中間報(bào)信大多就給一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)或者殺三波普通怪。然后招滿隊(duì)員后盡可能殺怪,商店盡量在四層以后再進(jìn),進(jìn)得早沒(méi)好東西。
殺戮地城最強(qiáng)組合推薦
1、石面鬼戰(zhàn)士,肉的一批的同時(shí)傷害還不低,開局用嘲諷技能拉怪其他輸出位基本就不用擔(dān)心血量了,奶媽奶坦就夠了。
2、奶媽沒(méi)什么好說(shuō)的,單體群體治療拉滿加個(gè)群傷可以補(bǔ)傷害。
3、輸出位俠客,傷害很行,單體群體傷害都高,單體前期六合,后期可以用最終技能(也是3段傷害,但是我感覺這怪的強(qiáng)度可以不用)。
4、最后一個(gè)輸出可以再來(lái)一個(gè)俠客,或者可以來(lái)個(gè)游俠,游俠單傷群傷都不錯(cuò),群傷很高。
還有一套搭配圖鑒:
1、開局建議遠(yuǎn)龍裔,自帶天賦龍吼,職業(yè)選俠客,后期開局一個(gè)自動(dòng)釋放天賦+技能風(fēng)卷殘?jiān)泼肴珗D。
2、呤游詩(shī)人,大招回藍(lán)回血保證補(bǔ)給。
3、牧師,全隊(duì)加血、大招復(fù)活,防止被秒。
4、隨便上個(gè)什么都行,只要裝備起來(lái)了根本不慫。
殺戮地城職業(yè)介紹
殺戮地城中目前開放了14種職業(yè),下面一一開始簡(jiǎn)單介紹上面的種族篇
1、戰(zhàn)士——新手開荒推薦
新手開荒配合龍裔或者亡靈或者人類開荒都有很好的效果,算是非常基礎(chǔ)的職業(yè),每個(gè)小隊(duì)幾乎必備,有唯二的嘲諷能力。
2、牧師——新手開荒不推薦
不需要多少,開荒不推薦,技能中傷害技能不多,但是有單體和群體回復(fù)技能,還有唯一職業(yè)的復(fù)活技能,小隊(duì)成員必備。
3、圣武士——新手開荒一般推薦
回復(fù)能力和傷害能力和嘲諷能力都有,但是都一般,防御成長(zhǎng)很高,比較全面的職業(yè),我個(gè)人認(rèn)為最適合種族是石像鬼。
4、游俠——新手開荒一般推薦
有物理群傷技能和陷阱技能,暴擊爆傷成長(zhǎng)很高,遠(yuǎn)程武器加成不錯(cuò),技能傷害倍率增幅不錯(cuò),配合某些固定種族很不錯(cuò),比如半精靈或者半獸人。
5、游蕩者——新手開荒一般推薦
有職業(yè)專屬的偷盜技能,金幣在冒險(xiǎn)中永遠(yuǎn)是缺少的,尤其是后期開放了合成和附魔之后,本身職業(yè)還有一些物理控制,比如斷筋和眩暈。
6、法術(shù)士——新手開荒不推薦
法術(shù)士更多的是控制能力和異常效果疊加,不適合新手開荒,群傷能力有點(diǎn)差,但是對(duì)于后期打boss不錯(cuò)。
7、戰(zhàn)術(shù)家——新手開荒不推薦
雖然開荒不推薦,但是后期隊(duì)伍幾乎必備,有各種各樣的言靈效果,無(wú)論是推條拉條都很擅長(zhǎng),控制也不錯(cuò),雖然傷害低,但是功能性極強(qiáng)
8、法師——新手開荒一般推薦
群傷能力一流,但是如果沒(méi)有破防職業(yè),因?yàn)槿簜寄芗映刹桓?,需要很高的屬性才能造成很好的傷害,但是如果配合破防職業(yè),那么傷害加成報(bào)表。
9、狂戰(zhàn)士——新手開荒一般推薦
最好搭配蠻族或者獸族,因?yàn)榧寄芎芏嘈枰纳?,所以控制血線很重要,技能加成非常高,有很多獨(dú)特的能力,比如解放和嗜血,需要合理釋放技能的順序。
10、吟游詩(shī)人——新手開荒不推薦
有游戲中唯一的識(shí)別怪物能力,可以判斷怪物的攻防屬性和弱點(diǎn),根據(jù)這些來(lái)制定攻擊策略,還有各種詩(shī)歌效果,也是比較全面的職業(yè)。
11、德魯伊——新手一般推薦
目前德魯伊還沒(méi)有變身能力,后期轉(zhuǎn)職后會(huì)更新變身能力,集控制,回復(fù),群傷,單體等能力于一身,但是都不精通,有全游戲唯一的解除詛咒能力。
12、武僧——新手一般推薦
這個(gè)職業(yè)是全能戰(zhàn)士,主要打各種屬性傷害,無(wú)論面對(duì)各種弱點(diǎn)的怪物,都可以選擇對(duì)應(yīng)的屬性去針對(duì)攻擊,而且攻擊消耗魔法很平均,利于續(xù)航。
13、俠客——新手推薦
俠客只能使用劍,而且只能使用布甲,很多俠客的技能忽視防御,忽視防御效果對(duì)底層怪物效果不大,但是對(duì)于boss和高層怪物效果很強(qiáng),算是boss和高層殺手。
14、死靈法師——新手不推薦
召喚職業(yè),很多技能需要尸體才能觸發(fā),比如召喚骷髏,比如尸體爆破,這些都需要戰(zhàn)場(chǎng)死人后才能使用,本身也可以制造尸體,但是最好是配合木乃伊的開場(chǎng)召喚的生物死亡后的尸體提高作戰(zhàn)強(qiáng)度。
更新日志
v4.22版本
簡(jiǎn)單做了一下屏幕適配,并且加入福利功能。
游戲截圖
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