球球英雄小米版
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詳情介紹
球球英雄小米版是一款競(jìng)技pvp塔防類手機(jī)游戲,這是發(fā)布在小米平臺(tái)上的專屬版本,玩家可以注冊(cè)或使用小米賬號(hào)進(jìn)行一鍵登錄,也能夠使用官方賬號(hào)登錄,而且為了讓玩家有更好的游戲體驗(yàn),該版本準(zhǔn)備了精美的福利禮包,等待玩家前來領(lǐng)取。相信很多玩家也玩過這款游戲,該游戲的玩法非常特別,玩家可以通過擺設(shè)球球來消滅諸多的怪物,還能夠通過消滅怪物獲得金幣,以此來升級(jí)自己的球球,最大程度的提升我方的戰(zhàn)斗力消滅更多的球球,非常的有意思。而且游戲有多種不同的模式,每一種模式玩法都盡不相同,比如雙人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)模式,可為你隨機(jī)匹配到另一名玩家,雙方各自占據(jù)一片場(chǎng)地,一方玩家消滅的敵人將會(huì)被傳送到對(duì)方的場(chǎng)地里,雙方各自擁有三點(diǎn)生命值,敵人每突破一次防線生命值便會(huì)減少一點(diǎn),生命值歸零則游戲結(jié)束。
游戲特色
1、球球英雄在玩法上與普通的塔防類手游有所不同。
2、球球之間要講究互相配合,才能夠發(fā)揮最大的實(shí)力。
3、懂得排兵布陣,是這個(gè)游戲里特別重要的能力之一。
球球英雄小米版boss出場(chǎng)順序
最近很多小伙伴都在問球球英雄合作模式的boss出場(chǎng)順序,這個(gè)出場(chǎng)順序有什么規(guī)律嗎?畢竟不是太好打,所以今天就和球?qū)殏円黄饋砜纯醋钚碌那蚯蛴⑿酆献髂J絙oss出場(chǎng)順序介紹吧。
1、boss刷新規(guī)律
當(dāng)達(dá)到50關(guān)之后,每兩關(guān)就會(huì)刷新一個(gè)boss。
2、忍者boss
忍者boss,在這些關(guān)卡的時(shí)候50-77-104-131-156-174-192,每27關(guān)忍者就出來。
3、精英怪boss
在第71回合之后召喚一過一會(huì)兒就會(huì)出一波精英怪,然后后面就是每3回合就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)boss,2輪一次暗殺boss。
4、新手建議
不要一開始就猛合成,合成是降戰(zhàn)力的,桌面滿了再看情況合成。沒有傳說級(jí)輸出球球前,有致命(鐮刀)球球就帶上,20關(guān)以后很有用,沒有致命球球就去刷商店吧,致命還是很好出的。封印比瞬移好用,有封印就別用瞬移,瞬移很坑的。
掌握這些規(guī)律之后,我們就可以在合作模式下BOSS出場(chǎng)順序不變,可以在有限的關(guān)卡時(shí)間內(nèi)調(diào)整陣容抵御BOSS了,球球種類繁多,陣容的搭配,可以有無數(shù)種可能,這是球球英雄的魅力之一。球?qū)殏兦屑芍煌鎲我魂嚾?,多嘗試,多搭配,才會(huì)更有樂趣。
球球英雄小米版競(jìng)技模式玩法介紹
今天球球就帶大家來了解游戲中超爽快的PVP對(duì)戰(zhàn)——競(jìng)技模式,有了前面合作模式積累的球球和搭配經(jīng)驗(yàn),大家一定能所向披靡,角逐更高的杯數(shù)!
三分鐘一局,超爽快對(duì)戰(zhàn)!Let's go!
玩法介紹
競(jìng)技模式是玩家匹配玩家的1v1對(duì)戰(zhàn)玩法。球?qū)毧梢酝ㄟ^好友組隊(duì)或是隨機(jī)匹配方式加入游戲。
球?qū)毷褂米陨泶钆涞?個(gè)球球進(jìn)場(chǎng)對(duì)戰(zhàn),每人各有3格血量,不同怪物進(jìn)入終點(diǎn)會(huì)扣除不同的血量,先失去3格血量的一方會(huì)被判輸。
獲勝的玩家可以增加獎(jiǎng)杯數(shù)量,判輸則會(huì)扣除獎(jiǎng)杯數(shù)量,連勝越多每局結(jié)算時(shí)增加的獎(jiǎng)杯數(shù)越多。
每次匹配到的對(duì)手獎(jiǎng)杯數(shù)差距不會(huì)過大,獎(jiǎng)杯數(shù)量每賽季月初會(huì)清零。
與好友進(jìn)行開房間游戲?qū)?zhàn),有勝負(fù)的情況下不會(huì)對(duì)杯數(shù)造成影響的哦。
球球英雄小米版競(jìng)技模式陣容推薦
下面就給大家推薦幾種主流的球球組合陣容流派,希望可以幫助到大家。
適用階段:游戲中后期
1、中庸流
球球組合:破甲+狂風(fēng)+雷暴+毒球球 +冰球球
最原始的思路是破甲后狂風(fēng)球球打傷害,毒球球疊加持續(xù)傷害,冰球球減速。
后期狂風(fēng)球球輸出缺乏,所以搭配雷暴球球彌補(bǔ)輸出。
這個(gè)陣容保證輸出前提下,盡可能多給怪物上debuff讓輸出最大化,是非常好用的陣容。
2、強(qiáng)攻流
球球組合:破甲+雷暴+毒球球+颶風(fēng)+成長
破甲球球和毒球球的搭配真的是很無敵,加上颶風(fēng)球球的高輸出,搭配成長球球,讓雷暴球球成長到高星級(jí)的時(shí)候輸出也特別可觀。
這個(gè)陣容要注意均衡,場(chǎng)上所有球球都必須要有2個(gè)以上。
3、快速成長流
球球組合:颶風(fēng)+雷暴+破甲+復(fù)制+成長
復(fù)制球球和成長球球絕對(duì)是絕佳搭配,召喚出復(fù)制球球一定要復(fù)制成長球球,讓場(chǎng)上的成長球球盡可能多。
這樣可以節(jié)省很多的SP,讓球球自己成長為高星級(jí)的球球。
同樣陣容下,如果對(duì)手不熟悉流派特點(diǎn),沒有用復(fù)制球球去復(fù)制成長球球,后期發(fā)育肯定沒有你強(qiáng),勝負(fù)不言而喻。
4、暗殺流
球球組合:颶風(fēng)+暗殺+祭品+復(fù)制+升星球球
暗殺流思路是暗殺、復(fù)制和祭品三種球球聯(lián)動(dòng)壓制對(duì)手,升星球球輔助,颶風(fēng)球球主輸出。
首先是利用祭品球球特點(diǎn),在合球的同時(shí)獲得SP補(bǔ)充,能夠更快速召喚更多球球或升級(jí)。
利用復(fù)制球球可以和任意種類球球合并的特點(diǎn),提高合成次數(shù),大幅降低暗殺觸發(fā)難度。
通過復(fù)制球球和其他球球合成就會(huì)變成該種球球的特點(diǎn),可以增加場(chǎng)上暗殺球球的數(shù)量,提高暗殺頻率。
暗殺流目的就是瘋狂壓制、把對(duì)面輸出清掉,打法簡單無腦,克制無成長球球的流派。
更新日志
v1.10.9版本
1.更換游戲內(nèi)部分素材
2.優(yōu)化線上更新資源過多問題
游戲截圖
其他版本
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