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成長(zhǎng)帝國(guó)羅馬ios版

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  • 版本:v1.44.1
  • 大?。?/em>457.8M
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:策略塔防
  • 授權(quán):內(nèi)購(gòu)
  • 更新:2024-09-25
  • 廠商:Games Station Studio
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情介紹

成長(zhǎng)帝國(guó)羅馬蘋果版是一款非常好玩的戰(zhàn)爭(zhēng)策略類手機(jī)游戲,游戲以羅馬帝國(guó)時(shí)期為背景,非常具有創(chuàng)意性,色彩鮮明的游戲配色這些一舉一動(dòng) ,都是給人帶來無與倫比的快樂感受,游戲中的背景故事音效也都很不錯(cuò),非常符合當(dāng)時(shí)古羅馬戰(zhàn)斗時(shí)的場(chǎng)面。成長(zhǎng)帝國(guó)羅馬ios版一共有兩種模式,抵御模式和侵略模式,玩家將化身羅馬帝國(guó)的凱撒大帝,羅馬共和國(guó)的強(qiáng)大領(lǐng)導(dǎo)人。通過不斷的招募新的士兵,訓(xùn)練士兵,升級(jí)裝備,豐富的古代兵種任你選擇出戰(zhàn),將他們培養(yǎng)成無敵戰(zhàn)士,帶領(lǐng)著你的士兵入侵其他國(guó)家擴(kuò)大自己的領(lǐng)土,搶奪豐富的物資,用攻占獲得勝利。雖然成長(zhǎng)帝國(guó)羅馬是個(gè)塔防游戲,但其結(jié)合了策略,角色扮演元素在內(nèi),使游戲變得更加有趣,喜歡的朋友不要錯(cuò)過哦!
成長(zhǎng)帝國(guó)羅馬蘋果版下載安裝

成長(zhǎng)帝國(guó)羅馬蘋果版特色

1、塔防(TD),策略與角色扮演(RPG)元素。
2、+1400波生存。
3、在古老的歐洲征戰(zhàn)+100個(gè)城市。
4、+1000個(gè)樓宇升級(jí)。
5、+35不同的羅馬軍隊(duì)進(jìn)行研究和解鎖。
6、4個(gè)歐洲敵對(duì)派別,每個(gè)派別有+12個(gè)不同的部隊(duì)。
7、圍攻武器和戰(zhàn)爭(zhēng)大象!
8、4名具有特殊技能的英雄。
9、+18技能解鎖。
10、全免費(fèi)游戲,無應(yīng)用內(nèi)!

成長(zhǎng)帝國(guó)羅馬攻略

在很久很久以前,有一個(gè)十分強(qiáng)大的帝國(guó),它曾經(jīng)是西方歷史上最大的帝國(guó),占據(jù)了整個(gè)地中海,是一個(gè)極具侵略性的一個(gè)古代超級(jí)大國(guó),它就是——羅馬帝國(guó)。而“看不到”今天要說的游戲就是以它為背景題材進(jìn)行的,這游戲就叫做——成長(zhǎng)帝國(guó)羅馬,又叫《Grow Empire:Rome》
在剛剛進(jìn)入到游戲的時(shí)候,我們是需要選擇語(yǔ)言的

可是,出乎“看不到”的意料的是,這款游戲雖然有很多種語(yǔ)言,可是竟然沒有鮮艷的五星紅旗,也就是說沒有中文,所以無奈之下,“看不到”只好選擇了這里面最熟悉的英語(yǔ)了。
一、【游戲背景】
《成長(zhǎng)帝國(guó):羅馬》,顧名思義,就是以羅馬帝國(guó)時(shí)期為背景,讓玩家進(jìn)行侵略和抵抗,更好的讓玩家體會(huì)到羅馬時(shí)期冷兵器時(shí)代的殘酷戰(zhàn)爭(zhēng),感受到即使沒有硝煙,戰(zhàn)況依然猛烈。
二、【游戲模式及攻略】
這個(gè)游戲里面,一共有兩種模式,一種是抵御敵人侵略的,“看不到”把它稱作抵御模式。另外一種是去侵略別人,擴(kuò)大殖民地的,“看不到”稱它為“侵略模式”。
①抵御模式:在這個(gè)模式里面,我們只能防御敵人的進(jìn)攻而不能對(duì)敵人進(jìn)行追擊。只要我們把敵方士兵全部消滅了那就算勝利了。但是如果我們的城墻被敵方攻破之后,那么這一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)就是失敗了。每贏得一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),通過一關(guān),我們都能夠獲得大量金幣
所以,為了可以有效的抵御敵軍的進(jìn)攻,我們可以對(duì)以下三個(gè)方面進(jìn)行升級(jí)。

1、士兵。
士兵一開始只有一種,就是普通的士兵,經(jīng)過升級(jí)到一定的級(jí)別之后他就會(huì)“進(jìn)化”成其他兵種,這時(shí)是有兩種不同選擇的。一種是第一列的MILITIA(自衛(wèi)隊(duì)),這個(gè)兵種沒有優(yōu)點(diǎn),但是也沒有缺點(diǎn),是一個(gè)中規(guī)中矩的角色。另一種是第三列的SPEARMAN(矛兵),這個(gè)兵種呢在對(duì)付某些兵種有加成,但是又會(huì)被其他的一種克制。具體情況如下:
隨著兵種的不斷升級(jí),我們也就會(huì)解鎖更多的士兵,這時(shí)候派哪種出場(chǎng)就很重要了。我們需要根據(jù)對(duì)方的兵種來派兵。
2、升級(jí)城墻。因?yàn)槭〉臈l件是把我們的城墻打破,那么城墻的血量也是防御要素之一。城墻的血量越高,可以撐的時(shí)間就越久,然后就可能可以拖到下一波兵力派出。所以城墻建議早升。
3、升級(jí)防御兵事。防御兵事包括兩種,一種是防御的弩箭,另一種是防御箭兵。升級(jí)這兩種的作用其實(shí)都一樣,都是提高防御火力。然后升級(jí)弩箭可以加強(qiáng)傷害,升到一定等級(jí)還會(huì)增加弩箭數(shù)量;防御箭兵也是同理。
4、努力升級(jí)帝國(guó)等級(jí),獲得經(jīng)驗(yàn)點(diǎn),升級(jí)技能
技能有多種,有提高士兵攻擊力的,有提高對(duì)敵方城墻傷害的,有“火球術(shù)”等等,玩家可以根據(jù)自己的喜好來加點(diǎn),不過“看不到”呢還是偏愛這個(gè)“WAR CRY”,它可以提高全體士兵的攻擊力。

②侵略模式:在這個(gè)模式里,我們就可以大肆的去侵略別人了
我們每占領(lǐng)一座城池,這座城池就會(huì)變成自己的領(lǐng)土,單位時(shí)間內(nèi)會(huì)產(chǎn)生金幣。然后,我們?nèi)フ碱I(lǐng)一些帶有特殊符號(hào)的城池時(shí)(比如上圖中,有個(gè)城池有面藍(lán)色的旗子),如果攻占成功的話,就會(huì)解鎖一個(gè)單兵戰(zhàn)士,血量和攻擊力一般都會(huì)比軍隊(duì)士兵的高。
但是,出征總是要有花費(fèi)的,而這個(gè)花費(fèi)呢就會(huì)隨著所進(jìn)攻的城池與自己城池的距離的增加而增加。

不過,如果資金不夠時(shí),可以選擇去“抵御模式”通過一關(guān),然后就又有金幣用來侵略了。不過在這里“看不到”要提醒一下,侵略模式的難度一般都是比抵御模式的大的哦,除了個(gè)別城池比較菜(反正“看不到”的地圖上是這樣的),所以各位千萬(wàn)不要以為在抵御模式可以呼風(fēng)喚雨,就盲目的去侵略其他城池哦,最好就是先從抵御模式賺取金幣,升級(jí)士兵和技能,等實(shí)力足夠強(qiáng)大了,再去實(shí)施侵略計(jì)劃。
三、【總結(jié)】
這款成長(zhǎng)帝國(guó)羅馬游戲十分容易上手,其實(shí)只要我們不斷提高士兵的等級(jí),一切侵略都不在話下了。當(dāng)然,城墻和弩箭等等的等級(jí)也是十分重要的,不是比起升級(jí)士兵來說,性價(jià)比就低一些,因?yàn)槭勘€可以用于侵略。然后在侵略模式里,如果我們成功將其變成我們的殖民地后,記得升級(jí)這些殖民地,因?yàn)樗鼈儠?huì)不斷為你提供金幣,這個(gè)在后臺(tái)可是也行的哦,這就不用再那么辛苦的通關(guān)抵御模式賺金幣了。

更新日志

v1.44.1版本
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