無(wú)盡的拉格朗日國(guó)際服官方最新版
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無(wú)盡的拉格朗日國(guó)際服官方最新版是無(wú)盡的拉格朗日手游的國(guó)際服版本,不同于國(guó)服,在國(guó)際服中你可以先一步感受到游戲更新內(nèi)容,給您帶來(lái)不一樣的游戲體驗(yàn)。這是一款太空科幻題材的星際SLG游戲,玩家將扮演一位勢(shì)力領(lǐng)袖,指揮艦隊(duì)展開探索宇宙和爭(zhēng)奪資源的冒險(xiǎn)之旅。在這個(gè)星際時(shí)代中,我們利用拉格朗日系統(tǒng)所提供的交通網(wǎng)絡(luò),探索的腳步已經(jīng)遍及銀河系三分之一的區(qū)域。
在星系中,各種不同的勢(shì)力相互往來(lái),通過(guò)不同的手段謀求生存和發(fā)展,爭(zhēng)奪著拉格朗日系統(tǒng)的掌控。作為一名勢(shì)力的領(lǐng)袖,你需要組建一支強(qiáng)大的艦隊(duì),前往未知的星系進(jìn)行開拓。在這個(gè)過(guò)程中,你將會(huì)遭遇合作和競(jìng)爭(zhēng)、明爭(zhēng)暗斗。你會(huì)放棄還是成就銀河系中史無(wú)前例的事業(yè)。隨著星門建造完成的到來(lái),你必須面對(duì)要么繼續(xù)開創(chuàng)新星系,要么返回藍(lán)色母星的重大抉擇。歡迎各位玩家前往3322站下載無(wú)盡的拉格朗日國(guó)際服官方正版,暢享這個(gè)自由、充滿挑戰(zhàn)和機(jī)遇的時(shí)代。
無(wú)盡的拉格朗日國(guó)際服官方最新版特色
1、戰(zhàn)略星系地圖
恒星、行星、衛(wèi)星、小行星帶、戰(zhàn)爭(zhēng)殘骸、巨型要塞、太空城市……每一個(gè)星系都是一張巨大的戰(zhàn)略星系地圖,玩家將率領(lǐng)自己的數(shù)十只艦隊(duì)在星球和城市間縱橫,以智謀奪取每一場(chǎng)大規(guī)模的星際戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利。盤兵布陣,壯大并拓展控制領(lǐng)空,你準(zhǔn)備好了嗎?
2、真實(shí)太空戰(zhàn)爭(zhēng)
艦隊(duì)在太空中真實(shí)碰撞交戰(zhàn),可以在精心布局途中伏擊敵方艦隊(duì),也可以派遣艦隊(duì)鎮(zhèn)守交通要道,大規(guī)模的激烈戰(zhàn)斗將在星系中形成數(shù)百公里的禁飛區(qū)域。
全3D立體呈現(xiàn),近距離、多角度觀看戰(zhàn)斗畫面,形成宛如電影畫質(zhì)的星際戰(zhàn)場(chǎng),而這一次,你是主角。
3、多種戰(zhàn)艦搭配
孢子戰(zhàn)斗機(jī)、谷神星級(jí)驅(qū)逐艦、新康斯坦丁大帝級(jí)戰(zhàn)巡、太陽(yáng)鯨航母......數(shù)十種艦船類型,數(shù)百艘功能各異的飛機(jī)與戰(zhàn)艦,提供多樣的策略搭配和選擇。每一艘戰(zhàn)艦的武器系統(tǒng)均可以進(jìn)行改造,提供個(gè)性化的定制體驗(yàn)。艦隊(duì)的最大潛能,取決于你的選擇。
4、探索未知領(lǐng)域
在銀河系的一隅,你將擁有自己的基地與視野,除此之外便是廣博的未知領(lǐng)域。你將派遣自己的艦隊(duì)開拓視野,逐步走進(jìn)“黑暗森林”的太空環(huán)境。這里有無(wú)盡的可能,除了星星,你還會(huì)發(fā)現(xiàn)什么? 只有你能回答這個(gè)問(wèn)題。
5、開拓同盟疆域
這是一個(gè)動(dòng)態(tài)的真實(shí)社會(huì),合作和沖突在日常中上演......加入或組建同盟,和全球玩家協(xié)同作戰(zhàn)。開拓同盟的疆域,將同盟的信念帶往星系的各個(gè)角落。外交是發(fā)展的關(guān)鍵,協(xié)商共榮還是猜忌離析,你將進(jìn)入到一個(gè)永不無(wú)聊的動(dòng)態(tài)宇宙。
6、與星際勢(shì)力的互動(dòng)
各色勢(shì)力活動(dòng)于諸多星域,你可以通過(guò)派遣艦船幫助他們實(shí)現(xiàn)目的,合作共榮,也可以取而代之,占據(jù)他們的空域和領(lǐng)地。這里有無(wú)數(shù)等待著你的未知任務(wù),你又將如何選擇?
無(wú)盡的拉格朗日國(guó)際服官方最新版艦船加點(diǎn)代碼使用教程解析
首先是如何使用加點(diǎn)代碼的問(wèn)題,從下圖箭頭所指方向的圖標(biāo)處點(diǎn)擊進(jìn)入方案界面
進(jìn)入界面后我們可以看到此時(shí)是沒(méi)有加點(diǎn)方案保存的,我們可以在界面中點(diǎn)擊(立即前往)設(shè)置自己平時(shí)比較常用的加點(diǎn)方式來(lái)進(jìn)行保存,這樣就可以在面對(duì)不同場(chǎng)景中快速切換到合適實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗場(chǎng)景的加點(diǎn)方案當(dāng)然要在這里提醒一下(更換加點(diǎn)方案后需要回到基地一次才可以生效)而如果要使用加點(diǎn)代碼則需要按照黃色箭頭指向的圖標(biāo)進(jìn)入使用界面。
在紅色箭頭指向的輸入欄中輸入或者粘貼自己保存下來(lái)的代碼保存使用即可,同時(shí)最多可以保存兩套方案,這樣也大大的減少了萌新玩家和一些糾結(jié)自己加點(diǎn)會(huì)不會(huì)出問(wèn)題的玩家,直接保存的代碼就可以直接使用在自己的艦船上這邊要注意是(使用新的加點(diǎn)方案仍然是首次更換免費(fèi)。第二次開始就要收取電子貨幣來(lái)更換新的加點(diǎn)方案)
當(dāng)然,我們也可以將自己認(rèn)為優(yōu)質(zhì)的加點(diǎn)方案分享出去供他人使用效仿點(diǎn)擊藍(lán)色箭頭所指的圖標(biāo)分享即可,并且,不論是分享出去的方案還是自己編輯的方案,都可以在單一的一項(xiàng)強(qiáng)化系統(tǒng)中獨(dú)立使用。(如紅色箭頭所指)可以只使用部分系統(tǒng)加點(diǎn)方案。
而我們只需要點(diǎn)開分享出去的藍(lán)圖進(jìn)入方案界面就可以直接選擇全部使用或者局部使用.
如何巧妙地偷掉高礦和建筑
本文的應(yīng)用前提 (建議大家是以正義戰(zhàn)爭(zhēng)為目的??!)
1、正面戰(zhàn)場(chǎng)不敵
2、有調(diào)解不了的仇怨
3、迫不得已(要不是迫不得已,誰(shuí)喜歡偷)
一、建筑的基本信息
資源信標(biāo)——無(wú)需資源建造 血量:200或300
都有過(guò) 不知道具體情況
前哨站——所需資源:金屬10萬(wàn),晶體1萬(wàn) 血量:25萬(wàn)
初級(jí)采礦平臺(tái)——所需資源: 金屬15萬(wàn),晶體1萬(wàn) 血量:25萬(wàn)
中級(jí)采礦平臺(tái)——所需資源: 金屬50萬(wàn),晶體4萬(wàn) 血量:35萬(wàn)
高級(jí)采礦平臺(tái)——所需資源: 金屬100萬(wàn),晶體15萬(wàn)血量:40萬(wàn)
分析:從數(shù)據(jù)就不難看出,如果要進(jìn)行偷礦,高級(jí)采礦平臺(tái)無(wú)疑使最合算的,因?yàn)槠湓靸r(jià)昂貴,并且它有一個(gè)獨(dú)特的屬性被大家所喜愛(ài),那便是可以將資源運(yùn)回平臺(tái),而不是基地。這就導(dǎo)致許多高礦旁邊是沒(méi)有主人的基地的,這樣我們就不怕在偷礦過(guò)程中受到攻擊。
二、選擇目標(biāo)的事項(xiàng)
為了不當(dāng)誤大家的時(shí)間,我就直接說(shuō)結(jié)果吧。
資源信標(biāo):大前期可以偷,后期大多用平臺(tái)采礦。
前哨:我是不建議大家去偷前哨的,因?yàn)樗靸r(jià)便宜,沒(méi)有什么價(jià)值。但是如果真是要惡心他人的話,以下幾個(gè)前哨還是比較值得偷的。
1、在城旁邊和貿(mào)易碼頭對(duì)接的,摧毀它 (你也可以占領(lǐng)) 可以減低他的電子貨幣產(chǎn)量,雖然沒(méi)有大的傷害,但是惡心啊。
2、對(duì)接了好礦(或者附近有好礦) 的,這說(shuō)明主人想到這里搬家,但是目前還沒(méi)來(lái),這樣也可以做到惡心的作用初級(jí)采礦平臺(tái):用的人較少,因?yàn)閷?duì)產(chǎn)量提升不大,可以用更好的為什么不用呢?找不到別的可以偷。
中級(jí)采礦平臺(tái):大部分人的選擇,也是被打的最多的(有些人舍不得起高礦) ,值得一偷。
高級(jí)采礦平臺(tái):寶貝!必偷!最值得!(重要的事情重復(fù)三遍!)對(duì)對(duì)方造成極大的心里負(fù)擔(dān),被偷過(guò)的人懂的都懂,心里多痛苦,比自己基地被飛了還難受!
三、艦隊(duì)配置(重點(diǎn))
我們打的是城,不是艦隊(duì),所以配置出一個(gè)攻城傷害高的艦隊(duì)至關(guān)重要,除了考慮攻擊因素,速度和造價(jià)也是一個(gè)要點(diǎn),由于我們講究的是“偷”,所以沒(méi)有實(shí)力與其進(jìn)行正面大規(guī)模戰(zhàn)斗。
分析:
1、雖然烏大矛的攻城傷害非常高,但是他沒(méi)有快速,高效,廉價(jià)的特點(diǎn),所以偷礦是最不建議用烏大矛的。
2、推薦使用快速巡洋艦+護(hù)衛(wèi),驅(qū)逐艦的組合 (有條件可以加上攻城飛機(jī),如牛蛙,維B等,但是不建議推薦:艾奧攻城 (拆家神船) ,如果沒(méi)有可以用066代替 (炮擊066更可) 。經(jīng)過(guò)測(cè)試,6艘066可以單獨(dú)拆掉一個(gè)高礦,加點(diǎn)主選攻城傷害。艦隊(duì)里面還可以編幾個(gè)奶船,保證續(xù)航,連續(xù)拆礦,推薦諾瑪支援(廉價(jià)奶多)。
驅(qū)逐推薦槍騎兵對(duì)艦型 (大部分人都有,攻城傷害不差,廉價(jià),速度保證)護(hù)衛(wèi)艦必選諾瑪,云海 (容易獲得,有攻城無(wú)人機(jī),攻城傷害高,速度快,廉價(jià))前排可以選擇特種卡里萊恩,fg裝甲,保證后排生存能力。
四、進(jìn)攻時(shí)
有了一個(gè)精良的偷家隊(duì)伍,我們就可以發(fā)起進(jìn)攻了
1、確定目標(biāo),用同盟 (個(gè)人) 標(biāo)記目的地注意時(shí)間選擇,不要被發(fā)現(xiàn),同時(shí)也不要犧牲自己太多的休息時(shí)間,身體第一!
2、注意海盜窩點(diǎn)和封鎖圈圈,不要撞了。
3、計(jì)劃圈 (要點(diǎn))
當(dāng)別人的計(jì)劃套到我方建筑時(shí)(有視野的條件下) 我方建筑計(jì)劃會(huì)發(fā)出警告,如圖。
可以看到,我方的前哨站計(jì)劃“紅了”,發(fā)出了信號(hào)提醒,這使得我們的偷礦計(jì)劃很容易敗露,使得行動(dòng)計(jì)劃失敗所以,我們?cè)诓呗猿渥愕臈l件下,可以多次調(diào)動(dòng),進(jìn)行偷礦,如圖。
我們可以先將偷礦艦隊(duì)調(diào)動(dòng)到13計(jì)劃處,不會(huì)引起警告,等待艦隊(duì)到位后,為了節(jié)省策略,直接將計(jì)劃擴(kuò)展到我們要攻擊的建筑處,發(fā)起行動(dòng)!如圖 (艦隊(duì)為演示作用)。
目的就是讓我們的計(jì)劃最少時(shí)間的留在對(duì)方的建筑上,最大可能避免敗露注意:計(jì)劃數(shù)量要足夠,策略要足夠,多次的調(diào)動(dòng)也可以來(lái)躲避野怪窩點(diǎn)和封鎖!如果隊(duì)內(nèi)沒(méi)有大型艦船,可以躲在小行星帶躲避有的人對(duì)平臺(tái)會(huì)開封鎖和駐守,大家注意識(shí)別哦。
4、不要怕戰(zhàn)損!我們都是便宜船!
5、如果發(fā)生意外,及時(shí)的撤退止損,我們這個(gè)艦隊(duì)打起架來(lái)很弱,并且一定要用兩個(gè)動(dòng)員令加速!不然對(duì)方很有可能順著撤退方向找到你家!得不償失了。
6、如果對(duì)方開了駐守,你又特別想發(fā)泄自己怒火,可以把平臺(tái)里面的礦船全打了,這樣他將失去資源進(jìn)賬,片面的來(lái)說(shuō),和打了平臺(tái)沒(méi)什么區(qū)別,但是會(huì)消耗較多策略。
7、謹(jǐn)記:留得青山在,不怕沒(méi)柴燒。
更新日志
v1.2.629476版本
全星系新增及調(diào)整:
1.未央慶典活動(dòng)正式開啟
1)群星論壇和未央貿(mào)易博覽會(huì)
在安東塔斯城的群星之塔會(huì)議廳將舉辦以“多元的拉格朗日”為主題的論壇交流活動(dòng),安東尼奧斯財(cái)團(tuán)、海雷丁家族、地球-比鄰星勢(shì)力聯(lián)合、雷火科技、諾瑪運(yùn)輸?shù)葎?shì)力代表團(tuán)將帶來(lái)自己的主題演講和技術(shù)展示,開拓者們完整收看演講視頻將獲得涂裝積分獎(jiǎng)勵(lì)。
2)“璀璨銀河”禮炮飛行表演
參加慶典的開拓者們將收到慶典特制的等離子禮炮無(wú)人機(jī),開拓者可以操控?zé)o人機(jī)在指定位置釋放禮炮,繪制等離子彩幕。
3)安氏歷史館
歷史館將展出名為“探路前行中的安東尼奧斯”的主題展覽活動(dòng),所有開拓者可以前往收聽,基地歷史擴(kuò)建達(dá)到區(qū)域2的開拓者可以領(lǐng)取涂裝積分獎(jiǎng)勵(lì)
4)開拓者派對(duì)
安東塔斯城開拓者聯(lián)絡(luò)中心將正式啟用,在外度假的開拓者在回歸后,可以通過(guò)聯(lián)絡(luò)中心參與回歸活動(dòng),領(lǐng)取回歸福利。
2.優(yōu)化地圖元素的選中效果
3.優(yōu)化了研究藍(lán)圖的操作問(wèn)題修復(fù):
1.修復(fù)了返回基地按鈕顯示錯(cuò)誤問(wèn)題
2.修復(fù)了幫助功能點(diǎn)擊無(wú)反饋問(wèn)題
3.修復(fù)了支援艦在特定情形下生產(chǎn)線顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題
游戲截圖
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