艾諾迪亞4魔法使版
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詳情介紹
游戲特色
1、【動態(tài)并優(yōu)秀的戰(zhàn)斗的體驗(yàn)】體驗(yàn)驚爆的視覺與聽覺享受,釋放威力強(qiáng)大的連擊和毀滅性的技能,成為出色的英雄。
2、【最佳的動作類RPG體驗(yàn)】
在普通、困難與地獄模式中不斷提升等級。掌握精靈同步系統(tǒng)并殲滅數(shù)百種普通和傳說級怪物。
3、【ZENONIA4 迄今最佳的視覺體驗(yàn)】
以清晰的 HD 畫面探索神秘世界,現(xiàn)已可體驗(yàn)壯觀的視覺特效以及專為Retina顯示屏優(yōu)化的頂級動畫。
4、【裝備與高度自定義,只為史詩級冒險(xiǎn)而生】
選擇最佳的戰(zhàn)略,并用無數(shù)鎧甲選項(xiàng)、武器和道具裝備您的刺客、劍士、游俠或德魯伊英雄。
5、【擴(kuò)展的PVP挑戰(zhàn)全球玩家】
在全新的2v2競技場中進(jìn)行異步在線PvP對決,或在深淵之域競賽獲取掉落的寶物,并召喚其他玩家的數(shù)據(jù)作為雇傭兵。執(zhí)行屋和經(jīng)典1v1模式同時(shí)回歸。
6、【全新稱號,全新發(fā)現(xiàn)】
在您深入探究ZENONIA?的可愛英雄的深層秘密時(shí),收集具有增強(qiáng)特效的稱號以及超過 40 個(gè)Game Center成就。
游戲玩法解析
1、多樣化的職業(yè)及技能!6大職業(yè)!90多種華麗的技能黑暗騎士、忍者、黑魔導(dǎo)、祭司、暗影獵手、狂戰(zhàn)士6大職業(yè)!每個(gè)職業(yè)都有超強(qiáng)的15個(gè)特色技能
2、史無前例!手機(jī)rpg史上最龐大的地圖系統(tǒng)
多種主題的400馀種不同的地圖,讓你無時(shí)無刻都感受到新奇與挑戰(zhàn),領(lǐng)略這浩瀚的艾諾迪亞大陸
3、組隊(duì)系統(tǒng)得到大幅優(yōu)化!隊(duì)伍管理更加簡便
無需再跑到傭兵管理所了!可以隨時(shí)隨地,輕松的管理你的傭兵,并根據(jù)不同戰(zhàn)況調(diào)整你的隊(duì)伍組合
4、豐富的任務(wù)系統(tǒng)!千萬不要錯(cuò)過任何一次與npc的相遇
每一位npc都有可能擁有自己的故事,都有可能需要你的說明!不要錯(cuò)過任何一個(gè)npc哦!有可能在無意間錯(cuò)過很多極品的裝備呢
艾諾迪亞4攻略
小怪隨便打,特殊名字的小怪可以多刷,會爆好裝備,下面主要說明對付BOSS的問題1、首先是選擇主角的職業(yè)
艾諾迪亞4里面,玩家一共可操作三個(gè)人,第一個(gè)是主角,另外兩個(gè)是傭兵。個(gè)人感覺主角和傭兵的區(qū)別就只有在技能方面。傭兵的技能不是完整的,也就是獲得的傭兵只能用本職業(yè)的幾個(gè)技能而已,所以合理的職業(yè)與技能搭配就是玩穿游戲的首要條件。
游戲隊(duì)伍的基本配置都是1個(gè)tank(扛怪),1個(gè)DPS(輸出),1個(gè)治療;其中最重要的就是扛怪的角色。因?yàn)橹灰猼ank能拉住怪的仇恨,就可以讓DPS,治療順利就位,而且扛怪的時(shí)候還可以吃藥,所以這時(shí)就算是DPS和治療不太給力也是可以湊合的。
所以我建議主角就是選能扛的,,,,黑暗騎士,,就是很好的選擇,在獲得第一個(gè)傭兵之后就可以全力點(diǎn)tank技能。黑暗騎士可以加基礎(chǔ)防御,格擋率,成功躲閃、格擋后可以回MP,而且還有吸血的被動技能。另外還要點(diǎn)兩個(gè)能獲得敵意值(仇恨)的技能,這也是拉怪很重要的,保證怪可以一直打你。
2、傭兵選擇
DPS中最好的就是忍者了,沒有之一。忍者最關(guān)鍵的技能是“隱身”“暗殺之劍”“二刀流”,這三個(gè)技能是保證高DPS的前提,暴擊一下秒掉怪物一大半的血。有“靈魂之刃”就更好,可以加快忍者回藍(lán)的速度。
治療就只有祭司這個(gè)職業(yè),“恢復(fù)術(shù)”“耀眼的閃光”是最重要的,只有這兩個(gè)技能可以回血,一個(gè)是單加,一個(gè)群加。
3、裝備問題
職能這么一劃分,裝備需求就很明顯了。騎士穿高防,高格擋,高閃避的裝備,忍者最重要的暴擊,還有閃避,祭司就是精力和智力,MP回復(fù)也挺好。
裝備融合方面,因?yàn)楸咀鞯膶毷瘶O其稀有,所以寶石要用在刀刃上,千萬不要把寶石加強(qiáng)為混沌寶石,沒用。騎士最重要的是高防御的板甲衣服,其次是盾;
忍者最重要的是快速的,高攻高爆武器;祭司不用太在意,有多的寶石就合成一下法杖吧。
裝備注意好上面三點(diǎn)就行,其他的不用太緊張,我102級時(shí)干掉了最終BOSS,但是祭司還拖著雙10級的小鞋
4、BOSS打法
按照以上配置,在裝備跟著劇情換的情況下,BOSS是可以站樁打的,就是tank扛住,治療拉遠(yuǎn),記住,一定要拉遠(yuǎn),然后忍者再隱身、暗殺之劍、攻擊循環(huán)DPS,然后BOSS掉出回MP的碎渣后,用忍者去撿。這樣打BOSS操作簡(幾乎只用操作忍者),只有在治療缺MP或者BOSS出了高傷害的區(qū)域技能的情況下才會K一兩瓶藥。
但是在隊(duì)伍還沒有成型的時(shí)候,打BOSS就需要一些技巧了。BOSS的特點(diǎn)是仇恨在誰身上就會追著他打,所以你就操作這個(gè)人帶著BOSS跑,讓其與的DPS追著BOSS輸出,不用怕,BOSS沒人跑得快,這樣一方面減低受到的傷害,一方面可以等藥水冷卻,還可以把回MP的碎渣打出來。當(dāng)輸出的DPS獲得仇恨后,再交換,由他帶著BOSS跑,循環(huán)往復(fù)。(鋼管舞)
多個(gè)BOSS一起出現(xiàn)時(shí),先收掉傭兵,然后騎士跑去引怪,一直拉著它們繞圈,直到它們互相分開后,再將傭兵喚出,各個(gè)擊破即可
本人純手工制造,無修改,無BUG,第一個(gè)蜘蛛BOSS用鋼管舞法賴死之后,隊(duì)伍成型,后面的BOSS無壓力通過。直到最后一個(gè)凱恩鏡像和暗黑神BOSS,由于攻擊實(shí)在高的離譜,且兩個(gè)BOSS之間完全沒有讓你休息調(diào)整的時(shí)間,造成這個(gè)BOSS擋住了很多玩家,下面簡單說下。
第一次打鏡像時(shí),3人100級,騎士20000+的血,吃BOSS一個(gè)暈,一個(gè)旋風(fēng)斬,再吃兩刀,直接死;忍者隨便挨一個(gè)小技能,13000+的血,快黑了,若滿血時(shí)挨一個(gè)暴擊,直接躺尸;祭司更脆。有幾次靠著忍者隱身,暗殺之劍,黑暗襲擊,掌握BOSS出招的時(shí)間差,華麗的躲過技能并造成傷害,然后無傷隱身逃脫,這樣循環(huán)輸出終于把鏡像干掉后,也是倒在了BOSS第二階段的暗黑神前面。第二階段的暗黑神有3個(gè)技能,第一個(gè)是事先會提示你地點(diǎn)的隕石轟擊,可以躲,第二個(gè)是發(fā)一團(tuán)紫色的圈圈追著你打,很慢但是不能躲,最后是召喚小怪,戰(zhàn)士怪或者祭司怪,祭司怪還可以給BOSS回血!前面千辛萬苦打了一半的血,然后忍者隱身逃走去復(fù)活隊(duì)友,加滿HP MP ,回來發(fā)現(xiàn)BOSS竟然滿血了。就這樣團(tuán)滅了7、8次
然后我就去BOSS前面的幾張地圖打小怪刷寶石,一直打到了102級,終于湊齊了4顆頂級寶石(所以前期囤積一下也是有必要的),然后給騎士合成了“古代的鎧甲”“合金盾牌”兩件S級防具,然后把他們強(qiáng)化滿,防御就暴漲了2000多。期間也湊齊了很多藥和優(yōu)質(zhì)的復(fù)活卷軸,再去打BOSS
這次的鏡像沒有那么恐怖了,前面站樁,后面由于祭司太脆,直接被秒,我也沒有復(fù)活他,用鋼管舞法打通第一階段。第二階段直接先過去把3個(gè)人堆在BOSS前面,這樣一可以打到BOSS,二可以在小怪出現(xiàn)時(shí)被騎士第一時(shí)間拉住,但是期間一定要注意血,一有不對就嗑藥,千萬別??!然后把祭司拉開一段距離,只要能加上血就行。然后就只用操作忍者,按照站樁打法繼續(xù),優(yōu)先干掉小兵(最討厭的),減輕治療和DPS的壓力,然后適當(dāng)吃藥,心驚膽戰(zhàn)地最后還是殺穿了。
打最后的BOSS我一共用了12瓶特大再生藥水,20幾瓶特大回復(fù)藥水,2瓶元?dú)饣謴?fù)藥水,5張復(fù)活卷軸,10張優(yōu)質(zhì)復(fù)活卷軸。
最后只用在順著劇情打打小怪,平復(fù)一下心情,就是大結(jié)局的過場啦。
這個(gè)操作性很強(qiáng),就是劇情有點(diǎn)磨,結(jié)局提示會有下作。祝你玩得愉快!
艾諾迪亞4哪個(gè)職業(yè)最厲害
普遍認(rèn)為忍者是最厲害的職業(yè),具體原因如下:1、忍者單體技能傷害直線上升,在六個(gè)職業(yè)中最高。
2、最大的亮點(diǎn)就是忍者可以穿板甲,拿重盾,意味著其基礎(chǔ)防御相當(dāng)于圣騎,而且忍者還有回避技能。
艾諾迪亞4共有黑暗騎士、忍者、黑魔導(dǎo)、狂戰(zhàn)士、暗影獵手、祭司六種職業(yè)。
狂戰(zhàn)士:能夠吸血吸藍(lán),而且后期攻擊還能夠出現(xiàn)分裂,攻擊還擁有加成,而且加成還能夠進(jìn)行群里的攻擊加成。在攻擊速度上,本職業(yè)還有血之狂暴進(jìn)行彌補(bǔ),點(diǎn)出血之狂暴后進(jìn)行無腦操作即可。
黑暗騎士:屬于一個(gè)有DPS的肉盾角色,非??棺幔砷L和防御成長最高。
祭司:在游戲中祭祀的定位就是奶媽,雖然也可以輸出,但較其他職業(yè)弱了許多,但祭司其實(shí)也可走暴力輸出流。
忍者:暴擊傷害最高的職業(yè),所以提高暴擊率是王道,閃避也是忍者的一大特色,血薄一直是忍者職業(yè)的缺點(diǎn)。艾諾迪亞4中加大了忍者隱身的關(guān)聯(lián)技能,所以隱身流是必備了。
暗影獵手:定位為物理DPS,其打怪的主題思想是召喚馴獸抗怪拉仇恨,自己利用叢林認(rèn)知埋伏技能,可以大幅度的提高攻擊力,隨后就是連射技能或是亂射技能進(jìn)行輸出即可了。在輔助技能上,暗夜獵手擁有自然精靈,不但能夠恢復(fù)HP,同時(shí)能夠提高隊(duì)伍HP和MP的恢復(fù)速率。
黑魔導(dǎo):其最核心的技能是利用初始技能痛苦之擊和最后的技能地獄落雷,進(jìn)行配合才能打出最大的輸出,魔法傷害后期是相當(dāng)恐怖的。另外作為一個(gè)脆皮,也是經(jīng)常被秒的所以需要需要一個(gè)比較穩(wěn)固的組合。
游戲測評
1、故事內(nèi)容講述的是黑暗教團(tuán)的刺殺者與光之圣女,及圍繞著他們的種種陰謀與悲傷地命運(yùn)!2、龐大、浩瀚的背景故事!細(xì)膩的人物塑造!環(huán)環(huán)相扣的游戲內(nèi)容!這正是艾諾迪亞4最大的魅力!
3、豐富的任務(wù)系統(tǒng)!千萬不要錯(cuò)過任何一次與NPC的相遇!
4、每一位NPC都有可能擁有自己的故事,都有可能需要你的幫助!不要錯(cuò)過任何一個(gè)NPC哦!有可能在無意間錯(cuò)過很多極品的裝備呢!
5、劇情雖會結(jié)束!但冒險(xiǎn)無止盡!為那些骨灰級RPG迷們準(zhǔn)備的無限地下城!
更新日志
v1.3.2版本bug修復(fù)
游戲截圖
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劇情游戲通常以小說劇情、歷史故事、影視作品為藍(lán)本,玩家扮演主角與多個(gè)任務(wù)npc進(jìn)行接觸,選擇性完成各種任務(wù)和做出反應(yīng),來進(jìn)行游戲和完成故事的發(fā)展,能夠更好的沉浸入游戲中,一起來合集中選擇感興趣的劇情游戲體驗(yàn)吧!
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