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英魂之刃國(guó)際服

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  • 版本:v3.4.7.0
  • 大小:975.74M
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類(lèi)別:角色扮演
  • 授權(quán):內(nèi)購(gòu)
  • 更新:2025-04-07
  • 權(quán)限:查看
  • 隱私:查看
  • 版號(hào):ISBN 978-7-7979-0884-9
  • 廠商:福建網(wǎng)龍計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)有限公司
  • 備案:B2-20050038-26A
  • 需要網(wǎng)絡(luò)
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熱門(mén)專(zhuān)區(qū)推薦

情介紹

英魂之刃國(guó)際服是一款moba競(jìng)技類(lèi)手游該版本與國(guó)服版本不相同的是,國(guó)際服支持中文、英文等多種語(yǔ)言系統(tǒng)供大家自由選擇,同時(shí)還可以國(guó)外玩家一起游玩對(duì)戰(zhàn),更有專(zhuān)屬的國(guó)際服游戲禮包、稀有皮膚以及超多的福利等你統(tǒng)統(tǒng)免費(fèi)領(lǐng)取哦!該游戲不僅繼承了端游中的最經(jīng)典的玩法如高地、迷霧、傳送、裝備等,還在畫(huà)風(fēng)和畫(huà)質(zhì)方面上都得到了質(zhì)的提升,只為給玩家?guī)?lái)極致的對(duì)戰(zhàn)享受。在游戲中玩家將扮演一位穿越時(shí)空的時(shí)光召喚師,并從多達(dá)數(shù)百名英雄中挑選出一名為你而戰(zhàn),玩家需要在游戲內(nèi)通過(guò)擊殺小兵、擊殺敵方英雄等方式來(lái)獲得金幣,然后使用金購(gòu)買(mǎi)合適的裝備使其變得強(qiáng)大,最后推掉敵方水晶取得勝利。不僅如此,這款游戲還有存競(jìng)技、至尊爭(zhēng)霸賽、錦標(biāo)賽及戰(zhàn)隊(duì)任務(wù)競(jìng)賽等特色玩法,更有全新的回合制策略戰(zhàn)棋玩法“英魂自走棋”帶給你不一樣的MOBA新體驗(yàn)。

游戲特色

1、多人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)享,受純粹競(jìng)技樂(lè)趣

英魂之刃中,您隨時(shí)可以體驗(yàn)真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,和充滿(mǎn)智慧的戰(zhàn)術(shù)對(duì)決。高低地的視野差異,眼位、傳送等獨(dú)特設(shè)定讓整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)擁有更多變數(shù),您可以選擇巧妙地在野區(qū)中游走打野,或者喊上隊(duì)友埋伏高地,打出一波強(qiáng)襲。不論新手還是高手,都能從戰(zhàn)斗中找到源源不斷的競(jìng)技樂(lè)趣。

2、最全MOBA玩法,盡情享受競(jìng)技樂(lè)趣

英魂之刃擁有有豐富的玩法供您選擇。在這里有匹配、排位、無(wú)限火力等多種模式,讓您不只局限于一種玩法。您可邀上三五好友也可一人單槍匹馬,盡情享受競(jìng)技樂(lè)趣。完成任務(wù)可獲額外獎(jiǎng)勵(lì),最全MOBA玩法滿(mǎn)足您各種需求。

3、加入戰(zhàn)隊(duì),與伙伴共赴戰(zhàn)場(chǎng)

戰(zhàn)隊(duì)模式能幫您更輕松地找到志趣相投、穩(wěn)定可靠的伙伴一同進(jìn)行游戲,讓您在戰(zhàn)斗中不再孤身作戰(zhàn),更有專(zhuān)屬戰(zhàn)隊(duì)商城可兌換好禮。參與戰(zhàn)隊(duì)賽,領(lǐng)取豐厚獎(jiǎng)勵(lì),和自己的戰(zhàn)隊(duì)伙伴一起贏得無(wú)上榮耀,后續(xù)將開(kāi)放更多戰(zhàn)隊(duì)賽事,敬請(qǐng)期待。

4、成就系統(tǒng)開(kāi)啟榮耀之路 福利等您來(lái)

來(lái)英魂之刃盡情享受酣暢淋漓的對(duì)戰(zhàn),在戰(zhàn)斗的過(guò)程中解鎖成就,清晰記錄您在英魂之刃中成長(zhǎng)的每一步,完成任務(wù)可解鎖豐厚獎(jiǎng)品。每周不同的精彩活動(dòng)請(qǐng)關(guān)注官方微信:英魂之刃手游,讓您先人一步奪得福利。

5、手游賽事精彩不斷,讓電競(jìng)成為日常

英魂之刃現(xiàn)已推出各直播平臺(tái)的手游賽事,只為讓熱愛(ài)競(jìng)技的您看到更加精彩的比賽。同時(shí),有定期直播以及線下電競(jìng)表演賽,讓電競(jìng)成為您生活的日常。

英魂之刃上分英雄推薦

一、關(guān)羽

1、關(guān)二爺,野區(qū)一霸,Q的控,W集高傷害和逃生為一體,科學(xué)上網(wǎng)殺人越貨無(wú)所不能,E的閃避和暴擊又蛋疼無(wú)比,R的魔免狀態(tài)讓關(guān)二爺在團(tuán)戰(zhàn)中有資本耍流氓。

2、而關(guān)二爺前期的GANK能力可謂數(shù)一數(shù)二,即使不配合線上隊(duì)友,QWA一套也殘了,更別說(shuō)線上有隊(duì)友的情況了。

二、獵魔人

1、作為一個(gè)ADC,獵魔有著控,位移,護(hù)甲穿透,幾乎是個(gè)完美的ADC。被稱(chēng)為坦克殺手毫不夸張。E的無(wú)視護(hù)甲,使得許多仗著有護(hù)甲的肉痛哭流涕。

2、W的隱身也讓獵魔的機(jī)動(dòng)性發(fā)揮到了極致。而Q才是決定一個(gè)好獵魔的關(guān)鍵,一個(gè)好的獵魔,有著與切后排的肉一樣的作用,她能沖進(jìn)人群把對(duì)方ADC直接一弩射出去,然后安然逃脫。

3、在團(tuán)戰(zhàn)中獵魔應(yīng)該躲在后排作為一個(gè)收割的角色而存在,不需要沖臉,只需要收割對(duì)面的脆皮,趕走對(duì)面的肉控,這就是獵魔的使命。

三、呂布

1、Q的三段位移加控制,讓呂大爺?shù)臋C(jī)動(dòng)性發(fā)揮到極致,加上不俗的傷害,更加顯得牛逼哄哄。

2、W技能的OP帶線能力和不俗傷害,增強(qiáng)的呂布的在線和發(fā)育的能力。

3、E的最大生命值百分比傷害讓多少肉痛哭流涕,也讓所有脆皮恐怖不已。4、R技能的高傷害和短CD,也一定程度上加大了呂大爺?shù)膹?qiáng)勢(shì)。

5、在團(tuán)中,呂大爺作為一個(gè)沖臉英雄,并且肉肉的,自然要站在前排,找機(jī)會(huì)切入對(duì)面,對(duì)對(duì)面ADC一頓胖揍!盡量使Q的三段多暈一些人。

四、嫦娥

1、中單霸主之一,Q的吸藍(lán)加控制,W的減速加高傷害,E可以增加嫦娥的普攻傷害,大招爆高的傷害和超遠(yuǎn)的距離,都讓嫦娥傲然于AP之中。

2、一個(gè)好的嫦娥的Q,能留ADC能救隊(duì)友能絲血秀死。

3、極其惡心的游走能力和清線能力都讓很多AP頭痛不已。

五、波塞冬

1、Q的無(wú)法鎖定不由得讓人大呼一聲蛋疼啊,W的減速加不錯(cuò)的POKE能力,還有數(shù)一數(shù)二的推線能力,E的法傷增加,還有團(tuán)控神大招都讓海神處于不敗之地。

2、團(tuán)中的海神,會(huì)玩一些的是不會(huì)亂拋W的,他們會(huì)找尋時(shí)機(jī),W到敵方身后,然后一個(gè)大——千層浪。

六、金烏

1、作為英魂最強(qiáng)的ADC之一,金烏擁有令人發(fā)指的POKE能力和極高的機(jī)動(dòng)性。

2、Q的雙重傷害,只要把握好極限距離就能完美釋放,W近乎小泰坦的存在,還增加雙抗,E的被動(dòng)使得金烏開(kāi)大追人時(shí)近乎無(wú)敵,而大招高的令人發(fā)指的機(jī)動(dòng)性更是讓金烏笑傲群雄。

3、團(tuán)戰(zhàn)中的生存能力提高了不止一個(gè)檔次,更加讓金烏成了不會(huì)停歇的噴吐火焰的戰(zhàn)斗機(jī)。而團(tuán)戰(zhàn)中的金烏堪稱(chēng)需要無(wú)敵走位,而戰(zhàn)斗機(jī)狀態(tài)的加速BUFF更是讓金烏躲避技能變得易如反掌。

英魂之刃生存模式攻略

一、英雄選擇

游戲開(kāi)始選英雄就代表你們是否有一個(gè)良好的勝利基礎(chǔ),在選擇英雄上有很多忌諱,他會(huì)影響到你們的配合。

1、盡量不要選擇同樣職業(yè)的英雄,例如:兩個(gè)射手,兩個(gè)法師,弊端就是沒(méi)人抗傷害,獲取裝備無(wú)法更合理的運(yùn)用,這樣的選擇是很難撐到后期的,但是可以?xún)蓚€(gè)戰(zhàn)士,戰(zhàn)士的裝備容錯(cuò)率高!

2、不要選擇前期太弱勢(shì)的,法師大部分都是前期弱勢(shì),白袍,嫦娥,還有一些英雄,例如:小喬,貞德,項(xiàng)羽這些英雄不適合吃雞模式下生存 我們應(yīng)該選擇什么樣的英雄來(lái)搭配呢?

3、一戰(zhàn)士一射手,兩個(gè)戰(zhàn)士,一戰(zhàn)士一法師都是合理的選擇,為什么要這樣選擇, 如果都是脆皮沒(méi)有能抗傷害的人物,在群戰(zhàn)上就很被動(dòng),主要原因還是裝備分配問(wèn)題在下面會(huì)詳細(xì)說(shuō)說(shuō)。

4、陣容中至少要有一個(gè)前期強(qiáng)勢(shì)的英雄,例如:李小龍,海參,魔星這種前期輸出就很出色,選擇他們的原因就是幫助發(fā)育,因?yàn)榍捌谥皇菃渭兊拇蛞肮?,發(fā)育速度就慢,如果前期有優(yōu)勢(shì)多拿人頭經(jīng)濟(jì),在經(jīng)濟(jì)上會(huì)好很多!

二、裝備分配

1、裝備互補(bǔ)

裝備互補(bǔ)的前提是英雄選擇正確,如果都是純物理你們的裝備發(fā)展進(jìn)程可能就會(huì)差其他正確組合一節(jié)。射手很容易抽到法師裝備,法師很容易抽到射手裝備,戰(zhàn)士也很容易抽到法師裝備,這樣一搭配就可以在裝備優(yōu)勢(shì)上互補(bǔ)

2、商店老板的隨機(jī)寶箱就是一個(gè)巨坑,沒(méi)有1.2萬(wàn)的經(jīng)濟(jì)不建議去抽隨機(jī)寶箱,想要獲得跟自己屬性匹配的裝備靠隨機(jī)寶箱太難了,我建議少量嘗試隨機(jī)寶箱,分配至少一半的經(jīng)濟(jì)在購(gòu)買(mǎi)屬性上,這個(gè)見(jiàn)效時(shí)間長(zhǎng),但是比隨機(jī)寶箱穩(wěn)。

3、開(kāi)局就要注意大小龍的位置,除了地圖上隨機(jī)出現(xiàn)的寶箱地點(diǎn),就大小龍獲取裝備最穩(wěn)了,而打大小龍最穩(wěn)的還是帶吸血的射手或者刺客,其他英雄除非是后期,前期他有可能被龍消耗掉大半血量,被人漁翁得利。

三、聯(lián)合戰(zhàn)斗

1、混戰(zhàn)

20人的吃雞模式中,一開(kāi)始在出生地點(diǎn)中就很容易發(fā)生混戰(zhàn),這也是我建議大家選擇前期強(qiáng)勢(shì)的英雄的原因,前期選個(gè)李小龍直接在出生地大殺特殺,如果沒(méi)有選擇前期強(qiáng)勢(shì)的英雄建議就不要選擇中心地點(diǎn)降臨,最好選擇在最邊緣地區(qū)。

2、技能

在戰(zhàn)斗中我建議把位移技能后置使用,用于逃跑,畢竟地圖太大,而且有偽裝,而且前期中期沒(méi)有輸出優(yōu)勢(shì)不要主動(dòng)攻擊敵方,試探一下就好(放個(gè)技能看能打多少傷害),最好不要陷入僵持戰(zhàn)中,會(huì)有黃雀在后的風(fēng)險(xiǎn)。

更新日志

v3.4.7.0版本

1、問(wèn)題修復(fù)

1)修復(fù)英靈護(hù)脛死亡瞬間使用時(shí)可能會(huì)使用成功的問(wèn)題;

2)修復(fù)英靈護(hù)脛造成傷害時(shí)不會(huì)打破幻影神鋒的隱身的問(wèn)題;

3)修復(fù)個(gè)別技能加速特效不會(huì)展示裝飾的加速特效的問(wèn)題。

2、功能優(yōu)化

1)新增指定范圍取消技能施法功能,可在【設(shè)置-操作設(shè)置-取消操作】中進(jìn)行調(diào)整。

游戲截圖

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顯示系統(tǒng)窗口
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訪問(wèn)外部存儲(chǔ)的權(quán)限
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