星戰(zhàn)前夜無(wú)燼星河
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詳情介紹
近期一款即將正式開(kāi)服的手游受到了廣大玩家的關(guān)注,還未正式開(kāi)服下載量即突破了80萬(wàn),這款手游就是星戰(zhàn)前夜無(wú)燼星河手游。這款手游由網(wǎng)易游戲得到冰島CCP公司的授權(quán),根據(jù)大名鼎鼎的太空沙盒模游戲EVE改編而來(lái),這款游戲沿襲了EVE的開(kāi)發(fā)理念,基于EVE的世界觀創(chuàng)造了一個(gè)平行時(shí)空宇宙,發(fā)揮手機(jī)可隨時(shí)隨地游戲的特質(zhì),游戲內(nèi)容包含了星艦戰(zhàn)斗、資源采集、工業(yè)制造、貿(mào)易探索等多種EVE經(jīng)典玩法,游戲中的幾乎所有船只,建筑,裝備都是由玩家生產(chǎn),玩家可以從事各行各業(yè)甚至自己發(fā)明職業(yè)。與端游相比星戰(zhàn)前夜無(wú)燼星河簡(jiǎn)化了游戲機(jī)制以適應(yīng)手機(jī)端的操作,自動(dòng)化程度更高,使玩家不會(huì)因用手機(jī)操作復(fù)雜的游戲而手忙腳亂。目前游戲開(kāi)發(fā)還在穩(wěn)步推進(jìn)中,與端游相比部分內(nèi)容還處于欠缺狀態(tài),不過(guò)這一現(xiàn)象不會(huì)持續(xù)太久,會(huì)逐步移植以完善游戲,目前游戲內(nèi)00區(qū)的主權(quán)機(jī)制,蟲(chóng)洞星系都處于未開(kāi)放狀態(tài),玩家不必操之過(guò)急,各種欠缺的游戲內(nèi)容都在不久的將來(lái)就將加入游戲。星戰(zhàn)前夜無(wú)燼星河與端游最大的不同之處在于新添加了一個(gè)種族燕軍(殷軍),燕軍種族是端游中的四大古文明之一,是EVE之門(mén)坍塌后由中國(guó)后裔建立的古代文明,后來(lái)這個(gè)設(shè)定被開(kāi)發(fā)商CCP廢棄成為爛尾項(xiàng)目,在手游中網(wǎng)易重拾這一設(shè)定,開(kāi)發(fā)出了一系列新的艦船完善了故事背景,使人耳目一新,同時(shí)又不禁遐想連篇,網(wǎng)易是否會(huì)在手游中再?gòu)?fù)活塔洛迦,塔克瑪,冬眠者這三個(gè)神秘的古代文明,給玩家?guī)?lái)新的探索內(nèi)容。
游戲特色
1、高度自由的沙盤(pán)游戲,玩家可以自由體驗(yàn)游戲內(nèi)所有內(nèi)容
2、殘酷的死亡懲罰,爆船則損失船只,艦船裝備和船艙貨物,可以自由被人拾取
3、復(fù)雜的制造系統(tǒng),游戲內(nèi)大部分的建筑,船只和裝備都是玩家制造的,從原料采集到半成品再到成品需要多道步驟
4、完善的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),游戲內(nèi)有絕對(duì)自由的NPC市場(chǎng)和玩家自建市場(chǎng),玩家可通過(guò)市場(chǎng)交易也可以通過(guò)物品交換與合同交易
5、宏大的地圖,在任意星系如果不使用躍遷引擎玩家需要飛行幾十年甚至上百年才能從一段飛往另一端,這樣的星系游戲內(nèi)有5700余個(gè)
6、極高的上手難度,完美適配手游模式,一改端游的鼠標(biāo)+UI操作
7、畫(huà)質(zhì)精美,走到哪隨手截圖都可以作為電腦壁紙
8、玩家決定游戲走向,玩家可以創(chuàng)建軍團(tuán),軍團(tuán)可以組成玩家聯(lián)盟,玩家聯(lián)盟的勢(shì)力范圍遠(yuǎn)遠(yuǎn)比NPC國(guó)家的范圍廣闊
9、擺脫電腦的束縛,隨時(shí)隨地可以暢玩
星戰(zhàn)前夜無(wú)燼星河手游攻略
一、選擇種族,種族不會(huì)對(duì)角色屬性造成任何影響,僅僅決定出生地
1、艾瑪?shù)蹏?guó)
艾瑪?shù)蹏?guó),四大種族中最大最古老的也是勢(shì)力范圍最大的帝國(guó),甚至連米瑪塔爾都曾一度被其征服和奴役。在歷史悠久的背景之下,艾瑪?shù)蹏?guó)卻同樣擁有著極高的科技水平,除了首次發(fā)現(xiàn)曲線躍遷技術(shù)并研發(fā)了跳躍門(mén)之外,將宗教與科技甚至是統(tǒng)治相結(jié)合,也是艾瑪?shù)蹏?guó)有別于其他種族的最大特點(diǎn)。武器類(lèi)型為激光和無(wú)人機(jī)。激光擁有較遠(yuǎn)的射程,能對(duì)敵方護(hù)盾造成很可觀的傷害。缺點(diǎn)就是耗電,由于手游里所有裝備都能主動(dòng)開(kāi)啟并消耗一定電,導(dǎo)致艾瑪船很有可能無(wú)法兼顧設(shè)備的開(kāi)啟及開(kāi)火,特別是在面對(duì)高強(qiáng)度作戰(zhàn)環(huán)境的時(shí)候。但是這個(gè)缺點(diǎn)會(huì)隨著玩家技能的提升而慢慢淡化。防御類(lèi)型是裝甲
2、蓋倫特聯(lián)邦
你很難愛(ài)上一個(gè)蓋倫特聯(lián)邦成員,但同樣地,你也很難去完全討厭他們。自命不凡、華而不實(shí)、精力充沛、崇尚自由主義的蓋倫特人往往會(huì)帶給你更為復(fù)雜的感受。你可以說(shuō)他們玩世不恭,但他們會(huì)告訴你享受當(dāng)下才是人生王道,成為蓋倫特人或許會(huì)讓你忘記EVE手游世界中的紛爭(zhēng),但當(dāng)自由主義受到侵害,他們又會(huì)毫不猶豫的拿起武器來(lái)捍衛(wèi)一切。武器類(lèi)型為混合泡和無(wú)人機(jī),適合近距離交戰(zhàn)。防御類(lèi)型為裝甲和結(jié)構(gòu)
5、加達(dá)里合眾國(guó)
當(dāng)一個(gè)國(guó)家由幾個(gè)大型軍團(tuán)擁有和掌控的時(shí)候,加達(dá)里經(jīng)濟(jì)合眾國(guó)注定就是一個(gè)好戰(zhàn)善斗的國(guó)家。每個(gè)軍團(tuán)所擁有的相對(duì)獨(dú)立的領(lǐng)土自治權(quán),不僅讓加達(dá)里經(jīng)濟(jì)合眾國(guó)的經(jīng)濟(jì)呈現(xiàn)出百花齊放的狀態(tài),就連以導(dǎo)彈為主要武器的艦船都各具特點(diǎn),與此同時(shí)作為軍事為先的國(guó)家,加達(dá)里的艦船也是四大種族中科技含量最高的,尤其是電子對(duì)抗類(lèi)的艦船優(yōu)勢(shì)更為明顯武器類(lèi)型為各種導(dǎo)彈,或者磁軌炮適合遠(yuǎn)距離進(jìn)攻。防御類(lèi)型為護(hù)盾
4、米瑪塔爾共和國(guó)
提到共和國(guó)的歷史,對(duì)于每個(gè)米瑪塔爾人來(lái)說(shuō),過(guò)去是一首屈辱與悲傷交織在一起演奏的交響樂(lè),行進(jìn)在長(zhǎng)達(dá)千年的獨(dú)立自主的道路上,所有的傷痛都成為了米瑪塔爾人身上的一枚枚勛章。也正是因?yàn)楸3种柯涫降囊庾R(shí)形態(tài)和管理模式,讓米瑪塔爾共和國(guó)比起其他勢(shì)力種族更加松散和自由,這也使得他們得以在EVE手游的世界中建立起許多頗具規(guī)模的犯罪組織。武器類(lèi)型為加農(nóng)炮和導(dǎo)彈適合中距離交戰(zhàn)。防御類(lèi)型為護(hù)盾和裝甲
二、游戲教程
1、首先需要強(qiáng)調(diào)的是EVE手游是有這很高的死亡懲罰的,需要有很強(qiáng)的心理承受能力,學(xué)會(huì)不將雞蛋放在一個(gè)籃子中。此外,你還需要有不錯(cuò)社交能力,在一次次死亡中了解這個(gè)游戲。
2、技能
技能是EVE的核心,能開(kāi)什么噸位的船,提高武器傷害,制造,采礦等等都與技能息息相關(guān)。手游在這方面做了很大的簡(jiǎn)化,減少了技能種類(lèi)和個(gè)數(shù),不使用技能書(shū)直接花錢(qián)就可以學(xué)習(xí)。個(gè)人看來(lái)這些改動(dòng)還是很不錯(cuò)的,減少了新手玩家的茫然感,根據(jù)自己想體驗(yàn)的內(nèi)容規(guī)劃技能訓(xùn)練,最基礎(chǔ)的工程學(xué)最先訓(xùn)練到頂級(jí)
3、裝配
所有的艦船都有四種裝備槽位:高槽-中槽-低槽-改裝件高槽一般為武器,中槽一般為推進(jìn)器和護(hù)盾增強(qiáng)裝備,低槽一般為武器輔助裝備以及裝甲增強(qiáng)裝備,改裝件為輔助裝備,可以提高某些屬性
4、防御
所有的艦船都有三個(gè)血條:護(hù)盾-裝甲-結(jié)構(gòu)可按照中槽或者低槽的數(shù)量,選取對(duì)應(yīng)的血量加成裝備。所有的艦船都有各自的特性,要根據(jù)特性選取傷害及防御裝備。
5、武器裝備
裝備在命名上比端游直觀。對(duì)于新手來(lái)說(shuō)更加容易理解強(qiáng)弱。數(shù)值上也與端游有所不同,簡(jiǎn)化了很多變化,一般只體現(xiàn)在傷害上的差距。手游移除了彈藥與填裝時(shí)間。制作組的意思是還沒(méi)想好怎么設(shè)定手游上的彈藥設(shè)定。
6、任務(wù)
任務(wù)分為新聞和故事 兩個(gè)種類(lèi),新聞是隨機(jī)刷新的小任務(wù)線,分為3個(gè)階段入門(mén),進(jìn)階,專(zhuān)家。難度階梯提升,獎(jiǎng)金也是。根據(jù)玩家從事的職業(yè)方向,可以做的任務(wù)也不同。新聞線的任務(wù)還分為普通和稀有,稀有任務(wù)的獎(jiǎng)金量是普通的N倍。但是也很難刷到
7、保存當(dāng)前地點(diǎn)
適用于PVE爆船了,開(kāi)船回來(lái)?yè)煅b備
8、交易系統(tǒng)
移除了玩家直接的私人交易,簡(jiǎn)化了合同交易,市場(chǎng)交易大幅增加了交易稅。使得游戲的交易感受上是非常差的。不管你是買(mǎi)東西還是賣(mài)東西都非常難受。你賣(mài)個(gè)上億的裝備,不但要受到15%的交易稅的剝削,而且還有巨大的上架費(fèi)用?;厥沼螒驇拍芰κ謴?qiáng)大,防止端游出現(xiàn)的過(guò)量通貨膨脹
9、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游完全還原了端游的數(shù)據(jù),包含角速度,命中,鎖定等等端游的一切都繼承過(guò)來(lái)。所以在戰(zhàn)斗手感上是相當(dāng)?shù)陌?。?zhàn)斗操作簡(jiǎn)化了流程。讓它更加的適合手機(jī)。點(diǎn)點(diǎn)就能搞定大部分操作。在加上一些自動(dòng)化的設(shè)置輔助,忙起來(lái)也不容易出錯(cuò)
10、游戲地圖
由于主權(quán)還沒(méi)開(kāi)。現(xiàn)在00區(qū)還處于混亂狀態(tài)。而且制造組大幅削減了刷怪的收益?;旧犀F(xiàn)在00也就大聯(lián)盟在里面養(yǎng)高級(jí)死亡,產(chǎn)出死亡裝備可以有不錯(cuò)的收益。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、eve星戰(zhàn)前夜手游高度還原端游玩法,將PC游戲完美移植到手機(jī)端隨時(shí)隨地暢玩
2、手游界的翹楚,市場(chǎng)上沒(méi)有同類(lèi)型產(chǎn)品
3、無(wú)縫宇宙,兼顧娛樂(lè)與社交,與好友和其他軍團(tuán)成員一起暢游宇宙
4、極度豐富的游戲內(nèi)容,讓玩家目不暇接
游戲測(cè)評(píng)
1、游戲總體完成度很高,將內(nèi)容極度豐富的端游完美的移植到了移動(dòng)端
2、簡(jiǎn)化了部分游戲內(nèi)容,使之更適于手機(jī)操作,不會(huì)手忙腳亂
3、游戲畫(huà)面,優(yōu)化都很不錯(cuò),在手游中處于頂尖水平
4、游戲內(nèi)容豐富,閑暇之余玩一玩非常消磨時(shí)間
更新日志
v1.9.156版本
1. 全新衛(wèi)星鉆探建筑,解鎖新型戰(zhàn)術(shù)驅(qū)逐艦和勢(shì)力戰(zhàn)列艦;
2. 勢(shì)力戰(zhàn)爭(zhēng)新玩法,提升軍銜,贏取忠誠(chéng)點(diǎn);
3. 忠誠(chéng)點(diǎn)商店上新,裝備等你兌換;
4. 新伊甸遠(yuǎn)航典禮,軍團(tuán)榮耀展示;
5. 限時(shí)活動(dòng)“逐岸星沙”再度來(lái)襲。
游戲截圖
其他版本
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星戰(zhàn)前夜無(wú)燼星河華為版 策略塔防 / 1.2G
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星戰(zhàn)前夜無(wú)燼星河小米版 策略塔防 / 593.12M
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星戰(zhàn)前夜無(wú)燼星河測(cè)試版 策略塔防 / 1.2G
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星戰(zhàn)前夜無(wú)燼星河九游版 策略塔防 / 1.2G
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